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Mensajes - chuskas

#4561
No había caído en eso, salpikaespuma...  ;D
#4562
¿Y llegará de vuestra mano, o de la matriz? (quiero decir, ¿tendrá el sello Asmodée España?)
#4563
Que las cartas sean visibles para todos no implica que deban verse sobre la mesa... y en las fotos de las partidas de prueba en la GenCom no estaban desplegadas, la verdad. Tendremos que esperar al manual para salir de dudas...
#4564
Pues para reyes, no hay problema  ;D

Madera para naves y planetas, plástico para ejércitos... curiosa combinación. Yo lo habría hecho todo en madera o todo en plástico, la verdad...
#4565
Eso, supongo, descarta definitivamente la posibilidad de una edición española en castellano por Asmodée España.

Bueno, pues nos conformaremos... y si alguien va a Essen y me acepta un encarguito, pues feliz que seré (se aceptan privados)  ;D
#4566
Parece que el juego está testeado a fondo, con lo que creo que el peligro de tecnologías descompensadas es mínimo.

Además, me gusta la idea de fondo de decir "bueno, si la civilización A descubre el trabajo del metal, se lleva el beneficio de conseguirla, pero se supone que todas las otras acaban descubriendo en cierto modo el metal". así, de un plumazo, eliminas la crítica de "¿cómo puedes llegar a tener trenes si no has descubierto el metal?" Respuesta: porque el otro ya lo descubrió como tecnología de mivel 1, y más tarde cualquiera tiene el "preconocimiento" necesario para descubrir la máquina de vapor.

Sobre el espacio... bueno, no me ha parecido leer en el artículo que debas tener la pirámide de ciencias montada delante tuyo... es una forma gráfica de demostrarlo, pero no que debas tenerla así. Puedes tener las tecnologías recogiditas en un mazo.
#4567
Algunas cartas:





#4568
La gente de FFG ha publicado una nueva entrada/teaser sobre el juego:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1609

Una vez leído el artículo, queda claro que lo de la pirámide de tecnologías no lo explicaron bien o no lo entendí yo bien (seguramente es el segundo caso): no necesitas 2 de nivel anterior para 1 de nivel superior: es más bien que una de nivel 5 necesita que antes tengas 2 de nivel 4, que necesitan que antes necesites 3 de nivel 3,...
#4569
Ah, no había visto el precio en la web, si no no hago la pregunta...  ;)
#4570
Mucha madera, sí señor...

¿Tenemos alguna idea del baremo de precios que tendrá el juego cuando salga? no pido precio exacto, sólo saber si estará en la horquilla de 30-40 $, o algo semejante.
#4571
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 14:39:05
Estoy de acuerdo. Ese nivel de detalle lo encuentras o bien en juegos de tablero monstruos o bien en juegos ya ideados para ser llevados por PBeM
#4572
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 14:36:36
Mejor a los turcos, que esos sí que pintaron más bien poco  ;)
#4573
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
14 de Septiembre de 2010, 14:27:08
Eso, eso...
#4574
Bueno, Cinedeaqui, qué bien contactar contigo también por estos lares (sí, soy el Chuskas pesado e impaciente de la BGG...).

¿Hay algo que puedas adelantarnos del juego, vistas las reglas y algunas imágenes? Porque mirando las reglas, me ha salido una dudilla... dice que el choque de naves contra planetas está permitido, pero no me ha quedado claro qué pasa si el planeta se desplaza de su posición inicial... ¿se vuelve a colocar en ella, o se queda donde está?
#4575
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
13 de Septiembre de 2010, 23:08:50
Cita de: Gand-Alf en 13 de Septiembre de 2010, 22:52:29

Y ya puestos a pedir, que sean juegos jugables en una sesión (aunque sea larga). No me digais el Europa Universalis, que nos conocemos.

Vaaaaaya, ya me chafaste la opción que quería darte  ;D