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Mensajes - gixmo

#4576
a ver, puestos a comparar se puede comprar todo
Pero si que son juegos diferentes, que ofrecen cosas diferentes... pero no voy a dejar que machaquen a mi chiquitin (si hasta estoy defendiendo al Puerto Rico en otro lado  :P)
#4577
Cita de: devas en 05 de Mayo de 2017, 11:26:30
Sin duda Caedes.....

Pero ya no se pasa por aquí. Enorme perdida.

Salu2

sigue igual  :) lo que pasa que ha perdido mucho gusto en juegos  :P
#4578
eso lo odio.... aunque en mi caso seria al reves... si tengo que putear a alguien... pues me putea a mi  :P
#4579
Variantes / Re:Puerto Rico: PV ocultos vs expuestos
05 de Mayo de 2017, 10:57:57
Cita de: Punch en 05 de Mayo de 2017, 10:35:15
Pues yo voy a probar lo de elegir libremente entre índigo y maíz. El Puerto Rico es mío y me lo follo cuando quiero ;D

me parece perfecto y estoy de acuerdo contigo.... mientars no me digas que es por fallo de diseño  ;)
#4580
Variantes / Re:Puerto Rico: PV ocultos vs expuestos
05 de Mayo de 2017, 10:08:49
me suena que es oculto tambien, pero no pondria la mano en el fuego por mi afirmacion
#4581
es que hay mas asturianos fuera de Asturias que dentro... por mucho que la Junta no lo admita
#4582
si el Este esta con 2 LS en sus provincias...lo mas seguro que sea un fallo del Oeste
piensa que al Este le vale con sobrevivir, aunque las fabricas esten obsoletas le siguen valiendo

Los LS estan bien, pero no son lo mismo para el Este que para el Oeste... como te flipes/obceques con ellos y no sepas mantenerlos, entonces si que son tu ruina
#4583
Variantes / Re:Puerto Rico: PV ocultos vs expuestos
05 de Mayo de 2017, 09:39:20
pero es que estas partiendo de la base de que esta mal diseñado... en serio? me estas diciendo que haces un cambio al Puerto Rico (porque es del que estamos hablando) por que esta mal diseñado?
Es que es ahi donde no compro ningun argumento, podemos hablar de por que no meg usta el Puerto Rico, o por que no lo considero tan bueno como lo consideran otros.... pero si decimos que es por un fallo de diseño.... lo siento, pero si que no lo compro en absoluto
#4584
y ahora vamos a intentar argumentarte sobre el The Colonists....
.- Creamos un tablero con losetas que tambien nos indica las acciones disponibles, por lo que el tablero central va a ir creciendo, dando importancia a donde nos posicionamos y donde estan colocadas las losetas, esto ademas da importancia al jugador inicial, que es el que coloca estas losetas
.- las losetas que van saliendo van aumentando en potencia, reflejando asi mismo el avance de las eras y proporcionando mejores acciones y mas actuales, sin que las antiguas dejen de ser necesarias
.- aparte de esto, tambien tenemos un tablero personal que va a ir creciendo y dandote la sensacion de crecimiento
.- construyes edificios en tu tablero, y los edificios estan conectados entre si, aparte de tener que ir desarrollando unos y otros de forma que puedas aprovechar lo mejor, pero tambien vas viendo como estos van mejorando
.- no solo eso, sino que ademas tienes embajadas que te proporcionan ciertas habilidades
.- ademas tienes una gestion de recursos que esta muy bien implementada, ya que tienes X espacio de almacenamiento, pero no puedes utilizarlo todo cada vez
.- no hay objetivos secretos, pero si que hay varias formas de obtener los puntos de victoria
.- tambien hay cartas, llamemoslas de desarrollo, que te proporcionan recursos y/o alguna que otra ventaja
.- al final de cada año llega la fase de mantenimiento y produccion, donde tienes que hacer verdaderas cabalas para poder mantener todo lo que tienes
.- ademas tienes sensacion de ir creciendo en lo que estas haciendo, tus posibilidades van en aumento, las cosas que consigues cada vez son mejores (despues de que hayas ido evolucionando con las eras) y vas desarrollando tu ciudad

Como siempre digo, realmente no tiene ninguna mecanica nueva, pero estan tan bien integradas que hacen que dsifrute cada partida, ademas que es un juego exigente, no castiga demasiado duro los errores, pero es tan escaso lo que puedes hacer, por donde te puedes mover, que tienes que pensar muy mucho a donde vas, que necesitas y que es lo que vas hacer. Personalmente, decir que el juego es repetitivo me parece que no se ha llegado a saber de que va la cosa. Si admito que el juego no guste, que no sea del palo de la gente ya que es un juego duro, pero lo de repetitivo si que me parece no haber descubierto el juego, es como si me dices que el Caylus es repetitivo porque solo colcocas trabajadores en los espacios o el Archipelago es repetitivo porque solo colocas trabajadores en los espacios y resuelves crisis
Insisto en que el Archipelago es un juego que me gusta, pero, para mi, The Colonists le da unas cuantas vueltas en las sensaciones que a mi me deja, insisto en sensaciones
#4585
Variantes / Re:Puerto Rico: PV ocultos vs expuestos
05 de Mayo de 2017, 08:56:56
para mi no depende de los jugadores, si el diseñador dice algo al respecto es que lo que el diga (cosas aparte so las reglas caseras o en mi casa lo jugamos asi, que es de lo mas respetable, no voy a discutir eso)

El problema que veo, yendome a los extremos, es el AP versus el Kigmaking. Aunque veo mas AP con los puntos visibles (en este caso ir contando todos los puntos....), te voy a poner un ejemplo de otro juego (y que ya puse en otro hilo), en el Tikal todo es visible, el ultimo turno de un jugador nos llevo 24 minutos de reloj....y eso que ya sabia todo lo que habian hecho los demas. Si ese mismo ejemplo no tuviese un track de puntos.... implicaria que, antes de pensar en su jugada, se habria parado a contar todo lo que tienen los demas...
Y ahora podemos volver al tema de anotar los puntos... personalmente, para mi eso no entra dentro del espiritu del juego, y le quita toda la diversion, no solo para mi, sino tambien para los demas
#4586
esa parte no te la discuto, que el tiempo deberia de ser un recurso? me aprece mas que aceptable, pero ahora mismo no lo es...por eso lo descarto

A mi me gustan sin azar, si hay algo de azar no pasa nada mientras que no me afecte a la victoria (vamos que no gane alguien por haber robado una carta), y si tienen mucho azar que sean de duracion adecuada

Y ademas soy un jugador rapido, y juego siempre por intuicion, tengo mis ideas de jugada en la cabeza y hago el mejor movimiento que creo en ese momento para mi partida, sin gastar mas tiempo del necesario por disfrutar de la partida

Y el ultimo parrafo... que decirte... tienes mas razon que un santo  :)
#4587
el Rebellion me parece muy buena opcion, que lo tengo ahi con ganas de estrenarlo
#4588
es que, por regla general, cada uno te ofrece algo especial que hace que no te puedas quedar solo con 1
Es como jueguemon... hazte con todos!!!!
#4589
es que mi opinion es que es mas facil jugar con el Oeste, pero es mas facil gaanr con el Este  ;)
Eso no quiere decir que este desbalanceado.... y es un juego que me encanta
#4590
Cita de: sabometal en 04 de Mayo de 2017, 17:48:44
si mi cuñado asturiano me recomienda un buen sitio en Madrid para comer cachopo, también le voy a hacer caso.

mucho cuidado con eso.. que estas hablando de un cuñado, y no todos los asturianos saben de lo que hablan.... imaginate que el que te lo recomienda es uno de Oviedo, pues yo mucho caso no le haria  :P :P :P