Five tribes es un juego más completo y de momento, en cuantas partidas he estado, a todo el mundo le ha gustado.
Santorini es un buen juego pero me pareció bastante sencillete.
Santorini es un buen juego pero me pareció bastante sencillete.
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Cita de: Betote en 26 de Enero de 2017, 10:32:55+1Cita de: Membrillo en 26 de Enero de 2017, 05:44:24
Los últimos 10 años no han parado de sacar juegazos uno detrás de otro
Sí. ¿Y no es maravilloso?
Yo que los juegos nuevos ocupen posiciones más altas lo veo como algo natural y deseable: el diseño de juegos tiene un poco de arte y un mucho de artesanía, y es lógico que lo que sale ahora haya aprendido de errores (y méritos) anteriores.
Cita de: Quas4R en 12 de Enero de 2017, 00:55:05Ya pero de esa forma, a los que no vamos sobrados de presupuesto, podemos ir ahorrando para cuando llegue la fecha.Cita de: estheon en 12 de Enero de 2017, 00:49:07
Aquí se ve que tiene puesto un precio de 59,95â,¬:
http://www.giochix.it/scheda.php?item=3767&crowd=0&lingua=0
y previsto para septiembre asi que hasta final de año no cuento con el
Cita de: luistechno en 20 de Enero de 2017, 13:07:27Coincido con este comentario. 7 wonders gana mucho contra más partidas juegas y, con la nueva expansión todavía aún mejor.
Pues muy buena pregunta.
7 wonders duel me parece hasta mejor que el normal. Ofrece tactica, estrategia, puteo directo, rejugabilidad. Es un juego corto de 2 redondo.
13 dias es muy diferente, es un Mini TS en parte de las sensaciones que tiene pero nose desarrolla igual. Es parecido en mecanicas pero no en sensaciones. Tienes que tomar muchas decisiones en 45 minutos, y eso no esta al alcance de muchos.
Ahora mismo los considero los mejores juegos cortos de 2.
Cita de: Gelete en 17 de Enero de 2017, 23:56:47Curioso lo que comentas. Dios me libre de decirle a nadie como debe jugar pero, por ejemplo, no me veo anotando en Keyflower, los meeples que cada jugador va colocando al final de una ronda, tras la pantalla personal...antes me pego un tiro.
Yo vonoci un americano que en El Grande apuntaba los cubos que entraban en la torre porque al ser información pública no tenía sentido mantener la como privada a los efectos del juego. Y de ahi no le sacabas....