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Mensajes - Gand-Alf

#4591
Cita de: loscuatrodecambridge en 17 de Abril de 2012, 10:38:50
No paro de preguntarme que sucederia si los autores del juego supieran de la existencia de las erratas y dijeran aquello de:
-oh my god, si estas normas en las cartas son mejores que las que ideamos en un primer momento.
PD:alguien me llevara por el sendero adecuado si me equivoco pero creo recordar que Fleming descubrio la tan apreciada penicilina de pura "chiripa"....en ocasiones los errores son tan bienvenidos.

Ah, claro. El traductor lo que pretende es mejorar el juego y corregir la errata que cometieron los diseñadores al escribir el texto original... Creo que la comparación con un genio como Flemming se queda incluso corta.

Por cierto ¿tú quien decías que eras?
#4592
Yo creo que aquí se han juntado varios elementos que han provocado que se de tanto bombo al tema de las erratas.

1.- La gran expectación por el juego. No es lo mismo que un juego que pasa desapercibido tenga erratas, que un juego que esperaba tanta gente con bastante ánsia. De hecho creo que esta es la causa principal. Se habla mucho de las erratas de este juego porque se está hablando mucho de este juego en general (y con justicia).

2.- Que ya existiera una tradumaquetación de las cartas hace que las erratas sean menos perdonables. Vale que la traducción hecha por aficionados tal vez no pudiera ser perfecta, pero estaba hecha por eso, aficionados sin ánimo de lucro, y no profesionales que cobran por un trabajo.

3.- Ya se avisó a Devir hace meses de que la traducción generaba cierta desconfianza. Más de uno afirmó incluso que ya no compraría el juego (y yo me incluyo entre ellos, tal vez llevado un poco por las tripas y el primer impulso). Teniendo en cuenta eso, Devir tenía que haber puesto mil ojos en la traducción para demostrar a los aficionados que los temores no eran justificados.

4.- Si realmente Devir prestó una atención especial a la traducción de este juego cuando aquí sonaron las voces de alarma, no quiero pensar cuantas erratas tendría ahora el juego de no haber sido así.


Y ojo, que pese a la crítica creo que se está dando demasiada trascendencia a unas erratas que en su mayoría no son graves y afectan a la posibilidad de que una carta en alguna partida se juegue algo diferente a como está pensada. Por otro lado se está viendo como Devir está actuando de forma ejemplar y a gran velocidad para corregir los problemas de un juego que espero les reporte muchos ventas este año. El juego lo merece y espero que además abra las puertas a algunos juegos de GMT que merecerían estar publicados al castellano. Y si es una edición tan lujosa como ésta del Twilight Struggle mejor que mejor :)
#4593
Pues sí, están saliendo bastantes erratas, está claro que el texto de Un pequeño paso es erróneo. No es lo mismo ir detrás que no liderar. Porque alguien que va empatado con otro no lidera pero tampoco va detrás.

Y lo de la Carrera Armamentística lo mismo. No es lo mismo cumplir que superar. Cumplir es que estaban a 3 y has hecho 3. Superar es que estaban a 3 y has hecho 4.

Lo grave es que estas cartas ya estaban traducidas hace años por aficionados (yo mismo traduje las nuevas de la edición deluxe) y no tenían estos errores.
#4594
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 13:18:27
Cita de: putokender en 13 de Abril de 2012, 12:52:33
Además veo otro tema al dixit y es que, si los jugadores juegan bien y te fijas, puedes aprender mucho de la persona con la que estás jugando.

Respecto a reventar el juego... pues si, es una cuestión de actitud. Pero te puede pasar con cualquier juego y según que personas. Los que son enfermizamente competitivos lo van a ser jugando a cualquier cosa y le van a buscar las vueltas a lo que sea.

Sencillamente, la mejor opción si no estás cómodo jugando con según qué personas, es no hacerlo. Te ahorras muchos quebraderos de cabeza y ganas en diversión ^_^

Yo es que eso no lo entiendo. Mañana voy a testear un juego de civilizaciones espaciales y si hay una estrategia dominante que no me parece divertida, no echaré la culpa a los jugadores pensando que son enfermamente competitivos y que están jugando mal. Lo que pensaré es que hay un problema de diseño y que hay que ajustar cosas para que jugar de esa manera deje de ser efectivo de cara a conseguir la victoria. Si la forma más eficaz de ganar acaba destruyendo el sentido y la finalidad del juego es que está mal diseñado. El jugador está jugando bien y la prueba está en que haciendo eso gana.
#4595
Ayer lo vi y lo corroboro. La edición es espectacular. Un buen trabajo de maquetación en las cartas.
#4596
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 12:09:44
Sí, seguro que si le hacemos el trabajo al diseñador puede acabar saliendo algo bueno. Pero eso demostraría que el juego antes no funcionaba :P
#4597
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 11:45:32
Meter el Ajedrez y el Dixit en la misma frase deberia ser delito :P

Y una de las gracias del diccionario es que el que escoge una definición debe intentar buscar algo increible y raro, para que todo el mundo se equivoque. Sin embargo es una definición real. No es un juego roto porque intentas que todo el mundo falle la verdadera definición. En el Dixit intentas que la adivine uno.
#4598
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 11:25:41
Cita de: +ab en 13 de Abril de 2012, 11:15:40
A Gand-Alf, decirle que el éxito de Dixit es ser un juego diferente a los demás, que juegas con cualquiera sin estar más de 2 minutos explicando reglas, y porque a todo el mundo le gusta adivinar y que le adivinen, es casi como un reto. "Tiene su qué" es la frase más repetida por quienes lo juegan. Y sí, esa chispa distintiva, esa experiencia que no te da otro juego, para mí es el sentido de Dixit. Y si ya uno se vuelve coleccionista de cartas Dixit entonces ya apaga y vámonos  :D Es todo un fenómeno.

Es el juego del "Diccionario" de toda la vida. Lo que pasa es que en el Diccionario buscas una palabra y cada uno inventa una definición y has de saber cual es la verdadera que ha puesto el que tiene el diccionario. Aquí es con imágenes y has de adivinar la que ha puesto el que cuentacuentos. No es diferente en casi nada ni tiene ninguna chispa distintiva. Y te ries mucho más con el del Diccionario y las definiciones que inventa la gente.
#4599
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
13 de Abril de 2012, 09:58:13
Es que el Dixit es un juego roto. En el momento en que la mejor estrategia es que solo te adivine la carta una persona, la cosa no puede ir bien. Si es un juego con 4 reglas y encima no están bien pensadas no creo que sea culpa de los que intentan ganar. Yo nunca he entendido el éxito de ese juego más allá de lo bonitos que son los dibujos. Es de los pocos juegos a los que suelo negarme a jugar. No creo que sea un juego reventado por los jugadores. Es un juego reventado por el diseñador.
#4600
¡Que preciosidad! Me daría pena convertir esos animales en comida en la fase de cosecha... :-[
#4601
Estoy muy de acuerdo con elqueaprende y el juego es fenomenal. Sí, hay azar, sí, hay caos, pero hay emoción y diversión por un tubo. ¿Que los Hacan ganan mucho dinero? ¡Pues pintadles la cara! ¿Habeis visto que líderes tienen? La risa en camisa. ¿Para que necesita dinero una alianza de Xxcha con Jol-nar? Uno pregunta que arma va a usar el rival y el otro le prohibe usar una defensa concreta. Su lider está muerto y el tuyo sobrevive. ¿Para que necesitas desembarcar 10 tíos? Desembarca 1 en su misma fortaleza y verás que gracia le hace. Y sí, se llevará 2 pelas pero él ha perdido un líder y 6 tropas mínimo (no se atreverá a poner menos porque tu puedes ir con 1 pipiolo y meter un lider de 5, aparte de que su líder muere fijo). ¿Y en las subastas quereis fastidar a Lazax? Dejad que él y su aliado se lleven todas las cartas y cuando ya no puedan comprar, pactais el resto de jugadores comprarlas a 1 de influencia y no sobrepujeis. Esto no es un juego de sembrar trigo y criar ovejitas. ¡Esto es la guerra y cada raza tiene sus armas! Yo os recomiendo que prohibais las alianzas de 3 jugadores (se alian los 3 mejores y acaban ganando la partida) y que permitais negociar en privado. Que dos se puedan levantar de la mesa y se puedan ir a hacer sus planes, enseñarse cartas, de todo. Vereis las maquinaciones que se montan. El juego en sí solamente pone las armas, luego es el jugador el que ha de currarse como las usa, sabiendo que no puede hacerlo solo y necesita la ayuda de los demás.
#4602
No se que tiene de malo el doblaje de la serie y no coincido en lo que dice ese artículo. Comparado con el original el doblaje pierde, pero eso no significa que sea un mal doblaje.
#4603
Cita de: acv en 04 de Abril de 2012, 11:08:36
El tema de los asteriscos y subrayados fue un puro "chachondeo" con las cartas de primera edición, segunda edición y los originales para editar... no solo habia esas 4 erratas, de todas maneras el repaso fue tremendo...

Me alegro que solo sean estas dos pequeñas cosas, llego un momento que ya el repaso podria inducir a error :) :) ... y sobre todo que no influyan para nada en que el juego se pueda jugar con toda intensidad.

ACV  8)

Hombre una pequeña cosa que Sudamérica no entre hasta Late War no lo veo. Jugando al juego así es probable que esa región no puntue ni una sola vez. Solo que se hubieran separado en las tres épocas distintas y se hubieran contado habría salido el fallo enseguida. Lo de sudeste por sudoeste importa mucho menos.
#4604
Cita de: punisher en 04 de Abril de 2012, 08:46:34
Por el amor de Dios, que deje ya esa mecánica, la odio...
Que ganas de hacer sucedáneos del Dominion con tablerito.

Que se ponga a hacer cosas buenas de nuevo y se deje de chorradas.

A Few Acres of Snow fue el juego más original del año pasado. No es un sucedaneo del Dominion, es llevar una mecánica varios pasos más allá de lo que otros habían hecho. Y no es ninguna chorrada, es lo mejor que ha sacado desde Automobile (que es para mi su juego más brillante) :)
#4605
Cajón de sastre / Re: Abecedario de Monstruos
04 de Abril de 2012, 11:48:32
Cita de: Carquinyoli en 04 de Abril de 2012, 10:51:54
Yo creo que la D va por otro lado...
Spoiler
Dexter

Spoiler
Pues tienes razón. He buscado por google images y la tipografía es esa. Es que no conozco la serie. La D es Dexter.