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Mensajes - negroscuro

#4606
Entiendo, supongo que necesitaba un 2º punto de vista contrario al mio, pero de todas maneras igual no me he explicado del todo, yo no he jugado al juego nada mas que un par de veces por vassal, pero antes de gastarme 40 leureles trato de pensar si merece la pena el juego, y la rejugabilidad era la preocupacion de cara a decidirme.
Gracias por compartir tu punto de vista  ;)
#4607
Por alguna razon no vi actualizado el hilo... a ver...

Decirle a Xai que agradezco que escriba a mis preguntas, pero no ha entendido lo que preguntaba, sin embargo elcharli si parece que ha captado lo que pretendia, supongo que no me explico muy bien, pero bueno...

A ver ya respondiendo a elcharli, es que precisamente hablo de ya tener unas 10 partidas a las espaldas donde ya empiezas a calar lo fundamental del juego, en esos momento no s esi el juego se rompe para los jugadores expertos o no, exactamente por eso que dices, yo ya se como hay que tomar las curvas, suponed, pues siempre por dentro o siempre derrapando y tal y cual, asi que todo el mundo que sabe jugar ya con cierta experiencia hara lo mismo.

Cierto como apunta elcharli que los dados estan ahi, pero precisamente esa es la cuestion, son los dados lo unico que altera tus planes con lo que el juego puede convertirse en un tiradados donde el azar decide ya que en las jugadas de riesgo tirando los dados es donde se marcara la diferencia entre unos y otros jugadores que ya conocen digamos... la trazada ideal del circuito, pero ya sin referirme a un analisis exhaustivo del circuito concreto si no a unas reglas de oro que la experiencia nos ha dado a lo largo de unas cuantas partidas.

Si la cosa fuera como digo, no me vale que la gente diga lo rejugable que es porque tiene muchos circuitos, ya que no hay variables para la rejugabilidad salvo dejarlo todo en manos del azar, a eso me referia con qué considero importante para valorar la rejugabilidad de un juego. Por ejemplo si me preguntas porque es muy rejugable el principes del renacimiento te dire porque en cada partida cada uno hace amiguismos con unos u otros jugadores en funcion de las losetas que coge y en funcion de las batallas que se plantean los jugadores pujaran o no para participar en ellas, osea que depende del factor humano, que es cambiante en cada partida. Depende del dia que tengas, de lo tocapelotas que seas, de quien juegue contigo, de lo bien o mal que te caigan... etc....

Aqui eso no esta, es un solitario, y no tengo nada en contra de eso.

En el leader uno pasa que hay que analiozar el cirvuito brevemente para saber donde es mejor escaparse y con quien, pero estas sujeto a lo que hagan los demas, si se escapa la peña es mejo que salgas con ellos y que no te saquen ventaja, tienes que conservar energia, pero el orden de turno tambien es importante, si chupas rueda, si tiras a lo animal para que pierdan rebufo, se puede bloquear la carretera por haber muchos corredores, en fin, muchos factores...

Vamos que al final digamos no veo nada mas que experiencia y suerte pero no diferentes estrategias de conduccion como tu dices, siempre te adaptas a lo que hay y no hay muchas decisiones que tomar salvo el ... me la juego o no?
#4608
De jugón a jugón / Re: No se que jugar
07 de Febrero de 2011, 10:52:23
Y que si lo fuera?  ;D  pero no, no lo es, rol es cuando juegas con un jugador que hace de master y se juega con libros de reglas, hojas de personaje y diferentes dados, es decir sin tablero ni nada, es usando la imaginacion e interpretando a tu personaje.

De ese estilo no conozco mucho, se que el Advanced Heroquest que no creo que sea nada faicl de encontrar presentaba un modo solitario. Quiza el space hulk tengas alguna manera de jugarlo solo tambien, pero apenas se que aconsejarte.

Desde luego aun me pregunto como has jugado solo al blood bowl... es que no le veo ni pies ni cabeza, es como jugar al ajedrez con uno mismo  ::)

-- ME EDITO --

Con perdon, pero a mi Runebound me parece un rollazo.

Acabo de caer!!!
Quiza el Arkham Horror sea muy buena opcion para lo que quieres, te recomiendo que le eches un vistazo, esta basado en las novelas de H.P.Lovecraft, es un colaborativo que podrias jugar solo con varios personajes y se lucha contra el juego, es un juego que triunfa bastante y tiene ya unas cuantas expansiones.
#4609
De jugón a jugón / Re: No se que jugar
07 de Febrero de 2011, 10:44:56
Rallyman, onirim, le havre, agricola, at the gates of loyang, we must tell the emperor, labyrinth war on terror, pandemic...
#4610
Yo es que ni habiendo jugado es la impresion que tengo que solo varia por el azar de los dados, el azar puede que te ponga en situacion donde elegir si arriesgarte o no, pero el resto del juego no parece que plantee otras estrategias, si no que siempre haremos la misma, tomaremos las curvas de la manera mas eficaz, e ahi el tema, creo que no tiene estrategias posibles si no riesgos o no riesgos, asi que si quieres ganar te arriesgaras y al final el juego se decidira por el azar de los dados.

No presenta diferentes estrategias como puede tener... no se un leader 1 donde tu decides donde, cuando y con quien te escapas, no se, lo mismo cojea del mismo pie que Rallyman, pero lo veo menos evidente que este.

En fins, a ver si algun entusiasta del juego nos ilustra porque por mucho que me mola la tematica me echa para atras estar pensando en 90 minutos jugandomela a los dados y por nada menos que 40â,¬ ...
#4611
Queria hacer una preguntilla a la gente que ya ha jugado unas cuantas partidas al Rallyman este...

A ver si me explico bien. Supongo que cada circuito tendra una teorica mejor forma de hacerse, no se si sera cortando las curvas, andando muchas casillas y acabando en marchas bajas o si sera derrapando en las curvas, avanzando menos casillas y acabando en marchas altas, eso no lo puedo decir porque no he jugado.

La cuestion es que me imagino que habra una mejor forma de hacerlo, y que no depende de factores variables, o me equivoco? lo digo porque al final la gente jugara siempre igual y el juego se hara aburrido, solo dependiendo de que nos salgan malas tiradas y que queramos ser conservadores o no, pero me refiero que no hay diferentes estrategias o si?

La rejugabilidad para mi no solo se mide en terminos de circuitos distintos si no de que par ami la carrera, incluso en un mismo circuito tenga diferentes planteamientos cada partida, y no solo no se si eso no es posible si no que independientemente del cirucuito la estrategia o la forma de ser eficiente es siempre la misma...

???
#4612
Novedades / Actualidad / Re: Florenza
06 de Febrero de 2011, 18:23:40
Eso parece un fallo de diseño bastante gordo no?
#4613
Novedades / Actualidad / Re: Florenza
06 de Febrero de 2011, 15:15:28
Si, simplemente estan en orden inverso...  ::)
#4614
Novedades / Actualidad / Re: Florenza
06 de Febrero de 2011, 11:35:11
Que ocurre exactamente con el orden del turno Roberto?
#4615
Novedades / Actualidad / Re: Florenza
06 de Febrero de 2011, 02:47:29
Existe una traduccion al castellano de las reglas
Alguien que lo haya jugado nos comenta algo?
#4616
Traducciones en proceso / Re: THROUGH THE AGES AL ESPAÑOL
05 de Febrero de 2011, 16:28:36
Hola,
no he seguido el tema, pero en este print&play se ha hecho la variante que esta en la bgg y en boardgaming online donde incluyen nuevas maravillas y lideres, asi como una nueva carta de tactica militar?
donde puedo conseguirlas? a mi me gustaria hacermelas en tamaño pequeño para que encaje con el juego original...
#4617
Genial Cartesius, que ganas tenia de leerte !!!!
yuhuuuuu!
#4618
Sesiones de juego / Re: CAMPAÑA DE EUROFRONT 2
01 de Febrero de 2011, 08:22:22
A mi tambien me molaria apuntarme al rollito voyeur  ;D
#4619
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
31 de Enero de 2011, 14:12:10
Yo insisto, si jugais varias veces al dia si, si no, pues no.
Mi nick es el mismo que aqui.
#4620
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
31 de Enero de 2011, 09:56:24
Yo me apuntaria si vais a mover varias veces al dia, si no no...
mi usuario es 'negroscuro'
saludetes