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Mensajes - Maeglor

#4606
Buenas. Por alusiones.  ;D

Después de esa crisis que indicas ha habido varios cinco grandes juegos del mes, a la altura de los mejores, así que se puede decir que en ese sentido la producción es buena y el JdM goza de buena salud.

Nunca ha sido fácil encontrar encargado. Yo tuve suerte y mi primer candidato aceptó, pero netello no tuvo tanta, y después de buscar sin éxito, se tuvo que encargar Wkr. Y estamos hablando del sexto juego del mes que se hacía.

Sin embargo, dada la base de frikis participativos del foro, a mí sí me da la sensación de que se ha alcanzado un 'mal de altura', que ya no queda suficiente gente como para que salga un encargado con ganas cada mes, y cada vez será más difícil. Es muy probable que haya más juegos del mes, pero puede llegar un momento en que no salga nadie.  :-\

Opciones: repetir encargados, bajar la frecuencia, seguir igual.

Con respecto a repetir, lo primero es que no hay tanta gente que haya sido encargada, en concreto 27, y de esos seguro que la mayoría no repetiría. Yo ahora tengo mucho menos tiempo que entonces y no podría hacer el mismo trabajo. Además no creo que sea bueno que se enquiste la tarea en un grupo, es mejor que se vayan reciclando ideas y personas.

Hacerlo trimestral o bimestral es otra opción pero es pan para hoy y hambre para mañana. En principio no soy partidario, pero igual no hay otra opción antes de que este barco se hunda.

Seguir igual hasta que pete. Cuando no salga un encargado, pues no se hace más. Tampoco pasa nada, fue bonito mientras duró y todos seguiremos jugando y hablando de juegos más o menos igual. Es mejor haber disfrutado de esto y haber tenido una media de calidad alta que seguir a toda costa. Si siguen saliendo valientes con ganas, adelante. Si no salen, pues fuera.


Is better to burn out than to fade away... ¿o no?

Porque a todo esto ahí tenemos a un talludito Neil Young que sigue en ello dando el callo como un campeón. Parece que no hizo caso a su propio himno.

http://www.youtube.com/watch?v=LYV6PAckr5w

Este video es del 2001, pero sigue en elloen el 2009:
http://www.youtube.com/watch?v=RM5fgc4BS34

http://en.wikipedia.org/wiki/Hey_Hey,_My_My_(Into_the_Black)
#4607
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
26 de Marzo de 2009, 07:50:08
Bueno, vamos con el Chadou Cabinet ¿no?

Le toca a Mr. Willynch.

¿Habemus fotico? En este caso como no ha cambiado nada, pues eso, no es necesario.



#4608
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
25 de Marzo de 2009, 19:23:40
No cambio nada.
#4609
La Española (BSW) / Re: Telar / tejeduria
25 de Marzo de 2009, 12:24:49
Cita de: Bruno en 25 de Marzo de 2009, 12:16:00
Espero no aburrirlos con todos estos detalles .. y acerquenme cualquier pregunta o sugerencia que puedan tener al respecto.

Para nada, es muy interesante tener un telar. No sé tampoco para que sirve, pero que no nos falte de ná.  ;D
#4610
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
21 de Marzo de 2009, 16:21:33
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 21 de Marzo de 2009, 16:16:45
Mira que lo intento, pero no paso de aquí... arrastro el ratón para seleccionar un conjunto de fichas, las que quedan enmarcadas en ese arrastre; pero ahora no logro 'abrir una ventana' con esas fichas seleccionadas....

Güinas, esa ventana no la tienes que abrir, es una pestaña que sale a la derecha del mapa y a la izquierda de las bandejas si están abiertas.

Sale siempre si es que el escenario de CB la tiene activada y este la tiene. De hecho no la puedes quitar aunque quieras, puedes reducirla o ampliarla.

Allí es donde debes hacer lo que pone Xu Suantidad.
#4611
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
20 de Marzo de 2009, 14:08:09
Cita de: Jack and Oz en 20 de Marzo de 2009, 13:36:43
Gracias y ¿lo de el estado marital inglés es así?
Sois mejores que el autor del juego ;) ;D

Sí, como dice Csi.
#4612
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
20 de Marzo de 2009, 14:07:16
¡¡¡Norlll!!!!

Es mejor que rectifiques y pueda impugnar!!!!!!  ;D

No, en serio, da igual, cobra la cantidad y punto, que es lo que querías hacer y lo que le dijiste al jefe. Vamos, que da igual.
#4613
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
20 de Marzo de 2009, 13:25:31
Buenas.

La reforma sí se puede expandir por todas las zonas no natales otomanas, que o bien son católicas como al principio de la partida o protestantes.

Lo único es que no se aplican los +1's y los ganaempates que se aplican a la zona linguística objetivo. Es más, se puede traducir una biblia y aplicar los seis intentos que de a otras zonas sin dichos beneficios.
#4614
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
20 de Marzo de 2009, 13:22:32
Cita de: makross en 20 de Marzo de 2009, 13:11:52

Sí, que soy gilipollas, esa es la explicación (y me ha pasado dos veces ya....). La cobro, es decir, boca arriba.

Ejem ejem ¡qué irregularrrrr!!!!

En ese caso deberías haber anunciado públicamente la que era ¿no?

En fin, no pasa nada pero si ganas ¡impugno!
#4615
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
19 de Marzo de 2009, 13:01:14
Boca Abajo. Se la envío a Csi

Turno de Willynch.
#4616
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
18 de Marzo de 2009, 12:46:55
Hola holita.

Le sigue tocando a Yosi ¿no?
#4617
Cita de: duckman22 en 18 de Marzo de 2009, 00:04:15
Por ese motivo no prohibiria la chapel en la vida, por q si te tiras a chapel y el otro tambien dejas todo en manos del azar y no de la capacidad de jugar bien,

O sea lo mismo pero al revés. Es el mismo argumento que utilizo yo para decir que es mejor que no se use. Porque me parecería absurdo que el diseñador prohibiera la carta, eso sí. Yo lo que digo es que si juego al Dominion, prefiero que no esté.

Por otra parte se compara constantemente este juego al Magic con cierta base, pero esto no es Magic. Lo que se dice de nosequé mazo con nosequé carta es papel mojado, primero porque una gran parte, yo diría que la mayor parte de los lectores aquí, no os van a entender y segundo porque son situaciones distintas. Lo mismo que Magic no se puede 'resolver' más que temporalmente porque ya se encarga Wizards de que no sea así (Desarrollo, Baneos, rotación de cartas), sí se ha resuelto el Dominion o casi. Y eso no es bueno para un juego de mesa lo mires como lo mires, es un factor que ayuda a dejar de jugarlo una vez está resuelto.

Y para más INRI, la resolución es defectuosa porque depende del azar. Es como si ponemos las cartas iniciales y sale la capilla, dejamos el Dominion aparte y tiramos un dadito a ver quien ha ganado. Mola ¿eh? El colmo.  ;D

Vale, sí, estoy exagerando un pelín, que requiere cierta técnica y tal.. Diosssss...  ::)
#4618
Pues yo no me corto, si hay que aplicar un cambio de reglas se aplica. Además en este caso, si una configuración posible del juego es sin capilla pues sí se está jugando al mismo juego cuando no sale. No pasa nada por escoger configuraciones más divertidas.

Que sois unos puristas... respeto al autor... anda que... ni que fuera esto una misa, ¡qué es un juego!  ;D
#4619
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher, la partida
17 de Marzo de 2009, 11:02:19
Cita de: makross en 17 de Marzo de 2009, 10:05:20
Le permite rechazar contribuciones en la sombra con lo que gana más adeptos mientras que los demás necesitamos cobrarlas para seguir su ritmo.

Vaya, no se me había ocurrido...  ::)
#4620
Cita de: Pensator en 17 de Marzo de 2009, 09:06:04
Hombre si hay Militia la frena bastante, los primeros turnos proque no se junta con 5 cartas, 4 de ellas que pueda eliminar, se queda en 3. Y luego porque reduce la mano a 3 o obliga si hay moat a comprar alguno (que a su vez tambien entorpecen). Los gardens tambien la hacen un poco peor. He ganado alguna que otra partida con esas configuraciones sin comprar la chapel, comprando remodel en su lugar.

Haciendo un simil con el magic, digamos que esta donde la necropotencia antes que apereciese la baraja Trix y se hiciese dominante en extendido.

Pero vamos que hace 1 mes habria dicho lo mismo que tu, quizás es que estoy de demasiado buen humor XD :P

Aún habiendo militia, que sí que es verdad que la frena, la he visto funcionar perfectamente, desde luego no es un antídoto.

Y siempre que hay Gardens/Chapel trato de ganar con los Gardens. Como ya dije en el otro hilo, me puede salir bien si todos los demás van a Chapel y además me obliga a comprarlos antes que los demás porque si no me los quitan. Siempre hay algún envidioso que en cuanto te ve coger Gardens aunque le suponga perder a él y hace ganar al que no los compra también, te los va a quitar. Es inexplicable pero cierto. En partidas de dos jugadores lo intento pero el porcentaje de éxito es mínimo. En general pierdo por no seguir la Chapeltáctica y otro jugador más convencional gana.