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Mensajes - Calvo

#4606
Creo que este juego tiene toda la pinta de que va a ir para laaaaaaaaaargo...
#4607
Cita de: kanito8a en 27 de Julio de 2015, 11:34:51
Parece que mucha gente esta de acuerdo en que la calidad de los juegos esta bajando.

Uhm, yo creo que lo que Faidutti dice es que una parte de los juegos que salen por mecenazgo pueden tener un menor testeo del que tendrían si hubiera una editorial de por medio, ya que en este último caso lo habitual es contar con un proceso más o menos intenso de testeo y "redondeo" de los juegos.

Es algo que quizá se pueda extrapolar a los juegos en los que una única persona es su "autoeditor" o editorial: el ser "hombre orquesta" hace que "quien mucho abarca poco aprieta". Un ejemplo quizá puede ser Wallace, quien en algunos de sus últimos juegos deja una sensación de "falta de desarrollo".

No obstante, todo esto no significa que los juegos que se publicaban antes no tuvieran esos problemas. Y, sobre todo, esto creo que no es aplicable a los juegos, una mayoría, que sí se editan con unas condiciones cada vez más profesionales mediante los canales habituales. Siendo justos, la mayoría de por ejemplo eurogames que se publican creo que tienen un altísimo nivel de testeo, compensación, equilibro y estética. Otra cosa es que a mí personalmente me parezcan muy parecidos y por eso no me llamen la atención.
#4608
Cita de: Wkr en 27 de Julio de 2015, 09:58:46
¿Y esto es malo para el hobbie?

No lo sé, sinceramente. En algunos sectores yo creo que existe un cierto corporativismo que mantiene un "statu quo" para un sector de privilegiados. En otros la ausencia de regulación y la falta de intervención está haciendo que el "libre mercado" tengo un efecto debastador en las condiciones laborales con un importante efecto en la calidad de los servicios/productos.

No sé, francamente, qué pasaría (o está pasando) en los juegos de mesa, y no doy ni quito razón a los argumentos, pero creo que es significativa la postura y añade al menos la opinión de un profesional a este debate de las "burbujas lúdicas" que ha veces tenemos por aquí.
#4609
De jugón a jugón / Re:La ética en el Dead of Winter
27 de Julio de 2015, 09:39:50
Cita de: birginvlack en 25 de Julio de 2015, 13:07:00


Lo único que me plantea duda moral, es el hecho de que exiliar a alguien que no es traidor sea negativo para el grupo. El exilio no es gratuito, por lo que entiendo que no debe ser tampoco gratuito ir a reventar la partida solo porque tu objetivo se te ha puesto un poco difícil. Juega, inténtalo, solicita ayuda, hay mil maneras antes de hacer un reventón con la que podrías darle la victoria al traidor.


Uhm, en esto creo que se entremezcla una cuestión de "actitud": ese "tirar la toalla" que más o menos insinúas es un problema más del jugador que del juego. En "náufragos" pasa algo parecido: alguien que no conoce bien el juego o a quien no han instruido en cómo funciona puede pensar en en el turno 3 el que alguien le saque 3 fichas de historia es algo que no puede remontar, y boicotea la partida.

En muchos de estos juegos "con eventos", en mi opinión, hay que "aguantar con cara de poker" hasta el final de la partida, porque en muchas ocasiones se producen vuelcos que cambián por completo la situación.
#4610
Cita de: Wkr en 27 de Julio de 2015, 09:18:04

Lo ideal es que el que haga la reseña sea honesto y sincero, pero con tiento. Se puede decir verdades pero sin entrar en el descalificamiento (como hace Vasel, por ejemplo).


Eso es.

Cita de: Wkr en 27 de Julio de 2015, 09:18:04

Y de todas formas, si el resultado final no convence a la editorial, no te preocupes que ya no te daran más regalitos, y santaspascuas.

Esto yo creo que puede depender de la editorial. Mi percepción es que una parte de las editoriales que publican en castellano tienen unos recursos limitados y quizá no puedan permitirse muchos "envíos", y menos si lo que entienden es que además el "medio" no les está ayudando a vender más juegos.
Pero algunas creo que sí que tienen una estabilidad y volumen de actividad suficiente como para permitirse enviar juegos a jornadas, torneos o medios de comunicación. Aunque en una parte de ellos puedan recibir alguna crítica negativa creo que pueden considerar que es más positivo estar presente en una mayoría de espacio que no estarlo y, al fin y al cabo, la mayoría de sus ventas no están enfocadas al "nicho" que consumimos estos medios especializados.


#4611
Faitdutti ha redactado esta entrada en su web/blog en referencia a lo que él considera la "burbuja lúdica de los juegos de mesa"

http://faidutti.com/blog/?p=4820

Encontraréis también una entrada con parte de la traducción en la web de los compis de "Jugamos todos"
http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=5855&Itemid=65.

Básicamente viene a comentar el efecto que ha tenido en Alemania el incremento de editoriales y la publicación de muchos títulos distintos con tiradas menos y menos margen de beneficio, y por otra el efecto "mundial" del llamado mecenazgo o "crowdfunding" (cita explícitamente kickstarter) que puede estar haciendo que autores amateurs se lancen a la publicación, con dos consecuencias (a su juicio): 1) Productos de menor calidad al no pasar el filtro de un editor/editorial. 2) Riesgo económico para las editoriales que pueden pasar a ser "prescindibles" en este mecanismo de distribución.

#4612
Cita de: Robert Blake en 26 de Julio de 2015, 19:13:31
Están realmente bien. Un táctico a lo Earth Reborn simplificado. Una sorpresa.

Vaya, eso son palabras mayores. ¿Algún videotutorial recomendable para ver cómo funciona ese modo escaramuza?
#4613
Cita de: queroseno en 26 de Julio de 2015, 22:10:55

Está claro que si quieres jugar a una cosa no puedes poner en la mesa otra cosa.

Muy bien expresado. Por eso creo que es interesante intentar explicar (con mayor o menor éxito) a aquellos que no están especializados en el subgénero cuales son las características de lo que se van a encontrar en este 2 de mayo, y describir cuales son las características citando referencias y elementos que pueden conocer.

Y que la gente, si quiere, disfrute de los juegos independientemente de géneros, subgéneros y otras cuestiones más o menos superfluas.


#4614
Cita de: Markus en 26 de Julio de 2015, 21:15:09
No entiendo en la introducción de esta reseña con el hecho de menos valorar los wargames comparándolo con otro juego con un perfil diferente pero adoptando la temática bélica.

Me da la sensación que existe últimamente un rechazo latente al modelo clásico del wargame.



No comparto que exista una minusvaloración de los wargames en la comparación, excepto en lo referente a componentes, donde (no niego un sesgo basado en lo limitado que conozco) creo que no me equivoco si digo que por lo general los componentes de los wargames, especialmente de los clásicos, son más austeros que la media de los eurogames, temáticos o juegos de miniaturas estandar.

No digo en ningún momento que el hecho de que, en lineas generales, los wargames sean más largos, más exigentes en dedicación, con mayor número de reglas, requieran mayor despliegue y espacio o necesiten oponentes con suficiente disposición sea mejor o peor. Considero que son características, y que como en todo habrá a quien le gusten y a quien no.

Revisaré, no obstante, la redacción para ser más neutro aún si realmente se puede interpretar que se está menospreciando un género por el que tengo un profundo respeto.

Para remarcarlo, lo que pretendo con la comparación es precisamente visualizar más claramente esas importantes diferencias en esas características entre 2 de mayo y los wargames clásicos. Pero una comparación que creo que es objetiva (duración, número de componentes, requerimiento de despliegue, longitud y complejidad del reglamento...) no tiene necesariamente que ser despectiva.

#4615
Ayudas de Juego / Caos en el viejo mundo (erratas)
26 de Julio de 2015, 21:42:25
UHm, yo puedo descargarlo de aquí

http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/caos_en_el_viejo_mundo

Están tanto el listado de erratas como los pdf con los componentes corregidos.
#4616
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
26 de Julio de 2015, 21:35:30
Cita de: doktorerossi en 26 de Julio de 2015, 19:58:59
Cita de: calvo en 26 de Julio de 2015, 18:24:12
Cita de: doktorerossi en 26 de Julio de 2015, 18:01:34
Space hulk....de segunda mano

¿A cuánto se fue la broma?
Mejor no comentarlo....para luego a los meses reeditarlo.

Uff, dolor. Esas cosas son de las que...
#4617
Sobre la dificultad de los juegos en "novatos" que comenta Arribas: cuando dices que Puerto Rico resulta más complicado que Alta tensión, es algo que yo también he notado, y creo qeu tiene que ver con que realmente lo que haces en Alta tensión es mucho más accesible: recursos que compras y se agotan, conexiones con un precio que se vé (solo hace falta sumar, y aunque la optimización puede ser compleja, la acción como tal no lo es), y una subasta. Eso es mucho mucho menos abstracto que las mecánicas de Puerto Rico, además de que "los truquis" en Puerto Rico (saber cuando coger qué roles para sacarle el máximo partido) no son tan intuitivos.

Otra cosa que creo que merece debate es la comparación de "una partida a un juego de mesa" con "una lectura de un libro/ una visualización de una película", que diría que no es muy apropiada. Creo que los juegos deberían estar pensados, en general, para rejugarse, no para darles una sola partida.  Creo que algo falla cuando un juego "nos sacia" con una sola partida, o cuando "necesitamos algo nuevo" y tras una partida desechamos la novedad de turno. "La dictadura de lo nuevo", que tanto habéis comentando en otros programas.

Aunque con una partida hayas visto "por donde va el juego" y sepas si te interesa en tu colección o no, creo que una partida no es suficiente para sacarle todo el jugo. Entre otras cosas porque los juegos, y las partidas que generan, dependen mucho del grupo de juego, de como se desarrolle, de si hay "pique" (sano) entre jugadores, de si están igualados... En fin, lo que luego dices de Gingopolys ;) . Un buen juego debería poder funcionar en cuantas más circunstancias mejor.

Y por otra parte, me encanta la vara de medir de Clint: unos tios jugando con las miniaturas del Krossmaster Arena tienen complejo de Peter Pan, pero, como es evidente, un grupo de fulanos moviendo cubitos de colores son el arquetipo de la madurez, la sabiduría, la masculinidad y el éxito... tela. Eso pide un meme con esta imagen pero ya
Spoiler
.



#4618
Cita de: Celacanto en 26 de Julio de 2015, 19:24:42
Cita de: calvo en 26 de Julio de 2015, 19:04:39
Por cierto, en la BGG está 202 en el raking de Wargames.

https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame?sort=rank&rankobjecttype=family&rankobjectid=4664&rank=202#202
Lo de este juego es curioso, por que a poco  que te pones a ver reseñas en bgg. Te das cuenta de que está mucho mejor valorado fuera de España.

Quizá sea porque el hecho histórico resulte un tanto "exótico", o quizá llame la atención los guiños al mundillo wargame al ser un juego con temática "belicista" y teniendo "respeto" a los hechos históricos, pero siendo tan diferente a lo que es un wargame "de verdad".
#4620
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
26 de Julio de 2015, 18:24:12
Cita de: doktorerossi en 26 de Julio de 2015, 18:01:34
Space hulk....de segunda mano

¿A cuánto se fue la broma?