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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4621
Cita de: miskatonic en 12 de Abril de 2012, 22:14:09
No creo que sea que la gente no quiera pagar más por menos, si no tampoco pagarían más por lo mismo  :D. Creo que es más un rollo coleccionismo de saber que al sacar la 2ª edición la 1ª dejaran de editarla y se convertirá en objeto de coleccionismo, si no lo es ya.

Mi colega no es por coleccionismo, de hecho le falta sitio y quería vender el antiguo y las expansiones para hacer sitio entre otras cosas a esta segunda edición pero cuando vio el material se rajo.
Preguntad en tiendas, los que quieren el juego que hasta hace poco se podía conseguir en distribuidoras el Descent antiguo.

Saludos.
#4622
Yo es que sigo sin verle demasiado azar a esta ampliación, como dicen no son tantos puntos y además hay un buen puñado de losetas así que es muy improbable que las robe todas las fichas un mismo jugador y después esta que las pueda utilizar de forma óptima. En este sentido me parece que el Dragón si tiene ese factor azar pues los efectos de las losetas son mucho más poderosos.
Pues en mis partidas ni cortos ni perezosos hemos cerrado ciudades a compañeros, con catedrales y todo (unos 50-60 puntos) por la cantidad de materiales que tenía la ciudad.
Por otro lado las ciudades se pueden "joder" igual que los claustros,de hecho suele ser más productivo.

Y sí, es verad que se pueden sustituir de forma fácil los peones peor las losetas que son de las "raras" no :D.

Saludos.
#4623
Cita de: Lopez de la Osa en 12 de Abril de 2012, 17:49:42
Sí, por eso y por el coleccionismo.

Hay otros juegos de cartas coleccionables que incluso en torneos oficiales te permiten ir con todo el mazo con proxies. Son juegos que están fuera de edición, como el SATM.

Teniendo en cuenta las definiciones de naxete y salpikaespuma, me refiero al meta-meta-juego.

Si pero no dan miles de euros en premio. ;)

En los torneos de tienda también dejan jugar con proxies y en torneos con grandes premios de tipoI y legacy (en estos es menos común) tambie´n dejan unos cuantos proxies.

Saludos.
#4624
Cita de: dariodorado en 12 de Abril de 2012, 17:22:29
Para mi el ranking en su versión más equilibrada debería ser un compendio de juegos que representen distintas mecánicas y géneros.
Entiendo que desde el momento en que dos juegos de gestión de recursos comparten un top 10 el ranking estará desvirtuado puesto que por muy complementarios que puedan llegar a ser, esa votación y su consecuente atribución se deben a causas ajenas al juego en si: "conocemos al autor", "es de la misma editorial que", etc.

Pero yo soy el primero que peca asi que... :-\

Ahora eso sí, el Magic puesto 1 ni de coña! :D ;D :P ::)
He sido Magiquero y no me parece un juego con la complejidad estructural ni profundidad necesarias para un primer puesto. Ala! a morderme! ;D ;D

Por lo menos has sido magiquero muchos otros ni lo han probado :P ;)
#4625
Cita de: +ab en 12 de Abril de 2012, 16:58:14

El de constructores y comerciantes no la he probado, pero es curioso eso de que tengas que cerrarle castillos a lo otros jugadores para apoderarte de sus recursos. De todos modos pienso que se dan demasiados puntos en juego para algo que, en realidad, viene muy determinado por el azar. Los claustros dan muchos puntos pero los puedes putear para que se quede clavado el seguidor. Pero con los comerciantes veo que los recursos se los queda al que le salga la loseta adecuada para cerrar las ciudades. En ese aspecto pienso que el Goldmine (de próxima aparición) está mejor, porque estás obligado a tener un seguidor tuyo en alguna de las construcciones para llevarte el oro y la puja por él está más reñida, sin tener que regalar puntos a nadie ni tener que compensar la acción otorgando al jugador 10 puntos al final. De hecho, la gracia es que me parece entender que contra más barras de oros tienes más valor tiene cada barra.

Ojo, no niego que el constructores y comerciantes tenga su qué (sobre todo la parte de los constructores), pero pienso que hay menos estrategia de lo que parece, que se dan demasiados puntos por los recursos y al fin y al cabo se los lleva quien puede cerrar la ciudad, y no puedes hacer nada para impedir compartirlos ni robarlos como pasa con el resto de construcciones del juego. En La Torre por lo menos tienes la opción de recuperar a tus seguidores. Aquí se lleva los recursos quien puede y se suma una barbaridad al final del juego. Lo encuentro descompensado y muy poco intrigante.


Lo de cerrar a otros se da de forma muy puntual en las partidas y normalmente cuando son castillos pequeños así que la incidencia sobre el juego es muy poca y le añade ese punto de estrategia de si seguir con la ciudad o cerrarla antes de que lo hagan otros. También afecta al hecho de que hay más confrontación directa por las ciudades y la parte de los constructores es simplemente básica.
Pruébala y verás como cambias de opinión.

Ampliación que si que introduce la mecánica de puntuar para los demás es la del conde (caja pequeña), infumable. Cambia radicalmente el concepto del juego.

Y otra que aporta mucha tensión (más si la sumas a constructores), el la del rey y el ladrón o algo así que hace que los jugadores intenten construir el camino o cuidad más grandes para al final de la partida llevarse un bonus que ronda normalmente los 20 puntos.

Saludos.
#4626
Cita de: Natxete en 12 de Abril de 2012, 14:05:58
Yo al hablar del metajuego de Magic me refiero al "entorno" del formato; las cartas y mazos clave y las interacciones entre estos. Igual vosotros os referís a otra cosa, pero en el mundillo de Magic al hablar de Metajuego nos referimos a eso, y por eso a lo mejor no nos hemos entendido del todo... ::)

De ahí surge mi duda, metajuego dentro del magic es lo que explica Natxete si se refiere a otra cosa me esta dando la razón cuando hablo del desconocimiento que tiene la gente sobre el juego :D ;)

Saludos.
#4627
Cita de: Lopez de la Osa en 12 de Abril de 2012, 13:34:32

Hay quien lo odia por conocimiento del metajuego.

No comprendo lo que quieres decir ???
El problema es que muchos no conciben a Magic como un juego sin más, solo miran la parte competitiva del juego pero bueno los que se cierran en banda sin probarlo solo puedo decirles que ellos se lo pierden.

Edito: Si se refiere al metajuego como tal se conoce en Magic, no me lo explico como apuntan es variable y en esencia el juego no cambia.

Saludos.
#4628
Es que comparado con el anterior diseño con poco que mejorarán... ;D
Me parece espectacular el cambio de las cartas que las antiguas eran muy, muy feas.

Saludos.
#4629
Yo he leído también que Homoludicus a finales de año editara el Space alert.
Lo del eclipse tenía entendido que lo iban a distribuir en España, pero no traducirlo.- Si es así mejor que mejor.

Del Mage knight me olvidaría, juego para jugones de pro y encima ameritrashers que conlleva un precio más alto normalmente debido a los componentes y demás parafernalia.
El Star Trek si es coleccionable puede ser, temática consolidada y ya se han distribuido juegos de wizkids en español, siempre coleccionables para poder hacer buen negocio, pirates, mage knight miniaturas...

Saludos.
#4630
Dudas de Reglas / Talisman 4th Edition (Dudas)
12 de Abril de 2012, 12:57:25
Cita de: Viggo El Cárpato en 12 de Abril de 2012, 12:50:31
Aprovecho el hilo para hacer otra preguntita. La habilidad del guerrero de lanzar dos dados en combate y elegir el que le interese es solo en combate de fuerza o se puede usar en el combate psíquico también. Un saludo y gracias.

A los dos tipos de combate. Si fuera solo a uno lo normal es que lo especifiquen.

Saludos.
#4631
Cita de: Celacanto en 11 de Abril de 2012, 20:27:52
Por cierto que el precio de las expansiones (en inglés) de la primera edición está disparado en Ebay. Un colega mio acaba de vender un road to legend por 90 leuros. :)

http://www.ebay.com/itm/Descent-The-Altar-of-Despair-Expansion-Complete-MIB-Shrinkwrapped-Unpunched-/230772912608?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item35bb2331e0
http://www.ebay.com/itm/Descent-Road-to-Legend-Unpunched-OOP-/280861352907?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item4164a423cb

Tengo un amigo que lo iba a vender con todas las amplis y además un buen puñado de comandantes de metal para las campañas del road y sea blood y cuando se entero de la salida de la segunda edición se espero y ahora le ofrecen un a pasta.
Supongo que a la gente no le gusta pagar más por mucho menos, lógico.
#4632
Cita de: Natxete en 12 de Abril de 2012, 10:47:59
Pues sí, Summoner Wars pasa del puesto 60 de la BGG al 56, de ayer a hoy!  :o así que ya ha adelantado a LOTR LCG, teniendo por lo tanto la posición más alta dentro del los juegos de cartas de fantasía.

Es que el LCG del señor de los anillos es un juego "normalito" que si no fuera por la temática que tiene no estaría ahí.

Ademas se sabe que el ranking esta desvirtuado  ;D, no hay mejor juego de cartas que magic, para mí debería ser top1 de la Bgg o por lo menos estas mucho más alto de lo que esta pero debido al "odio" por desconocimiento del juego la gente lo critica sin saber nada de nada.

Saludos.
#4633
A este no he jugado, pero habla todo el mundo maravillas y me he ojeado las reglas. Seguramente cuando salga me lo pillare ,pero yo todavía no tengo ningún juego de civilizaciones y no tengo problema en sentarnos horas seguidas jugando (el problema es quedar :D).
Si va a salir poco a mesa y casi siempre a dos, no se a lo mejor aunque "parece" menos completo el civilization me quedaría con este o por lo menos solo uno de los dos.

Saludos.
#4634
Cita de: lugosi en 11 de Abril de 2012, 19:32:15

Eso si, una preguntilla, de jugar con un tablero extra, ¿Dunwich o Innsmouth?

Saludos

A mí me gusta un pelín más el Dunwich pero entre esos dos cualquiera es bueno, con el que no puedo es el de Kinsport, le falta chicha.

Saludos.
#4635
Earht reborn pero ese creo que lo tienes, ¿no? y si no el dungeon twister del mismo autor y juego muy sesudo con un tema fantástico :B.

El neuroshima Hex tam´bién esta divertido y se juega muy rápido.

Saludos.