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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4636
Cita de: calvo en 11 de Abril de 2012, 15:51:23


Tomando todos estos datos, y dándolos por buenos, la "industria" dependería de por una parte llegar a todo jugún pontencial de esa generación (75-85) que quede "pendiente" (no hay que olvidar que muchos de los que estamos aquí no llevamos en esto ni 4 años), y en conseguir "saltar" a otra generación, ya que las compras de los jugones actuales se verán reducidas (siempre existirán lógicamente excepciones y compradores habituales, coleccionistas y compulsivos, me refiero a la tendencia general).

Y ahí entra en juego la necesidad de hacer "visible" el sector, y la labor encomiable y en la mayoría de los casos no lucrativa de asociaciones, organismos y particularse y el apoyo de tiendas y editoriales.

Creo que esa es la clave, intentar dar el salto a otra generación y tal como esta la cosa es un buen momento para intentarlo,véase el testimonio de MJ, pero no pueden las editoriales esperar que todo el "trabajo" lo hagan los jugadores en este sentido... por que al fin y al cabo no somos tantos :)

Saludos.
#4637
De confrontación sencillos tienes la serie de juegos command&colors, que con muy pocos cambios en las reglas toca muchas temáticas, de la guerra civil americana, napoleón o fantasía.
Los escenarios no se alargan mucho,casi imposible (los que yo he probado) a las dos horas.

Tienes la reedición del Nexus ops, de los mejores juegos en este campo y con una duración también muy contenida.
Algo más abstracto y en español esta el Neuroshima Hex, rápido y con mucho pique, ambos juegos van bien de 2 a 4 jugadores.

De juegos de núafragos supongo que habrá casi unanimidad con que te esperes a la edición de "naúfragos" un juego 100% español que no tardará mucho en saliry que toda la gente que lo a probado habla maravillas.

Saludos.
#4638
Cita de: elqueaprende en 11 de Abril de 2012, 13:50:36
Hummm...no sé no sé.

Yo es que creo que esta mecánica le iba más al doom que al descent. Me recordó como si jugara al gauntlet o al diablo (videojuegos)...y para eso prefiero estética doom, ya que para ésta prefiero más aventura (heroquest, arkham horror).

Pero si los cambios son lo suficientemente llamativos o sopesaré...

Es que jugar sin modo campaña al juego es jugar a un juego táctico, sin un componente temático, muy contar y valorar la mejor opción.
Tengo también curiosidad por si han cambiado algo las reglas para jugar como "overlord" pues era bastante frustrante serlo, era no jugar si querías que la partida fuera medianamente entretenida y equililbrada.

Saludos.
#4639
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
11 de Abril de 2012, 13:38:40
Cita de: elqueaprende en 11 de Abril de 2012, 13:15:37
Tengo los dos :D :D

Es que me gustan mucho los juegos de habilidad, me hacen mucha gracia.

El ascendin creo yo que es más juego en término que hay gestión de recursos y muchos mecanismos...que las naves se muevan flikeando es una herramienta la cual no gira todo en torno a ella.

catacombs es la mecánica central. La gestión del personaje y avanzar depende de tu destreza...más visceral y directo.

Son lo suficientemente distintos y transmiten cosas distintas para que compartan armario. ;D

¡Demonio! ahora otro a la lista (Que a mí también me tiran los juegos tipo "chapas", me lo pase como un enano jugando al picht car :D).

¿No es muy caro? parece que no trae mucho material o si.

Saludos.
#4640
Yo lo he visto en un par de tiendas guiris online en preorder, así que supongo que si.
http://www.spelshop.be/earth-reborn.html

Saludos.
#4641
Experiencia de un novato, una partida, y no precisamente con esa carta. Con la carta de la OPEP (guerra media) mi contrincante llegó a los 20 puntos en la última ronda de acción del turno 9, con casi todo el mapa de color azul (excepto áfrica con dominio para él y europa donde nadie tenía dicho dominio) y se me quedo una cara de  ??? ???, con esa carta se pueden llegar a conseguir si no me equivoco hasta 7 puntos (mi contrincante consiguió 4).
Definitivamente es un aparte muy importante conocer las cartas del juego y en ningún caso lo veo como un elemento azaroso, si como uno que le aporta un grado más de tensión a la partida.

En cuanto al nivel de DEF CON en esta primera partida si rectificamos un par de veces, una cada uno, pero cuando le cojamos el punto, lo hecho, hecho está. No se se ve claramente en el tablero el nivel de DEF CON y sabiendo que es una de las formas de terminar la partida la gente debería estar pendiente de ese dato.

Saludos.
#4642
Cita de: +ab en 11 de Abril de 2012, 12:08:08
Creo que hay cierta confusión: quienes de verdad sufren la crisis no tienen ni para comprarse juegos de mesa  ;) Vamos, no veo a alguien que esté pagando una hipoteca por un piso que no tiene comprándose un "tuailai estrunje".


Esos son casos extremos, hay mucha gente que no se ha podido ir de vacaciones por la crisis y en vez de eso pues se compra un juego o dos. Este verano Granada que se queda vacía siempre menos por los guiris, hizo un remake "vacaiones en el bar", las calles y bares petados ;D.

Creo que Melko a acertado en los dos puntos, crisis y babyboom o los que somos de un poquito después, de los 80´s-90 (edad dorada de por lo menos el rol) ahora tenemos un poder adquisitivo mayor, y la vena friki tira :)

Saludos.
#4643
por lo que se ve en las fotos han maqueado casi todos los componentes,losetas de terreno (que tienen muy buena pinta), las minis, tokens... no distingo bien los dibujos de las cartas pero si los han cambiado es por eso el precio tan alto que tendrá y amortizarán los dibujos en todas las ediciones posteriores de los demás juegos de Terrinoht ;D.

Saludos.
#4644
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
11 de Abril de 2012, 12:42:16
Jur, yo me acabo de pillar el ascending...
#4645
Cita de: calvo en 11 de Abril de 2012, 01:02:25
36 earth reborn
http://boardgamegeek.com/boardgame/73171/earth-reborn


Con paso lento pero seguro, creo que lo veremos más arriba todavía pues ya esta en camino la reedición del juego.

Saludos.
#4646
Temática / Re: Wargames ligeros
11 de Abril de 2012, 12:11:11
Cita de: elcuartooscuro en 11 de Abril de 2012, 12:08:36
Mmmmm... Desconozco que copia o edición tienes de Lock´n´Load, pero los dos que he comentado tienen vehículos (incluso tienen helicópteros). Puedes comprobarlo en la BGG.

Es verdad me estoy confundiendo, es lo que tiene haberlo cambiado hace mucho :P.
#4647
Si ha dicho que le gustan los temáticos dejad de recomendar mueve cubos sin alma :P ;D ;D

Con roles ocultos y de temática fantástica tienes el Battlestar galactica y con un toque de miedo el "Betrayal at the house on the hill".

Hay una buena cantidad de temáticos buenos de reciente aparición, los ya famosos "eclipse" y "mage knight", este de aventuras que no tienes ninguno (descent y heroquest los veo más tácticos que otra cosa). Mirate este hilo a ver si ves algo que te gusta.
http://www.labsk.net/index.php?topic=70697.0.

Juegos muy temáticos, los antiguos de Avalon Hill, mu divertidos todos los que he probado: Circus maximus (de carreras de cuádrigas), Magic realm, gunslinger, republica de roma...

Algún juego sencillito para iniciar si quieres, el Leaping lemmings yo es el juego que utilizo para enganchar a gente y por ahora me da muy buen resultado.

Ahora tus preguntas :D:
-Abstractos: -No conozco muchos pero el Hive y el Genial me gustaron.
-Habilidad: Ubongo que también vale como puzzle e introductorio y ahora hay un buen puñado de juegos de "capirotazos" con diferentes temas como el ascending empires, catacombs...
-Carreras: Circus maximus ::). A mí me sorprendió muy gratamente el Leader1 de ciclismo.
-Dados: Troyes o alien frontiers

Por último si me parece redundante el Stone Age teniendo el Agricola, mucho mejor juego lo mire por donde lo mire.

Saludos.
#4648
Temática / Re: Wargames ligeros
11 de Abril de 2012, 11:55:49
Cita de: elcuartooscuro en 10 de Abril de 2012, 23:12:59
¿A qué te refieres con farragoso? ¿Cual es la diferencia de calidad con Conflict of Heroes?

Si te refieres a materiales, brutal.
El conflict es de los pocos wargames que vienen con los tableros montados, las fichas son de un cartón más grueso y bastantes más grandes.
Otro punto a favor del conflict es que tiene todo tipo de unidades, incluidos vehículos que ni el CC ni el L´n´L tienen.

Saludos.
#4649
Cita de: winston smith en 07 de Enero de 2012, 16:11:33
Yo lijé los bordes de las partes que no encajaban bien y se ensambla desde entonces de maravilla.

Lo de sustituir las battleships por cuentas con el punto de gravedad más bajo para evitar que salgan rodando es una opción más que aceptable.
Cita de: Cuerv0 en 09 de Enero de 2012, 11:23:19
Yo no me lo compre antes por el tema del tablero. Al final hice un "que coño!", y me lo compre.

Así como ha pasado a la mayoria el tablero no encajaba, pero con paciencia y un lima lo hice encajar muy bien.

Despues de ocho partidas los "saltos cuanticos" han sido dos o tres, nada mas.

Para mi, juegazo...si no fuese por la cagada del tablero, este juego estaría en el top20, IMHO.

Un saludo

Esta tarde recojo mi copia y como todavía no tengo claro como es el tablero, ¿Algún consejo a la hora de limar?.

Saludos.
#4650
Reseñas escritas / Re: CATACOMBS (reseña)
10 de Abril de 2012, 16:46:27
Conocía el juego pero no he tenido ocasión de probarlo. Pensaba que no tendría ese componente estratégico que mencionas, aumenta el nivel un poco el Hype por tu culpa >:( ;D.

Saludos.