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Mensajes - Paranoiak

#466
Madrid / Re:Jueves 19 de Junio en PlayBar
17 de Junio de 2014, 13:48:00
Tengo que confirmar pero creo me pasaré toda la tarde ya que es festivo....

A magic no os haría un ratejo¿?
#467
Aun no la he puesto, que no la he hecho :)
#468
Hola Chicos que tal?

Yo he cambiado mis horarios y a partir de ahora podré pasarme los martes aunque no a las 16:00 horas.


LLego a las 18:00 horas y me encantaría hechar un cubo de magic si esperáis hasta esa hora. ;) 8) ;)

Sino un castillos o un eufrates y tigris a esa hora, o lo que querais.

Un saludo a todos!!
#469
Hola Verion buenas!

Pues resulta que al final gané el campeonato que yo mismo organicé y me quedé de regalo el Espada Negra que fabriqué :) . En realidad había cinco premios y había cinco categorías que se premiaban, pero ya que yo podía elegir, me quede con vuestro juego que le tenía ganas.
Solo me falta jugarlo éste fin de semana. Y cuelgo una foto aquí con el resultado final.

Un saludo!


Edito:

Caja: Para guardar el juego cogí la caja de un movil blackberry y le imprimí y pegué una imagen de la portada.

Imagenes:  Cogí una baraja de cartas de poker un paquete de fundas y como te dije amplié el tamaño de las imagenes para que no quedaran tan pequeñas.

Fichas: en los chinos venden bolsas de fichas para parchís, asi que pillé una bolsa de fichas amarillas.

Un saludo.
#470
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
11 de Junio de 2014, 17:05:42
Cita de: jbsiena en 11 de Junio de 2014, 08:28:01
Cita de: roanoke en 10 de Junio de 2014, 23:12:30
Cita de: Spooky en 10 de Junio de 2014, 15:28:01
...
si yo salgo con los tres en la rueda amarilla pierdo seguro...

Sólo en 1 ocasión gané a este juego, pero claro, estaba Jbsiena entre los rivales  :D ;), y como él mismo ha dicho, es casi tan cero a la izquierda en este juego como yo en el resto del panorama lúdico

No te metas mucho conmigo que te tengo que enseñar muchos juegos ahora en verano...... ¿Empiezas ya la jornada?

Cita de: Paranoiak en 11 de Junio de 2014, 00:38:22
En el Tzolkin solo hay tres estrategias, elige con cuidado al comienzo de la partida y optimiza tus jugadas. :)

Y no te olvides de la Estrategia Especial Paranoiak: Ir a por el verde.


Es mi favorita! jajaja.
Estaba pensando en si me tocaba alguno que me hacía la del verde a mí en el campeonato del Tzolkin el otro día, hubiera sido el karma xd. jejeje.
#471
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
11 de Junio de 2014, 16:54:48
De hecho creo que dos yendo a por edificios es factible, pueden hacer un buen puñado de puntos y poder ganar, pero si dos van a calaveras, se pisan entre ellos y no gana ninguno. Y con el trigo creo que pasa lo mismo, pelean por subir rapido en los templos, se pisan el uno al otro y no gana ninguno.

Un saludo.
#472
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
11 de Junio de 2014, 00:38:22
En el Tzolkin solo hay tres estrategias, elige con cuidado al comienzo de la partida y optimiza tus jugadas. :)

Un saludo.
#473
Hola Verion buenas tardes.

voy a realizar un torneo y he estado mirando juegos para hacer en print and play como regalos, y me ha gustado mucho tu idea de juego .

El tema es que me lo he impreso pero he visto varias cosas que me gustaría comentar; ya he hecho bastantes juegos en print and play y quería comentarte varias cosas que desde mi punto de vista podrían mejorarse muy facilmente y aumentarían la calidad del mismo:

1 - Plantillas para imprimir:

El tamaño de las cartas es muy pequeño, y lo normal es imprimir las cartas y enfundar una baraja de poker con las imagen trasera y delantera previamente recortada. Yo utilizaría un tamaño más grande de carta.

Disposicion de las imagenes en la plantilla: es un error que las imagenes no estén adyacentes y haya separacion entre cada uno. Practicamente duplicas el tiempo que se necesita para recortar todas las cartas!

2 - Imagen trasera: es bastante sosa y ademas en blanco y negro, con la de imagenes que se pueden conseguir, no costaría hacer un diseño más bonito para ello.

3 - Manual: No tienes un documento con el manual en PDF o .DOC para imprimirlo directamente, y si te metes en la pagina web, tienes las reglas divididas en tres apartados!:  Manual, Reglamento y Variantes.  Manual y Reglamento deberían si o si ser un unico documento, y como recomendación Variantes tambien debería formar parte del mismo. Yo he tenido que editar , perdiendo bastante tiempo, un documento en word con la informacion de las tres secciones para poder imprimirlo.

4 - Diseño de las cartas: Elaboraría más los simbolos de moneda y victoria, por ejemplo.


Todo lo escrito son las carencias que desde el punto de vista de un constructor de juegos print and play veo, espero que te sirvan para mejorar, yo por mi parte he editado el tamaño de las cartas, he creado un documento word con el reglamento, y todo ese tiempo adicional puede ser definitivo para que al final yo decida no hacermelo, de hecho si encuentro otro con el diseño para imprimir en print and play mejor, podría incluso deshechar la idea de hacerme espada negra por el tiempo que me lleva.


Un saludo y felicidades por el juego, tengo ganas de probarlo. Un saludo
#474
Tranqui , el cubo es una copia del de Maeglor impresa a color y recortada carta a carta :)

#475
Cita de: Wkr en 09 de Junio de 2014, 18:19:35
No se si lo has contemplado, pero yo haría mazos temáticos. Rollo goblins vs. elves.

He cogido mazos top de legacy de varias razas, he pillado una de goblins una de tritones y una de elfos, que ademas pueden jugar contra el resto de mazos no tematicos del mismo formato.
#476
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
10 de Junio de 2014, 11:01:24
Que pesao es Calvo. xd.

Para darle un poco mas de variedad y estrategia al comienzo de la partida te reparten cuatro losetas y te quedas con dos. En ese momento también estás definiendo tu estrategia. Sabes de antemano la posicion en la que empiezas la partida y las maravillas que han salido, con lo cual seleccionas las dos losetas que mas te interesen segun la posicion en la que estas y a lo que vas a jugar.

Ese factor tambien tiene importancia.

Un saludo.
#477
Hola gente.
Estoy terminando de hacer un cubo de magic con el que ya tendré un formato cerrado para jugar a las magic, pero me gustaría saber vuestras recomendaciones para hacerme un juego cerrado a base de mazos construidos de determinado formato y determinada época, en plan pillate tales y cuales mazos de tales expansiones o tal formato, para tener un juego completo.
Actualmente me he hecho un juego cerrado con diez mazos de tipo2 con las extensiones vigentes a fecha de Marzo 2014, y otro con nueve mazos competitivos del formato legacy a fecha de Marzo 2014 - Antes de la salida de la última expansion de Nyx.
¿Que me recomendaríais si quisiera hacerme otro grupo de mazos para hacer otro juego cerrado? me he dado cuenta de que son mas divertidos los mazos de tipo2, las partidas suelen ser mas lentas y hay combos muy curiosos, en legacy acabas viendo una y otra vez las mismas cartas y a parte las partidas son mucho mas rapidas y no se hasta que punto es eso divertido, hay mazos que cuando comban rompen la partida en el turno 3 o te ganan directamente en el turno 4.

#478
Cita de: LudoNoticias en 09 de Junio de 2014, 11:00:11
King of New York, monstruos gigantes de garbeo por la Gran Manzana

<p><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2014/06/06/king-of-new-york-monstruos-gigantes-de-garbeo-por-la-gran-manzana/">King of New York, monstruos gigantes de garbeo por la Gran Manzana</a></p><p>La empresa <strong>Iello</strong> ha anunciado para las <strong>GenCon</strong> <strong>2014</strong> la presentación de <strong>King of New York</strong>, el nuevo juego en la línea de <strong>King of Tokio</strong>, también diseñado por <strong>Richard Garfield</strong> incluirá nuevas cartas de poderes y nuevas mecánicas.<span id="more-9392"></span></p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-9395" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2014/06/King-of-New-York-cover.jpg" alt="Portada de King of New York" width="448" height="500"/></p><p><strong>King</strong> <strong>of</strong> <strong>New</strong> <strong>York</strong> es un juego independiente de su hermano mayor, diseñado para 2 a 6 jugadores que volverán a tomar el papel gigantescas criaturas que han elegido una ciudad para ver cuál de ellas es la mejor, sin importar la destrucción colateral que esta "discusión" pueda provocar.</p><p>Al igual que en <strong>King of Tokyo</strong>, el objetivo del juego es conseguir 20 puntos de victoria, en su turno los jugadores lanzan seis dados hasta tres veces y llevan a cabo las acciones según los resultados. Las garras hacen daño a otros jugadores, los corazones sirven para recuperar nuestra salud y la energía nos sirve para conseguir cartas de habilidades especiales, que podremos usar para llevar a cabo efectos únicos. Sin embargo, debido a esta idiosincrasia estadounidense, los jugadores pueden intentar ganar puntos de victoria a través de la fama; convirtiendo a su monstruo en una superestrella.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-9396" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2014/06/King-of-New-York-Monsters.jpg" alt="Monstruos de King of New York" width="520" height="137"/></p><p>El tablero de <strong>King of New York</strong> es más grande que el de <strong>King of Tokyo</strong>, cada monstruo ocupa un distrito de la ciudad mientras intentan alcanzar Manhattan para poder llevar a cabo su "Grand Stand" Los jugadores pueden usar los ataques para moverse por la ciudad, destruir edificios o huir del ejército, ya que a mayor destrucción provocada, más dura será la respuesta de las <strong>Fuerzas Armadas de Estados Unidos</strong>.</p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-9394" src="http://ludonoticias.com/wp-content/uploads/2014/06/King-of-New-York-Power-cards.jpg" alt="Cartas de poder de King of New York" width="500" height="232"/></p><p>Aunque los monstruos de <strong>King of New York</strong> pueden usarse en <strong>King of Tokyo</strong> y viceversa, las cartas de este no pueden intercambiarse, debido a las nuevas mecánicas que implementa. <strong>Matthieu Bonin</strong> de <strong>Iello</strong>, no solo ha confirmado la presentación del juego en agosto en las <strong>Gen</strong> <strong>Con 2014</strong>, sino que habrá además unos cientos de copias para venderse en exclusiva antes de la salida definitiva del juego al mercado.</p><p>FUENTE: <strong><a rel="nofollow" title="Pagina de la Board Game Geek" target="_blank" href="http://boardgamegeek.com/blogpost/30904/king-of-new-york-to-debut-at-gen-con-2014">Board Game Geek</a></strong></p><div class="wpInsert wpInsertInPostAd wpInsertBelow" style="margin:5px auto;padding:0px;width:468px;">  </div><p>La entrada <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ludonoticias.com/2014/06/06/king-of-new-york-monstruos-gigantes-de-garbeo-por-la-gran-manzana/">King of New York, monstruos gigantes de garbeo por la Gran Manzana</a> aparece primero en <a rel="nofollow" target="_blank" href="http://ludonoticias.com">LudoNoticias, todo sobre juegos de mesa y simulación</a>.</p>

Source: King of New York, monstruos gigantes de garbeo por la Gran Manzana

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com

Se te ha adelantado cubomagazine, no es menester que repitas la info en forma de copy paste :)

#479
¿Qué os parece...? / Re:Concept, ¿qué os parece?
09 de Junio de 2014, 14:46:46
Solo he jugado una vez.

Es una vuelta de tuerca de los partygames.

Recuerdo que hay gestos, tabu, pictionary, party.... todos juegos que consisten en adivinar palabras o frases mediante diferentes tipos de comunicacion. Me ha sorprendido que hayan conseguido innovar de ésta manera y conseguir un nuevo tipo de comunicacion no verbal con el que hay que construir las palabras. Si te gustan los juegos que he nombrado arriba, te recomiendo que lo pruebes.

Hace falta un reloj o cronómetro para controlar el tiempo de cada ronda de juego y el sistema de puntuaciones o equipos es variable, lo puedes cambiar a tu gusto ya que las reglas son básicamente una mierda, han innovado con un concepto nuevo pero no hay creado un sistema de puntuacion bueno . Algo que nos e pueda arreglar con un cronómetro de un móvil y cambiando la forma de competir por equipos y el sistema de puntuacion tal como han comentado varios compañeros en éste hilo.

Merece la pena.

Un saludo
#480
Estrategias / Re:Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
09 de Junio de 2014, 13:59:07
Hola Maeglor, si a dos jugadores uno de ellos va a edificios y el otro no, y solo se hace 88 puntos es que no ha optimizado sus jugadas , debería haber pasado comodamente de los 100 puntos.

Y en cuanto a lo de ganadora, Maeglor lo ha dicho, hay una jugada que si te sale, tienes muchas posibilidades de ganar, no es una estrategia ni que esté roto.

Si eres el primer jugador, juegas a tres jugadores y comienzas metiendo los tres muñecos en la rueda amarilla, comienzas con una ventaja ya que en el turno cuatro te pones con 5 muñecos. La estrategia de calaveras no suele requerir 5 muñecos, lo suyo es quedarse con 4. Asi pues si vas a edificios y comienzas primero a una partida de tres jugadores tienes ventaja sobre cualquier otro que vaya a edificios. La cuestion es si alguno de los otros dos jugadores decide ir a calaveras o maíz y te gana, pero si alguno de los otros dos decide ir a edificios, lo tiene jodido para ganarte porque jugará en desventaja.

Un saludo.


Edito: Gran parte de los conocimientos que tengo de éste juego son gracias a Luisin, es mas vago para hablar pero podría explicaros las jugadas y estrategias mejor que yo :) . Un saludo.