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Mensajes - Pedro Soto

#466
Sí, durante un rato alguien lo liberó (cambiándose o retirándose del Verkami, no lo sé) pero ya ha vuelto a volar.
#467
Exactamente, un correo a info@verkami.com indicando aportación y campaña y te lo cambian o te la anulan para que pilles una nueva. Y si tardan o algo pues me avisas a mi y los soluciono yo.

¡Gracias por aportar!
#468
Pues muchas gracias, Byte.
Yo por ahora me voy a la cama que ha sido un día largo y mañana empezaremos a hacer la primera actualización para contar alguna cosilla.
#469


Cita de: capitanmujol en 21 de Diciembre de 2015, 21:44:17

Cita de: Randast (Pedro Soto) en 21 de Diciembre de 2015, 21:31:46
Me voy a hartar de pintar dedicatorias :D

A mi mis amigos me apoyan Pikillo (y en Verkami me llamó así, Pikillo de la Pradera), así que un Topo con un pimiento de piquillo sería un puntazo, no digo na y lo digo todo jajaja...

La dedicaroria dibujada va en el Amundsen... pero me apunto eso del piquillo [emoji1]
#470
Me voy a hartar de pintar dedicatorias :D
#471
¡¡Alucinante!!

¡¡¡23 recompensas de Topoum+Amundsen se han colocado en 20 minutos!!!

#472
Exactamente. Somos de la opinión de que todos los mecenas que nos apoyen son iguales, no queremos dar ventajas a unos frente a otros. No queremos dividirlos en "los más rápidos" y "los más lentos".
Nuestro esfuerzo es dar un precio reducido al máximo a todo el mundo y creo que eso se va a ver en la campaña.

El precio que pensamos en un principio era de 25â,¬ con recogida y 29â,¬ con envío por correos pero al final redujimos un euro más (24â,¬ y 28â,¬) para considerar que estábamos haciendo un early bird contínuo. Y creo que poder conseguir a ese precio un juego que luego tendrá un PVP de 36â,¬ está bastante bien.

Y sobre el deseado impulso inicial de toda campaña, pues bueno, confiamos en que la gente quiera entrar desde el principio para participar con nosotros en una campaña que promete ser tan divertida y estimulante como la de "1911 Amundsen vs Scott". Aunque bueno, también tenemos varias cosas exclusivas que sí que pueden ayudarnos

El precio que pensamos en un principio era de 25â,¬ con recogida y 29 con envío por correos pero al final redujimos un euro más para considerar que estábamos haciendo un early bird contínuo. Y creo que poder conseguir a ese precio un juego que luego tendrá un PVP de 36â,¬ está bastante bien.

En fin, que ha sido un día intenso completando y revisando cosas, pero ya estamos listos. En minutos arranca la campaña en:
http://www.verkami.com/projects/13602-topoum
#473
Las recompensas de Amundsen incluyen una bolsa de extras con la Miniexpansión 4: Depósitos de Comida y los 2 meepleexploradores de madera. Lo bueno es que son los extras importantes, los que suponían elementos de juego, lo malo es que no nos quedan chapas ni láminillas firmadas para llegar a 30 unidades. Aunque buscaremos bien por los rincones y si llegamos a tener para todos se incorporarán.

Sobre la recogida en mano, ponemos lo de que se pueden añadir más ciudades, porque en la anterior campaña ocurrió. Si eres de Zaragoza lo mejor es que pidas con envío y si luego tenemos suerte y algún club o tienda de allí se nos apunta como punto de recogida y hay suficiente base para enviar muchos juegos, pues genial, podrás cambiar tu nivel de aportación. Lo anunciaremos en actualizaciones. Pero de momento sólo tenemos seguro Madrid, Barcelona y Santander como puntos de recogida.
#474
Gracias por lo que me toca, meeplestore. Le he dedicado mucho tiempo a este juego, la verdad y estoy encantado con el resultado y los detalles.

Sobre la interacción entre jugadores, tigrevasco, te aseguro que tiene un montón. No toda la rejugabilidad en un juego que disponga de la mecánica de colocación de trabajadores, se tiene que estructurar por un "bloqueo" en el uso de los personajes, aunque de eso también hay algo. Y es que, si por ejemplo, sale un personaje que te permite recibir muchas fichas de investigación y lo necesitas con urgencia, podrás usarlo sin problemas, pero el rival se puede encargar de acudir también, aunque no le haga falta por ir sobrado de fichas, para "agotarlo" (darle la vuelta a la carta) y que el siguiente turno no esté disponible para ninguno.

También es importante el orden en que mueves los personajes, si hay pistas interesantes para pillar en la fila y quieres usar uno determinado para coger cartas y ya lo usaste en un turno anterior tienes que liberarlo haciendo otra acción. Y eso, el rival lo puede aprovechar para coger las pistas interesantes.

Pero vamos, que yo me he echado unas cuantas partidas te puedo asegurar que te pasas más tiempo controlando lo que tiene el otro y qué puede hacer que lo tuyo propio.

Espero que le des una oportunidad y te guste.
#475
Coñe, a ver si me llegan mis copias que ganas tengo de verlo.
#476
Rorscharch, no sé si te has olvidado que te toca mover en la final de Vanuatu desde hace ya varios días.
Es que me da miedo que el sistema te saque de ella y luego nos meta a otro jugador.
#477
Mañana sábado en las Jornadas Minas Tirith de Santander haré una pequeña presentación de Topoum, enseñando las versiones anteriores del juego de Perepau y bocetos y construcción de lo que es ahora. A las 16:30h.

Ya tenemos preparados unos cuantos protos de acabado casi-profesional para promover entre bloggers y youtubers. Aquí os presento... ¡¡¡los topomeeples!!!



Estos están hechos en plástico cortado a láser aunque los del juego irán en madera de la buena, que sé que os gusta.

Y recordaros que hoy por la tarde sale el Ejercicio 3 del Concurso Topoum donde grandes mentes lúdicas se están batiendo en duelo. Os dejo un adelanto por si quereis ir practicando.

#478
¡¡¡Por fin ya tenemos ficha en la BGG!!!
https://boardgamegeek.com/boardgame/188314/topoum

Han tardado más de lo habitual en aceptarla pero ahora con las imágenes y resto de información están siendo muy rápidos.
¡A todo el que le interese el juego que se subscriba o haga fan!

Os pongo aquí los montajes que subí ayer con las 4 categorías de cartas que tiene el juego:

CARTAS DE COMBATE. Sirven para eliminar topos y bases.


CARTAS DE MOVIMIENTO. Sirven para mover pasos adicionales los topos.


CARTAS DE EXPANSIÓN. Sirven para introducir nuevos topos y bases en el campo de batalla.


CARTAS ESPECIALES. Hace todo tipo de cosas divertidas.


Y os recuerdo que a medianoche finaliza el envío de respuestas del Concurso Topoum. ¡Ya tenemos más de 50 participantes! No te quedes fuera:
http://www.loopinggames.com/concurso-topoum/ejercicio-1/
#479
Yo también me lo pasé genial. ¡Que gente más maja!

Se jugó al Topoum con jugadores expertos y avezados y yo además me permití el lujo de jugar otras cosillas y charlar como un descosido (cosa que es marca de la casa).

Lo mejor, que junto con los amigos que me acompañaron hemos descubierto que Valladolid lo tenemos a un poco más de 2 horas en coche desde Santander que se pasan volando así que no dudamos en asomarnos más a menudo a echar partidillas por ahí.
#480
Sin duda. Ha sido testeado durante años a todo su rango. A 2 jugadores el tablero no suele crecer tanto y las puntuaciones que se realizan suelen ser de menor cantidad, pero el reto es exactamente igual.