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Mensajes - Carquinyoli

#466
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Mayo de 2021, 13:04:14
Cita de: eloiaf en 18 de Mayo de 2021, 11:25:55
Gracias. En principio parece que es lo que hay que hacer, ya que la carta dice que cojas los planes secundarios. Pero me hacía dudar el hecho de que, según el encuentro, adulterarías el mazo de planes de Cráneo según el modulo que uses y la cantidad de planes que tenga.

Sí, pero piensa que eso mismo ocurre con su mazo de Encuentros. Cada Encuentro Modular que añadas lo diluye y adultera. Cráneo Rojo es un villano distinto y en lugar de 1 mazo tiene 2, uno para todos los planes secundarios y otro para el resto de encuentros. Mola que incluyan mecánicas distintas (aunque esto nos joda la partida jajaja)
#467
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Mayo de 2021, 10:37:09
Cita de: eloiaf en 18 de Mayo de 2021, 10:25:41
Al preparar una partida contra Cráneo Rojo, ¿hay que separar también los planes secundarios de cualquier encuentro modular que le hayas puesto o solo los del propio Cráneo?

Creo que todos. Yo lo he jugado así.
#468
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Mayo de 2021, 10:14:37
Me suena haber leído que si un héroe resultaba eliminado en un escenario, continuaba en el siguiente, pero no tengo claro que se lleve el premio de la mejora. A ver si alguien puede confirmar.

Cuando vayas a jugar la Campaña Experto ya verás que en el libreto te indica los pasos a seguir para preparar el escenario. Hay unas "cajitas" de texto en gris con las particularidades para la "Campaña Experto". Verás que ahí te dice que puedes restaurar la vida de tu héroe al principio de cada escenario, a costa de añadir una Obligación aleatoria (de las 4 posibles). Esa es la que tendrás que apuntar, y ya estará siempre dentro de tu mazo hasta el final de la campaña. Apunta lo que quieras, el nombre o el número, porqué es lo mismo.
#469
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
18 de Mayo de 2021, 08:51:12
Cita de: ZombieJuanma en 17 de Mayo de 2021, 20:24:58
Nuevas dudas:

1. La carta La cólera de Ultrón en Héroe el villano ataca y descartas tantas cartas como el daño que inflija. Entiendo que es sólo el que se recibe. Por ejemplo me hace 4,defiendo 3 pues 1 daño y una carta descartada, ¿no?

2. En las instrucciones de victoria del escenario 4 de la Tiranía de Cráneo Rojo, dice que puedes mejorar la carta a su versión superior si tienes adoptada la identidad de héroe. Si un héroe fue derrotado estando de héroe, ¿también ganaría esa bonificación?

3. No he jugado al modo experto de la campaña pero no entiendo muy bien lo de los conjuntos de expertos. ¿Antes de empezar cada jugador elige un número? ¿Ese número corresponde con uno de esos mazos de cuatro cartas? Imagino que se añaden en las instrucciones que dice modo experto, ¿se añaden al azar? Estoy hablando sin saber lo mismo cuando juegue en modo experto voy viendo claro todo eso.

4. Por último no entiendo porque hay cartas como el escudo del Capitán América o el arco de Ojo de Halcón que pone que son restringidas. ¿En qué momento podrías llevar dos? ¿Si te compraras otra copia del héroe? Tenía entendido que las cartas de cada héroe son esas siempre y fijas.

1. Sí, el daño infligido es el que "entra" habiendo restado la defensa (si has defendido) o algún modificador (barrera de energía, etc.).

2. No entiendo la pregunta... ¿quieres decir si estáis jugando con 2 o más héroes y uno de ellos es derrotado? Si fuera el caso, yo entiendo que no... pero al jugar siempre true-solo no controlo mucho a más jugadores, a ver si alguien más te contesta.

3. Se liaron muy mucho. Vamos a recapitular.
Si jugáis 2 héroes, hay un héroe 1 y un héroe 2. Si juegas la Campaña Experta, entonces empiezas cada escenario con la vida que te quedaba del escenario anterior. Pero puedes restaurar toda tu vida a costa de elegir una obligación al azar (de tu "pack" de 4 obligaciones), el héroe 1 del pack 1 y el héroe 2 del pack 2 (los 4 packs son idénticos, quiero decir, el pack 1 lleva 4 obligaciones distintas, que son las mismas 4 que los del pack 2, 3 y 4).
Esto por un lado.

Por otro lado, hay que diferenciar entre Campaña Normal y Campaña Experto.
- Campaña Normal (en dificultad Normal): sin la restricción de vida y sin las obligaciones. Villanos I/II y conjunto de encuentros Normal.
- Campaña Experto (en dificultad Normal): con la restricción de vida y con las obligaciones (si restauras vida). Villanos I/II y conjunto de encuentros Norma.

Luego puedes jugar estas 2 campañas así (dificultad normal) o bien en DIFICULTAD EXPERTO:
- Campaña Normal (en dificultad Experto): sin la restricción de vida y sin las obligaciones. Villanos II/III y conjuntos de encuentros Normal + Experto.
- Campaña Experto (en dificultad Experto): con la restricción de vida y con las obligaciones (si restauras vida). Villanos II/III y conjuntos de encuentros Normal + Experto.

Esto es así, se ha confirmado en varios sitios. No fueron claros en el reglamento y lo han aclarado después. Es más, según comentan, puedes incluso cambiar la dificultad entre escenarios dentro de una misma campaña. Es decir, si un escenario se te atraganta, puedes rebajar la dificultad a Normal, o puedes jugarlo en "Rookie" (una sola fase de villano y tu eliges cual, I, II o III). O si un escenario resulta muy fácil, le puedes subir la dificultad.

4. Hay un límite de 2 cartas restringidas. Pero el escudo sólo puede llevarlo el Capi, el Martillo sólo Thor o el arco sólo Ojo de Halcón. Pero hay otras cartas "restringidas", como el Jarnbjorn, el Pistolón, y demás que irán saliendo. Podrías poner el Jarnbjorn al Capi, y podría tener bajados a la vez el Escudo y el Jarnborn. Al tener 2 cartas restringidas bajadas, no podría bajar una tercera (en caso que la tuviera en el mazo).
#470
Cita de: kalamidad21 en 17 de Mayo de 2021, 12:47:15
probablemente una buena opción sería envolverlo en film de plastico de cocina (mejor incluso si es de los de embalar).

no dejaría marcas en ningún lado, y además lo protegería 100% del polvo

Ostia, pero embalar cada vez... no creo que se pudiese aprovechar el de la vez anterior.
Mira que no suelo meterme en temas ambientales y tal, pero ahí sí lo veo un poco desmesurado xD si vamos a jugar de forma frecuente. Si en cambio no anticipamos jugar durante una buena temporada, entonces sí lo veo d.p.m :)
#471
Cita de: closcar en 16 de Mayo de 2021, 11:59:08
Una pregunta para guardarlos.

Hace tiempo comente de guardarlos doblados, pero efectivamente dejan marcas, por lo que no queda mas remedio que enrollarlos. El tema es si lo meteis tal cual en un armario, o lo enfundais de alguna manera para protegerlo del polvo?

Como solución de baja tecnología, puedes pillar un par de cintas de velcro anchas o gomas del pelo. No digo gomas normales porqué igual lo "marcan", pero algo más grueso entiendo que no lo marcará.
Yo tengo uno que viene en una funda de plástico.
Me tiene que llegar otro de una conjunta y ya veremos qué hago, pero creo que tiraré por la opción gomas o velcro.
#472
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
14 de Mayo de 2021, 08:22:14
Cita de: ZombieJuanma en 13 de Mayo de 2021, 22:39:49
Vale entonces no importa si los descartes los provoca los encuentros o los jugadores, se para sí o sí por lo que entiendo que habilidades como el rayo repulsor no es buena idea hacerlo cuando quedan pocas cartas en el mazo.

Gracias.

Exactamente!
Para el rayo repulsor es una putada, sí. Igual que para Ojo de Halcón o Spiderwoman (que miran las 5 primeras cartas y elijen).
#473
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
13 de Mayo de 2021, 16:36:22
Para mazo de villano y jugador:

- si debes "descartar" (X cartas o hasta que salga X) y se acaba el mazo, no sigues descartando. Luego renuevas mazo pero no sigues descartando.

- si debes "robar" X cartas, y se acaba el mazo antes de haber robado ese número, creas un nuevo mazo y sigues robando.

3) referente al tercer punto, si esa última carta la estás resolviendo, no va aún al descartes.
#474
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
12 de Mayo de 2021, 16:02:04
No tengo a Starlord, pero Capi y Thor se buscan una vez has robado la mano inicial. Y esto ocurre después de la preparación del villano, luego con Ultrón se te podrían ir tan solo empezar... putadón.

Cuando robas cartas de encuentro, SIEMPRE se muestran y resuelven en el paso 4 de la fase de villano.
#475
Muy buena reseña, gracias Altea  :)
Soy muy fan de los deckbuilders y este sí parece que tiene varios cambios respecto a los que he jugado. Me suelen gustar por la inmediatez, y porqué cuando se controlan los turnos suelen ser rápidos pero efectivamente parece que este es más duro de lo habitual (aunque en BGG tiene un 2.23 de dureza, que no parece mucho, si bien es cierto que hay muy pocos votos).
A pesar de que el tema no me llama especialmente, el diseño gráfico de las cartas está muy bien conseguido.
Y ahora que le he pillado un poco el gustillo a jugar solo, que lleve un modo solitario que funcione puede estar bien.

Miraré algún video a ver si me decanto para el sí o para el no.

¡Gracias!
#476
Cita de: Calvo en 11 de Mayo de 2021, 09:53:19
Cita de: Carquinyoli en 10 de Mayo de 2021, 12:34:55
Cita de: Calvo en 10 de Mayo de 2021, 11:53:27
Muy contento con el efecto hielo que me recomendaron Betote y Adrián.

Mola mucho!
¿Cómo lo has hecho? has pintado de azul claro y luego le has dado pincel seco con blanco?

Primero azul marino-oscuro de base-plano. Después lavado en azul claro (diluyendo tres gotas de tinta en un tapón de agua). Secar. Otro lavado, ahora en blanco (idem). Y después pincel seco con blanco. Sencillo y efectista, ideal para torpes como yo.

wow, gracias... pero no entiendo esto de hacer un lavado de un color claro (azul claro primero y luego blanco) sobre una base más oscura (azul oscuro). ¿Qué consigues con esto? con un lavado se aclararían los recovecos (al depositarse ahí el pigmento), no? estoy perdido  ??? y necesito entenderlo porqué te han quedado genial  ;D

Edit: wait, quieres decir aplicar el lavado con cuidado sobre las superficies sin que se acumule en los recovecos? rollo veladura o glaze o como lo digan?
#477
Cita de: Calvo en 10 de Mayo de 2021, 11:53:27
Muy contento con el efecto hielo que me recomendaron Betote y Adrián.

Mola mucho!
¿Cómo lo has hecho? has pintado de azul claro y luego le has dado pincel seco con blanco?
#478
Sondeos / Re:Solamente me interesa uno
07 de Mayo de 2021, 10:33:41
Muchas gracias a todos por las intervenciones, tanto los que habéis mostrado cierta preocupación como los que lo veis todo en orden :)

Como he venido explicando soy yo el más sorprendido por este cambio, esta adaptación.

Cita de: kalisto59 en 06 de Mayo de 2021, 14:07:59
En fin que me parece magnifica la capacidad de adaptación que tienes y que puedas reventar ese juego a partidas tranquilamente en casa tu solo. Sin dejar de lado, claro , el jugar con gente. Actividad a la que volveras en cuanto puedas. Pero aprender a adaptarse es abrir puertas , y no cerrarlas. Que a veces parece que toda adaptación es un conformismo. Una palabra, conformismo, con tintes casi siempre negativos que yo no entiendo de igual manera, y menos en el ámbito al que nos referimos.

Gracias kalisto, y muy de acuerdo con la totalidad de tu mensaje, especialmente con esta parte final :)

Cita de: condemor en 06 de Mayo de 2021, 20:03:20
Ya lo han comentado por aquí. Si juegas sólo juegas a lo que quieres.
Yo confieso, y esto viene de antes de la pandemia, que a veces me da pereza jugar con otra gente precisamente porque no juego a lo que quiero. Y con la pandemia pues e ha acrecentado más. EL hecho es que ahora mismo ni me importa.
(...)
En estos momentos puede que  lo que quieres es jugar a marvel champions, no socializar.

Esto refleja bastante mi situación ;). Como decía, dispongo de muy poco tiempo libre, y quiero jugar, sí, pero a lo que más me motive. (Si quiero ver el siguiente episodio de Breaking Bad y me ponen Peaky Blinders o Juego de Tronos, pues sí, me entretiene y lo disfruto pero no aplaca mi deseo, con lo que el gusanillo sigue ahí).

También tengo muchas ganas de socializar, sí, pero como ya voy jugando solo, prefiero encontrarnos para charlar, tomar algo, hacer alguna excursión o celebrar algún evento. También para jugar, pero (aquí sí admito que me he "cerrado" un poco) que sea a algo conocido y que me guste, distendido y tirando a party (por las risas y puyitas que sí necesito), en cambio si es algo nuevo y duro hmmmm me tiene que motivar mucho.

De nuevo, gracias a todos por exponer vuestros casos y opiniones  :)
#479
Cita de: condemor en 06 de Mayo de 2021, 11:29:49
Lo de las luces es que nos puede la impaciencia, pero claro pintar 50 minis para un juego...... si tienes paciencia lo juegas en dos años.

Bueno, si el juego va por escenarios, siempre puedes ir pintando las del escenario que toque. Así tampoco pintas todo de golpe :)
#480
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Mayo de 2021, 10:38:34
Cita de: Pablo Román en 06 de Mayo de 2021, 10:26:13
Vamos con la primera.

El Villano ataca sin Duro, defiendes con el Capitán América, que no sufre daño. Llega la condición de aplicación "después del ataque" que es el mismo que "después de que defiendas". Por lo tanto aquí se aplicarían tanto la Represalia, como la respuesta de "Armadura electrostática". Primero va siempre la Represalia porque es como una capacidad constante, por lo que se inflige un punto de Daño a Ultrón. Al recibir Daño, llega la condición de aplicación "después de que el Villano sufra Daño" por lo que se aplica la respuesta obligada de la Armadura de Vibránium y Ultrón recibe una carta de Estado Duro. Se continúa ahora resolviendo la condición de aplicación anterior y ahora es el turno de la respuesta de la "Armadura Electrostática" (si la quieres usar). Le va a infligir un punto de Daño a Ultrón, que es evitado por el Duro y se retira la carta de Estado.

Si añadimos la Barrera de Energía y suponemos que sí que te entra Daño, la condición de aplicación de la Barrera de Energía es "cuando vayas a sufrir cualquier cantidad de Daño" que sucede antes que la condición de aplicación de "después del ataque" / "después de que defiendas" (primero sufres el Daño del ataque y después finaliza). Por lo que si la quisieras usar, evitas un punto de Daño y le infliges un punto de Daño a Ultrón, que recibe una carta de Estado Duro. Se aplica la Represalia y le quitas el Estado Duro. Si quieres usar la capacidad de respuesta de la Armadura Electrostática recibiría un punto de Daño y volvería a recibir una carta de Estado Duro.

Gracias por aclarar el follón este Pablo  ;) ;)
Eloiaf, fíate de lo que dice Pablo, que sabe más él de las normas que los diseñadores. Y no lo digo en broma :)

Vale, ves, ya sabía yo que en algún sitio me liaba en cuanto a las ventanas de acción, y la Barrera es lo primero que se activa. Lo demás al menos creo que lo he dicho bien  ;D