Cita de: Betote en 20 de Julio de 2012, 22:57:28
El Stone Age es un juego que va de sacar mucho en los dados. Demasiado azar y muy poca variedad de estrategias. Para rematar, el sistema de puntuación es quizá demasiado complicado para enganchar a un muggle. No es un juego malo malo, pero sí mediocre.
El Stone tiene mucha estrategia y poco factor azar. Tu decides cuantos dados tiras (en función de la gente que lleves a por cada recurso). Cada recurso tiene un precio (la madera es más fácil de conseguir que el oro, mientras que la madera te da 1 recurso por cada tres puntos en los dados, el oro te da 1 recurso por cada 6), y a parte tienes las herramientas, que te pueden dejar sumar entre 1 y 12 a una tirada de dados... ya me dirás ahí donde esta lo de sacar mucho en los dados y mucho azar. Si por ejemplo llevas a 3 tios a la madera sabes que volverás con una madera en el peor de los casos, pero si tienes 3 herramientas y vas con 3 tios ya cuentas con 2 seguras, pudiendo conseguir algunas más con un mínimo de suerte.
No he jugado ninguna partida (y eso que he jugado muchísimas y con mucha gente diferente) en la que alguien haya dicho que ha perdido por mala suerte, y sin embargo si he oído muchas veces la queja de haber perdido por no haber hecho esto en su momento o lo otro o por haberse equivocado de estrategia. Y eso es un indicador de el peso que tiene el azar en el juego. He visto partidas en las que ha perdido el jugador que mejores dados ha tenido, porque luego no ha utilizado bien los recursos conseguidos, y muchas en las que ha ganado el que menos recursos ha cogido, o el que tirando tiradas más bajas ha ido a lo seguro siempre o ha basado su estrategia en las herramientas. En otros juegos, como el Catan, es fácil ver a alguien quejarse de la suerte, porque es un juego en el que es más determinante.


