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Mensajes - D0NK1J0T3

#466
Cita de: cainbsk en 29 de Noviembre de 2015, 18:28:51
Ya se vendieron todos los yinsh, y no pude comprarlo a tiempo.
Y el offboard subió a 121 dolares.
Creo que al final me quedaré con ninguno...

Pensaba que habías caído tú jejeje.
#467
Print & Play / Re:dixit o confusion
26 de Noviembre de 2015, 16:59:42
¿Cuál es el Confusion?
#468
El Evo, el Fórmula D/De.
#469
Aprovecha y pide todos los que puedas, yo no los he probado pero si me he leído las reglas y he visto que gustan y los compraré, juegos bastante recientes como 23, Scharfe Schoten, Linko, Hamsterbacke, Parade, son los que te aconsejo y los tienes en amazon.de
#470
¿Y por cuanto sale esta copia? https://boardgamegeek.com/geekmarket/product/774830 Un OFFBOARD desde Portugal.
#471
Yo suelo jugar de vez en cuando con mucha gente, para 7 u 8, lo más estratégico que creo que he probado es Las Vegas con la expansión, a pesar de ser muchos no se tarda mucho en hacer el turno, y el 6 nimmt! Luego si estás pensado en roles ocultos, el siguiente paso lógico tuyo sería La resistencia.
#472
Manualidades / Limpieza y Mantenimiento de un Crokinole
19 de Noviembre de 2015, 19:05:57
He visto el hilo y resulta que la mayoría de las contestaciones son del 2013, yo adquiriré un Crokinole en breve ¿alguno aportaría algo más de su experiencia que no haya dicho o haya aprendido en este tiempo? ¿qué sería bueno aplicarle al Crokinole antes de su primera partida? Otra cosa ¿cómo limpiais los discos? ¿habéis dicho algo? tengo que leerlo tranquilamente todo, gracias.
#473
Yo jugué un par de partidas y creo que el juego está bastante bien. Se habla de que encaja bien el tema con la mecánica, pero la mecánica por si sola creo que también funciona como un reloj, y es bastante sencillito y engancha, no es mala compra la verdad.
#474
Yo participé en la primera edición de creación de juegos de la BSK, y la verdad es que aprendí cosas y creo que pueden ayudar.
A mí me parece bien que se pongan trabas a la hora de diseñar, pero yo entiendo que ya es suficientemente difícil diseñar un juego sin trabas (o las que una quiera autoimponerse).
Yo preferiría hacer un concurso del concurso valga la redundancia, cada uno expondría un formato de concurso para hacer varios de ellos, luego se votaría un ganador y se retocaría con la ayuda de todos llevando la voz cantante el ganador. Este concurso del concurso se podría hacer una vez al año por ejemplo ¿qué os parece?
#475
Cita de: Soldadinho en 12 de Noviembre de 2015, 13:47:52
Cita de: D0NK1J0T3 en 12 de Noviembre de 2015, 12:04:35
Yo he estado probando el Dice Monsters de Knizia, es un juego de dados gratuito y le han dado un aire a lo Candy Crush en que tienes que esperar un tiempo para ganar las vidas, vas pasando por diferentes niveles y 5 o 6 mundos. Luego si quieres puedes comprar la versión sin anuncios y también puedes comprar poderes para los dados. Me ha parecido bastante decente y engancha, aunque no me gusta lo de las vidas.

La mecánica se resume en que te aparacen 3 bichos malotes de salida (luego igual salen más) y tienes que ir colocando de dos en dos dados lanzados sobre uno de ellos, si superas su combinación de póquer lo matas, algunos en vez de combinaciones tienen una suma, si la igualas lo matas, eso es todo básicamente.

Así explicado suena a un Símbolo Arcano bastante simplificado, no?

Ese no lo he jugado, pero creo que fue Fran Garea el que comento que en el libro de reglas salía en los créditos un gracias a Knizia por la mecánica, en el hilo de la BGG del Dice Monster también comenta lo mismo que tú alguien.
#476
Yo he estado probando el Dice Monsters de Knizia, es un juego de dados gratuito y le han dado un aire a lo Candy Crush en que tienes que esperar un tiempo para ganar las vidas, vas pasando por diferentes niveles y 5 o 6 mundos. Luego si quieres puedes comprar la versión sin anuncios y también puedes comprar poderes para los dados. Me ha parecido bastante decente y engancha, aunque no me gusta lo de las vidas.

La mecánica se resume en que te aparacen 3 bichos malotes de salida (luego igual salen más) y tienes que ir colocando de dos en dos dados lanzados sobre uno de ellos, si superas su combinación de póquer lo matas, algunos en vez de combinaciones tienen una suma, si la igualas lo matas, eso es todo básicamente.
#477
Molan... Vicent admite que te mola mucho el juego aunque se a de Knizia  ;D
#478
Novedades / Actualidad / Re: Argo
06 de Noviembre de 2015, 10:38:43
Bueno en este no es como en el Fearsome Floors, aquí los aliens los mueve cómo quieran los jugadores puteandose entre sí.
#479
Novedades / Actualidad / Re: Argo
06 de Noviembre de 2015, 10:14:15
Os pongo un resumen que puse en Darkstone tras leer las reglas:

“Es un juego que tiene un aire al Space Hulk pero un juego ultrarápido de 30 a 40 minutillos y sencillo, es semicolaborativo, en que tratas de cargarte los Alien y de mover los Aliens al resto de jugadores para matarlos (no se pueden matar personajes con personajes) si resultan que mueren muchos jugadores o todos pueden perder los jugadores, en caso de ganar los jugadores ganará solo el que más puntos tenga, eso sí, aquí no hay dados, se mata dirtamente si el personaje-Alien.

Cada jugador maneja 5 personajes y en su turno también mueve un Alien, que van apareciendo y muchas losetas que se van desplegando.

Luego las losetas también tiene poderes, hay bastante que le da variedad al juego, teletranportaser, curar, turno extra, lasers… Los problemas principales a parte de los Alien, es que en cada loseta solo puede haber dos personajes, si hay más el jugador que está moviendo, desplaza el personaje que escoja.

Los 5 personajes tienen poderes particulares, unos para pillar más puntos que otros a la hora de matar otros personajes o a la hora de huir de la nave, que también puedes pillar puntos si tu personaje huye de la nave. El Robot por ejemplo,  no le Afectan los Aliens, hay un "forzudo" que solo le matan si está solo y mata los Aliens… mas o menos me queda todo claro, pero veo que solo con el forzudo matas los Aliens y con los lasers de las habitaciones, que por cierto sólo puedes activar una vez cada habitación y dos jugadores en total.

Creo que es un juego que ha sido bastante testeado y así lo ha comentado la editorial, puede resumirse en un Space Hulk express.”


Es un juego en el que me apunté en el KS y seguiré apuntándome cuando lo saquen otra vez.
#480
¿Qué os parece...? / Re:Taj Mahal ¿qué os parece?
05 de Noviembre de 2015, 12:51:56
Ya te lo he movido, puedes escribir aquí mismo.

En las partidas que yo recuerdo también suele pasar que el primero muchas veces le saca mucho al segundo, la verdad es que sabría decirte más, hace mucho que no lo juego y no lo jugué mucho pero si me gusta.