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Mensajes - putokender

#466
Jornadas / Re:Advanced Castilla & Dragón (3ª Edición)
28 de Octubre de 2013, 22:03:21
Muy míticas son esas, si señor  ;D

Valladolid lleva haciendo jornadas desde hace muchos años, y no vamos a dejar que la tradición termine  ;)

El jugger es un juego "parecido" al fútbol americano en el qeu los jugadores usan armas de gomaespuma. Muy simplificado vaya.

Si te llama la atención, San Google te va a dar imágenes geniales. Aún así aquí tienes una entrada en la wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Jugger

¿Te veremos en las jornadas?
#467
Yo me hice algo parecido con un gestor de BBDD en android haciendo las consultas a pelote. La interfaz era inexistente practicamente  :D :D :D

Pregunto: ¿Por qué no permitir que cada usuario pueda agregar sus propios juegos de forma personalizada? I mean, utilizando como lo hacéis BBDD, no os va a costar demasiado permitir que el usuario agregue su juego y lo tenga para sí mismo.

Y ya si se os va la pinza y os apetece, podéis permitir que se comparta, de modo que pueda descargarme la información de los juegos que hayan querido compartir otros usuarios.

Triunfábais cual pepinillos ;D
#468
Jornadas / Advanced Castilla & Dragón (3ª Edición)
28 de Octubre de 2013, 10:20:18
Tan tatachin! tatatatatatantatatatatatatatatatatatantatachan! tararachiiin! tararachiiin! tararachiiin! tararachiiiiiin!!!

Me llena de orgullo y satisfacción presentaros un año más las jornadas pucelanas: Advanced Castilla & Dragón. ;D

¡Con un 33% más de diversión! ¡Y gratis!

Del 6 al 8 de diciembre os esperamos en Valladolid, en la plaza de toros de Arroyo de la Encomienda, para que disfrutéis con nosotros de partidas de rol de mesa, rol en vivo, juegos de mesa, de estrategia, de modelismo, talleres de dibujo, jugger, presentaciones... ¡Tenemos de todo oiga! ¡Y este año con auténtico Aliento de Dragón! Para que no paséis frío en el alojamiento, porque somos así de majos ^_^

Sin más, os presento nuestro cartel y pongo a vuestra disposición nuestra página web. ¡Visitadnos, apuntaros y proponed actividades! Y si encuentras algo mejor... ¡Pues ve a los dos eventos!



Estamos a vuestra disposición en www.castillaydragon.com y en nuestro correo contacto@castillaydragon.com

Un saludo para todos.
#469
Juegos Gratuitos / Re:BRAINTOWN [es]
25 de Octubre de 2013, 13:02:09
Cita de: danibishop
Los objetivos se asignan al azar y son secretos. Hay cuatro objetivos que se refieren a dos facciones y un objetivo que se refiere a todas. En los de dos facciones tu objetivo consiste en acabar con esas dos facciones. Si al final de tu turno esas dos facciones están eliminadas, has ganado. No es necesario que seas tú el que los ha eliminado. Como los objetivos se solapan, todo el mundo va a ir eliminando cartas que están en los objetivos de otra gente.

El objetivo que se refiere a todas las facciones obliga al jugador a que haya 3 personajes de cara facción eliminados al final de su turno, en lugar de todos los de dos facciones.

Pues te cuento. El problema le tenía con esta parte del texto:

"Objetivos: El objetivo de un jugador será siempre acabar con ciertos habitantes de Braintown. En el juego básico cada jugador debe eliminar todos los habitantes de dos tipos (indicados por sus logotipos) o eliminar a tres habitantes de cada tipo."

Leyendolo literalmente, parecía que eliminar a 3 habitantes de cada tipo era un objetivo secundario común a todos los jugadores. Por lo que no entendía qué pasaba si se daba esa situación.

Viendo que es un objetivo separado, ahora todo cuadra un poco más.

Por cierto, ¿cómo es el juego avanzado?

Muchas gracias por tu tiempo y espero que las preguntas no resulten demasiado triviales  :)

Un saludo.
#470
Juegos Gratuitos / Re:BRAINTOWN [es]
24 de Octubre de 2013, 22:49:20
Gracias, antes de nada  ;D

Aun no lo he probado pero me he leido el reglamento. No me ha quedado claro el tema de los objetivos. Podrias explicarmelo?
#471
Los balones encantados son la caña. No es descompensado para nada porque afecta a todos por igual. El tema de los contratos también me gusta. Da mucha emoción, no se sabe de antemano quién va a ganar.

Pero el tema de los equipos... Los no muertos son la reostia. Un equipo que zumban como gochos, que se regeneran y, con las mejoras de equipo adecuadas, te vuelven a zumbar (como los peces del río pero con ostias como panes).

Los elfos oscuros están genial. Con habilidades al caer (lo único bueno de los elfos es lo blanditos que son y ahora te lo tienes que pensar muy mucho) y traen el pase precipitado.

Los vampiros es cierto que parecen los más débiles pero, después de haber jugado unas cuantas te diría que mejores que el resto del juego base.

En definitiva, que me parece descabellado hacer una expansión donde añades 3 equipos con sus propias reglas nuevas que los descompensan y gochan hasta más no poder.

No sé, es una apreciación personal, pero da la casualidad de que cada vez que juega un equipo de la expansión, gana... ???
#472
Soy el único que piensa que los nuevos equipos descompensan "un poquitin"???? :o
#473
BSK / Re:Saludos desde Valladolid
11 de Octubre de 2013, 11:40:41
Otro pucelano! Somos legión ;D

Bienvenido, aquí no te vas a aburrir, desde luego ;)
#474
Tambien, para casos como estos, hay paginas q te hacen las transformaciones online de ficheros y te lo sirven en pdf.  ;)
#475
Yo ya tengo el mio ;D

Voy a promocionar las jornadas a las tiendas y no puedo contenerme ::)

A ver si es tan bueno como promete...
#476
Es innecesario. El juego es completamentw independiente de idioma. Con las reglad traducidas (q estan por ahi) te basta y te sobra ;)
#477
Variantes / Formula D (Variantes)
23 de Septiembre de 2013, 18:19:08
Hombre, tampoco es muy realista que se te gripe el motor porque lo has forzado por encima de sus posibilidades y que sigas corriendo :D

Además, no es lo mismo que el último te pase en cuarta y tu vayas en primera (y hayas estado avanzando), a que tengas que retroceder mapa  ;)
#478
Variantes / Formula D (Variantes)
20 de Septiembre de 2013, 10:58:41
Cita de: foxinthesierra en 20 de Septiembre de 2013, 09:39:10
Cuando he jugado con peques la norma que usábamos era el que rompía empezaba en primera y no podía aumentar de velocidad hasta que no le pasara el último, es una gran  guarrada, pero así se controlaban, sobre todo si juegas por equipos.
Saludos Serranos!!

Me gusta mucho esta opción!!!  ;)

Es una buena penalización y no haces que el jugador esté parado hasta que le pase todo el mundo  :)

También puedes instaurar un sistema de puntuación. Algo en plan:

Primer puesto: 5 puntos
Segunto puesto: 3 puntos
Tercer puesto: 1 punto
Romper el coche: -3 puntos/vez

Por ejemplo, habría que determinarlo bien para que no salga rentable cargarte el coche para llegar el primero. Si a esto le unes el trompo y tener que empezar en primera... (y que tendrían 1 punto de nuevo en neumáticos/frenos, etc... lo que sea que haya hecho que el coche se pete), ya no sale muy a cuenta hacerlo, y pueden seguir jugando.

Además, puedes plantearte competiciones, torneos, etc usando un sistema de puntuación  ;)
#479
Juegos rediseñados / Re:Coup _ Rediseño Dioses Olimpo
19 de Septiembre de 2013, 18:40:57
Cita de: Edgecomb en 19 de Septiembre de 2013, 16:51:24
Cita de: putokender en 19 de Septiembre de 2013, 16:00:48
Cita de: Edgecomb en 19 de Septiembre de 2013, 14:54:19
Sencillo.
Creo coherente que para coger una cosa primero haya que pedirla.
No es cuestión de hacerme de rogar sino, más bien, educación.

Tú mismo. Es tu juego y te lo fornicas como quieras ;D

Eso sí, no comparto tu teoría ;)

Hombre, puntualizando...
Ni es mi juego, porque se trata de un rediseño. Ni me lo fornico.

Tengo hilos en la bsk con enlaces abiertos y públicos que registran muchas más descargas que comentarios. En dichos hilos pido amablemente respuestas a los archivos pero no cunde el ánimo de escribir.

A lo mejor pensarás que estoy siendo egoísta por no abrir públicamente la descarga.
Pero hasta ahora no le he negado a nadie los enlaces. Tan solo pido unas palabras a cambio.

Ya, ya lo sé, no estoy siendo 100% altruista pero... ¿Te parecen demasiado precio?

Ostras!!! Mil perdones que no pretendía sonar borde ni mucho menos!!!

En serio, era sólo una expresión que significa que tú mismo, que es tu rediseño y tienes derecho a hacerlo como quieras. Por favor, que no se interprete mal que no iba a malas, palabrita der niño jezú ;D

Si quieres recibir un comentario de gracias, un saludo, un divertido baile o 4 monos de jade por la descarga de TÚ trabajo, estás más que en tu derecho y, por supuesto, lo respeto al 120% ;)

Yo sólo quería decir que seguía sin comprender ese ánimo / necesidad de petición de fichero. A mí me parece una pérdida de tiempo (al que pide y a tí que tienes que andar enviándolo, por supuesto). Pero, insisto una vez más, lo respeto completamente y, jamás de los jamases, se me ocurriría insultarte lo más mínimo u ofenderte por ello. ¡Encima que haces el curro! ¡Faltaría plus!  :)

Espero haber dejado claro que no era una agresión y, añado, aunque yo no quiero el juego también te agradezco la currada, por supuesto  ;)
#480
Dudas de Reglas / Blood Bowl Team Manager (Dudas)
19 de Septiembre de 2013, 16:12:54
Respecto al primer punto, si. Si tú le das otro placaje y cumple las condiciones para aplicar la habilidad (en este caso, aplastar), puedes volver a placar.

Respecto al segundo punto, no tengo las cartas delante, así que hasta que no llegue a casa y lo mire, no te puedo decir nada más ;)