Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - funkyboy

#466
El del ghost stories ya casi esta acabado, me apunto a hacer el del Space Alert (que es corto) y el del Cosmic Encounter (corto también).
Supongo que esos hilos tambien serviran para que la gente pregunte nuevas dudas y se tendran que ir actualizando.
Es que estos dos ultimos juegos tienen pocas dudas. cogere dudas de FAQs ingleses como estoy haciendo con el GS.
#467
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
22 de Febrero de 2013, 13:04:09
Cita de: Keroak en 22 de Febrero de 2013, 09:51:57
1. Supongo que habrá algunos poderes incompatibles con esta tecnología. Pero no se me ocurre cuáles.
Ok. Supongo que sera eso.

2. ¿Ese fulgor lo puede usar cualquier jugador o sólo el jugador principal? Si lo puede usar cualquier jugador, el máximo será dos naves, el atacante y el defensor, sin ser tú ninguno de ellos.
Tienes razón, no tienes porque ser jugador principal, es decir maximo dos naves.

3. Eso te permite no jugar carta, por lo que tu fuerza es tu total de naves y, si no recuerdo mal, ganaría el que menos fuerza tenga (por el poder del perdedor).
Tienes razón.

4. Aquí no te puedo ayudar. Me da la impresión de que en la tercera opción debería decir como jugador defensor o aliado del defensor... no sé.
Vale no te preocupes, creo que ya entiendo el poder. Da igual cuando se active ya que como es obligatorio, si eres atacante solo podras llevar una nave y si eres defensor defiendes con todas las del planeta.

5. No sería el primer juego donde tienes que descartar algo para usarlo.
Cierto, creo que me confundí, ya que los fulgores no se descartan, supongo que esta en concreto si, si no esta en juego el hechicero.

Gracias por contestar!
#468
Me gustaria hacer el de Ghost Stories. Ademas puedo traducir el ingles de la bgg.
#469
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
19 de Febrero de 2013, 17:21:54
Despues de leerme las reglas todas las cartas y poderes alienigenas, ademas de faqs que hay por ahi he recopilado las siguientes dudas:

1- La carta de tecnologia "semilla de los precursores" pone que te permite robar un poder mas de alienigena, pero dice que "si contiene el texto de reglas Preparacion de la partida o no se permite su presencia en la partida actual,descartala y roba otra". Que demonios significa esto?

2- El fulgor comodin del Vacio dice que "Por cada jugador principal aparte de ti que revele una carta de Ataque puedes recuperar 1 nave". Entiendo que seran maximo 1 nave ya que solo puede haber dos jugadores principales y pone "a parte de ti". No seria mejor decir, si el otro jugador principal juega una carta de ataque recuperas una nave.
Parece como si pudieran haber mas de un jugador principal a parte de uno mismo...

3- Fulgor Supernova del Perdedor: Puedes desbaratar el encuentro cuando las cartas hayan sido elegidas y antes de que sean reveladas. Cuando desbarates ninguno de los jugadores principales estaran obligados a jugar cartas de ataque aunque puedan hacerlo. Esto de que sirve? Si uno la ensña y otro no quien es el ganador?

4- Macron: a ver si estoy en lo correcto, el poder puedes usarlo para atacar y siendo aliado para meter una nave solamente pero con fuerza 4. Si lo usas como defensor, todas las naves que defienden tienen fuerza 4.
Lo que no entiendo es porque pone "usa este poder" varias veces:
- como atacante usa este poder antes de lanzar naves a un encuentro.
- como aliado usa este poder despues de que se hagan las solicitudes de alianza
Pero luego pone:
- como jugador principal o aliado usa este poder despues de que se revelen las cartas.
En que quedamos?

5- fulgor comodin del hechicero: Al final del texto pone "Despues de usar este fulgor, entregaselo al Hechicero; si el hechicero no esta presente en la partida, descarta este fulgor para usarlo".
Se descarta o se usa? Si se descarta ya no se puede volver a usar, no? Porque pone "para usarlo".
Es una mala traduccion, en ingles pone que se descarta y ya esta, no sale eso de "para usarlo".

Esto es todo, gracias de antemano.  :P
#470
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
16 de Febrero de 2013, 18:52:11
Cita de: Celacanto en 16 de Febrero de 2013, 10:17:50
Es el Cosmic encounter no des nada por hecho, a lo mejor te toca el alien chindavinto que pierde cartas aletoriamente o alguien juega otra que te hace descartar por que si.

Y robas si, si empieza tu turno pero si no te fastidias.

Juega al juego, después lo vas a ver todo claro, el juego es una caos y puede pasar de todo.

Vale, lo que tengo claro es que solo se roban 8 nuevas si el atacante no tiene encuentros al comenzar su turno y si el defensor no tiene encuentros cuando tiene que defenderse.

En ningun otro caso. Entendido.
#471
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
16 de Febrero de 2013, 06:06:36
Cita de: elqueaprende en 15 de Febrero de 2013, 22:49:39
Una cosa es tener que usar una carta de encuentro y no tenerla en el momento del encuentro (combate)...por lo que robas una mano nueva de ocho Pero esto solo si eres defensor, si eres atacante solo puedes robae nuevas al principio del primer turno y otra cosa es que te empiece tu turno y no tengas cartas de encuentro , cosa que es penalizable. En el manual pone que si empieza tu turno y no tienes robas 8 nuevas, nada de penalizar

Ten en cuenta que no se sabe si se tienen cartas de encuentro hasta que el combate comience y eso es después de poner las naves. Pero desde la fase de reagrupacion a la de lanzamiento se pueden perder cartas de encuentro??? porque sino ya sabes si tendrás al comenzar el turno

#472
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
15 de Febrero de 2013, 21:51:49
Acabo de comprarme el juego y ya me he leido todo el hilo, me surge una duda.
En el manual (13 - Robar cartas nuevas) pone que "Si el atacante se queda sin cartas de Encuentro mas adelante en su turno y necesita utilizar alguna, su turno termina de inmediato." Despues dice que si esto ocurre se devuelven las naves del portal al lugar de origen.

Como puede ser que el atacante se quede sin cartas de encuentro teniendo naves en el portal? Se podrian agotar las cartas una vez resuelto un encuentro y habiendo movido las naves al vórtice o al sistema segun el resultado... Pero teniendolas aun en el portal se pueden agotar?

Alomejor es una duda chorra porque aun no lo he jugado, pero no lo pillo.
#473
Print & Play / Re: Space Alert en castellano.
25 de Enero de 2013, 19:12:52
No puedo este sábado!!! Vaya asco.
Gracias por los comentarios.
#474
Print & Play / Re: Space Alert en castellano.
24 de Enero de 2013, 15:07:16
Cita de: Manchi en 23 de Enero de 2013, 22:07:38
¡Te ha quedado genial!  :D

Y ya sabes que puedes contar conmigo cuando quieras para probarlo  :B

Claro! La semana que viene lo probaremos!!! Tendremos que ser 4 o 5 para probarlo bien.
#475
Print & Play / Re: Space Alert en castellano.
23 de Enero de 2013, 20:27:19
Jajaja, no exageres. Ahora tengo que probarlo, ya tengo ganas.
#476
Traducciones en proceso / Re: Traducción Space Alert
20 de Enero de 2013, 17:24:56
Aqui teneis las fotos de mi obra http://www.labsk.net/index.php?topic=102204.0
#477
Print & Play / Space Alert en castellano.
20 de Enero de 2013, 17:23:19
Aqui os dejo mi ultimo trabajo, la caja no esta terminada, solo falta forrarla.

Tablero, usando carton duro de la caja del iMAC, muy buen cartón. Un gran descubrimiento, aun me queda xD. Los bordes con cinta aislante negra (como en los siguientes tableros) y cubierta con ironfix.



Vista general.



Tokens de amenazas internas, con carton pluma.



Cartas de amenazas en castellano, en barajas de los chinos y enfundadas.



Tokens de daño, con cartones de la misma caja.



Cartas de acciones pegadas sobre cartas "mini" compradas en el chino. Los tableros sobre cartón duro.



Trayectorias. Sobre carton y con cinta en los bordes.



Fichas de parchis como marcadores.



Componentes en la caja.





Separador de carton para nivelar el tablero.




Y listo!!!!



#478
Traducciones en proceso / Re: Traducción Space Alert
19 de Enero de 2013, 20:37:57
Respondere los privados cuando haya subido los archivos a mediafire. Dropbox me esta dando problemas con un archivo pdf de 167 megas. En total seran unos 260 megas.

Respondidos.

Si el juego triunfa en mi grupo creo que me lo comprare cuando lo saque Homoludicus.

Os pondre fotos de mi P&P que ya lo tengo todo encartonado y listo.
#479
Cita de: Quas4R en 19 de Enero de 2013, 18:14:56
El que tenga un iphone se puede bajar la aplicacion del space alert, en la que vienen generadores de isiones, etc. Creo que para android tambien hay

Yo he buscado en android y solo hay una en alemán.
El generador en flash me funciona en una tablet android 4.0 la BQ Edison!!! Con esto y los videos estoy mas que servido!!!!
#480
netes te he comentado tus videos en youtube, ya no hace falta que me pases lo que te pido.
Por cierto gracias por el trabajo. Me estoy bajando los vídeos para mi P&P de space alert, si cuaja en mi grupo me lo pillare cuando salga en castellano.