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Mensajes - tigrevasco

#466
El decathlon es mi prueba favorita de seguir en el atletismo, la prueba de los atletas completos, los supermanes del deporte. No podía negarme apuntarme a este juego y más viniendo de jbsiena ;).
#467
Aprovecho para dejar mis dudas:

1. La carta 'Mejora tecnológica' se activa además de tu acción normal, pudiendo hacer en un sólo turno 3 acciones de tecnología (1 en tu acción normal + 2 de la carta), correcto? (me parece bastante potente).
2. La carta 'Financiación extra' si se usa para pasar la primera barrera de tecnología del inglés (que cuesta justo 3 ecus), se pierden también las cartas que tengamos como dinero?
3. En la acción 'Tecnología' si aprovechamos para reducir el desvío, podemos gastar sólo parte de nuestro dinero o se gastan todas las cartas?.
4. Expansión 'Agenda': El sacrificio que indica la carta lo puedes hacer en cualquier momento antes de acabar la partida o debe ser en la primera oportunidad que tengas (y si no inmediatamente te cuenta negativa)?
5. Expansión 'Agenda': ¿Qué pasa si te sale alguna ficha de escombro con el símbolo entre las iniciales (la primera en tu trayecto o la que empieza en tu almacén)? ¿robas inmediatamente una carta de agenda nada más empezar la partida?.
6. Las cartas que queden sin activarse (con alguna loseta de tierra, excepto las cartógrafas) al final de la partida, puntúan también correcto?
#468
Cita de: Pedro Soto en 22 de Octubre de 2019, 01:44:00
Hola, tigrevasco.

El tema de los cubitos no es una cosa especial tuya (si fuera así se te cambiarían), es así en toda la tirada. Inicialmente es el color que teníamos pensado para esa pieza y así se presupuesto, pero tras diseñar el track opté por usar los colores de los jugadores. Desgraciadamente no nos dimos cuenta de cambiar el presupuesto y de ahí que hayan venido como estaban contratados.

Sabemos que puede dar rabia que no corresponda con lo que se ve en la contraportada y en las imágenes de las reglas pero hemos considerado que no es una cosa grave ya que no afecta en nada, como bien dices, la jugabilidad.

Un saludete.

Muchas gracias por la respuesta caballero. Me quedo conforme con vuestra aclaración. Tengo algunas dudas con algunas cartas pero quizá no sea éste el hilo apropiado para dejar mis preguntas.
#469
Cita de: AriZe en 22 de Octubre de 2019, 00:05:47
La eterna pregunta...teniendo Agrícola y Banquete de Odín y disfrutando de ambos jugando en pareja, ¿Fields of Arle deja sensaciones parecidas a ambos juegos? Nos gusta Uwe, pero tampoco quiero juegos que se pisen entre ellos.
La misma pregunta me hacía yo hace meses, pero después de echarle casi 30 partidas al Campos de Arle te respondo. El tema es casi igual que el Agricola pero las sensaciones que te deja se acercan más al Banquete de Odin. Si en Agricola lo primero es la alimentación, la sensación de estrés es palpable y los bloqueos están a la orden del día, en Campos de Arle es todo lo contrario. La alimentación, como en el Odin, es algo que debes hacer pero que es casi un trámite hacerlo. Esto resta gran parte del estrés de Agricola, ya que te puedes centrar en hacer 'lo que quieras' en tus turnos siguiendo una estrategia que consideres mejor que la de tu rival. Por otro lado, como en Odin, todas las acciones están abiertas desde el comienzo de la partida y son muchas, lo que hace que sea difícil que te pises con el otro jugador (aunque con experiencia esto sube un poquito), e incluso en ese caso puedes copiar la acción que te han pisado con un pequeño coste.

Dicho esto, para mí el Campos de Arle es un juegazo para 2 jugadores (no lo he probado a 3), suficientemente distinto a Agricola y Odin como para tenerlo en tu colección.
#470
Cita de: koblar en 21 de Octubre de 2019, 00:04:24
Gracias por vuestras palabras, Serpilin y VITAL. Veo horrorizado que los tipos de Photobucket han corrido un tupido velo sobre mis imágenes, porque no les he soltado pasta.  :(  Tendré que migrarlas a otro sitio y volverlas a subir, cuando tenga eso que dicen que es como el oro...  ;)
Cuando entré en Labsk, una de las cosas que mejor recuerdo tengo son las tontireseñas, qué risas, pero pronto se acabaron, las hecho de menos :(. Al menos me alegra que su autor intelectual siga por aquí  ;D
#471
Me ha llegado el 1987 Channel tunnel con postal incluída y una pequeña incidencia: he recibido los dos cubitos de desvío de color negro (debían ser rojo y azul). No afecta a la jugabilidad pero siendo mi primer verkami, no puedo darle la máxima nota a Looping games.
#472
Buenas,
Quiero enfundar las cartas del 1987 Tunnel Channel. Alguien sabe el tamaño que ajusta bien?. Es el mismo que las cartas del 1906 San Francisco?
#473
Cita de: Ben en 16 de Octubre de 2019, 11:33:12
Las fichas de piratas son información publica, en todo momento se sabe cuantas ficha de piratas tiene cada jugador.
La cuestión consiste en que cada jugador, sepa como ir sacándose estas fichas antes del final de la partida. Aquellos que saben jugarlo, lo logran y, si por casualidad le queda alguna al final, la penalización en puntos es mínima.
Como dice Gixmo, no sabes exactamente cuantos piratas tiene cada jugador. La penalización puede ser mínima o no dependiendo del resto de jugadores y eso no lo puedes controlar. Si te ha quedado un pirata y al resto de jugadores 0,2 y 3, pierdes sólo 2 puntos. Pero si el resto de jugadores se quedan en 0, te comes tu solito un -16. No digo que sea un fallo gordo del juego, pero tras un partida de 3 horas devanándote los sesos, perder tantos puntos por un sólo pirata me parece excesivo.
#474
De jugón a jugón / Re:¿Dónde están los clásicos?
15 de Octubre de 2019, 09:17:44
Cita de: cromjose en 09 de Octubre de 2019, 19:41:20
En youtube tienes el canal ludotonica practicamente solo hablan de juegos "Clasicos", y lo hacen muy bien.

Este canal me molaba mucho. Lástima que no cuelgan vídeos desde hace casi un año.
#475
Yo lo he jugado varias veces online y me parece un gran euro medio-duro con una arista: La puntuación de los piratas no me acaba de convencer, puede ser demasiado desequilibrante teniendo en cuenta que es información oculta. Es cierto que las reglas son complejas con alguna que otra excepción, pero estamos ante un euro durete y tampoco me parecen más complicadas que un euro de Lacerda. Sí que tiene mucho que planificar y mucho factores a tener en cuenta, no sabría decir si innecesariamente complejo, pero a mí me resultaba altamente satisfactorio encajar todos los recursos para cumplir con un objetivo justo a tiempo. Y olvidaba algo que aprecio mucho: tiene más interacción que la mayoría de euros de los últimos años.

Para mí si en esta edición han conseguido refinar lo de los piratas, lo consideraría un pepino.
#476
Cita de: Quas4R en 09 de Octubre de 2019, 16:45:55
Curioso porque a mi el Carcassone a pelo me resulta bastante toston. Siempre meto una grande y par de miniexpansiones. ninguna son la leche pero te hace el juego mas ameno, al final es juego es lo que es.

A mi el CC a 2 jugadores (como más lo he jugado) sin expansión me gusta porque deducir las losetas que faltan por salir es una parte importante de la estrategia y se juega en 30 min. A medida que incluimos expansiones, este factor se diluye porque hay más opciones y no es tan fácil bloquear al contrario. Con 3 o 4 jugadores habituados al juego base, sí veo más interesantes las expansiones porque el factor táctico disminuye y la variedad juega a favor. Pero por otro lado está la duración, con las 2 expansiones grandes a 4 jugadores nos metemos en una partida de...90 min?. Yo quizá en ese tiempo prefiero echarme algo más durete, pero es sólo mi gusto personal  ;)

Nota: Los campeonatos mundiales de CC son a 2 jugadores sin expansiones.
#477
Cita de: Skywalker en 09 de Octubre de 2019, 16:01:14
Cita de: tigrevasco en 09 de Octubre de 2019, 15:28:01
La primera expansión de La Villa he dejado de incluirla hace mucho. La segunda me parece un punto más decente, pero tampoco imprescindible.
Ni siquiera para añadir un 5 jugador? La segunda, la del puerto, "dice la gente" que redondea el juego... tampoco? Porque la pillé hace poco! ;D

No lo juego nunca a 5 jugadores ni me he planteado nunca sacarlo a más de 4, pero supongo que depende del grupo. La segunda expansión no está mal, añade algunas ideas interesantes, pero yo no veo que 'redondee' el juego original, salvo que 'redondear' suponga que lo juegas mucho y quieres añadirle algo de variedad. Son gustos personales, pero a mí el juego base me parece perfecto para lo que ofrece y su duración. Sólo si lo juegas mucho (a mi pareja le encanta), entonces me plantearía la 2ª expansión (que la hemos incluído últimamente).
#478
¿Puedo comentar unas cuantas? ::)

De Carcassonne soy de los pocos que me gusta el juego básico 'a pelo'. Las dos primeras expansiones no están mal, pero tras hacerme con el CC: Cazadores y Recolectores no las veo necesarias. Las siguientes ni las nombro.

La peor de las que tengo es la del Gloria a Roma: 10 edificios nuevos (unas 30 cartas). Las prisas por incluirlos en una edición especial hicieron que incluso los propios diseñadores reconocieran (más tarde) no haberlos testeado demasiado. Pero lo peor es que pagué 12,95 por la edición en castellano.

La primera expansión de La Villa he dejado de incluirla hace mucho. La segunda me parece un punto más decente, pero tampoco imprescindible. La primera expansión de Five Tribes me gusta poquito al menos para 2 jugadores, agranda el tablero restándole tensión, alarga el juego y le añade un punto de azar que no pinta nada en este tipo de juego. Y acabo con la del Troyes, sólo el módulo de las cartas de actividad me parece interesante, las cartas de las damas están descompensadas, el dado morado reduce la tensión/interacción del juego base y la muralla...no sé que pinta.
#479
Cita de: Benetnasch en 07 de Octubre de 2019, 13:35:01
En inglés ya hay preparada una expansión, Lux et Tenebrae.
A mí esto es lo que no me gusta, que me vendan un juego por fascículos. Con el Race for the Galaxy hicieron lo mismo, nos vendieron un (magnífico) euro de cartas en 3 partes, con las dos primeras expansiones amputadas en el lanzamiento inicial. El cebo comercial está lanzado: nos van a vender un juego completo por 60-70 euros (me apuesto a que hay ya diseñada al menos otra expansión), que podía habernos costado 40-50 euros.
#480
Pero...tan bueno es el Birmingham a 2 jugadores?. El Brass (Lancanshire) siempre lo he visto como un euro para 4 jugadores, bastante bien apañado a 3 y sólo decente a 2 con la variante no-oficial. Este juego sólo lo veo interesante a 2 si mantienen buena parte de la interacción que lo hace brillar a 4. No veo en qué sentido el Birmingham 'se ha diseñado pensando en 2 jugadores'.