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Mensajes - luisjaenero

#466
Roll for the galaxy ya va el 318. Al final me decidí a comprarlo y tengo que es una auténtica maravilla. No conozco el de cartas, pero éste de dados es una pasada con cualquier número de jugadores. Partidas de 20-30 minutos con turnos simultáneos y mucha estrategia, JUEGAZO.

Y por otro lado me gustaría destacar el Sheriff of Nottingham, otro juego que me encanta y que ya está en el puesto 225 con un 7.7 de media.
#467
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
15 de Febrero de 2015, 12:09:21
Pues a mí me pareció un tostón de los grandes. Sólo ir de un lado para otro cogiendo y soltando cosas y sin ningún tipo de interacción que le pusiera picante al asunto. Lo dicho un tostón
#468
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
14 de Febrero de 2015, 18:52:10
No se puede. Aunque hay una carta que permite juntar a dos héroes

#469
¿Qué os parece...? / Re:Arcadia Quest, ¿qué os parece?
11 de Febrero de 2015, 13:24:29
Yo lo he jugado a 2, 3 y 4 jugadores y, evidentemente, a 3-4 el juego va mejor porque te pegan palos por todos lados y es mucho más divertido.

Ahora, a mí el juego a 2 también me gusta y mucho, el juego se convierte en algo más táctico y con menos locura. Eso sí, recomiendo poner 3 misiones como objetivo en lugar de 2 ya que el juego se alarga 15-20 minutillos más lo que hace que la partida no dure un suspiro y sea perfecto.

El juego es muy muy divertido y ofrece momentos muy cachondos y memorables. Recuerdo como en la misión 2 empujaron a uno de mis héroes con un remolino mágico a las zarpas del minitauro, fue lo último que hizo mi querido héroe
#470
Sondeos / Re:Que próximo "Descent" desearías?
09 de Febrero de 2015, 14:19:10
Uno de He-man y los Masters del Universo, como molaría
#471
Habéis hincado el diente al Roll for the galaxy? Porqué está el 374 con una media de 7.93
#472
Sin duda agrícola + bosques y cenagales
#473
Si lo que realmente buscas es que el juego tenga algún punto de misterio yo descartaría Eldritch y me tiraría de cabeza a por Mansiones, eso sí sólo vais a ser dos personas descarta éste también y vete a por el Sherlock
#474
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
03 de Febrero de 2015, 19:47:33
Puedes mover mover entre esas casillas como si estuvieran adyacentes. Cuando Los zeds se mueven para salir de esa casilla cambian de track si en el otro track hay dos unidades zeds menos que en el track donde se encuentra.

Ejemplo: si un zed está en la casilla del túnel que conecta con la autovía y en en track de la autovía hay dos unidades menos de zeds que en el track del túnel, el zed se cambia de track y pasa a la autovía. Es el mecanismo del juego para autonivelar los tracks
#475
Pues a mí me ha venido el tablero roto, espero que me lo solucionen rápido
#476
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
30 de Enero de 2015, 12:08:30
Fury of the fireborne es una campaña (en Myth las llaman storys) de la cuál han ido publicando sus respectivos actos por fascículos. En el patch 1.3 se incluye el acto 3 de la campaña y una revisión de casi todas las cartas del juego.

Ahora bien, discrepo totalmente con el compañero que dijo que los cambios de las cartas son meramente estéticos y que no cambian mucho respecto a las que trae la caja base. En el patch 1.3 hay un fichero donde se enumeran todos los cambios efectuados en las cartas del juego y es cierto que algunos son sólo cambios de redacción de texto y aclaratorios, pero muchísimos de ellos cambian la carta totalmente añadiendo o quitando palabras clave, dados o incluso el tipo de carta (acción, reacción, etc.). Así que si queréis jugar con las cartas actualizadas os va a tocar maquetar a saco. Además añadir que no sólo han cambiado las cartas de héroes sino también muchas cartas de objetos, sobre todo los azules y los verdes.

La expansión 2.0 son las cartas actualizadas del springan, skald y del trickster
#477
A mí ya me ha llegado el SMS de tourline con el número de seguimiento. Vivaaaa!!
#478
Honor & duty no la he probado ya que todavía estoy esperando el KS.

2nd story trae ventanas y escaleras de mano también y dos medios tableros que se pueden usar para añadir alturas a los demás tableros. Realmente esta es la última que me compraría, sobre todo si tienes extreme danger.
#479
Para los amantes de este juego yo recomiendo estas 3 expansiones:

1. Urban structures me parece que es la mejor para comenzar ya que aparte de los mapas que trae te incluye un nuevo bombero, el ingeniero, que es capaz de reparar la estructura quitando cubos negros, aunque no puede apagar fuegos. Para mí es un personaje muy útil.

2. Extreme danger trae los siguientes componentes:

- Un tablero con dos mapas y otro tablero que es por una parte un ático y por otra parte un sótano. A mí me gustan mucho estos mapas ya que le dan mucha variedad al juego.

- Trae un D12 para cuando juegas con ático o sótano

- Trae minis personalizadas de cada bombero, incluso del ingeniero que viene en urban structures.

- Incluye explosiones de productos químicos que generan nubes tóxicas y explosiones de coches (cuando un coche acumula 4 cubos negros explota y se lía parda).

- Incluye puertas blindadas que cuando reciben daño pueden quedarse bloqueadas en vez de destruirse

- Incluye marcadores de ventanas y de escaleras para subir y bajar entre plantas

- Incluye la plataforma elevadora que permite a los bomberos entrar/salir al edificio por ventanas y paredes rotas usando el camión el bomberos

- Incluye escaleras de mano que se elevan desde suelo hasta una ventana o pared rota y permite entrar/salir a los bomberos por ellas

En definitiva extreme danger incluye un montón de nuevas mecánicas y componentes que le dan mucho aire fresco al juego.

3. El perro y el veterano: son dos nuevos personajes que me gustan mucho. El perro tiene 12 AP y es muy útil para sacar gente del edificio, además puede colarse por las paredes a medio destruir (con un cubo), eso si gasta 4 AP por casilla para arrastrar a una víctima. El veterano da 1 AP a todos los bomberos que estén a 3 casillas de él, además puede evitar quedar noqueado si le pilla una explosión.

#480
Reseñas escritas / Re:MYTH (Reseña)
26 de Enero de 2015, 10:56:43
Cita de: vilvoh en 25 de Enero de 2015, 18:11:42
Llevo tiempo con este juego entre ceja y ceja, porque no tengo ninguno del género mazmorrero con minis, y el resto de juegos del mismo tienen aspectos que no me llaman. Viendo vídeos y leyendo lo que han puesto los que han jugado, entiendo que está a medio camino entre un sandbox y un generador de aventuras, sin embargo los jugadores de juegos de mesa, entre otros el famoso videoreseñador Rahdo, que no sea más concreto en todos los aspectos, más dirigido en determinadas ocasiones. Por esto no me acabo de decidir. Ves y lees reseñas, y da la sensación de que el juego no está bien terminado y probado ¿realmente da esa sensación cuando lo juegas? ¿tantas reglas sin definir o momentos de aplicar el sentido común se dan durante las partidas?

Es cierto que se dan muchas situaciones que no vienen explicadas en las reglas originales (las que trae el juego), pero una vez te has empollado las 2 ó 3 versiones de las reglas, los ejemplos de juego y las faqs queda todo mucho más claro (debería dar créditos universitarios empollarse todos esos tochos).

El problema también es que ya van por la tercera versión de las cartas de héroes que te van modificando cosillas y es un poco coñazo, pero bueno si juegas varias veces con el mismo héroe te aprendes rápido las cartas y no hay mayor problema.

Compensa todo este esfuerzo de aprendizaje para jugar a este juego? Para mí sí, el juego me encanta y las mecánicas me parecen muy buenas y originales.