Nuestras partidas han sido un calco. Un italiano agresivo que causa muuuchos problemas a la flota inglesa, hasta que esta le toma en serio y le hace daño. Eso es justo cuando a Alemania no le va bien mandar refuerzos al italiano y la cosa se le complica, sobre todo por la dificultad de reforzar el norte de África. El juego fluye bien, sencillo y fácil (una vez despejada alguna pequeña interpretación de las reglas). Quizá lo más complejo es que a Alemania se le acumula el trabajo muy rápidamente ya que en 3 turnos, debido a la escala temporal, te ves obligado a irte al este. Eso hace que prácticamente desde el turno 1 lo tengas que ir organizando. En caso contrario el ruso, en el turno 4, ya está fuerte y el mal tiempo penaliza enormemente las operaciones.
En Asia Japón tiene que moverse en china, aunque su poca capacidad productiva no le ayuda mucho, y preparar la flota para la expansión en busca de recursos y para ir a por el yankee, que en un par de turnos se pone fuerte como un toro, como en el 5 y 6 ya se complica. En fin requiere más partidas para tener una idea más completa.
A la cuestión de si es un wif reducido, pues creo que no, tiene el crome de wif pero ahí queda la cosa. No lo digo como una crítica.
En Asia Japón tiene que moverse en china, aunque su poca capacidad productiva no le ayuda mucho, y preparar la flota para la expansión en busca de recursos y para ir a por el yankee, que en un par de turnos se pone fuerte como un toro, como en el 5 y 6 ya se complica. En fin requiere más partidas para tener una idea más completa.
A la cuestión de si es un wif reducido, pues creo que no, tiene el crome de wif pero ahí queda la cosa. No lo digo como una crítica.