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Mensajes - Papipo

#466
De jugón a jugón / Re: Precio juegos de 2a mano
03 de Diciembre de 2011, 10:02:56
Cita de: rhomhedhal en 03 de Diciembre de 2011, 08:21:28
A mí me parece peor la gente que te escribe rapiñando 2 ó 3 euros... y sobre el hilo yo he vendido juegos al 50 y 60% con 2, 3 ó 4 paquetes de fundas y nadie me ha mandado un mp pidiendo que suba el precio.

A mí eso me ha pasado, y el susodicho alegaba que estamos en crisis, así que yo le respondí con lo mismo, que también estoy en crisis. Y es que menudo argumento de m*****.
#467
De jugón a jugón / Re: Precio juegos de 2a mano
02 de Diciembre de 2011, 23:45:00
Entre este hilo y el del que se quejaba de que no le contestaban a los mensajes privados... en fin.
#468
De jugón a jugón / Re: Precio juegos de 2a mano
02 de Diciembre de 2011, 14:54:33
Es fácil, no los compres.
#469
Divulgación lúdica / Re: Sobre Magic y su precio
01 de Diciembre de 2011, 10:48:00
Cita de: LeBastard en 01 de Diciembre de 2011, 10:00:33
Ya creo que ya estoy desintoxicado del todo, no me doy un 'pico' de Magic desde el 2002. Por suerte aún no tengo mono...

[...]

No obstante, si tengo que decir que Magic, pese a todo, es un juegazo.

Exacto, ese es el problema. Yo he jugado a varios CCG y Magic se los pasa a todos por la piedra.

Y siempre tengo mono, de hecho es probable que no tarde en volver al circuito :D
#470
Divulgación lúdica / Re: Sobre Magic y su precio
01 de Diciembre de 2011, 09:32:34
Me mola eso de que hayan metido fetchlands y cosas así en preconstruídos. Algo que me encantaba de Vampire es que en casi todos los mazos preconstruídos venían unas cuantas cartas útiles que eran infrecuentes o raras.
#471
Divulgación lúdica / Re: Sobre Magic y su precio
30 de Noviembre de 2011, 15:27:28
Cita de: Wkr en 30 de Noviembre de 2011, 14:13:32
El juego es el mismo. Es más, a mi incluso me gusta más el formato casual, porque no se hacen mazos para ganar en 3 turnos y se disfruta más.

A mí es que me gustan los mazos que funcionan como engranajes bien engrasados, vamos, que si gano en menos de 3 turnos mejor.

Disfrutaba con mazos-cochambre allá por el 94 cuando acababa de conocer el juego, pero ya se me pasó.
#472
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
29 de Noviembre de 2011, 13:09:06
Cita de: balowsky en 29 de Noviembre de 2011, 12:28:53
Lo que me parece un poco exagerado es considerar Sekigahara un wargame, ya sea ligero o pesado.
veréis, un wargame ligero debería ser aquel que simplifica muchas de esas normas y excepciones que ralentizan las partidas, pero aún así sigue teniendo multitud de reglas bien conocidas por todos (iniciativa, cohesión, línea de visión, factor de ataque y defensa, tipo de terreno) Yo he decidido llamar a este tipo de juegos Eurogames de batallas, porque seamos serios, se aprende a jugar en 20 minutos y en 2 horas ventilas la partida.

Deberías leer las notas del diseñador. Tiene una justificación para cada regla, pero en general todo se resume en lo caótico que era este conflicto y la cantidad de traiciones que hubo.

Yo sí que lo considero un wargame, además mencionas mecánicas como la línea de visión, que no tienen cabida en un juego de esta escala, o el terreno, que sí se tiene en cuenta a la hora de moverse. Y sí que tiene otras mecánicas típicas de wargame que no mencionas.

No veo por qué el tiempo que se tarda en explicar o la duración hacen que sea o deje de ser un wargame. La partida dura lo mismo que una de Combat Commander, así que el CC quizá no sea un wargame tampoco, ¿no? ;)
#473
Reseñas escritas / Re: SEKIGAHARA (reseña)
29 de Noviembre de 2011, 09:53:13
Gracias por la reseña, pero... ¿un 6 en temática? Pero si mola un huevo :D
#474
Cita de: seluco en 28 de Noviembre de 2011, 18:30:58
Si sacas N juegos al año es mas dificil sacar un juego malo que si sacas 5N juegos, eso es asi, por que tendras que encontra 4N juegos buenos.

Por otro lado un catalogo demasiado extenso puede hacer reducir las compras, debido a que el consumidor no se decide y al final no compora nada.

No entiendo ninguno de tus razonamientos.

Si sacas 1 juego, existe la posibilidad que el 100% de tu catálogo sea una mierda.
Si tienes un poco de amor propio y te molestas un poco, puede que saques 5 juegos y sean todos buenos. No creo que las editoriales saquen material al tuntún.

Y lo del catálogo extenso tampoco tiene mucho sentido. Tendrá más que ver con un asesoramiento defectuoso que con un catálogo extenso.
#475
Cita de: Haritz en 26 de Noviembre de 2011, 11:32:34
¿Y en qué se fundamenta esta teoría? es más, ¿qué es lo que consideras "bazofia" (que por otro lado ya me parece de base un adjetivo bastante desafortunado)?. Lo digo más que nada porque los juegos más vendidos en España los últimos años han sido "Quieres ser millonario" "Password" "Allá tú"... 

:D
#476
Print & Play / Re: Algun p&p del troyes??
26 de Noviembre de 2011, 22:30:08
Sí es cierto que puede ser interesante hacerse p&p por el hecho en sí de hacerlos. No deja de ser un trabajo manual y terminas con algo útil.

Cita de: moonspell en 26 de Noviembre de 2011, 22:12:56
Esta situación es diferente y el p&p tiene otro fín completamente diferente, mostrar como funciona a terceras personas, no quedarse con él de hecho, pero en fín con la polémica creada...

A ver, yo he entendido desde el principio que hay un motivo especial por el cual necesitas que el juego sea p&p, otra cosa es que no me pueda imaginar cuál.

Por otro lado, si lo piensas detenidamente, es de ser un poco jeta entrar a un foro a pedir el material para fabricarse un juego que salió hace un año y que sigue a la venta en varias de las tiendas patrocinadoras. Tú mismo has dicho que no es lícito y de hecho está prohibido expresamente por las normas del foro, por algo será. Yo solo digo eso, nada más. Y no tengo ningún juego p&p, por eso puedo opinar lo que opino, o eso me parece a mí.
#477
Print & Play / Re: Algun p&p del troyes??
26 de Noviembre de 2011, 22:01:02
A no ser que estés en paro, con lo que se tarda en hacerse un p&p probablemente sea mejor comprarse el juego, al margen de que el resultado será bastante peor que el original.
#478
Print & Play / Re: Algun p&p del troyes??
26 de Noviembre de 2011, 21:32:43
Cita de: moonspell en 26 de Noviembre de 2011, 21:28:37
Venga si, con un par... como no se que decir critico gratuitamente... venga disfruta con tu dune de palo tan ilegal como un p&p del troyes... se feliz chaval

Tú sí que estás informado. ¿De dónde te sacas que tengo un dune p&P?
#479
Print & Play / Re: Algun p&p del troyes??
26 de Noviembre de 2011, 16:18:32
Cita de: moonspell en 26 de Noviembre de 2011, 12:07:54
Con respecto a lo de la doble moral, guste o no guste muchos juegos descatalogados (como el puerto rico hasta hace dos dias por ejemplo), continuan teniendo en vigor la leyes de copyright y derechos de autor. Mientras que el autor y editor no liberen esos derechos, cualquier copia o reproducción del juego sin su permiso es ilegal. Incluso sin que el juego esté en el mercado, por lo tanto realizas el mismo daño que una copia de un juego en comercialización en estos momentos a nivel legal.

Si después de eso continuas creyendo que la actitud es menos reprobable que la de un p&p que está en vigor tu mismo, pero en terminos absolutos el problema es el mismo.

Vamos, que escudándote en que la gente se hace Dunes tú vas y te haces un Troyes. Con dos cojones. No es por nada, pero hay que ser rácano, que sino te gusta lo azotas en el mercadillo y carril, que no hablamos de que tengas que soltar 100 euros.
#480
Cita de: NAC en 22 de Noviembre de 2011, 17:24:01
Si quieres que yo te cuente mi vida, tu dices que antes si se podia ir al cine comprar discos y de todo, y la verdad, no se a que antes te refieres, pero yo antes, regentaba una tienda de juegos, y durante los primeros años, no podia hacer nada, por que ganaba lo justo para un alquiler barato, y poco más.

Como por ejemplo comprar pasas recubiertas de chocolate en lugar de conguitos para que no te gorroneasen. Así de dura era la vida.