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Mensajes - Micheloncio

#466
No conozco ninguno de los dos juegos, pero mucha suerte a la editorial, si no me equivoco está relacionada con el canal de Youtube Análisis Parálisis. Si les va bien, seguro que en un futuro nos traen juegos más duretes.

#467
Cita de: Octopus en 08 de Septiembre de 2015, 13:03:21
Cita de: kalamidad21 en 08 de Septiembre de 2015, 12:58:55
Cita de: Octopus en 08 de Septiembre de 2015, 12:56:10
Ya se me pasará... :P


No. No se te pasará.... Y lo sabes.

;D ;D ;D Aún no han encontrado la cura, pero están en ello

La cura se llama; xxxx horror dentro de unos 8 o 9 años  8) 8)

#468
Gracias por contestar!

Pues creo que no tardaré en pillarme esta expansión! Este juego me va a llevar a la ruina...
#469
Tengo alguna pregunta.

Si no he entendido mal, el tablero solo se usa con uno de los primigenios o con uno de los preludios, entonces:

¿Puedo comprar esta segunda expansión y mezclar todas las cartas, ithaqua e investigadores con el juego base y saber olvidado sin tener que preocuparme del tablero de la antártida?

¿Los apoyos únicos se mezclan con los apoyos? si no se mezclan; ¿como entran en juego?

Gracias!
#470
Más juegos en castellano, genial!

Me llama la atención Spookies, no tener La mansion de la tia Agatha de peque me ha dejado traumado y me interesa todo lo que tenga que ver con una mansión...  :o
#471
¿Qué os parece...? / Re:Eldritch Horror, ¿qué os parece?
07 de Septiembre de 2015, 00:34:01
Yeep, tengo el juego desde hace una semana y he podido jugar cuatro partidas desde entonces, os pongo mis impresiones y sensaciones.

Primero decir que; ni yo ni los otros con los que he jugado a Eldrich hemos jugado nunca a Arkham Horror. Ni somos lectores de Lovecraft (solo yo he leído algun relato y ha sido a raíz de pretender el juego).

Segundo e IMPORTANTE: compre el juego básico junto con la primera expansión (saber olvidado) ya que después de leer todo (SI todo este hilo), junto con un par de reseñas o tres, saqué como conclusión que uno de los defectos del juego era que le faltaban cartas. Así que me resigné... pasé por el aro y compré ambos por 75â,¬(compra online). Así que mi opinión está basada en Eldrich Horror básico + Saber olvidado.

1ª Partida: fue a 2 jugadores, mi pareja  y yo. Jugamos contra Azathoth, el que recomiendan, tardamos entre el setup y la explicación entre 40 y 50 minutos. Perdimos la partida, creo que conseguimos resolver solo un misterio. La partida duró 2 horas y media. Teníamos que consultar la guía de referencia bastante a menudo. Primeras sensaciones: tanto a mi como a mi novia nos gustó, de hecho creo que a ella le gusto más que a mi, tengo que añadir que a ella no le gustan los juegos complejos ni los juegos en que hay que darle mucho al coco. Nos quedamos los dos con ganas de jugar otra vez.

2ª Partida: jugamos 3 personas, mi pareja, mi primo y yo. Todos rondamos los 30 años... por si ayuda el dato a alguien. La preparación mas explicación rondó los 20-30 minutos. Jugamos contra Yog-Sothoth, al cabo de 2 horas de partida nos dimos cuenta que no estábamos generando monstruos cada vez que aparecía un portal.... dejamos la partida y decidimos empezar otra... eran casi la una de la madrugada.... pero eso no nos impidió empezar una nueva partida (a todos nos apetecia).

3ª Partida: jugamos los 3 contra Cthulhu. Después de dos horas y media de partida, Cthulhu despertó, decidimos no continuar con la partida, ya que no habiamos conseguido resolver ningún misterio todavía y quedaban solo 3 mitos para acabar la partida, además eran las 3 y pico de la mañana. Hicimos una cosa mal, y es que no avanzamos la perdición cuando morían los investigadores y murieron 3... De todas formas a los 3 nos gustó el juego.

4ª Partida: de nuevo jugamos 3 jugadores; mi pareja, mi primo y yo. Al día siguiente de la anterior partida, hoy mismo. Esta vez hemos decidido combatir de nuevo a Azathoth. Está vez ya sabíamos jugar y hemos cumplido todas las reglas. Después de 10 minutos de setup y 2 horas de partida hemos obtenido nuestra primera victoria. A sido relativamente fácil, hemos cogido personajes bastante equilibrados unos con otros y hemos resuelto los misterios con cierta facilidad. Hay que decir que los dados nos han acompañado durante toda la partida, la suerte ha estado de nuestro lado. Aun así, hemos quedado a un solo día de que Azathoth despertara.

Sensaciones de mi primo y mi pareja: les gusta el juego, quieren repetir.

Mis sensaciones:

-Es un juego con mucho azar, hay azar en prácticamente todo; para empezar, los misterios a resolver y los mitos que hacen que el juego avance se barajan, así que son aleatorios, los componentes que entran en juego también se ponen de forma aleatoria en el tablero, los apoyos que se pueden comprar van saliendo de forma aleatoria y por si fuera poco, se tiran dados continuamente, tanto para realizar algunas acciones como para resolver los encuentros. Hasta tal punto de que si se tiene muy mala suerte con los dados, la partida se pierde seguro y si se tiene muy buena suerte, es mucho mas fácil que todo salga bien.

-Por suerte, se puede influir en el azar con nuestras decisiones, al menos en los dados y eso se hace mediante las acciones, puedes comprar objetos que aumenten tus habilidades, así se pueden tirar más dados y tener más fortuna con estos.

-Pese a ser un juego que depende del azar, yo he sentido que las decisiones que tomábamos tenían suma importancia. Nos ha resultado esencial cooperar y planificar lo que íbamos hacer los tres, antes de empezar cada ronda nueva.(tu consigues tal pista y te vas para aquí mientras otro va a hacer el rumor bla bla bla )

-La aleatoriedad de TODO el juego y de tantos factores diferentes, hacen sentir que cada partida es diferente, no se hace repetitivo, al menos de momento. El hecho de ir tomando decisiones conforme avanza el juego, te mantiene alerta.

-Es divertido aceptar una deuda o un pacto oscuro a cambio de conseguir algo que te interesa.

-Como ya han comentado aquí, es muy recomendable que sea otro el que lee el encuentro del jugador activo y no uno así mismo.

-No he jugado en solitario, pero si no hay nadie para rierse de las desgracias que te pasan... estoy seguro que el juego pierde gracia.

-Las mecánicas son sencillas, pero hay bastantes reglas, eso hace que el juego requiera de un aprendizaje importante, nosotros no hemos jugado totalmente bien hasta la cuarta partida. Por suerte la guía de referencia rápida ayuda mucho.

Conclusiones:

Un juego muy divertido para disfrutar en compañía, siendo consciente que lo importante es jugar y divertirse y lo de ganar es algo secundario... aquí lo importante es participar. Hay que tener paciencia en la primera partida, son muchas pequeñas cosas a tener en cuenta.

No me gusta: que no hayan incluido en el básico la 1ª expansión saber olvidado... olvidado se os a ca*ro*es!!
#472
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter - Lobotomy
12 de Agosto de 2015, 20:15:47
Tiene muy buena pinta, pero cualquiera mete 90â,¬ sin ver las reglas... y aun con las reglas, hay sobresaturación de juegos de minis! Yo paso... si algún día lo editan en castellano igual me lo pienso.

Edito: dejo el link para quien le interese: https://www.kickstarter.com/projects/1084608523/lobotomy-board-game
#473

Después de jugar varias partidas a este curioso juego, me voy a atrever con una reseña, a ver que tal me sale. Antes de nada, aclarar que el juego inicialmente salir al mercado con el nombre de Rampage, pero debido a causas legales tuvo que cambiar el nombre y ahora se llama Terror in Meeple City, personalmente me gusta más este segundo nombre.

Aclaración inicial: He leído que algunos tableros se curvaban, haciendo imposible poder jugar, a mi después de meses el tablero sigue perfectamente plano, así que es posible que fuera un error de las primeras unidades.

Resumen: En Terror in Meeple City encarnamos a un monstruo gigante, recién llegado a la ciudad, con ganas de comerse todo lo que se le ponga por delante.

Jugadores: 2 a 4
Precio: alrededor de 45€
Tiempo de setup:5-10 minutos
Tiempo de juego:30-40-minutos

Componentes:
.Un tablero (que se divide en varios barrios)
·Un minitablero de fugitivos
·4 monstruos de madera
·4 círculos de mader que representan las patas del monstruo
·4 vehículos de madera
·90 meeples de madera(en 6 colores diferentes)
·Pegatinas para los monstruos, los vehículos y los meeples(tenia entendido que las pegatinas para los meeples solo venia en las primeras versiones de Essen 2013, pero en mi copia venían las pegatinas para los meeples)
·16 fichas de dientes
·4 pantallas de jugador con la cara del monstruo
·19 baldosas de suelo
·5 baldosas de ruina(que hay que pegar al tablero)
·48 cartas (de tres tipos: personaje, poder y super-poder)
·2 clips para coger el tablero
·Intrucciones(en inglés, pero se pueden descargar en castellano de aquí)


Setup:
Aquí habría que diferenciar dos tipos de Setup, el de la primera partida y el setup normal de partida. En la primera partida se puede tardar cerca de una hora en realizar el setup, ya que hay que pegar las pegatinas a los monstruos, vehículos y a los 90 meeples, aah y ¡¡por delante y por detrás!! es decir:

90 meeples + 4 vehículos + 4 monstruos = 98 x 2 caras = 196 + 4 patas = 200 pegatinas!!

Además hay que pegar al tablero las baldosas de ruina, traen ya una parte con pegamento, pero he de decir que yo tuve que recurrir a unas gotitas de super glue para que quedara bien pegado, ya que en la primera partida alguna se despego al impactar las patas contra la loseta.

Una vez puestas las pegatinas y pegadas las ruinas al tablero, se realiza el setup normal de partida que es el que realizaremos cada vez que vayamos a jugar. Se trata de montar los edificios, sobre las ruinas, valiéndonos de los meeples como columnas que aguantan cada planta. Además colocaremos los monstruos en las esquinas, los vehículos sobre su correspondiente dibujo en el tablero y entregaremos una pantalla a cada jugador.

A continuación se entrega una carta de personaje, una de poder y una de super-poder-secreto a cada jugador (las dos primeras cartas son públicas, la última es privada). . Este Setup aunque parece laborioso, se tarda entre 5 y 10 minutos.

Por último, cada jugador tendrá su pantalla, detrás de esta se colocará todo lo que nuestro monstruo coma y delante, se colocarán los dientes que tiene el monstruo, empezando con los dos dientes de arriba que no se pueden perder, más 4 dientes "móviles".


Mecánicas de la partida:
Empieza el jugador que mejor imite a un monstruo gigante. En su turno, un jugador puede realizar dos acciones de las cuatro diferentes que existen, estas son:

·Mover: se retira el cuerpo del monstruo y se golpea las piernas(un circulo de madera) con un dedo.
·Comerse un edificio: para ello las patas del monstruo tienen que estar en contacto con la acera del edificio, entonces se coge el cuerpo del monstruo, se eleva sobre el edificio, se estira el brazo y estando este paralelo a la mesa, se suelta el monstruo, dejándolo caer sobre el edificio.
·Soplar: poniendo la barbilla sobre el monstruo... se sopla
·Lanzar un vehículo: si hay un vehículo en el barrio donde estás, puede ponerlo sobre tu monstruo y a continuación lanzarlo contra lo que quieras (incluidos otros monstruos)

De estas 4 acciones podemos hacer dos cada turno, las que queramos, incluido hacer la misma dos veces. En cualquier momento de nuestro turno podremos comernos cualquier planta de edificio que no tenga nada encima(colocando dicha planta detrás de nuestra pantalla de jugador, es decir en nuestro estomago) y al final de nuestro turno, una vez realizadas nuestras 2 acciones, podremos comernos tantos meeples como dientes tengamos, siempre que los meeples estén en el mismo barrio que nosotros.

Cuando otro jugador nos derribe a nuestro monstruo, este perderá un diente, repercutiendo en los meeples que podemos comer cada turno.

Si algún meeple sale del tablero, se considera que ha conseguido huir y se pone en el mini-tablero de fugitivos. Cuando se completa una linea de este tablero se sufren unas desdichas determinadas.

Después de que un jugador realice sus dos acciones y coma, le toca el turno al siguiente jugador, así hasta que no quede ninguna planta en la ciudad.


Fin de partida:
Cuando ya no haya más losetas de edificio para comerse, se acaba la partida y llega el recuento de puntos para ver quien es el ganador. Cada loseta otorga 1 punto, cada diente quitado a otro jugador son 2 puntos, cada 6 meeples (siendo uno de cada color) son 10 puntos y si se cumple la misión de tu personaje(diferente para cada uno), son x puntos. Como siempre; el que más puntos tiene gana.

Opinión personal:
Lo he probado a 2 y 3 jugadores y me ha parecido muy divertido. La única diferencia es que cuantos más jugadores menos turnos se hacen pero tienes a más gente a la que fastidiar. El precio quizá es un poco alto, aunque viene bastante material. Todas las personas que lo han probado han querido repetir

Pros:
·Simplemente divertidísimo
·La temática mola mucho
·Poder lanzar un vehículo contra el monstruo de otro jugador no tiene precio (bueno si... 45€)

Contras:
·El setup de la primera partida
·Que no te gusten los fillers
#474
Peticiones de reglamentos / Re:Traducción Rampage
30 de Junio de 2015, 17:45:36
Te dejo el hilo con el reglamento traducido:
http://labsk.net/index.php?topic=121369.0
#475
Novedades / Actualidad / Re:VERKAMI: ¡Abordaje!
16 de Junio de 2015, 21:25:06
Tiene muy buena pinta... Si no me hubiera metido ya en Noches de Sangre... de todas formas lo seguiré de cerca y tal vez mi mujer me deje meterme también a este más adelante  :o (modo calzonazos on)
#476
La segunda acción legal se la podemos dar a nuestros amigos de instant dungeon, o eso aparece en Kickstarter:
https://www.kickstarter.com/projects/vorpaliagames/instant-dungeon-tactical
#477
¡¡Ya tengo el mio pedido!!  8)

Espero que venga con la peli de 30 días de oscuridad de regalo!
#478
Si fuera algo original sería una buena noticia, pero ¿más heroclix y dice masters? pfff...
#479
Novedades / Actualidad / Re:El Bosque Interactivo
27 de Mayo de 2015, 15:18:01
Ciertamente, habiendo los millones de hispanoablantes que hay y los 7 millones de catalanes, creo que han elegido una estrategia equivocada con el idioma... Que me parece que está bien apoyar al catalán (yo soy catalán), pero sería más fácil subir la meta de financiación mínima a 5.000â,¬ y dar a elegir desde el principio si se quiere en castellano o catalán.
#480
Yo me lo apunto, pero...
A ver que tal los cambios en las reglas. Lo que es estética, me gusta bastante más la primera edición. Este lo veo menos serio.