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Mensajes - jsanfa

#466
Usa las reglas originales de la 2º edicicón, son iguales a las de la 1ª edición pero con cuatro cambios (me parece que por ahí andaban traducidos):

CitarThis is the second edition of A Few Acres of Snow. If you already
have the first edition of the game then you need to be aware of
a few rule changes, as follows:
• If you play the Home Support card and there are less than
three cards in your draw pile then you pick up the remaining
cards BUT you do not then shuffle your discard pile, i.e. if you
only had two cards left in your draw pile then you would only
pick up two cards.
• You cannot place location cards in your reserve.
• When you launch a raid the first card played allows you to
raid along two connections, with each additional card played
increasing the range by one connection.
• The French bateaux card has been removed from the game.

Lo de las variantes dejalo para mas adelante, el juego esta muy equilibrado como está. Y si al final de da por buscar la famosa estrategia, ya verás que no es facil de aplicar, y aún aplicandola bien, tampoco es seguro que ganes con ella.
#467
Tigris & Eufrates

Caylus, pero si no vas rápido pasa de las 2 horas.
#469
Cita de: Perceval_ftw en 04 de Abril de 2012, 11:16:11
Para el que se entere de la errata no hay ningún problema, como han dicho mas arriba con meterla en el mazo de media vale, pero me parece muy gordo para el que se compre el juego, no entre a este foro o a vuestra pagina, que supongo que será la mayoría de gente, y se olviden de sur américa hasta late war... Cambia mucho el juego

Para echar una partida entera al twilight hay que ser un fiki... yo creo que vaya a jugar se va a meter en foros de estos si o si  :D  :D  :D

Otra cosa es que teniendo ya una traducción hecha no hayan ido carta por carta revisando... pero entiendo que tienes que estar pendiente de tantas cosas que hay detalles que siempre se te pasan...
#470
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
04 de Abril de 2012, 10:36:35
Cita de: calvo en 04 de Abril de 2012, 10:28:08
Despues de leer un comentario de Negroscuro en otro hilo, me surgen dudas con las bajas:

Yo había entendido que, en las bajas
1) primero mueren tus traidores,
2)despues otros desplegados "de tu bando" 
3) y por último bloques no desplegados:

Es decir, si tú fueras el jugador amarillo, si se han jugado cartas de lealtad sobre tí y no has podido defender la lealtad de tu bloque amarillo, que se ha pasado al bando negro, y tú, jugador amarillo, sufres por ejemplo dos bajas, tu primer bloque en morir es el traidor que se ha ido al bando negro.


Sin embargo, Negro interpreta que no es así, si no al contrario: que los que primero mueren son los traidores del otro jugador que tengas en tus filas (en el ejemplo, el amarillo tendría que elegir primero sus bloques desplegados, mientras qeu el negro sí podría elegir como primera baja el bloque amarillo que se ha unido a sus filas temporalmente).

Os copio el texto en inglés sobre este punto:

The  The attacker suffers damage first, then the defender. Players select which of ther own blocks to lose. First must be selected any blocks which defected to his opponent, then any other blocks which deployed, then any blocks whick did not. [...]


¿Qué opináis?

Lo que habías entendido al principio era lo correcto

En cristiano...

Citar8.7.2 Seleccionar pérdidas
Los jugadores seleccionan cuáles de sus bloques pierden. En primer lugar se
debe seleccionar los bloques que se pasaron a su oponente,
después cualquier otro bloque que se desplegó, y continuación
los bloques que no.
#471
Cita de: txapo en 03 de Abril de 2012, 18:59:29
http://www.youtube.com/watch?v=3L-Aj0nXNB0

link correcto al de quiet man!! el otro no chuta!! :B

me gusta cuando dice... "apuesto a que el único juego al que alguna vez habéis ganado es el Colonos de Catán!!!" 

jejeje
#472
Cita de: bravucon en 04 de Abril de 2012, 08:14:21
Yo entiendo lo que decis, pero... en algún momento habrá que comprar puntos de victoria y aumentar el mazo de cartas inutiles, no?

Vamos, tengo Dominion pero nunca lo he jugado suficiente como para considerarme un buen jugador, pero eso de la capilla no lo he visto nunca... como nunca vi el Halifax Hammer del A Few Acres of Snow. Es que algunos parece que se divierten desmontando los juegos.  ;D

Pues lo de la capilla es una estrategia básica si cuando sale no la usas estas perdido  ;D pero en el fondo es la esencia de todo deck-building: lo importante en estos juegos no es tener muchas cartas buenas, sino pocas cartas malas.

La capilla (al igual que lo del Hammer of Halifax) lo que hace es que aceleran mucho el juego, y si el resto de cartas que tienes para elegir son mediocres (como pasa en el caso del dominion básico) pues te limita bastante las opciones de juego, y hace que todo se vuelva mas aleatorio... y eso no significa que esté roto, sino que al reducirse las posibilidades estratégicas, siempre hay un jugador que por fortuna se coloca en una condición mas favorable para ganar la partida
#473
Cita de: Gostilian en 03 de Abril de 2012, 10:32:58
Me acaba de llegar a casa (Barcelona) de 100Doblones. La edición es espectacular, sobretodo comparada con la original.

Pero no es igual que la edición deluxe orioginal? eso si, con las cartas traducidas y remaquetadas y los counters algo cambiados?
#474
Pero si no te gusta, la quitas y listo!
#475
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion: Enfundar sí o no.
02 de Abril de 2012, 11:44:19
O a la humedad...
#476
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
02 de Abril de 2012, 11:43:07
Efectivamente  :D
#477
Dudas de Reglas / Re:Sekigahara (Dudas)
02 de Abril de 2012, 09:33:52
Cita de: calvo en 30 de Marzo de 2012, 14:57:26
Una tontería más:

¿El control del castillo por parte de la facción no-alineada con el color exige tener cubos dentro del castillo, o vale con que estén en la localización?

Y en el caso de que necesitaras meter los cubos dentro del castillo... Como se hace para meterlos dentro?  8)
#478
Estrategias / Re: ¿A few acres of snow roto?
02 de Abril de 2012, 09:28:38
La idea es buena, porque son variaciones en las reglas (algunas de ellas muy interesantes), de forma que se crean diferentes escenarios, sin embargo hay algunas reglas son demasiado ventajosas para un o de los bandos, por lo que pueden desequilibrar demasiado el juego.

En vez de elegir la nueva regla de forma aleatioria sería buena idea que el jugador perdedor eligiera una regla que se aplique en la siguiente partida

Y otra buena opción es en vez de modificar reglas, sería modificar o añadir nuevas cartas, que aporten solamente ligeras variaciones al juego

http://www.labsk.net/index.php?topic=84520.msg874661#msg874661
#479
Print & Play / Re: Mis juegos Print and Play
30 de Marzo de 2012, 10:21:44
Pedazo curro! Yo a lo mas que he llegado es a fotocopiar y a recortas las cartas traducidas de algún juego y a hacerme un zertz con tuercas y canicas  8)
#480
Las cartas completas editadas por brackder el 6/5/2010 están aquí http://www.box.net/shared/f93xkcu3fm.

La última versión del módulo se puede bajar de la página de vassal.

Lo que no se es si hay algún problema con el vassal y los derechos de autor de los juegos…