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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#466
Cita de: xescalona en 02 de Julio de 2021, 01:28:32
Hola,

Cuanto más se conoce una actividad, de más referencias se dispone y lógicamente es más difícil dejarse sorprender por un nuevo objeto.

Al mismo tiempo el paladar se afina y se disfruta mucho más de un nuevo matiz o detalle.

El jugador con menos experiencia se ilusiona con cualquier novedad porque para él todo es nuevo, el veterano lo referencia con otros juegos y posiblemente no reacciona igual porque percibe que ya ha jugado a un juego similar. Al mismo tiempo creo que un veterano aprecia mucho más lo que percibe como una novedad porque lo contrasta con sus referencias y se da cuenta que está ante algo diferente.

La ilusión por los juegos no tiene porque perderse con los años y la veteranía, si bien es cierto que experimentas una adaptación, ya no te tiras por las novedades, únicamente, sino que quieres explotar juegos más antiguos porque los jugaste y te dejaron con ganas de repetir o porque no los llegaste a probar y sientes que te perdiste algo. Tampoco se disfruta igual un juego con 2 partidas que con 50, por supuesto hablo de juegos con una cierta profundidad. Ilusión si, pero diferente  :)


Totalmente de acuerdo. A medida que se coge experiencia los gustos se afinan y buscas ese tipo de juegos, en este caso aunque se puede extrapolar a otros ámbitos, que más te llenan y los demás se suelen ir apartando.
Esa misma experiencia hace que no se vean con los mismos ojos las novedades, es una evolución lógica y por la que todos más o menos pasamos.

Cita de: xescalona en 02 de Julio de 2021, 01:28:32

Respecto al clasismo y las opiniones categóricas creo que va más por carácter que por los años en el hobby.


Otra vez, suscribo una por una las palabras. No entiendo como se generaliza con tanta libertad en general, lógicamente también pasa en este mundillo.



#467
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
28 de Junio de 2021, 12:52:36
Cita de: Delaware en 27 de Junio de 2021, 13:06:02
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 26 de Junio de 2021, 17:11:39
Cita de: Delaware en 26 de Junio de 2021, 15:05:21
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 24 de Junio de 2021, 12:30:07
Con todo el respeto me parece una tontería y algo hipócrita porqué estoy convencido que muchas personas del foro especulán o han especulado con otro tipo de bienes.
Para mí especular con juegos no es negativo, si lo es con cosas importantes como pueden ser los pisos, comida...
Yo he vendido algún juego de KS y se han enfadado por el precio (gente que no tiene en cuenta el tiempo, riesgo...) y me han insultado, llamándome egoista entre otras cosas. Cuando paso eso, colaboraba todos los veranos con una ONG local con mi tiempo muy gustosamente. :)

"No soy racista, tengo un amigo japonés que es sexador de pollos"

¿Algo que tenga que ver con el tema? ??? ??? ???

Pues eso me pregunto yo. No veo la relación entre la ONG y ser un rata vendiendo juegos de mesa.

Básicamente admites que especulas, y para mi gusto, teniendo en cuenta el volumen de beneficios que puedes sacar, es un poquito vergonzoso ver gente ya hecha y derecha (si me dices un chavalín de instituto sin ingresos, bueno) colaborando al encarecimiento del hobby por unas cantidades irrisorias. ¿Cuánto se gana, 50 euros por un juego de KS precintado?

Pero bueno, si colaboras con una ONG ya tienes patente de corso para hacer lo que te de la gana, supongo. ¡Karma equilibrado!

Que no se te olvide que también tengo educación. :P :) Puedes prestar más atención a lo que esceribo antes de llamarme rata, yo no especulo con juegos al uso. He vendido algún KS que al final no era lo que esperaba pero nunca he comprado un juego para revender.

Lo subrayado viene ni que pintado a lo que intento decir desde hace unos post atrás, me repetiré que parece que a algunos les cuesta más entenderlo. Tú no sabes las circunstancias de cada uno de los demás foreros como no sabes las mías o yo las tuyas, a lo mejor no todos son "hombres hechos y derechos" como asumes y no ganan lo que tu te crees.
#468
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
26 de Junio de 2021, 17:11:39
Cita de: Kveld en 26 de Junio de 2021, 15:18:57
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 26 de Junio de 2021, 13:59:05
...
Cada vez que se utiliza esta palabra en el foro se hace con la mayor de las connotaciones negativas y lo que yo digo es que no todos los "especuladores" son malos y egoístas, personas sin alma que buscan destrozar el mundillo lúdico.
...

Hablando de manera teórica a  mi si que me parece que la especulación es algo negativo en cualquier sistema económico, creo que no forma parte de la libre competencia y el sistema de oferta y demanda, básicamente creo que aprovechan una ventaja que les da el sistema para lucrarse con ello.

De acuerdo que es negativo, no lo defiendo pero hay más que blanco o negro cuando hablamos de especulación a "nivel usuario".
¿A que nivel puede especular un particular en este mundillo?, en ningún caso creo que tenga el músculo suficiente como para modificar el mercado ni mínimamente, especulará con unidades muy, muy limitadas.


Cita de: Delaware en 26 de Junio de 2021, 15:05:21
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 24 de Junio de 2021, 12:30:07
Con todo el respeto me parece una tontería y algo hipócrita porqué estoy convencido que muchas personas del foro especulán o han especulado con otro tipo de bienes.
Para mí especular con juegos no es negativo, si lo es con cosas importantes como pueden ser los pisos, comida...
Yo he vendido algún juego de KS y se han enfadado por el precio (gente que no tiene en cuenta el tiempo, riesgo...) y me han insultado, llamándome egoista entre otras cosas. Cuando paso eso, colaboraba todos los veranos con una ONG local con mi tiempo muy gustosamente. :)

"No soy racista, tengo un amigo japonés que es sexador de pollos"

¿Algo que tenga que ver con el tema? ??? ??? ???
#469
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
26 de Junio de 2021, 13:59:05
Cita de: cronista en 26 de Junio de 2021, 13:06:18

En cuanto a los especuladores solo me sabe mal cuando se aprovechan de alguien ingenuo. Tu sabes que venderías barato y es tu decision, pero mucha gente no sabe lo que vende y aprovecharse de ello me parece rastrero, sin mas. Cuestión de ética y cada uno tenemos la nuestra.


¿Y si no especula te da igual que "engañen" a la gente?. Porqué para mí es lo mismo aprovecharse de alguién que no sabe lo que vende, sea para especular o no, pero claro los "especuladores" son todos como Dicaprio en la peli... ???
También tiene un poco de guasa, existen bastante hilos parecidos a este y recientemente ha pasado en un grupo de mensajería sobre Kingdom death que han puesto a la venta un juego base por debajo del precio de mercado y al rato lo subió un poco (seguía siendo muy buen precio) pero ya era un poco impresentable y demás calificativos. Muchas veces solo vemos la parte que nos interesa, en este caso el lado del comprador.
Yo compro/vendo magic y te podría dar un millón de ejemplos de compradores sin moral ninguna.

Cita de: Ben en 26 de Junio de 2021, 13:06:01
Muy clarificador el último párrafo de este último post.
Para que luego sigan insistiendo algunos que no hay especulación con la compra venta de juegos de mesa  8)

En mi caso, no he dicho que no exista, claro que existe como en todos los demás ámbitos de nuestra sociedad capitalista y cada vez más liberal, lo raro sería que no existiera.
Cada vez que se utiliza esta palabra en el foro se hace con la mayor de las connotaciones negativas y lo que yo digo es que no todos los "especuladores" son malos y egoístas, personas sin alma que buscan destrozar el mundillo lúdico.
#470
Sondeos / Re:¿Cómo evitar vender a especuladores?
24 de Junio de 2021, 12:30:07
Con todo el respeto me parece una tontería y algo hipócrita porqué estoy convencido que muchas personas del foro especulán o han especulado con otro tipo de bienes.
Para mí especular con juegos no es negativo, si lo es con cosas importantes como pueden ser los pisos, comida...
Yo he vendido algún juego de KS y se han enfadado por el precio (gente que no tiene en cuenta el tiempo, riesgo...) y me han insultado, llamándome egoista entre otras cosas. Cuando paso eso, colaboraba todos los veranos con una ONG local con mi tiempo muy gustosamente. :)

Y aquí entra otro aspecto que considero importante, ¿"Cuanto" de especulador es una persona?. Porqué a lo mejor es alguién con un nivel bajo y tiene que hacer esto para poder seguir con el hobby o es alguién que se dedica a esto. Se suele generalizar bastante en este tema y seguro que cada "especulador" es un mundo. ???

Yo me decantaría por poner un precio que tú consideres justo para ese juego.
#471
Kingdom death. En cada partida que juego tengo la sensación de ganar PX como si fuera un PJ de una partida de rol, conocer los monstruos, eventos, multitud de opciones de equipo...Es muy difícil y la vez necesario, si quieres tener éxito, conocer bien el juego.
#472
Cita de: Ben en 22 de Junio de 2021, 13:21:10
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 22 de Junio de 2021, 13:09:00
Cita de: Ben en 22 de Junio de 2021, 12:27:28
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 22 de Junio de 2021, 11:17:26
Cita de: Hollyhock en 22 de Junio de 2021, 07:36:41
PD: Editado porque no sé por qué había pensado que el mensaje anterior era del autor (quizá por venir firmado con nombre propio).


Los motivos principales por los que el público español tiende a fijarse en proyectos de autores españoles suelen ser precio asequible debido a menores gastos de envío, o juego diseñado en nuestro idioma (que garantiza idioma español y evita traducciones forzadas). Dos cosas que este juego hemos aprendido que no tiene al menos en su totalidad.

Pero por encima de todo, el público español se fija en autores españoles debido a la existencia de una conexión sentimental, la misma pasión que nos hace gastar tanto tiempo y dinero en este hobby. El mundillo del hobby es pequeño, más aún en nuestro país, así que nos hace ilusión ver a "uno de los nuestros" tener éxito, introducir una impronta que sintamos "nuestra" a nivel internacional, o simplemente mimar más la edición española.

Así que si un autor español no sólo no se interesa por el mercado español, sino que nos recuerda a los aficionados que nuestro mercado local es prescindible, esencialmente nos está diciendo que no es de los nuestros.

Una vez roto este lazo emocional, si nos limitamos a lo racional ("decisiones de empresa", "son los mercados", etc...), pues resulta que racionalmente, desde nuestro punto de vista, ese juego de mesa no es esencial en nuestras vidas, y es caro comparado con las alternativas existentes.

Puesto en términos empresariales, descuidar esa conexión emocional es una torpeza de relaciones públicas.

Todo esto esta muy bien y coincido an algunos puntos pero me juego el cuello que muchos de los que se quejan después (no lo digo por tí) compran por internet y no a la tienda de barrio, o buscan esa oferta del juego que quieren en español y no sueltan un duro más o son de los que se quejan por el precio de los juegos al traducirlos al español...

Este juego es caro,quizás por eso directamente han optado por otro público con un mayor poder adquisitivo de media y no complicarse con traducciones o con distintos niveles de aportación, tampoco lo veo tan criticable. ???
Claro que si hombre, y que todo aquel que quiera sacar algo, que lo haga pensando única y exclusivamente en un público y mercado con un alto poder adquisitivo, no?
Para que nos vamos a complicar, habiendo gente con pasta por ahí  8)

Yo no he dicho eso, pero vamos que si te crees que este mundo es romántico (es muy habitual leer sonre este mundillo en ese aspecto) el que está muy equivocado aquí eres tú, el 99% de los autores y editoriales incluidas las pequeñas y más modernas lo que buscan es un rédito económico en primer lugar y a partir de ahí ya se pueden hacer las cosas mejor o peor, con mejor comunicación...
En este caso las respuestas coemntadas en el hilo no son de recibo bajo mi punto de vista pero ese es otro aspecto diferente al hecho en sí de no editarlo en español.
Quien está rematadamente equivocado eres tú. Se pueden llevar acabo proyectos "modestos" y obtener beneficios sobrados. No esta reñido para nada el llevar a cabo un proyecto con la sana intención de obtener un rédito economico, con que ese proyecto sea multitudinario o más accesible.
Quien crea lo contrario, no tiene ni pajotera idea de esto, salvo los que buscan excusas para justificar sus proyectos elitistas.

¿Y quién ha dicho lo contrario?. ???
Estoy diciendo que la mayoría pone primero el aspecto económico y buscan beneficios, incluso los "proyectos de autor". A partir de ahí se puede intentar llegar a más gente o no, supongo que depende de las ganas de calentarse la cabeza que tengan.
En este caso han decidido hacer un proyecto enfocado a otro público objetivo, no hay más y es tan respetable su decisión como la de los consumidores el comprar o no comprar.
#473
Cita de: Hollyhock en 22 de Junio de 2021, 10:38:58
Si pudieseis aclarar un poco el cielo de fondo y quitarle contraste, preferiría la A. Estéticamente la A me parece un logo más bonito, sólo que no resulta muy legible teniendo de fondo ese cielo con contrastes azules y blancos, así que ahora mismo la B y la C la superan.

Entre la B y la C, prefiero la B.

O cambiar un poco el coloir de las letras. A mí me gusta más la A con esa caligrafía que pasa perfectamente por una del siglo XIX.
#474
Cita de: Ben en 22 de Junio de 2021, 12:27:28
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 22 de Junio de 2021, 11:17:26
Cita de: Hollyhock en 22 de Junio de 2021, 07:36:41
PD: Editado porque no sé por qué había pensado que el mensaje anterior era del autor (quizá por venir firmado con nombre propio).


Los motivos principales por los que el público español tiende a fijarse en proyectos de autores españoles suelen ser precio asequible debido a menores gastos de envío, o juego diseñado en nuestro idioma (que garantiza idioma español y evita traducciones forzadas). Dos cosas que este juego hemos aprendido que no tiene al menos en su totalidad.

Pero por encima de todo, el público español se fija en autores españoles debido a la existencia de una conexión sentimental, la misma pasión que nos hace gastar tanto tiempo y dinero en este hobby. El mundillo del hobby es pequeño, más aún en nuestro país, así que nos hace ilusión ver a "uno de los nuestros" tener éxito, introducir una impronta que sintamos "nuestra" a nivel internacional, o simplemente mimar más la edición española.

Así que si un autor español no sólo no se interesa por el mercado español, sino que nos recuerda a los aficionados que nuestro mercado local es prescindible, esencialmente nos está diciendo que no es de los nuestros.

Una vez roto este lazo emocional, si nos limitamos a lo racional ("decisiones de empresa", "son los mercados", etc...), pues resulta que racionalmente, desde nuestro punto de vista, ese juego de mesa no es esencial en nuestras vidas, y es caro comparado con las alternativas existentes.

Puesto en términos empresariales, descuidar esa conexión emocional es una torpeza de relaciones públicas.

Todo esto esta muy bien y coincido an algunos puntos pero me juego el cuello que muchos de los que se quejan después (no lo digo por tí) compran por internet y no a la tienda de barrio, o buscan esa oferta del juego que quieren en español y no sueltan un duro más o son de los que se quejan por el precio de los juegos al traducirlos al español...

Este juego es caro,quizás por eso directamente han optado por otro público con un mayor poder adquisitivo de media y no complicarse con traducciones o con distintos niveles de aportación, tampoco lo veo tan criticable. ???
Claro que si hombre, y que todo aquel que quiera sacar algo, que lo haga pensando única y exclusivamente en un público y mercado con un alto poder adquisitivo, no?
Para que nos vamos a complicar, habiendo gente con pasta por ahí  8)

Yo no he dicho eso, pero vamos que si te crees que este mundo es romántico (es muy habitual leer sonre este mundillo en ese aspecto) el que está muy equivocado aquí eres tú, el 99% de los autores y editoriales incluidas las pequeñas y más modernas lo que buscan es un rédito económico en primer lugar y a partir de ahí ya se pueden hacer las cosas mejor o peor, con mejor comunicación...
En este caso las respuestas coemntadas en el hilo no son de recibo bajo mi punto de vista pero ese es otro aspecto diferente al hecho en sí de no editarlo en español.
#475
Cita de: Hollyhock en 22 de Junio de 2021, 07:36:41
PD: Editado porque no sé por qué había pensado que el mensaje anterior era del autor (quizá por venir firmado con nombre propio).


Los motivos principales por los que el público español tiende a fijarse en proyectos de autores españoles suelen ser precio asequible debido a menores gastos de envío, o juego diseñado en nuestro idioma (que garantiza idioma español y evita traducciones forzadas). Dos cosas que este juego hemos aprendido que no tiene al menos en su totalidad.

Pero por encima de todo, el público español se fija en autores españoles debido a la existencia de una conexión sentimental, la misma pasión que nos hace gastar tanto tiempo y dinero en este hobby. El mundillo del hobby es pequeño, más aún en nuestro país, así que nos hace ilusión ver a "uno de los nuestros" tener éxito, introducir una impronta que sintamos "nuestra" a nivel internacional, o simplemente mimar más la edición española.

Así que si un autor español no sólo no se interesa por el mercado español, sino que nos recuerda a los aficionados que nuestro mercado local es prescindible, esencialmente nos está diciendo que no es de los nuestros.

Una vez roto este lazo emocional, si nos limitamos a lo racional ("decisiones de empresa", "son los mercados", etc...), pues resulta que racionalmente, desde nuestro punto de vista, ese juego de mesa no es esencial en nuestras vidas, y es caro comparado con las alternativas existentes.

Puesto en términos empresariales, descuidar esa conexión emocional es una torpeza de relaciones públicas.

Todo esto esta muy bien y coincido an algunos puntos pero me juego el cuello que muchos de los que se quejan después (no lo digo por tí) compran por internet y no a la tienda de barrio, o buscan esa oferta del juego que quieren en español y no sueltan un duro más o son de los que se quejan por el precio de los juegos al traducirlos al español...

Este juego es caro,quizás por eso directamente han optado por otro público con un mayor poder adquisitivo de media y no complicarse con traducciones o con distintos niveles de aportación, tampoco lo veo tan criticable. ???
#476
No entenderé nunca esto de apoyar a lo patrio porque sí, yo miro mecánicas, precios... y a partir de ahí decido si entrar o no.
Que yo sepa las editoriales patrias no me rebajan el juego por ser español y miran hasta el último centavo como las extranjeras.
#477
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
14 de Junio de 2021, 13:54:03
Pues el Domingo pasado (día 6, un compi estaba preparando una crónica más larga pero mientras la termina...) con los compis del club la Alcazaba jugamos en su sede un HiS, tan solo nos llevó un poco más de 10 horas, al final gané (con suerte) con el bando protestante :D.



Al principio de la partida El jugador Habsburgo destrozó la flota del otomano por lo que en los primeros turnos poco pudo hacer. Mientras el Francés y el Inglés mantuvierón una constante tensión alrededor de Calais y los bandos religiosos, pues a lo suyo. Empecé bastante bien, entre las "95 tesis" y la "dieta de Worms" conseguí unas 6-7 conversiones.
La partida fué un tita y afloja por parte de los demás jugadores, con constantes escarceos pero que normalmente terminaban en declaraciones de paz. El 5º turno fué bastante interesante con varios jugadores a punto de llegar a la victoria. En ese momento el jugador inglés, después de engendrar un barón y emepzar la reforma en su país, el católico con una magnífica basíllica terminada y una estancia plácida en la península itálica y yo con los protestantes llegamos a tener 25 puntos, pero la partida aguantó un par de turnos más.
El jugador Francés se descolgó en estos turnos (aunque consiguió circunvalar la tierra) a base de pequeñas guerras contra los españoles e ingleses. Esto me benefició ya que también estuve tranquilo militarmente hablando (sólo me "robarón" un electorado y no me amenazarón mucho más por lo que pude invertir recursos en traducir) y la cuestión se quedó entre Roma y yo, con la contrareforma ya emepzada dándole la vuelta a las tornas pero en el último turno, el séptimo, Calvino hizó de las suyas y tras una rtaducción de la biblia al francés, evangelizó media Francia que junto con casi toda Alemania me dió la partida enun último turno muy reñido.



#478
Sobre le punto uno, no existe a día de hoy ningún juego con "master" que sea equilibrado (ni siquiera el DUN que mencionarán mucho, la primera edición estaba bastante desequilibrada). Al principio o la final de las campañas algún bando está por encima del otro y hay que jugar de forma no óptima para "divertirse".
Para 1vs1 quizás juegos de escaramuzas, hay un buen catálogo: Mordheim/necromunda o sus versiones modernas, Frostgrave...

En cuanto a deckbuilding, no conozco el "path of light and shadow" pero si he jugado al Tyrant y me parece un muy buen juego, la parte "deckbuilding" es sencillota tipo dominion pero combina muy bien con el tablero.
#479
D&D 4ª está incluso más enfocado a jugar con tablero que la 5ª (aunque está para mí es mejor en general).
No hay juegos equilibrados de tablero, ni descent, ni DUN (no sé si lo ha arreglado en la 2ª edición) pero si quieres juegos parecidos, Battlestation, par mí con bastante más sabor rolero que DUN, eso sí, es en el espacio y no la fantasía típica.

#480
Aquí hay un puñado de juegos de este estilo, rol como tal no vas a encontrar por ahora aunque parece que es el nuevo camino a explotar, intetnar conseguir un mundo vivo, Arydia y otros por venir ahondan en ese camino.
https://www.darkstone.es/index.php?topic=8886.0

Si lo prefieres en la BGG:
https://boardgamegeek.com/geeklist/246134/rpg-spirit-tabletop-games

También está el listado ene sta página pero bastante desordenado.