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Mensajes - queroscia

#466
Cita de: Gelete en 24 de Febrero de 2023, 11:15:00
Cita de: queroscia en 24 de Febrero de 2023, 11:12:35
Cita de: Gelete en 24 de Febrero de 2023, 07:49:04
Cita de: milenrama en 23 de Febrero de 2023, 13:50:36
Cutrada made in Spain...y jeta también made in spain

No acabo de entender porqué dices eso.

Lo comento de verdad, es decir, a qué os referís con lo de cutrada made in Spain?

Solo hay que leerte para saber lo que es una cutrez made in Spain. Te dejo mi matrícula por privado  ;)

Creo que me he perdido  :o

Una idiotez; ni caso.
#467
Cita de: Hpt. Josefede en 24 de Febrero de 2023, 09:22:37
Buenos días, me he incorporado hace poco a los 18xx. Vuestro proyecto me parece estupendo. Ya lo estoy comentando en mis grupos de juego.
Espero que la espera no sea muy larga.
Hollín para todos.

Muchas gracias por tus palabras. No te preocupes, que tenemos las locomotoras a pleno rendimiento. En mayo haremos la presentación «oficial» en las jornadas 18xx de Asturias, con dos prototipos, para poder montar dos partidas simultáneas y recibir qué opina la gente que no conoce el juego de nada. Para entonces, el juego debería estar bastante definido/ultimado.
#468
Cita de: Gelete en 24 de Febrero de 2023, 07:49:04
Cita de: milenrama en 23 de Febrero de 2023, 13:50:36
Cutrada made in Spain...y jeta también made in spain

No acabo de entender porqué dices eso.

Lo comento de verdad, es decir, a qué os referís con lo de cutrada made in Spain?

Solo hay que leerte para saber lo que es una cutrez made in Spain. Te dejo mi matrícula por privado  ;)
#469
¿Qué os parece...? / Re:Frosthaven ¿Qué os parece?
20 de Febrero de 2023, 19:27:58
400!!!  :o

No.
#470
¿Qué os parece...? / Re:Frosthaven ¿Qué os parece?
20 de Febrero de 2023, 12:46:08
¿Alguien sabe algo acerca de la publicación en español? ¿Fechas, precios...? Gracias.
#471
Mecánicas / Re:Juegos similares a 7 Wonders?
19 de Febrero de 2023, 22:18:38
Quizá el Ra os podría encajar, y ahora hay sitios donde lo tienen de oferta.
#472
Yo me metí el primer día, en cuanto me llegó el correo-e de Doit. Yo no tengo peros.
#473
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
16 de Febrero de 2023, 12:29:28
Cita de: Madlex en 16 de Febrero de 2023, 12:11:26
¿Que diferencias hay entre la nueva edición del Senderos de Gloria frente a la primera edición que sacó Devir? ¿Es algo que deje obsoleta la primera edición?

Dejar obsoleto es mucho decir. Hablo muy de memoria, pero había algunos pequeños cambios en el mapa, que la comunidad venía jugando con ellos desde hace años para dar un poco más de realidad histórica. Luego había una variante que obligaba a los alemanes a empezar con una carta concreta (en las reglas de siempre) y no sé si ahora es una regla obligatoria en vez de variante. La versión «nueva» se puede jugar perfectamente con el juego que tenemos.

Ojo, dicho con toda la cautela porque hace mucho que leí sobre esto y estoy desconectado, así que puede que me corrijan.
#474
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
16 de Febrero de 2023, 11:10:00
Reflotando el hilo...

¿Alguien sabe más o menos de buena tinta cuáles serán los próximos títulos? Y, en su caso, ¿hay alguno de los proyectos razonablemente avanzados?

Por otra parte, había oído que 1960: Carrera hacia La Casa Blanca estaba en el radar de Devir. ¿Se sabe algo?

Y, por último, juraría que leí hace tiempo que se sacaría en español el D-Day en Omaha, pero no recuerdo qué editorial estaba detrás de eso. ¿Alguien puede arrojar algo de luz?

Muchas gracias.
#475
Novedades / Actualidad / Re:Masqueoca y NAC wargames
15 de Febrero de 2023, 15:30:03
Se supone que es para meter bandejas para fichas, pero a mí también me parece un mojón de caja.

Es una lástima, porque por lo demás es una edición muy buena.
#476
De tus cuatro dudas, he jugado solo dos, y los coloco en este orden, sin duda:

1- 7 Wonders duel
2- Jaipur

Y 7 WD gana bastante de lejos a Jaipur.
#477
Reglamentos / 18Mag expansión en español
02 de Febrero de 2023, 20:35:33
En algo más de un mes, si no hay problemas de última hora, estará disponible la expansión del juego 18Mag.

Aquí podéis encontrar la traducción al español: https://boardgamegeek.com/filepage/253348/18mag-expansion-reglas-en-espanol

Saludos.
#478
Cita de: kesulin en 14 de Diciembre de 2022, 10:16:47
Cita de: jlcl66 en 27 de Noviembre de 2022, 12:55:46
Terminado el tutorial de CplG. Bufff... que juegazo !!! y eso que es solo el modo introductorio.
Bueno he encontrado una cosilla que no afecta al juego pero que visualmente me hizo comprobar un par de veces si me había equivocado en la secuencia del juego:

- tF2. Año 24. Imagen "Nasa construye una colonia"
Se muestran imagenes de cartas que no corresponden con la secuencia del juego. Dichas cartas fueron vendidas en el mercado libre en turnos anteriores.
Deberían ser para la factoría la carta número 25 (Depósito de capas atómicas) y para el robonauta la número 16 (Tractor de volante de inercia).

Ahora a por el reglamento base y a echar un par de par de partidas a CplG para afianzar conceptos.
un saludo,
He añadido una nota en las living rules, veo que tienes razón.

¿Dónde están esas living rules? ¿Son en español?

Gracias.
#479
Nueva actualización sobre el proceso de 18ESP:

Recientemente se han jugado cerca de veinte partidas con numerosos jugadores distintos, de lo que han salido algunas cosas pendientes de ajuste.

Para empezar, todas las losetas del mapa del norte se han rediseñado, de forma que esperamos conseguir mucha mayor interacción. Este ha sido siempre, en mi opinión, el aspecto más importante del juego y más difícil de diseñar. Ahora debemos probar las nuevas losetas, pero creo que estamos en el buen camino. Algunos ejemplos:



El mercado de valores también ha cambiado. Ahora es similar al de los juegos 1860 o 1862. Aunque visualmente cambia mucho respecto al que hemos tenido todo el tiempo, no cambia tanto en el fondo. Pero así simplificamos, a ver qué tal funciona.



Los mapas también han sufrido algunos cambios, aunque menores en todo caso: o bien han sido para equilibrar (como convertir ciudades pequeñas en ciudades grandes), por ajustar (eliminación de algunos hexágonos inútiles) o por adaptarse a las nuevas reglas en los puertos de montaña o por facilitar la ruta de ancho ibérico hasta Gijón (antes imposible de lograr debido a las losetas antiguas y a la cantidad de ciudades pequeñas a su alrededor).




Comentar también que en estos momentos somos doce personas probando el juego (con otros cinco o seis potenciales probadores) y que esperamos realizar otras veinte o treinta partidas en los próximos tiempos para seguir ajustando cosas.


Tarjeta de la Compañía de los Caminos de Hierro del Norte de España

Respecto al esqueleto del juego, permanece inalterado: dos mapas, puertos de montaña para cruzar de un mapa a otro, seis compañías pequeñas y seis grandes en el mapa principal, absorciones de las pequeñas por parte de las grandes, cuatro compañías en el mapa del norte, dos anchos de vía y dos tipos distintos de trenes para cada una de ellas, capitalización parcial de las compañías y disponibilidad de las estaciones sujetas a la consecución de objetivos, minas y trenes de mercancías, etc.

Aunque estemos callados durante meses, seguimos trabajando duro. Estaré encantado de responder cualquier duda que tengáis.

Gracias a todos los interesados por seguir este proyecto.

Enrique.
#480
¿Quiénes son esos otros que amenazan, coartan, etc.?