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Mensajes - ArtSchool

#466
Cita de: Sacauncinco en 09 de Diciembre de 2016, 11:36:55
Casi entro a un pledge de 200, pero sigo viendolo tan caro para lo que trae, que me lo pensé dos veces. Creo que no  me equivoqué. Es un juego para un determinado grupo de gente, que por  fortuna (no se si buena o mala) no pertenzco.
Estais contentos con la  camapaña. los que sois mecenas?

Yo estoy encantado con el juego pagado a 400 en la tienda+envío+IVA y aduanas, así que ni te digo si pillara un EB de 200. Hombre, y caro es, pero "para lo que trae" suena a que viene escaso y la cajita pesa más de 10kg...una cosa es que no te convenza, pero contenido tiene y mucho más que la inmensa mayoría de los juegos. Y de horas de jugabilidad ni hablamos, que para ser un juego tan narrativo, poderle sacar cientos de horas al juego base es una barbaridad.

Pero si no lo ves claro, lo mejor que puedes hacer es no meterte, porque 200 sigue siendo un dinero importante y KDM es un juego que se amortiza a base de meterle horas.

Sobre la campaña, pues hay un poco de todo. A mí personalmente no me han gustado un par de cosas que Poots ha hecho y que supone jugar con las expectativas de la gente porque les cambias las reglas del juego sobre la marcha. Me refiero a lo de quitar los pledges altos de golpe porque "ponía en riesgo la campaña" (¿para qué cojones los sacas entonces?) o lo de reducir sin previo aviso (que puede por supuesto hacerlo pero está feo) los porcentajes de descuento en las cosas nuevas que va sacando, cuando las 25 anteriores han sido todas al 50%. Todo lo demás es puro show y troleo, porque con esa pasta ya tiene todo el pescado vendido desde el día dos y ahora lo que tiene que hacer es crear más hype y entretener a la gente. A mí me parece divertido y no me cabreo porque no me espero nada especialmente distinto de lo que ha ido haciendo hasta ahora (incluyendo las vaciladas con las tiradas de dados y lo de Super Mario)...Poots es un auténtico personaje. Ah, y la comunicación o las habilidades sociales tampoco son su fuerte (y eso los que lo conocemos hace más tiempo ya lo sabemos de sobra).


#467
Cita de: Inmel en 09 de Diciembre de 2016, 10:31:20

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Yo creo que el Gambler's Chest merece ya la pena, incluso pasando de pinups y nos quedan 20 ranuras por descubrir!!! -salvo que no os interesen nada de nada las miniaturas jugables-. Las minis narrativas tienen algo de contenido y al final son poses dinámicas de supervivientes que se pueden usar perfectamente. Además, seguro que la gente las va a customizar metiéndoles equipo e historia. Y con las reglas de KDM advanced y lo que venga, el valor de 100 dólares estará más que cubierto. Otra cosa es que haya que decidirse entre GC y una o dos expansiones. Ahí ya diría que hay que esperar a ver qué trae en total, pero Poots ya dijo que al menos 50 cartas metía...

No dudo que el cofre valga ya 100$ el problema es que ahora mismo lo que lleva no me llama nada de nada, ami esas miniaturas (teniendo ya las customizables del core) no me atraen, lo veo desde la vision jugona y ahora mismo esa caja no me satisface esa faceta, prefiero meterme en expasiones que aporten chica jugable de verdad.

Si es así, está claro que de momento más contenido jugable vas a tener en una expansión de las jugosas. Al menos hasta que veamos bien qué es todo eso de KD:M advanced.

Cita de: legiomortys en 09 de Diciembre de 2016, 10:45:38
esque dragon y "rey león" o gambler....es una historia...

jajaja, difícil elección. Pero con lo que sabemos del GChest de momento, yo optaba por el DK sin duda. Los bichos de nivel alto los vas a ver poco salvo que seas un virtuoso de la supervivencia hardcore y truques los dados ;)

#468
Lo de los pinups masculinos es...diferente (por no decir lo que realmente pienso), pero parece que está habiendo mucha gente a la que les encanta. Hay gente pa to...

Como han dicho, EBs van a seguir apareciendo (anoche cuando me metí a leer la actualización había otro de los de 50) y yo diría que al final de la campaña va a ser un no parar. Hay mucha gente con dos, y se va a soltar lastre seguro.

Cita de: Inmel en 09 de Diciembre de 2016, 10:01:44
Cita de: legiomortys en 09 de Diciembre de 2016, 09:51:03
Cita de: suguru or JokerLAn en 09 de Diciembre de 2016, 08:55:06
Que ponga All Gone indica que actualmente ya no quedan, pero si alguien suelta uno se libera y lo puede pillar cualquiera, de hecho hace un par de días hubieron varios, aunque eso sí, volaron en segundos xDD

Y bueno, nueva mini Narrativa para el Gambler's Chest, con un par de cartitas, mejoras del árbol teconlógio y pinup de un afeminado, que menos mal que es add-on.
yo creo que al final 15-20 minis sacaran en el gambler,siempre puedes tener héroes extras y ya mirando expansiones,ahí tienes reglamento avanzado...(jodido falso que soy,al final me hago segunda cuenta para ir a por el EB De 200 jajajaj

Llevo dias intentando engañarme de lo mismo que el de 300 es guay (que lo es no digo que no) pero la opcion mas optima segun esta la cosa es la de 200â,¬, al menos es la que mas libertad te da.

Y con suerte alguno cazas.... Como yo esta mañana de puta coña


Yo creo que el Gambler's Chest merece ya la pena, incluso pasando de pinups y nos quedan 20 ranuras por descubrir!!! -salvo que no os interesen nada de nada las miniaturas jugables-. Las minis narrativas tienen algo de contenido y al final son poses dinámicas de supervivientes que se pueden usar perfectamente. Además, seguro que la gente las va a customizar metiéndoles equipo e historia. Y con las reglas de KDM advanced y lo que venga, el valor de 100 dólares estará más que cubierto. Otra cosa es que haya que decidirse entre GC y una o dos expansiones. Ahí ya diría que hay que esperar a ver qué trae en total, pero Poots ya dijo que al menos 50 cartas metía...

Cita de: quebranta en 09 de Diciembre de 2016, 01:06:02
Gracias por vuestra ayuda. Ya tengo claro que tengo que probarlo. Sobretodo después de leer la evolución en los gustos sobre juegos de Artschool con la que me siento plenamente identificado.

Me alegro de saber que no estoy sólo jajajaja. Pues intenta encontrar a alguien y si no lo consigues, lo tienes en el TTS de Steam, que aunque no es lo mismo, por lo menos puedes ver la mecánicas y demás.





#469
Cita de: Dimkay en 08 de Diciembre de 2016, 22:47:45

y vuelves a mirar que expansiones son realmente importantes... vuelves a calcular... y vuelves a decir ... si es que por un poco mas ya me lo traen todo...  y asi ... hasta el infinito... este Kick va a ser muy duro para mi .

Asúmelo. Estás perdido. Yo lo hice (a precio de tienda) y de repente cesó el dolor...si crees que el juego es para ti al 100%, que vas a sacarle todo el jugo dedicándole tiempo y puedes permitírtelo, escucha a tu pequeño Poots interior. Si no, te veo como yo, mirando todo el santo día en la tienda a ver cuándo saca lo que te falta jajajaa.

Coñas aparte, merece totalmente la pena si lo vas a aprovechar. Si no estás completamente seguro de eso, mejor empezar con el core (y algo más si eso) y ya decidirás en el futuro si quieres ampliar la cosa...



#470
La campaña base tiene mucha rejugabilidad, aunque tendrás algunos eventos que se repetirán (puede que con distinto resultado ;) ) pero puedes cambiar muchas cosas cada vez (o el juego ya se encarga de cambiarlas por ti), así que yo no diría que acabar una campaña termina con la vida útil del core ni mucho menos. Al final todo depende de cuántas horas le hayas metido o cuantos intentos lleves para que te apetezca meter algo nuevo. Yo hasta que no llevé cincuenta y tantas sesiones (en unas diez campañas diferentes de distinta longitud) de juego base ni me planteé lo de las expansiones, y te diría que tampoco lo hice por aburrimiento o necesidad, sino más por curiosidad, ya que estaban en el armario muertas de risa...de hecho no juego ninguna campaña con más de una o dos expansiones.




#471
Cita de: Jesugandalf en 08 de Diciembre de 2016, 13:47:47
Cita de: ArtSchool en 08 de Diciembre de 2016, 11:20:56
Cita de: Jesugandalf en 08 de Diciembre de 2016, 01:16:51
Este juego no tiene mala pinta, pero para un neófito como yo en juegos de mesa, que no conoce la versión 1.0 de KDM, tanta expansión y tanto contenido abruma...

Todo es meterse y enterarse...yo estaba casi como tú cuando hace cosa de un año me volví a interesar por el hobby y me topé con esta bestia parda y aquí me ves, casi dando conferencias jajajajaaj. Si te interesa, te recomiendo que mires mucho antes de que se acabe la campaña y si ves que te va a molar mucho, pues píllate el juego base, que con eso tienes horas y horas -y con suerte lo puedes agarrar con algún EB que suelten a 200. Ya tendrás tiempo para pillarte extras en el futuro si te apetece. Yo desde luego no me metería en mucho contenido hasta que no tuviera claro que voy a aprovecharlo, lo que entre otras cosas supone:

- Que no te traumatiza montar miniaturas (no es difícil, pero hay gente que lo odia).
- Que tienes un nivel aceptable de inglés.
- Que vas a dedicarle a este juego muchas horas (ya sea a lo largo de meses o años), porque si no es pagarlo para nada.
- Que te gustan los juegos de tirar mucho dado, muy narrativos = no quieres que sea estrategia con cero azar.
- Que vas a jugarlo solo o con hasta otros tres (1-3) y no os importa tirar un poco de papel y lápiz a lo juego de rol de toda la vida.
- Que no te vas a encariñar con tus personajes y comprendes que el grupo es lo que importa, así que perder gente suelta (incluso por pura mala suerte) no te supone un cabreo
- Que te mola un rollo temático oscuro y adulto, de supervivencia cooperativa 100%, hardcore (=implacablemente difícil), que combina combate táctico en terreno abierto (casi siempre, menos el dungeon del Nightmare Ram, parece), gestión de un asentamiento y salidas de caza, todo ello en una campaña con narrativa inquietante no lineal que constantemente te saca de la zona de confort y un montón de mecánicas que se superponen para dar mucha profundidad y variabilidad (lo que supone también que hay que tener varias cosas en cuenta simultaneamente).

Pues si te atrae la idea, te recomiendo que lo mires bien. Para mí KDM es la mejor experiencia en juego de mesa que conozco, y no pasa nada por empezar por aquí si estás dispuesto a dedicarle lo que requiere para disfrutarlo. No es un juego especialmente complejo a pesar de la cantidad de mecánicas que incorpora, pero lo hace poco a poco y se juega muy bien con orden y pensando las cosas.

Vamos, más o menos lo que venía viendo de todos estos días. Descubrí un pelín tarde el KS y todos los earlybirds estaban pillados. Ahora mismo tengo el pledge del core más el gambler's chest, y veo que me había informado bastante bien porque lo que me cuentas es lo que yo más o menos pensaba.

Montar las miniaturas no sé si será un problema porque nunca lo he hecho; el inglés desde luego que no lo es (de hecho es una ventaja, me gusta jugar a las versiones originales porque soy traductor y sé que las traducciones siempre pierden matices y pueden contener errores); lo jugaría solo casi siempre; me encantan los JDR, no sólo los de papel y lápiz sino también los de ordenador, y por lo que veo esto es una experiencia que va más allá de un "simple" dungeon crawler, y se mete con aspectos de gestión de recursos y de evolución de una "civilización" al más puro estilo Civilization de ordenador (salvando las distancias, obviamente); lo jugaría de vez en cuando, pero no tendría prisa así que podría ser perfectamente a lo largo de los años.

Lo que más me echa para atrás, más allá de los 400 euros que me costaría el pledge, es que no tengo un sitio grande para jugar. De hecho, creo que el tablero mide 100x60cm, y no tengo una mesa así de grande, así que me las tendría que apañar encima de una alfombra o algo así. Claro, sería montarlo y desmontarlo cada sesión, y tampoco sé si eso supone mucho tiempo, porque ya sabes que cuando llegamos a una edad lo más valioso es el tiempo... y el no correr peligro de que ciertos mocosos puedan tener algún problema con las minis  ::) ::) ::)

Seguramente habrá mucho movimiento de EBs sobre todo los últimos días. Yo ayer me metí en el KS un par de veces y vi 4 EBs, uno de 50, otro de 185, otro de 200 y otro de 300. Así que con un poco de suerte se pillan.

Yo soy un torpe y las he montado (alicates, cutter, buen pegamento) y ahora me encanta. No es nada difícil aunque algunas son un poco engorrosas: www.vibrantlantern.com es el mejor sitio para ver cómo se montan.

De hecho, salvo por una expansión nueva (Nightmare Ram) KDM no tiene los elementos de un crawler clásico: no hay minions (salvo alguna expansión) y el combate es contra un solo bicho y en terreno abierto (que se modifica con losetas que tienen distinos efectos, pero nada de pasadizos o habitaciones...). Pero eso no le quita para mí ni un gramo de interés. De hecho, las mecánicas de AI de los monstruos necesitan espacio para funcionar, y vaya si funcionan...mucho mejor un sólo enemigo complejo que cien apelotonados que sólo molestan y tienen menos inteligencia que un geranio.

Sobre el tiempo de juego, pues si no tienes prisa, perfecto. Una campaña completa (y te costará varios intentos seguramente) puede llevarte 50-60 horas como mínimo. Si lo tienes bien organizado, montar y desmontar no es demasiado largo (10-15 minutos como mucho porque tendrás casi todos los componentes ordenados en la bandeja) y el juego tiene una estructura que te permite "salvar" las partidas con bastante frecuencia, por lo que no necesitas tener horas y horas libres (otra cosa es que quieras jugarlo mucho jajaja). Una sesión normal puede durar 1,5-2,5h. En mi caso las solemos hacer de 4h porque quedamos poco y siempre nos quedamos con ganas de más...

Sobre el precio: 400 costaba el juego base en la tienda. En el KS tienes EBs de 200 o 250 sin EB, más unos 40 de envío y todo parece indicar que será desde el EU Hub de Poots en Alemania, por lo que no debería haber sobrecoste. En resumen, que por 240 dólares puedes hacerte con el juego base que te dará contenido de sobra y desde ahí plantearte con el tiempo si quieres más cosas (la tienda solía hacer buenos descuentos de vez en cuando).

Sobre el espacio: efectivamente es grande. Yo lo juego en una mesa normal con una plegable suplementaria para colocar el inserto y demás. Alguna vez he jugado en el suelo y bueno, tiene la incomodidad de jugar tirado, pero poderse se puede.

Sobre los niños: Entre la temática adulta y lo delicado de las minis, efectivamente es un juego que tendrás que tener fuera de su alcance. Y sé de lo que hablo ;)

Sobre jugarlo solo: se juega perfectamente, pero tienes que controlar a los cuatro supervivientes. Con calma y pensando las cosas no es difícil. Pierdes la parte social-negociadora y divertida de jugarlo con más gente, pero ganas no quedarte mirando hasta el final del Showdown si te matan al minuto uno. A mí me gusta de ambas formas.

Sobre la fase de asentamiento: obviamente no es un Civilization, pero tiene un montón de elementos de desarrollo y decisión muy interesantes, junto con aspectos narrativos y eventos que le dan toda la fuerza a la sensación de ser el último mono en el mundo KDM.

Sobre el inglés: perfecto, porque tiene un lenguaje a veces poco común y un estilo que puede costar un poco al principio, pero es un juego que tiene narrativa por todas partes, así que mejor en V.O.

Ya nos contarás si al final te decides!







#472
Cita de: ulises7 en 08 de Diciembre de 2016, 12:19:14
Cita de: ArtSchool en 08 de Diciembre de 2016, 11:20:56
Cita de: Jesugandalf en 08 de Diciembre de 2016, 01:16:51
Para mí KDM es la mejor experiencia en juego de mesa que conozco, y no pasa nada por empezar por aquí si estás dispuesto a dedicarle lo que requiere para disfrutarlo.


Para asimilar la frase en su completitud, ¿cuantos juegos de mesa conoces?

pd: firmado por un backer con el pledge de 300$.

Una pregunta muy legítima (imagina que te digo que sólo KDM jajaaj).

Conozco muchos, pero he jugado a menos que la gente que tiene cientos en su colección (más que nada porque con KDM se me fue casi todo el presupuesto).

Habré jugado, no sé, una centena de juegos muy distintos entre sí, la mayoría juegos "modernos" (post -2005) y muchos de ellos recientemente, porque no llevo mucho de vuelta en el hobby (euros medios y duros, ameritrashers, party games, fillers, estrategia...un poco de todo). Para que te hagas una idea, juegos (de los que me acuerde) y que he jugado hace menos tiempo, teniendo en cuenta que no tengo demasiado tiempo y que la mayoría va para KDM:

- KD:M
- Twilight Struggle
- Robinson Crusoe
- Mage Knight
- Eldritch Horror
- Fury of Dracula
- Scythe
- The Gallerist
- fillers tipo Saboteur o Sí Señor Oscuro, Smash Up (y alguno más del que no me acuerdo)
- Agricola
- Ciudadelas
- Bang!
- Clásicos como Colditz o Busca y Captura
- Tide of Iron (marea de acero?)
- Zombies! y Zombicide BP
- Mechs vs Minions
- Gloria a Roma
- ...tengo alguna otra reliquia por ahí como algún juego de Avalon Hill de los 90...
Edito: se me olvidaba The Island (que vendí hace un tiempo por lo de los cooperativos y eso...).



Por lo que te diría que mi universo juegomesil no es gigante, pero sí muy variado e intento emplear mi tiempo en jugar juegos generalmente considerados "buenos". Y te añado algunas cosas más que pueden ayudar a completar la foto para que decidas si mi criterio es o no representativo:

- Mi gusto personal ha evolucionado. Antes prefería los eurogames, preferiblemente duros, pero no sé si por pereza o porque me estoy haciendo mayor, cada vez me divierto más con experiencias más narrativas pero eso sí, que contengan decisiones interesantes y mecánicas profundas además de azar. Me siguen gustando más los juegos más complicados que sencillos, pero los que son puro derritecerebro me dan un poco más de pereza. Igual me ha pasado con los cooperativos, que ahora encuentro más fácil de jugar con mi entorno de gente que los competitivos de siempre. 

- Antes de comprar un juego suelo mirar mucho las posibles alternativas, informarme, ver la bgg, reseñas, videos y también sigo muchas páginas de juegos de mesa y estoy en bastantes grupos de FB por pura afición (Dice Tower, Rahdo, Ricky Royale, Man vs Meeple, Board Game Brawl, Shut up & Sit Down, The Discriminating Gamer, Undead Viking, Análisis Parálisis, Drive Thru reviews, Actualol...) por lo que te diría que me gusta mucho saber todo lo que puedo de los juegos que salen, ver reseñas, gameplays y demás, aunque no los haya jugado en directo, pero creo que es una info muy valiosa para saber lo que hay en el mundillo sobre todo si como yo, me lo pienso mucho antes de plantearme comprar un juego nuevo.

- Puedo también compartir la experiencia de dos amigos con colecciones importantes de juegos de mesa (varios cientos cada uno) que están encantados con KDM. Ambos me han dicho que tampoco conocen nada igual y están a saco en KDM (uno de ellos hasta ha soltado cuatro o cinco KS que tenía en ciernes para hacer sitio y presupuesto). Tengo otros a los que les gusta mucho pero no se plantean gastarse lo que cuesta. Pero todavía no conozco a nadie a quien le haya enseñado el juego que me haya dicho que no le ha gustado (lo de pagar lo que cuesta es otra historia, claro).

Espero haberte ayudado.


Cita de: ArtSchool en 08 de Diciembre de 2016, 11:20:56

- Que no te vas a encariñar con tus personajes y comprendes que el grupo es lo que importa, así que perder gente suelta (incluso por pura mala suerte) no te supone un cabreo


Con esto no estoy nada de acuerdo. Hay un índice de mortalidad muy alto en el juego pero si te gusta "rolear" no hay más remedio que hacerlo por medios de personajes y al final le terminas pillando cariño aunque pasen poco tiempo contigo :D

Claro claro, yo soy 100% pro rolear y meter narrativa a saco, que es lo que le da toda la gracia personal a la historia, pero a lo que me refiero es que hay gente que directamente no soporta perder su amado personaje (que lleva años linterna cuidando y progresando) en una mala tirada o un mal evento y eso les parece un gran defecto del juego. Este tipo de gente mejor que se ponga con otra cosa porque va a estar cabreado todo el día si no...

Cita de: perilla en 08 de Diciembre de 2016, 12:53:00
Yo cuando me pulieron a los que tenian nombres guays de series, peliculas etc.. para acordarme bien de cada uno  y  saber quienes son sus hijos (hace falta mas adelante pues te dan un bono si los llevas de caza)  le puse nombre de familiares, impagable cuando murió mi suegro XD!!!!.

Me he descojonado...jajajajaajajaajaja lo mejor es cuando encima la muerte le sobreviene de una manera "peculiar" o en circunstancias "adversas" jajajaajaja. Voy a tener que tirar de familia política en la próxima jajajaja - con esos seguro que no te encariñas jajajaaj (yo quiero mucho a mis suegros, que conste jajajaa).










#473
Cita de: Jesugandalf en 08 de Diciembre de 2016, 01:16:51
Este juego no tiene mala pinta, pero para un neófito como yo en juegos de mesa, que no conoce la versión 1.0 de KDM, tanta expansión y tanto contenido abruma...

Todo es meterse y enterarse...yo estaba casi como tú cuando hace cosa de un año me volví a interesar por el hobby y me topé con esta bestia parda y aquí me ves, casi dando conferencias jajajajaaj. Si te interesa, te recomiendo que mires mucho antes de que se acabe la campaña y si ves que te va a molar mucho, pues píllate el juego base, que con eso tienes horas y horas -y con suerte lo puedes agarrar con algún EB que suelten a 200. Ya tendrás tiempo para pillarte extras en el futuro si te apetece. Yo desde luego no me metería en mucho contenido hasta que no tuviera claro que voy a aprovecharlo, lo que entre otras cosas supone:

- Que no te traumatiza montar miniaturas (no es difícil, pero hay gente que lo odia).
- Que tienes un nivel aceptable de inglés.
- Que vas a dedicarle a este juego muchas horas (ya sea a lo largo de meses o años), porque si no es pagarlo para nada.
- Que te gustan los juegos de tirar mucho dado, muy narrativos = no quieres que sea estrategia con cero azar.
- Que vas a jugarlo solo o con hasta otros tres (1-3) y no os importa tirar un poco de papel y lápiz a lo juego de rol de toda la vida.
- Que no te vas a encariñar con tus personajes y comprendes que el grupo es lo que importa, así que perder gente suelta (incluso por pura mala suerte) no te supone un cabreo
- Que te mola un rollo temático oscuro y adulto, de supervivencia cooperativa 100%, hardcore (=implacablemente difícil), que combina combate táctico en terreno abierto (casi siempre, menos el dungeon del Nightmare Ram, parece), gestión de un asentamiento y salidas de caza, todo ello en una campaña con narrativa inquietante no lineal que constantemente te saca de la zona de confort y un montón de mecánicas que se superponen para dar mucha profundidad y variabilidad (lo que supone también que hay que tener varias cosas en cuenta simultaneamente).

Pues si te atrae la idea, te recomiendo que lo mires bien. Para mí KDM es la mejor experiencia en juego de mesa que conozco, y no pasa nada por empezar por aquí si estás dispuesto a dedicarle lo que requiere para disfrutarlo. No es un juego especialmente complejo a pesar de la cantidad de mecánicas que incorpora, pero lo hace poco a poco y se juega muy bien con orden y pensando las cosas.




#475
Cita de: perilla en 07 de Diciembre de 2016, 21:48:35
Antes la muerte o mudarse a una casa mas grande XD. Ley de jugòn!!.

Sí, sí ya me lo contáis como luego resulte que os mole KDM y media colección se os haga de repente muuuyyy pequeñita...
#476
Cita de: legiomortys en 07 de Diciembre de 2016, 17:12:08
Cita de: ArtSchool en 07 de Diciembre de 2016, 14:11:53
Cita de: legiomortys en 07 de Diciembre de 2016, 11:09:21
no no si yo revender no quiero jajaja me he tragado lo de artschool del juego definitivo...tengo 75 juegos y mi mujer me echa de casa,quiero cerrar un poco el kiosko jajaja bueno me quedara el padrino de coolmini...y el cryhavoc y trataré de dedicarme al warhammer y pintar jajajaja si lo hago por autoconvencerme de que soltar el pledge de 200 y meterme en el de 300 no fue una cagada,lo feliz que estaría yo con el basico+dragon+ el frogdog y fuera;debería regalar un bicho para cazar con el gambler,nos lo merecemos!


Oye, a mí no me líes...no creo que haya dicho nunca eso de "definitivo", pero sí que es el mejor juego que conozco. Ahora, meterte o no es cosa tuya, que luego si no os gusta no quiero reclamaciones ¿eh? - ahora en serio, le digo a todo el mundo que mire todo lo que pueda, porque conozco gente para la que KDM no es para tanto o simplemente no es (aunque conozco muchas más a las que les encanta, por ser justos). 

Tengo un amigo que está en el grupo de KDM que tenemos (él no tiene aún el juego) y ha soltado ya cinco o seis KS que le han llegado (como el Conan) o le van a llegar para hacer sitio y pasta para KD:M...a lo mejor tu mujer es más comprensiva si te planteas soltar un poco de lastre jejejeje. Desde luego si te propones darle caña a éste, no te van a hacer falta muchos juegos durante un tiempecito, salvo que puedas jugar 8 horas diarias de lunes a domingo, claro.
Jajaja si si todos los dias... Solo tendria a mi hijo probando la elaaticidad  las alas del pajarraco , jugando con el leon y haciendo que se come a todos los caballeros... ( es proanimales con 4 años) y el dragon ni te cuento, va ser que cuando no este el en casa jajaja

Jajajajaaja, pues nada, ya sabes: a soltar lastre para hacer caja y sitio. El mercadillo de LABSK va de vicio XD


#477
Cita de: legiomortys en 07 de Diciembre de 2016, 11:09:21
no no si yo revender no quiero jajaja me he tragado lo de artschool del juego definitivo...tengo 75 juegos y mi mujer me echa de casa,quiero cerrar un poco el kiosko jajaja bueno me quedara el padrino de coolmini...y el cryhavoc y trataré de dedicarme al warhammer y pintar jajajaja si lo hago por autoconvencerme de que soltar el pledge de 200 y meterme en el de 300 no fue una cagada,lo feliz que estaría yo con el basico+dragon+ el frogdog y fuera;debería regalar un bicho para cazar con el gambler,nos lo merecemos!

Oye, a mí no me líes...no creo que haya dicho nunca eso de "definitivo", pero sí que es el mejor juego que conozco. Ahora, meterte o no es cosa tuya, que luego si no os gusta no quiero reclamaciones ¿eh? - ahora en serio, le digo a todo el mundo que mire todo lo que pueda, porque conozco gente para la que KDM no es para tanto o simplemente no es (aunque conozco muchas más a las que les encanta, por ser justos). 

Tengo un amigo que está en el grupo de KDM que tenemos (él no tiene aún el juego) y ha soltado ya cinco o seis KS que le han llegado (como el Conan) o le van a llegar para hacer sitio y pasta para KD:M...a lo mejor tu mujer es más comprensiva si te planteas soltar un poco de lastre jejejeje. Desde luego si te propones darle caña a éste, no te van a hacer falta muchos juegos durante un tiempecito, salvo que puedas jugar 8 horas diarias de lunes a domingo, claro.


#478
Cita de: Inmel en 07 de Diciembre de 2016, 01:45:32
Cita de: legiomortys en 07 de Diciembre de 2016, 00:27:05
Hombre por 100 pavos te esta dando : el jefe final gold smoke , 10 kekos ya ( vale no jugables... ¿O si¿) cartitas y dos o tres filosofias... Y lleva 11 dias... Quedan 34... Si seguimos asi seria terminar con  15 kekos mas 3 filosofas mas y algun jefe final mas¿ pues oye... Con el core a 200 sin aduanas ya es un chollo, y si simplemente quieres especular, en ebay bien empaquetado seguro que algun despistado o algun envidioso te lo coge... Por 300 euros y sin aduanas te aseguro que lo encasquetas... El shadows of bristone ( el primero) emepezo asi asa... Luego la gente se subia al minecart de 375 dolares como si nada... Y habia gente que los tenia por 225 o 250 ...

No me he metido por el revender, pero tu mismo lo has dicho... en una caja destinada a contenido jugable (segun el creador del juego) por ahora en 11 días jugable realmente ha dado 8 u 9 cartas y 9 miniaturas que son copias con poses dinamicas de las que ya viene en la caja básica los que nos deja en:

1/4 de campaña:
- "libro de reglas avanzado" : del cual no se sabe nada.
- 3 cartas de filosofías ( de las cual aun no se sabe como funciona el sistema para añadirlas)
- 1 nuevo desorden (carta)
- 2 cartas de arte de lucha
- 3 cartas de equipo
- 9 miniaturas que serán todo lo chulas que se quiera pero no dejan de ser la 5º copia de una que ya viene en el juego 4 "copias" es un juego de 4 personas para que cojones quieres la 5º ( si se que tiene variante para 5-6 pero realmente no se puede jugar bien con ese jugadores y no se puede craftear equipò para los 6 del mismo bicho)

Por mucho que esto se multiplique *4*5 cualquier expasion de las que ha sacado trae ese numero de cartas, y casi por decirte la mitad de miniaturas (realmente deferentes a la del core) por la mitad de dinero.

Como no cambie mucho los slots que quedan por sacar va ser otro "te doy plastico para que te calles" ( como los arcadia quest,r&b, zombicide etc) por que por muy bonitas que sean las miniaturas no son contenido jugable nuevo REAL.

No me quedo que sea mala campaña, ni nada por estetilo, lo que me jode es que diga que va ser contenido jugable y la mayoria sea atrezzo en forma de plastico "duplicado".

P.D el Nuevo boss y la superviviente joven no son del gamblers chest.

A mí lo que verdaderamente me interesa de la caja (como a todo jugón de bien jeje) es el sistema de KD:M advanced sobre el que sabemos aún poco (las filosofías y el modo scout). Todo lo demás de momento es attrezzo (las minis narrativas sí que son muy chulas pero no hacen falta) aunque aún hay mucho por revelar, especialmente la casilla 100. Y después de la megatroleada de ayer esperemos que se porte :)

#479
Cita de: legiomortys en 07 de Diciembre de 2016, 00:27:05
Hombre por 100 pavos te esta dando : el jefe final gold smoke , 10 kekos ya ( vale no jugables... ¿O si¿) cartitas y dos o tres filosofias... Y lleva 11 dias... Quedan 34... Si seguimos asi seria terminar con  15 kekos mas 3 filosofas mas y algun jefe final mas¿ pues oye... Con el core a 200 sin aduanas ya es un chollo, y si simplemente quieres especular, en ebay bien empaquetado seguro que algun despistado o algun envidioso te lo coge... Por 300 euros y sin aduanas te aseguro que lo encasquetas... El shadows of bristone ( el primero) emepezo asi asa... Luego la gente se subia al minecart de 375 dolares como si nada... Y habia gente que los tenia por 225 o 250 ...

Yo juraría que el jefe final es parte de los SGs del core 1.5, no del gambler's chest.

Y comprar pensando en vender yo lo veo poco seguro porque desgraciadamente habrá mucho insensato que se meta por el hype y que luego se dé cuenta de que es un juego en el que hay que montar minis, jugar una campaña larga...así que no sabemos si el precio de segunda mano será alto como hasta ahora (esperemos que no que ya está bien de especulación). Y sobre todo que quien no lo tenga claro, que se informe todo lo que pueda antes de meterse. Pero ojito que hay mucha información de poca calidad que confunde y mucho oportunismo con el ruido de la campaña. Y hablamos de una broma de 250 para empezar a mirar. Por favor, investigad para estar lo más seguros posible de si es un juego para vosotros o no, y para lo que necesitéis aquí estamos.

#480
Cita de: Inmel en 06 de Diciembre de 2016, 22:33:12
Pues ya puede cambiar mucho la cosa... por que no hace mas que sacar "plastico inhutil" en cada tirada y todo lo jugables es pgar y pagar y pagar.

Por ahora no le he visto cambiar el rumbo de "pinups """"jugables""""".

Ya veremos por donde sale, pero ami ya me esta cansando un poco que no saque nada (jugable), no explique nada claramente, todo es pasar por caja mas y mas.

Da por hecho que el grueso de las expansiones (si no todas las que quedan) van a ser de pago (a buen precio comparado con la tienda), excepto para los niveles de 777 y más (si no no tendría sentido que existiesen esos niveles). Lo que pasa es que yo espero que al menos haya algo de chicha tipo reglas y demás en el gambler's chest. Pero contenido extra jugable a precio cero no creo que vaya a sacar mucho más (algo en la casilla 100 del GC?). Ya regaló la expansión del (nunca me acuerdo) gold smoke knight? el día uno y sólo con pillar el  core 1.5 por 200 con eso el juego vale de sobra su precio. A mí me costó el core viejo pelado 400+ 100 de envío (omito la odisea de la aduana y Correos que fue otro pico) y vamos, llego a saber que iba a sacar este KS y me espero con los ojos cerrados.  Eso sí, amortizado lo tengo de sobra, pero vamos, que si me dicen que me cuesta menos de la mitad en unos mesecitos yo creo que me habría esperado.