Hola lannes.
Como operacional de la Guerra Civil Americana te puedo hablar y recomendar la serie GCACW. Muy entretenido, interactivo; en mi opinión muy buena recreación de lo que sucedió. Los dos que tengo, Stonewall Jackson's Way y Stonewall in the Valley, tienen varios escenarios (unos 4 o 5 y la gran campaña). Todos los juegos son del frente Este, excepto el último, Battle Above the Clouds, que aportó además de unas fichas más coloridas un reglamento standard para la serie (por ahí se encuentra la traducción al castellano).
Yo nunca he jugado a la serie de Zucker, aunque hace un tiempo estuve probando uno, The emperor return, y en mi opinión la serie GCACW tiene un sistema que simula mejor las campañas del siglo XIX, en donde la coordinación entre unidades era dificil de conseguir. El reglamento de GCACW me parece además más sencillo que el 1x de Zucker, que es el que conozco.
Una vez intenté ponerme con Lee Takes command, de Clash of Arms, y la falta de un reglamento en castellano y, si no recuerdo mal, la necesidad de ir apuntando en una hoja las bajas que van sufriendo las unidades, me echaron hacia atrás.
Como operacional de la Guerra Civil Americana te puedo hablar y recomendar la serie GCACW. Muy entretenido, interactivo; en mi opinión muy buena recreación de lo que sucedió. Los dos que tengo, Stonewall Jackson's Way y Stonewall in the Valley, tienen varios escenarios (unos 4 o 5 y la gran campaña). Todos los juegos son del frente Este, excepto el último, Battle Above the Clouds, que aportó además de unas fichas más coloridas un reglamento standard para la serie (por ahí se encuentra la traducción al castellano).
Yo nunca he jugado a la serie de Zucker, aunque hace un tiempo estuve probando uno, The emperor return, y en mi opinión la serie GCACW tiene un sistema que simula mejor las campañas del siglo XIX, en donde la coordinación entre unidades era dificil de conseguir. El reglamento de GCACW me parece además más sencillo que el 1x de Zucker, que es el que conozco.
Una vez intenté ponerme con Lee Takes command, de Clash of Arms, y la falta de un reglamento en castellano y, si no recuerdo mal, la necesidad de ir apuntando en una hoja las bajas que van sufriendo las unidades, me echaron hacia atrás.

