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Mensajes - ximocm

#466
Cita de: acv en 05 de Diciembre de 2010, 00:21:56
Lo que si estoy seguro es que con AR se encotraran "algo diferente", que guste a los "hard gamers" ? que les guste a ellos por que les parezca complicado? eso ya es otra historia.... tengo miedo que parezca muy complicado....

Cita de: ximocm en 04 de Diciembre de 2010, 19:36:13
Recuerdo un juego de piratas de la franquicia piratas del caribe, me lo regalaron nuevo y sin jugar. Se empezaron a leer las reglas y se durmieron en el minuto quince.
[/sup]

Mi primera impresion al leer las reglas es que parece complicado en algunos puntos, seguramente mas de lo que es. Por otro lado, el resumen de reglas al final me parece muy clarificador, no sera la primera vez que leo un resumen y me entero de todo mejor que en el libro. La calidad del diseño grafico tambien animara al comprador a esforzarse por jugarlo, ya que transmite la idea de un juego de aventuras.

Alguna sugerencia seria que en la pagina de devir, en cuanto existan videos de sesiones de juego, se pongan los enlaces. Ah, los juegos aparecen en la pagina principal, pero si le das al submenu juegos de tablero no aparecen.

#467
Diseñando un juego de mesa / Re: Conquest of Gaïa
04 de Diciembre de 2010, 21:34:05
Es curioso que tengamos abiertos algunos proyectos, tambien tengo macerando un risk de romanos :D
#468
Cita de: Anaskela en 04 de Diciembre de 2010, 10:34:56
Tengo que darle la razón... Yo personalmente no conozco esos dos juegos y además tiendo a calificar un juego en función de "mi escala",  sin tener en cuenta a quien va dirigido.

El objetivo es que el comprador accidental pase por la estanteria y compre algo que le resulte familiar. Una vez que este en casa, el juego debe ser bueno y a ser posible con una reglas sencillas y maximo cuatro paginas a doble espacio. Recuerdo un juego de piratas de la franquicia piratas del caribe, me lo regalaron nuevo y sin jugar. Se empezaron a leer las reglas y se durmieron en el minuto quince. Creo que ese es el publico a quien va dirigido o el que conozco ;)

Cita de: kalamidad21 en 04 de Diciembre de 2010, 11:02:28
Mi escala es la siguiente.. cuando veo a un padre comprando el juego de la serie que anuncian en TV y dejando al lado un Catán o Carcasonne o un Viajeros al Tren, me arde la sangre (ve estas navidades al Corte Inglés y mira lo que te mola que compren un Risk o un Monopoly), porque el que juega al juego de moda (anunciado en TV, franquicia de una serie), va a jugar 2 partidas y tras aburrirse llegará a la conclusión de que los juegos de mesa no merecen la pena, y se pasará a las consolas.

Creo que la situacion es inversa, vienen de las consolas y  ven los juegos de mesa con curiosidad como forma de ocio alternativo. Si encima es largo de jugar, tienes que leer mucho y pensar demasiado puede llegar a ser aburrido... Esos tres ejemplos de juego de calidad te dire que he amortizado el carcasonne, el aventureros al tren y especialmente el catan, deben ser muy buenos y me los compre por recomendacion pero aun no les he visto la gracia. Es lo que tiene ser un jugador ocasional... ;)

Cita de: K.O. en 04 de Diciembre de 2010, 12:30:49
Aguila roja es mala y esto es así, pero a la gente le gusta. Muy bien, no pasa nada por decir que me gusta algo de mala calidad. Habrá gente que no le guste Hamlet o el David de Miguel Angel. No por eso dejan de ser obras maestras.

Hombre, la cuestion esta en el gusto de cada uno... Aguila roja no es mala de avaricia pero al igual que Hispania, le falla la puesta en escena, especialmente a esta ultima. Y no se trata solo de eso o que sea un produccion española, la serie de culto LOST que lleva chorrocientas temporadas debe ser la ostia pero vi la primera hasta donde pude y personalmente me parecio un bodrio. Esa mezcla de Robinson Crusoe y la isla misteriosa la prefiero en su version original de Julio Verne.
Pero es mi punto de vista y mis gustos y muchas veces no los digo en voz alta para no herir sensibilidades. :)
#469
Cita de: acv en 03 de Diciembre de 2010, 22:12:43
Y tambien estoy seguro que ninguno de vosotros dos ha jugado ninguno de los dos juegos, ni puede opinar sobre ellos, más alla de lo que penseis "per-se" de ellos, ni seguro que habeis pensado ni para el publico que esta dirigido, ni el mercado en que se va ha vender....

Creo que no me he explicado bien, no es solo que no he jugado a FOQ, sino que no sabia ni que existia. Simplemente puse un simil que se me ocurrio para ilustrar una situacion. De hecho si lees bien mi frase, veras que hablaba en terminos futuros.

Por otro lado entiendo perfectamente que un producto se hace para vender y ciertas licencias ayudan, sin desmerecer la profesionalidad de los autores y viendo a que publico va dirigido.

Lo que no quiero es que se retuerzan mis palabras para darles otro sentido bien distinto. De lo que se hablaba es del gancho que son las licencias, como se ha abusado de ellas, como el usuario puede ser exceptico cuando oye que se va ha hacer un juego sobre una serie de television y como a partir de ver las primeras imagenes empiezan a tener mejores espectativas. Y ahi nos hemos quedado.

Yo no he criticado ningun juego, especialmente porque no he jugado y decir de hacer una version de funny friends de FOQ es porque encajaria con el guion de la serie. :D
#470
Cita de: Savalls en 03 de Diciembre de 2010, 10:33:25
"Aguila Roja es una serie de éxito inapelable... ergo resulta imposible pensar que alguien pueda hacer un juego de mecánica interesante, seguramente los juegos relacionados serán un bodrio comercial para niños o padres despistados".

Tambien fisica y quimica es una serie de exito inapelable... y es normal sentirse exceptico si mañana publican un juego bajo esa licencia... ¿Le irira bien una version mejorada de funny friends? :D

Eso es lo que siente el comprador, un rechazo inicial. Como segunda fase estan las primeras fotos y es un juego que entra por los ojos y sabiendo quien esta detras del proyecto, uno empieza  a ser mas receptivo. Empieza el interes...

Y por ultimo lees las reglas y si te parece bien te dara igual Aguila roja que el Zorro, porque te compraras un buen juego con buena ambientacion.

Creo que se nota un cierto interes por los usuarios de este foro, aunque va dirigido a un publico mayoritario, espero que logre su objetivo porque benificiara mucho mas alla de una editorial o los diseñadores. El que aparezcan en grandes superficies ya es un logro, solo espero que tengan grandes ventas y que esa situacion se repita hasta llegar a la normalidad.

un saludo
#471
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
01 de Diciembre de 2010, 20:32:43
Cita de: neithan en 01 de Diciembre de 2010, 07:15:42
Empezaré por ahí, y a ver si para cuando termine he encontrado algo del Distrito 21. Cuando tenga los primeros escaneos lo comentaré para que me digáis como los cuelgo.

De acuerdo. Ya me avisas cuando tengas algo... ;)
#472
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
30 de Noviembre de 2010, 20:50:19
Cita de: neithan en 30 de Noviembre de 2010, 07:17:45
Soy un recién incorporado. Acabo de terminar de leerme las 41 páginas, y estoy alucinado con el trabajo que se hace aquí. Quisiera poder colaborar en algo con el escaso tiempo que tengo.

Tambien es alucinante que te leas 41 paginas :D 

Citar
Por aquí tengo recién rescatados del trastero de mis padres La ruta del tesoro, El Cetro de Yarek, Huida del Imperio Cobra II y la Maldición del Templo de Cristal. Están en un estado de conservación un tanto precario, faltando incluso componentes en casi todos, pero se pueden sacar algunos escaneos decentes, salvo del imperio cobra II que al ser desplegable es un tanto dificil.

Si quieres empezar con la ruta del tesoro, escanea hasta las fichas si fuese necesario. El tablero asegurate de que no se quede nada fuera o tenga partes borrosas sobre todo por el reborde del escaner. Y las cartas bien separadas unas de otras. Tengo los escaneos de manolo anova pero algunas cosas se las comio el escaner.

Citar
Aparte de esto tengo pendiente de buscar el Imperio Cobra y el Distrito 21 que deben de seguir allí. Estos tardaré en encontrarlos (si es que los encuentro) ya que la casa de mis padres me queda lejillos. De los que tengo a mano, pedir y se os dará convenientemente digitalizado a 300 ppp

Del distrito 21 solo me falta el tablero. Poco a poco :D
#473
Cita de: scraptchatella en 27 de Noviembre de 2010, 22:58:25
Jo tío, muchas gracias a ti por el curro de lo nuevo, y por mencionarme y todo en la descarga. Y gracias a los 2 que me habéis contestado y rápido. Que suerte que haya gente así de atenta por aquí.

El buen rollo es el mismo que ha habido siempre, especialmente cuando han quitado de enmedio cajon desastre ;)  Tambien hay que apoyar a los compañeros en sus proyectos, con aportes, comentarios y lo que uno pueda.

Ah, en ese enlace estan las cartas corregidas, no el juego que se colgo. La idea es ofrecer a quien se la bajo en su dia una version libre de errores. El resto del juego no puede subirse ya que esta en via de publicacion.

#474
Cita de: acv en 30 de Noviembre de 2010, 10:49:06
Y sobre el mensaje de K.0 no voy ha hacer ningún comentario más alla de resaltar la libertad que se goza en la BSk para que TODOS los usuarios puedan dar su opinión, abiertamente y sin censuras de ningún tipo, incluso de comentarios politicamente incorrectos. A buen entendedor pocas palabras bastan.

Esa clase de comentarios puedes tomartelos a mal o no... Ya sabes, que si el mundillo de juegos de mesa no acaba de cuajar, os augura un futuro prometedor como proxenetas :D

Si no se hace nada para atraer la atencion del gran publico se critica y si se hace, mas criticas. La libertad de expresion existe, pero creo que a cualquiera que tiene boca se le pone un micro y dice cualquier parida, por ejemplo, en Salvame :D
#475
Software / Re: COREL X5 SP2
29 de Noviembre de 2010, 22:00:37
Cita de: Speedy Cebiche en 29 de Noviembre de 2010, 20:47:35
ya... y... ¿qué estás rediseñando?  ::)

Ahora mismo nada del otro mundo, maquetar unas reglas para el concurso. Tenia algun problemilla al trabajar con imagenes grandes y queria ver si el X5 daba la talla.

Por cierto, por una experiencia anterior, cuando instales una trial de corel, graba siempre haz copias de los trabajos y graba en la version de la que trabajes habitualmente. Una vez me dio un buen susto :D
#476
Aunque suelo ser exceptico a los productos basados en series de exito, tengo que reconocer que es realmente bonito. Y si tiene una mecanica sencilla y divertida, habra sido una buena compra y un soplo de aire fresco en las estanterias de los grandes lineales. :D
#477
Software / Re: COREL X5 SP2
29 de Noviembre de 2010, 19:43:38
Cita de: SHao en 29 de Noviembre de 2010, 16:49:39
1. Pulsa SHIFT (MAY) y pulsa el color que quieras, te aparecerá una ventanita con el nombre.

El otro punto lo conocia y este puede paliar en parte el problema, pero creo que es un error de corel de no permitir una opcion de paleta "clasica". Aunque este habituado al rgb, volver a la epoca del deluxe paint tiene delito :D

Para quien como yo hago cuatro cosillas con paint-corel-photoshop no necesito mucho mas, aunque ya he visto cosas que ilustrator no da problemas. Creo que optare por seguir con la version anterior con sp2 instalado.

Muchas gracias por tu ayuda.
un saludo
#478
Software / COREL X5 SP2
28 de Noviembre de 2010, 16:16:39
He probado la trial de corel x5 SP2 y aparte de la curiosidad de que han sustituido el boton de copiar-aplicar por numero de copias hay algo que debe ser una chorrada pero no encuentro como ponerlo.

Cuando te pones sobre un color de la paleta de colores te dice su nombre (gris 50%, azul verdoso, amarillo claro, etc) y solo consigo que salgan los valores RGB o CYMK.

Como en cada version cambian de lugar las cosas (no se porque) me gustaria saber donde darle para que salgan los nombres asi.

un saludo
#479
No he tenido tiempo de mirar mucho porque ando liado con otra cosa. Las imagenes no salen un poco alargadas? Me refiero al efecto de cabeza ahuevada :D
#480
Cita de: brackder en 27 de Noviembre de 2010, 15:40:48
Como bien dice ximocm (gracias, brother) hay algunos saltos, pero son solo numéricos, eso decir, no hay tramas "rotas", así que no te preocupes...  ;)

Una cosa que no puedo evitar es la sensacion de dejar las cosas en el aire asi que me he animado y aqui teneis...

Cartas de historia corregidas por ximocm

Aqui teneis en un a4 las cuatro cartas corregidas y ahora seran 27 cartas con la secuencia correcta y un titulo arreglado.

Solo es con fines esteticos y para quien quiera tener una copia mas perfecta del p&p. El juego funciona bien sin estos cambios.

Agradecer tambien a scraptchatella por avisar de la existencia de los saltos en la numeracion.

un saludo
ximocm