Es posible que ese halo de pesimismo no nos cubra a todos, pero, por otra parte, si la editorial que sea no se asegura unos mínimos beneficios como para subsistir quebraría y nos quedaríamos sin Maldito ni Devir ni nada. Estoy especulando sobre la situación, pero presumo que Maldito ha tenido grandes problemas de liquidez y que eso le ha llevado a esta situación. Por otra parte parece que Devir se ha consolidado aunque a costa de no cubrir determinados nichos ni asumir los riesgos que otros sí asumían, también parece que está apostando por productos autóctono que no es mala cosa. ¿Qué nos deparará el futuro? El tiempo lo dirá, muchos opináis que se publicarán menos expansiones y juegos de nicho, pero pensad que si esos juegos no resultan mínimamente rentables cualquier editorial acabaría en la ruina, ¿Os imagináis Devir siendo absorbida por Asmodee? Una gestión inadecuada podría llevar a ello, ¿Sería mejor o peor?
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#467
Dudas de Reglas / Re:TEMPLE OF HORRORS (Dudas)
29 de Diciembre de 2024, 13:31:12
Respondo con lo que he encontrado y que podría tratarse de una errata.
Se citan los tokens de aventura como objetos de determinadas aventuras, es posible que se refiera a estos tokens, por lo que entiendo que cuando pone "elementos de aventura" o "elementos de la aventura" debe referirse a los "marcadores o tokens de aventura", aunque no me queda claro si eso también incluye los fragmentos de cristal.
Se citan los tokens de aventura como objetos de determinadas aventuras, es posible que se refiera a estos tokens, por lo que entiendo que cuando pone "elementos de aventura" o "elementos de la aventura" debe referirse a los "marcadores o tokens de aventura", aunque no me queda claro si eso también incluye los fragmentos de cristal.
#468
Dudas de Reglas / TEMPLE OF HORRORS (Dudas)
29 de Diciembre de 2024, 11:03:20
He encontrado una duda en las reglas que no está resuelta.
Se cita "elementos de aventura" u "elementos de la aventura" 4 veces en el manual, pero no indica a que objetos se refiere.
Indica que estos objetos se pueden intercambiar entre los jugadores pero indica expresamente que no se pueden intercambiar cartas de objeto ni monedas ¿Qué objetos son o cuál es su definición?
Se cita "elementos de aventura" u "elementos de la aventura" 4 veces en el manual, pero no indica a que objetos se refiere.
Indica que estos objetos se pueden intercambiar entre los jugadores pero indica expresamente que no se pueden intercambiar cartas de objeto ni monedas ¿Qué objetos son o cuál es su definición?
#469
Variantes / Re:Personalizas tus juegos? (Customizas?)
26 de Diciembre de 2024, 16:11:57
Aprovechando alguno de los días festivos para customizar Hispania, me pareció que los discos estaban un poco sosillos y que de este modo se integrarían mejor con el tema.
Son pegatinas de vinilo sobre los tokens originales. Si queréis subo a la BGG los archivos para que podáis hacerlos. Si no tenéis plotter de corte podéis llevarlo a una imprenta digital para que os las hagan. He utilizado algunos trozos viejos de Aironfix que tenía por ahí.
He dispuesto unos gladius cruzados para las zonas en revuelta-conflicto-rebelión, unos vexillum con los numerales de las legiones (II, IV, V, VI, IX, X) que presumiblemente estuvieron implicadas en algún momento de la romanización para los castra romanos (fortines-guarniciones) y unas liburnas-birremes (he creado unos híbridos) para las fichas de flota.
Estuve dudando en utilizar una planta de un castrum romano pero me pareció que quedaba mejor el vexillum, también probé con un signum pero era demasiado largo para el token. También estuve probando con unos scutum pero recordaban demasiado al símbolo OTAN de artillería.
Mi idea es crear unos discos también para los pretores, consul y pro-consul con una corona de laureles y para los líderes íberos con algún cárnix o carnyx, el caballo numantino u otro símbolo celta-celtíbero-íbero.
Espero que os guste y os animéis a hacer lo mismo.

Son pegatinas de vinilo sobre los tokens originales. Si queréis subo a la BGG los archivos para que podáis hacerlos. Si no tenéis plotter de corte podéis llevarlo a una imprenta digital para que os las hagan. He utilizado algunos trozos viejos de Aironfix que tenía por ahí.
He dispuesto unos gladius cruzados para las zonas en revuelta-conflicto-rebelión, unos vexillum con los numerales de las legiones (II, IV, V, VI, IX, X) que presumiblemente estuvieron implicadas en algún momento de la romanización para los castra romanos (fortines-guarniciones) y unas liburnas-birremes (he creado unos híbridos) para las fichas de flota.
Estuve dudando en utilizar una planta de un castrum romano pero me pareció que quedaba mejor el vexillum, también probé con un signum pero era demasiado largo para el token. También estuve probando con unos scutum pero recordaban demasiado al símbolo OTAN de artillería.
Mi idea es crear unos discos también para los pretores, consul y pro-consul con una corona de laureles y para los líderes íberos con algún cárnix o carnyx, el caballo numantino u otro símbolo celta-celtíbero-íbero.
Espero que os guste y os animéis a hacer lo mismo.

#470
Cajón de sastre / Re:Feliz Navidad!!
25 de Diciembre de 2024, 10:50:48
FELIZ NAVIDAD!!!
Y a disfrutar del día, amigos, familia y regalos!!!
Juego no hubo ninguno, nadie quiso aunque propuse varios...
Y a disfrutar del día, amigos, familia y regalos!!!
Juego no hubo ninguno, nadie quiso aunque propuse varios...
#471
Dudas de Reglas / HISPANIA (dudas)
24 de Diciembre de 2024, 19:04:20
He jugado mi primera partida y me ha surgido una duda.
¿La revisión de victoria se realiza en cualquier final de turno o al final de ronda?
Quiero decir: si el general romano rojo logra sofocar la última revuelta se termina la partida al finalizar su turno o continua hasta completar el ciclo de los generales amarillo y azul y la consiguiente fase hispana y si no quedasen revueltas se terminaría la partida.
Cuál de los 2 casos es el correcto. Entiendo que el 2ª caso le da un matiz mayor de dificultad pero no me ha quedado claro en qué momento se revisa la condición de victoria, como pone "inmediatamente" lo he interpretado como el primer caso.
¿La revisión de victoria se realiza en cualquier final de turno o al final de ronda?
Quiero decir: si el general romano rojo logra sofocar la última revuelta se termina la partida al finalizar su turno o continua hasta completar el ciclo de los generales amarillo y azul y la consiguiente fase hispana y si no quedasen revueltas se terminaría la partida.
Cuál de los 2 casos es el correcto. Entiendo que el 2ª caso le da un matiz mayor de dificultad pero no me ha quedado claro en qué momento se revisa la condición de victoria, como pone "inmediatamente" lo he interpretado como el primer caso.
#472
Componentes y Erratas / Re:Errata en Survive The Island
24 de Diciembre de 2024, 11:16:40
No me pareció una errata, simplemente mueve quién tenga mayoría, como bien te han comentado si 3 jugadores están presentes en una misma balsa los 3 tienen igualdad de mayorías y por tanto pueden moverlo en igualdad de condiciones, pero eso puede llevar a que uno mueva a derecha y otro a izquierda sin alcanzar tierra.
#473
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
23 de Diciembre de 2024, 11:05:24
En lugar de insertos lo tengo todo con cajitas de cerillas gigantes que compré en spieler o así y tanto el uno como el otro los despliego rápido. Te iba a preguntar por el inserto ¿te lo imprimiste? y ¿te entra todo y bien en la caja? ¿Tienes el link de thingiverse para el inserto por echarle un vistazo para ver si me convence?
#474
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Diciembre de 2024, 11:00:03
Ayer tarde familiar con Survive the Island una tarde entretenida y de risas, nada de juego serio, a meter puyas unos a otros mientras sacas la mayor cantidad de meeples posible de la isla. Todos novatos menos yo que llevaba mi tercera partida, pero me sabía a que llevaba mil porque el resto no son jugones.
La colocación estratégica de los meeples (coloqué los de mayor valor junto a las balsas, las instrucciones indican que se pueden mirar antes de colocar en las losetas pero luego ya no) y una serie de bonus (de navegación, nado y mata-bichos) que tocaron con las losetas me llevaron a 23 puntitos, frente a 15, 10 y 6. Algunos se quedaban boquiabiertos cuando les enviaba al tiburón a comerse a sus nadadores o a la serpiente a por las balsas, además aproveché el godzilla para empujar y mover todos los meeples, concentrándolos en determinadas losetas cercanas a balsas. Al resto les faltaba la malicia que hacia falta en el juego pero espero que en próximas partidas se arregle para que resulte más divertido y difícil.
Juego resultón para tarde desenfadada y de risas. Es la reedición de este año que me regalaron por mi cumpleaños.
La colocación estratégica de los meeples (coloqué los de mayor valor junto a las balsas, las instrucciones indican que se pueden mirar antes de colocar en las losetas pero luego ya no) y una serie de bonus (de navegación, nado y mata-bichos) que tocaron con las losetas me llevaron a 23 puntitos, frente a 15, 10 y 6. Algunos se quedaban boquiabiertos cuando les enviaba al tiburón a comerse a sus nadadores o a la serpiente a por las balsas, además aproveché el godzilla para empujar y mover todos los meeples, concentrándolos en determinadas losetas cercanas a balsas. Al resto les faltaba la malicia que hacia falta en el juego pero espero que en próximas partidas se arregle para que resulte más divertido y difícil.
Juego resultón para tarde desenfadada y de risas. Es la reedición de este año que me regalaron por mi cumpleaños.
#475
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
23 de Diciembre de 2024, 10:35:49
¿La campaña de la 2ª expansión o la que hay online?
Veo que has estrenado la cetrera, ¿probaste la mecánico? Los que más me gustan son el capitán y la mecánico, más que nada por su minijuego del rondel aunque te condiciona la siguiente elección.
Sigo opinando que para mi gusto es más tenso Dune Imperium y con un setup más ágil.
Veo que has estrenado la cetrera, ¿probaste la mecánico? Los que más me gustan son el capitán y la mecánico, más que nada por su minijuego del rondel aunque te condiciona la siguiente elección.
Sigo opinando que para mi gusto es más tenso Dune Imperium y con un setup más ágil.
#476
Sesiones de juego / Re:Juego en solitario PHANTOM FURY
22 de Diciembre de 2024, 18:56:49
Hay plastificados que te permiten enrollar, con laminado de vinilo.
#477
Sesiones de juego / Re:Juego en solitario PHANTOM FURY
21 de Diciembre de 2024, 21:47:21Cita de: Macharley72 en 21 de Diciembre de 2024, 19:42:50
Si. Ya lo valoré pero no es enrollable jeje
He leído algo de erratas
- en tokens: https://boardgamegeek.com/filepage/154623/counter-errata-comments
- en 2 zonas: https://boardgamegeek.com/thread/3354812/official-errata-and-clarifications
Sabéis si es de la 1ª edición o en esta 2ª edición en español también existen?
Podrías laminar el mapa en una imprenta digital y además de protegerlo lo podrías enrollar.
#478
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayuda elegir juego mesa
21 de Diciembre de 2024, 21:45:31
Con complejidad similar a Caylus y con automa pero no cooperativo tienes Carson City reeditado este año en Big Box. También cuenta con trabajadores-vaqueros y tiene una mecánica de disputas por duelos tirada de dados + revólveres. Hay que colocar losetas-propiedades que debes adquirir y es de mayorías. Puedes jugar contra otros o contra el automa o automas, incluso podéis jugar 2 y 2 automas, el juego solo trae un automa pero puede fotocopiar las cartas que te falten para completar otro. Hay 4 automas distintos con 4 estrategias-objetivos diferentes.
#479
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayuda elegir juego mesa
19 de Diciembre de 2024, 18:22:53
A mi personalmente Gloomhaven no me convenció, pero eso dependerá de tus gustos y estilo de juego.
ONUS está muy bien para dos pero es otra historia totalmente diferente, para solo no te lo aconsejo, se puede jugar pero no es lo suyo. En lugar de ONUS podrías mirar The temple of horrors de la misma editorial. ONUS no es colaborativo es uno contra otro.
Si quieres algo de lucha-guerra como ONUS puedes mirar la serie Undaunted, es muy fácil de jugar (mecánicas sencillas) y hay expansión para solitario, la versión Undaunted 2200 Callisto incluye todo lo que pides a ONUS, enfrentamiento y solitario, mineros contra la compañía. Le veo un pequeño problema de rejugabilidad, hay X escenarios (si no recuerdo mal unos 20 por juego) y 2 bandos, una vez los haces todos con cada bando querrás otros escenarios que no tiene y tendrás que inventártelos o buscar por ahí.
Paleo va bien pero no tiene nada que ver con otros de los que comentas, es cooperativo y puedes jugar solo o en compañía, tienes varios módulos que modifican la dificultad y los puedes combinar como quieras, es bastante vistoso en mesa.
Para cooperativo puedes probar Last Aurora, aunque es una carrera no tienes porque usar el módulo de lucha entre jugadores y en solitario me gusta jugarlo en cooperativo no competitivo. Es medio colaborativo contra los asaltantes pero es un pique a ver quién llega antes al barco. Las mecánicas son sencillas pero no es fácil llegar al barco.
Te han recomendado Spirit Island, me pareció un puzle entretenido pero una vez que le pillas el punto de la solución al puzle se me hacía tedioso-mecánico. Eso sí tienes unos cuantos puzles para resolver, tantos como espíritus.
Colaborativo con tema romano tienes La caída de Roma Pandemic, mecánicas sencillas pero nada fácil de cumplir, según los personajes que os toquen, un Pandemic ambientado en las invasiones bárbaras, más complicado que el Pandemic original sobre todo por los desplazamientos, aunque los bárbaros siguen unas rutas preestablecidas. Del estilo de Hispania o Tetrarchia, puedes mirarlos a ver que te parecen.
Todo dependerá de lo que busques en un juego, diversión, rompecabezas... y qué te guste más.
ONUS está muy bien para dos pero es otra historia totalmente diferente, para solo no te lo aconsejo, se puede jugar pero no es lo suyo. En lugar de ONUS podrías mirar The temple of horrors de la misma editorial. ONUS no es colaborativo es uno contra otro.
Si quieres algo de lucha-guerra como ONUS puedes mirar la serie Undaunted, es muy fácil de jugar (mecánicas sencillas) y hay expansión para solitario, la versión Undaunted 2200 Callisto incluye todo lo que pides a ONUS, enfrentamiento y solitario, mineros contra la compañía. Le veo un pequeño problema de rejugabilidad, hay X escenarios (si no recuerdo mal unos 20 por juego) y 2 bandos, una vez los haces todos con cada bando querrás otros escenarios que no tiene y tendrás que inventártelos o buscar por ahí.
Paleo va bien pero no tiene nada que ver con otros de los que comentas, es cooperativo y puedes jugar solo o en compañía, tienes varios módulos que modifican la dificultad y los puedes combinar como quieras, es bastante vistoso en mesa.
Para cooperativo puedes probar Last Aurora, aunque es una carrera no tienes porque usar el módulo de lucha entre jugadores y en solitario me gusta jugarlo en cooperativo no competitivo. Es medio colaborativo contra los asaltantes pero es un pique a ver quién llega antes al barco. Las mecánicas son sencillas pero no es fácil llegar al barco.
Te han recomendado Spirit Island, me pareció un puzle entretenido pero una vez que le pillas el punto de la solución al puzle se me hacía tedioso-mecánico. Eso sí tienes unos cuantos puzles para resolver, tantos como espíritus.
Colaborativo con tema romano tienes La caída de Roma Pandemic, mecánicas sencillas pero nada fácil de cumplir, según los personajes que os toquen, un Pandemic ambientado en las invasiones bárbaras, más complicado que el Pandemic original sobre todo por los desplazamientos, aunque los bárbaros siguen unas rutas preestablecidas. Del estilo de Hispania o Tetrarchia, puedes mirarlos a ver que te parecen.
Todo dependerá de lo que busques en un juego, diversión, rompecabezas... y qué te guste más.
#480
Componentes y Erratas / Re:Dados silenciosos
16 de Diciembre de 2024, 22:27:31
Habéis probado con dados de espuma-foam, no hacen ruido, por ejemplo estos, aunque suelen ser grandes para usarlos con manazas