Hola,
lo probé con mucha ilusión, con Olga, seldonita, incrédulo y Darko en las CLBSK. A pesar de que se alargó más de lo esperado porque con la emoción se me olvidó repartir las tres misiones aleatorias que recibe cada jugador al inicio de la partida (para darle posibles vías de acción y maneras concretas de ganar puntos de reconocimiento), lo que hizo que el juego fuera más abierto todavía de lo que ya es, a mí me encantó y estuvo a la altura de las expectativas (a ver si ellos dicen algo). Sin embargo, los combates nos dejaron bastante...
, había ahí un je ne sais quoi que los hacía un poco "corta-rollos", una especie de coitus interruptus que rompía el fluir natural del juego (también es posible que no supiéramos sacar todo el meollo táctico al asunto/jugarlos en toda su profundidad). El resto del juego me pareció redondo.
He de decir que no lo había jugado con los reglamentos anteriores (es más hice un esfuerzo consciente por no hacerlo hasta tener un reglamento unánimemente considerado como estable/mejorado, donde se han ido incorporando muchas sugerencias de jugadores).
De todas formas, espero con ganas la anunciada expansión "Mostly Harmless" que corrige algunas cartas con erratas, aclara otras que pueden inducir a confusión y añade nuevas, dando un nuevo giro a los combates (en principio, creo que el reglamento no sufrirá ya más cambios, más allá de corregir erratas de edición, etc.). A ver que tal.
Te recomiendo el material que hay en BGG (battle mat, galactic trade charts, thematically correct docking refs entre otras cosas) para agilizar la partida
Y a ver si se anima ilógico, verdadero especialista del tema y nos ilumina un poco.
lo probé con mucha ilusión, con Olga, seldonita, incrédulo y Darko en las CLBSK. A pesar de que se alargó más de lo esperado porque con la emoción se me olvidó repartir las tres misiones aleatorias que recibe cada jugador al inicio de la partida (para darle posibles vías de acción y maneras concretas de ganar puntos de reconocimiento), lo que hizo que el juego fuera más abierto todavía de lo que ya es, a mí me encantó y estuvo a la altura de las expectativas (a ver si ellos dicen algo). Sin embargo, los combates nos dejaron bastante...
, había ahí un je ne sais quoi que los hacía un poco "corta-rollos", una especie de coitus interruptus que rompía el fluir natural del juego (también es posible que no supiéramos sacar todo el meollo táctico al asunto/jugarlos en toda su profundidad). El resto del juego me pareció redondo.He de decir que no lo había jugado con los reglamentos anteriores (es más hice un esfuerzo consciente por no hacerlo hasta tener un reglamento unánimemente considerado como estable/mejorado, donde se han ido incorporando muchas sugerencias de jugadores).
De todas formas, espero con ganas la anunciada expansión "Mostly Harmless" que corrige algunas cartas con erratas, aclara otras que pueden inducir a confusión y añade nuevas, dando un nuevo giro a los combates (en principio, creo que el reglamento no sufrirá ya más cambios, más allá de corregir erratas de edición, etc.). A ver que tal.
Te recomiendo el material que hay en BGG (battle mat, galactic trade charts, thematically correct docking refs entre otras cosas) para agilizar la partida

Y a ver si se anima ilógico, verdadero especialista del tema y nos ilumina un poco.

Se agradece
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