Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Cẻsar

#466
Para vassal como dice donegal cualquier cosa te sirve, lo más importante es que la pantalla sea grande o que puedas conectar a un monitor o TV externo.

Para tts estos son los requisitos mínimos indicados por los desarrolladores:
MÍNIMO:
SO: Windows XP SP2
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: Integrated
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
#467
Dudas de Reglas / Re:Axis Empire: Totaler Krieg (Dudas)
09 de Abril de 2018, 21:47:21
Ya he puesto yo la pregunta en csw.  ;)

Pero de momento sin respuesta.  Revisa si quieres porque mi inglés es bastante mejorable y tal vez no haya formulado bien la cuestión.
#468
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
30 de Marzo de 2018, 09:25:41
Cita de: teseo en 30 de Marzo de 2018, 09:13:27
Editar en español Cc mediterraneo, salvo q el original esté agotado, no le veo sentido, ya q el texto de las cartas y su mecánica es idéntica a CC Europa. Se entiende perfectamente sin tener practicamente ningún conocimiento de inglés.
Además, salvo la hoja de preparación de los escenarios, CC M es un juego independiente q no precisa del módulo anterior.

CCM no es un juego independiente que no precisa del CC:E. De hecho cada uno son la mitad del juego, y ninguno está completo sin el otro: aunque se puedan jugar de forma independiente, en las expansiones posteriores (Sea Lion, Normandy, Stalingrado, Fall of the West...) necesitarás tener los seis mazos de cartas.
#469
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
22 de Marzo de 2018, 13:29:49
yo me alegro si devir edita Unconditional Surrender, incluso si lo edita sin traducir.  Es un gran juego. Lo mismo que me alegro de cada reedición que pueda imprimir GMT. (y en este Devir solo puede meter erratas en las ayudas de juego o el manual  ;) )

#470
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
21 de Marzo de 2018, 16:08:25

corre Peiper!
#471
Madre, qué mal rato pasé con la sensación de que no estaba sabiendo gestionar mi mano para nada.

Al final no me podía conformar con dejar a Burnett en el edificio, la victoria hubiera sido alemana igualmente (si es que sobrevivía mi SL), así que de perdidos al río. Bayoneta calada y a correr hacia la ametralladora alemana. Death or glory.
#472
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK
20 de Marzo de 2018, 07:20:16
Yo no tengo problema en aparecer.
#473
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
16 de Marzo de 2018, 16:48:28
Cita de: cromn en 16 de Marzo de 2018, 15:44:48
2) [...] Es decir, activo al CO HQ, este activa al 3PLT HQ que hace sus distintas ordenes, cuando termino con él, si al COHQ le quedan órdenes, activa a otro subordinado, etc...

Yo creo que esto no es así.

En la fase 3.3.1.b el CO HQ usa o guarda sus puntos de mando.

Puede dar la orden 4.2.1.a "Activar un HQ subordinado", pero no se pasa a ese HQ para que realice sus órdenes etc. Se marca como "activado" de alguna forma (yo simplemente cojo en la mano su chit de órdenes) y se continúa con la fase 3.3.1.b.

Hasta que no terminas con el CO HQ no pasas a la fase 3.3.1.c, que es en la que actúan los HQs activados previamente por el CO HQ (o por el BN HQ si está en juego).

Pero lo que no puedo estar más de acuerdo es en lo que dices de aplicar en cada momento y situación lo que parezca más coherente. Esa es en mi opinión la manera correcta de enfrentarte a FoF.
#474
Cita de: Bargerald en 05 de Marzo de 2018, 08:37:21
Yo mas que problemas al sistema, le veo problemas a la epoca. Esta por ver como hacer un tactico de la gran guerra que no sea un petardo, donde la gente no tenia armamento ni entrenamiento ni tacticas para combatir en pequeñas unidades y la mayoria de las veces todo se limitaba al bombardeo preliminar y asalto frontal en masa

No estoy seguro de que no caigamos en muchas generalizaciones cuando pensamos en la WW1. Después de todo n esta guerra se desarrollaron las tácticas de infiltración por ejemplo, o el uso de francotiradores, de reconocimiento y de apoyo aéreo,  se experimentó inculso con el bombardeo estratégico, aparecieron los tanques... y sin embargo en la mente todos tenemos grabada la generalización que se trató de una guerra estática de trincheras con esos asaltos en masa suicidas tan peliculeros y que tengo entendido que en realidad no eran nada comunes - aunque mis fuentes tampoco son muy académicas, así que no me extrañaría estar equivocado: principalmente me baso en la serie youtube.com/user/TheGreatWar ...y poco más  :-[
#475
Reseñas escritas / Re:Tenkatoitsu (reseña)
08 de Marzo de 2018, 08:28:55
Buena reseña de un buen juego.

Discrepo en lo de jugar en silencio, pero bueno  ;D

Y aunque mi primera idea fue usar dados de colores para llevar las cuentas de los modificadores de combate, tienen un problema: no es fácil contar los modificadores negativos. Terminé usando un cubo azul y uno rojo, que se colocan sobre el registro de PVs para marcar los modificadores respectivos.

Spoiler

En este ejemplo, hay un -1 azul y un -1 rojo.

#476
Cita de: Pedrote en 26 de Febrero de 2018, 09:43:10
, o donde pueda tener alguna importancia que seas una persona con inquietudes fuera de lo propiamente laboral (alguno seguro que hay),

Por ejemplo, alguna vez he valorado para un puesto de encargado de sección al que ponía que era entrenador de alevines, y he desestimado al que ponía que era aficionado a los acuarios (posiblemente prejuicio mío, pero me podía imaginar un tipo introvertido y "raro") para liderar un equipo de gente prefiero alguien con aficiones normales como el fútbol - aunque personalmente no entienda ni papa.

Yo ni de coña pondría mis aficiones en mi CV. No puedo imaginar ninguna situación realista en la que ninguna de ellas sumara puntos.
#477
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
22 de Febrero de 2018, 19:09:34
Pues ya está subido el archivo, esperando aprobación de los admins.
#478
Dudas de Reglas / Re:Tenkatoitsu (Dudas)
21 de Febrero de 2018, 17:43:03
El reglamento no es perfecto, y para más inri la traducción a inglés no está hecha por un profesional. A veces se entiende mejor el original francés, incluso no sabiendo este idioma (deepl es mi amigo).

Pero tened en cuenta que redactar un reglamento para un juego de este estilo sin dejar "huecos" es complicadísimo, y Fowleys solo hay uno.

(Y gracias por los piropos, tengo una actualización del resumen pendiente de subir desde hace un par de semanas, a ver si encuentro un rato y lo hago)
#479
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
07 de Febrero de 2018, 10:39:30
Cita de: natx17 en 05 de Febrero de 2018, 13:37:01





La parte divertuda fue cuando, tras una increíble tirada que podéis ver en la foto, resultó que uno de mis clanes eliminó al líder rival, lo que técnicamente hubiera significado el fin de la partida. La cara que se nos quedó cuando nos dimos cuenta, para haberla grabado.


Yo también tengo una foto parecida de hace un par de meses ya, contra el mismo rival. No tan exagerada en los dados rojos, pero con resultado de Eliminación del último líder rival, que es lo que cuenta.

Escenario, Sekigahara. Último combate en el último chit del último turno del juego:

#480
no lo jugaría, pero no por cuestiones morales sino porque no me interesa. Tampoco jugaría nunca al agrícola ni a un montón de los que más se leen por aquí.

Pero en especial un juego como el que describes:

1) tiene una temática y unos objetivos que no me atraen.
2) prejuzgo (tal vez erróneamente) que un juego que busca tanto parecer polémico posiblemente tenga poco más que ofrecer.