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Mensajes - Celacanto

#466
Yo estoy de acuerdo. Las expansiones son más cosas para dar más variedad: más espíritus, más enemigos, más cartas, más escenarios... Pero si que meten dos mecánicas que completan el juego los eventos y las fichas. No es que sean imprescindibles, a mí me parece que lo que viene en el básico está bien, pero si que meten una capa más de profundidad muy interesante.

Las dos traen esas mecánicas, así que yo lo vería por si vas a aprovecharlas. Si solo quieres un extra más, pilla la pequeña si crees que vas a darle aún muchas partidas al juego pilla la grande.

#467
Consultas de compras en tiendas / Re:Skyrise
28 de Agosto de 2024, 11:18:56
No lo he jugado pero estuve viendo reseñas en su momento y no me convencio demasiado lo que vi.

Metropolys si lo has jugado es un juego muy de lo que se llevaba en 2008. Era un juego de pujas, directo e interactivo en el que competías por el tablero y en que la puntuación era clara y evidente, solo había un par cartas de puntuación que eran ocultas, había pocas, y un poco como en Troyes tenías que ver que hacían los rivales para intuir cuales tenían.

En skyrise el juego lo han modernizado el juego al gusto actual. La base sigue ahi, la mecánica ingeniosa de pujas es la misma y compites por barrios en el tablero igual.

Pero luego la puntuacion y ritmo de juego es completamente distinto. En Metropolys era fácil hacia el final de la partida saber quien habia ganado, salvo que fueran dos parejos y se decidiera por las cartas ocultas. Aqui es imposible por que la puntuacion es tremendamente opaca por que se puntua por muchas cosas. Que si barrios, que si un set collection, que si un objetivo oculto, que si cosas de tu personaje...

Sumale otras cosas de gusto moderno: Tableros personales, poderes asimetricos... y eso un poco Skyrise, no se como está funcionando, puedo equivocarme, pero el hype juego parece haberse apagado tras las primeras partida.
#468
Pero hay espíritus muy diferentes que tienen ritmos muy raros. Los hay rápidos pero poco poderosos, lentos pero inexorables, de apoyo, que acumulan durante varios turnos hasta que explotan...

Si lo juegas con solo un espíritu si puedo llegar a entender que veas los óptimos y los ritmos, pero jugando con dos o mas a mi me parece muy complicado cuadrar los ritmos de los espíritus y combinarlos y eso hace el juego muy rejugable y a poco que te compras la primera expansión grande es muy dificil repetir combinaciones.
#469
Cita de: kesulin en 27 de Agosto de 2024, 14:13:11
Lo bueno del juego es que puedes ajustar la dificultad a tu medida. Supongo que te refieres con los enemigos escalan a los niveles de los adversarios, pero eso es algo que eliges antes de la partida, así como los escenarios.

La diversidad en este juego viene por la amplia oferta de espiritus para probar, bastante diferentes entre sí. Yo llevo más partidas y no es un juego que se me haya hecho repetitivo.

Lo de las expansiones caras estoy de acuerdo, al final el juego completo te queda en 200â,¬, lo que no me parece poco dinero.
Lo que es una locura es pillarlo todo de golpe. Yo me lo he ido comprando a medida que iba saliendo y 50/60â,¬ cada dos años, es asumible. Y eso que las dos ultimas expansiones me las he comprado contando que no las iba a aprovechar
#470
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Agosto de 2024, 01:03:09
No es correcto ben, siguiendo lo que dices punto por punto puerto rico podría ser un juego de deduccion también.

Y Tobago es un juego estupendo, y cada uno le puede llamar a las cosas como quiera, pero hay que tener cuidado con como se dicen las cosas, que la gente se lo puede comprar pensando que es algo como un cryptid o un la búsqueda del planeta x, y es otro tipo distinto de juego.
#471
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Agosto de 2024, 22:55:59
Ojo, que igual confundis al que lo lea. Tobago no es un juego de "Deducción" es un juego de "Inducción" que es una cosa distinta. Las cosas no están en un lugar prefijadoy secreto y tu descubres donde, sino que todos cooperativamente deciden donde están.
#472
Wargames / Re:GMT - Lanzamientos en el horizonte
23 de Agosto de 2024, 10:17:14
Muy probablemente una versión de Combat Commander en la guerra civil. Es algo que han comentado alguna vez que está desarrollando
#474
Fue en este hilo

El agujero negro de la fase de revisión

Yo siempre he defendido lo mismo tras trabajar de corrector. Erratas siempre se van a colar, pongas el esfuerzo que pongas, menos, pero se van a colar. Y el que diga que no, solo demuestra que no ha trabajado de corrector. Por eso lo más importante es que la editorial las subsane cuando son graves no que no existan.
#475
¿Qué os parece...? / Re:Serie Quartermaster General
12 de Agosto de 2024, 22:41:18
Si ha salido el east Front que es para 2 jugadores unicamente aun no he visto reseñas en profundidad pero las primeras impresiones que vi eran positivas.

Yo he jugador al normal al 1914 y al guerra fria y todos estan bien, asi que el tema es sobretodo coger el que te guste mas por tema y el numero de jugadores que puedas reunir. Que yo sepa hay:

  • Quartermaster General (2GM) 6 jugadores
  • Victory or dead (guerra del peloponeso) 4 jugadores
  • 1914 (primera guerra mundial) 5 jugadores
  • Cold War (guerra fria) 3 jugadores
  • East Front (frente ruso) 2 Jugadores


Y extraoficialmente este guerra del anillo, que es la misma idea, pero sin tablero.
#476
¿Qué os parece...? / Serie Quartermaster General
12 de Agosto de 2024, 21:45:21
Lo que comentas es lo que todo el mundo que no le gustan los quartermasters comenta.

Son juegos que hay que jugar a su número justo de jugadores y darles bastantes partidas seguidas.

Jugarlos de manera ocasional, o sin la misma gente, no funciona por que el juego solo fluye cuando todos conocen bien su mazo.

Yo me acabe librando del de primera guerra mundial, que me parece muy bueno, por eso mismo, rara vez juntaba 5 y desde luego, no los mismos 5.

#477
Pero asi le quitas la gracia a un quartermaster, que precisamente es, que tu baraja debe jugarse de un manera, no puedes llegar a todo y tienes que priorizar que juegas, que descartas que le dejas a tus compañeros que te apoyan. Es un juego de 4 si o si
#478
A 2 ocurre lo mismo que con los quartermaster fuera de su numero ideal. Que tienes que andar pendiente de dos barajas que se juegan de manera distinta y eso pues es un rollo por que le quita agilidad al juego.
#479
El buscador de Telegram funciona bastante bien. Ahí puedes buscar por intereses o palabras clave canales que haya sobre un tema y deberían aparecer
#480
De hecho habia una gran cantidad de mensajes en la bsk, que ahora ya no hay, que eran eso contenido efímero de "echar la mañana" juegos, preguntas, comentar la polémica del día...

En todo caso esto no es un tema particular de aquí sino que es una evolución global de las cosas. Y os aseguro que si yo tuviera la clave para revertirlo y volverle a dar tráfico a blogs y foros no estaba perdiendo el tiempo aquí, estaba ofreciendo mis millonarios servicios como SEO a Blogspot y miarroba.

Lo mejor que uno puede hacer es ofrecer contenido como hace kesulin con su hilo de noticias o valdemaras con sus traduciones.  cada uno aporta su granito de arena.