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Mensajes - punisher

#467
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS - INTRIGA
23 de Junio de 2009, 10:41:43
Cita de: jbrinx en 21 de Junio de 2009, 10:49:15
- AT-ST: la última parte la reharía para que quedara claro que el credito del -1 confunde. pondría algo así como "valen este turno -1 (pero no menos de 0)" y el -1 lo intentaría hacer más pequeño para que quedara todo en la misma línea.
Adicionalmente tengo una pregunta sobre esta carta, valen -1 por temas como el remodel? o también son las monedas/créditos que valen 1 moneda menos (osea que el de plata vale 2 en vez de 3, el de oro 5 en vez de 6 y el de cobre no vale nada) Es eso?

"cuestan este turno -1 (pero no menos de 0)"
El verbo estaba mal puesto. Deja claro que es a la hora de la compra. Las monedas en mano para comprar no disminuyen de cantidad.
#468
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS - INTRIGA
23 de Junio de 2009, 10:38:33
Cita de: jbrinx en 21 de Junio de 2009, 12:07:14
Pues yo creo que lo has hecho muy bien, lo que me gusta ser tiquismiquis y ya que se puede, pues me quejo siempre (pero de modo constructivo).

Obviamente, cualquier comentario está sujeto a ser pasado por alto, ya que son únicamente mis opiniones, pero en fin, que de un trabajo estupendo.

Te agradezco enormemente tus observaciones, había un monton de cosas que rectificar. Uan tendrá razón, me estaré haciendo viejo?
Enlace:
http://www.flickr.com/photos/33381387@N03/sets/72157620216592565/
Dales un último vistec y lo monto en un pdf.

Ayer conseguí estrenar la mayoría de las cartas, y hay de todo, como en la viña del Señor.
Hay cartas muy buenas, hay cartas extremadamente buenas, hay regulares y cartas aparentemente inservibles.

Dudas:

Bantha
- Que pasa si no puedes coger una carta con exactamente el coste +1 de la carta eliminada. No la eliminas? Pero pone que la elimines. No coges ninguna?

Superlaser
- Según entendimos nosotros, el jugador oponente levanta una carta de su mazo, se mira el coste de la carta y el jugador que ha jugado el Superlaser elige una carta con el mismo precio para que la coja el adversario. Pero que ocurre si sólo hay esa carta con ese precio, coge esa misma carta otra vez? Ejemplo de Sistema (6PV). Solo puede coger esa.

Nien Numb - Cuando tienes que eliminar esta carta? Nada más la bajas? Después de robar la
carta y hacer las dos siguientes acciones? En la fase de compra?

Cable
- Sin lugar a dudas, la más brutal de todas las cartas. Demasiado exagerada. Igual la interpretamos mal. Se eligen los beneficios por cada carta que se llame diferente, no por el tipo de carta (créditos, PV, Acciones), verdad? Una salvajada.
#469
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS - INTRIGA
21 de Junio de 2009, 11:10:47
Gracias compañero por las correcciones.
Me parece que no he acertado ninguna.  ;D ;D ;D
En breve corrijo los fallos y subo todo en un PDF.
Un saludo
#470
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS - INTRIGA
20 de Junio de 2009, 21:09:32
Cita de: El Vengador Tóxico en 20 de Junio de 2009, 21:05:57
¿¿¿Tararea una carta????

Tú sabes lo que debe de molar, sobretodo en partidas 1 contra 1, estar comiendole la moral al contrario tarareando cartitas cada vez que te sale esa carta. Y si encima la adivinas tiene que ser una risa total, para tí, por supuesto, porque el contrario tendrá la moral por los suelos.
;D ;D ;D ;D ;D
#471
Juegos rediseñados / DOMINION STAR WARS - INTRIGA
20 de Junio de 2009, 20:42:24
DOMINION STAR WARS INTRIGA:

http://www.megaupload.com/?d=WFPWKMIB

_________________________________________________________________________


Que pensabais que os iba a dejar colgados? Pués nada de eso, ya me he puesto manos a la obra. Pero necesito la ayuda de algún traductor que me corrija, por si hay alguna error de interpretación.
Y como viene siendo costumbre necesito la ayuda también de los Frikis de Star Wars.

http://www.flickr.com/photos/33381387@N03/sets/72157619920653417/

Espero que os gusten.
#472
Temática / Juegos de Carreras "divertidos"
18 de Junio de 2009, 10:02:57
Hola compañeros,

Ahora que llega el buen tiempo, en mi grupo dejamos los juegos "sesudos y estresantes" para deleitarnos con juegos en los que prima más la diversión que la concentración.
Desde hace unas semanas estamos obsesionados con el Formula D, nos lo estamos pasando en grande, no me extrañaría nada que el vecindario fuera a ponernos una denuncia por el jaleo que montamos hasta altas horas de la noche.

He probado otros juegos de carreras, El Leader 1 está muy bien, ando tras él para intercalarlo y no acabar saturando el Formula D. Este creo que triunfará también en mi  grupo.

El Snow Tails lo hemos probado recientemente y no nos acaba de gustar. Sí, es mucho más táctico, pero es también mucho más aburrido. Y la temática considero que es fundamental en esta clase de juegos. Como que no nos acabamos de meter en el juego con la calor que está haciendo. Lo sacaré en invierno a ver si hay mas suerte.

Andaba detrás del Circus Máximus, pero me he leido las reglas y eso más que un juego de carreras divertido parece más un wargame de la Batalla de las Ardenas con las reglas de la teoría de la relatividad.
Ejemplo de ataque: MAA-MA+FdL-2d6+2piRalcuadrado=+infinito
O sabes derivar y hacer integrales o estás jodido.
Imagino que el juego será mucho más facil de lo que aparenta a primera vista.

Tuve el Winners Circle en mis manos y ni me atreví a proponerlo. Para mí este no es un juego de carreras. Knizia y diversión no son muy buenos compañeros. Ojo, que a mi hay muchos juegos de Knizia que me tienen enamorado, pero no los definiría como divertidos.

A lo que iba, os he expuesto los ejemplos de arriba para que entendais cual es mi concepto de juego de Carreras "divertido". Me podeis recomendar algún otro juego de carreras "divertido". O no hay nada más allá después del Formula D?

Gracias de antemano
Un saludo
#473
Reseñas escritas / Re: A CASTLE FOR ALL SEASONS
08 de Junio de 2009, 15:39:02
Por casualidad lo estrené ayer, llevaba mucho tiempo intentando probarlo. Y viene a cumplir una de mis teorías, cuando te pones a buscar información de un juego y no aperece por ningún lado o es muy escasa, mala señal.

El juego no está mal, pero del mismo nivel hay tropecientos mil juegos mucho más divertidos.
Lo bueno: Dura poquito, entre 30-45 min.
Lo Malo: No me tireis de la lengua.

En resumidas cuentas, en su juego bastante flojete, antes preferiría jugar a los Pilares de la Tierra.

Zoro, se agradece enormemente la labor que haces reseñando constantemente juegos. No me pierdo ninguna entrega de tu blog. Enhorabuena. Un saludo
#474
Cita de: Gentilhombre en 22 de Mayo de 2009, 00:17:15
¡Hola!

Me han gustado mucho los comentarios de Raenaris, que además concuerdan con lo que yo exponía en mi reseña y refuerzan mi impresión de que LEDC es un gran juego.

Obviamente estoy en desacuerdo con algunas críticas que se han vertido contra el juego a lo largo de las últimas semanas, pero eso ya ha sido respondido por otras personas y yo ya expresaba mi opinión en la reseña.

En absoluto creo que LEDC sea un festival de dados. ¡Ni mucho menos! Es un juego bastante sencillo (aunque complicado de explicar de forma rápida) y sobre todo, ágil y divertido. Y además creo que existen diferentes formas de enfocar la estrategia ganadora. El azar existe, la estrategia puede estar limitada, tiene elementos de eurogame... ¡Pero es un gran juego, por Crom! :-D

David

Completamente de acuerdo contigo.
#475
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Mayo de 2009, 22:16:42
El enanito me ha dado ahora este enlace:

Lo he cambiado también en el mensaje original, por si las moscas.
Lo vais a flipar, se va a quedar redondo este juego al final...
#476
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Mayo de 2009, 22:10:48
Cita de: Gineracos en 21 de Mayo de 2009, 22:03:49
¿y no se puede jugar igual de bien con la versión anterior?, La 1.4

;D ;D ;D ;D ;D ;D
Que mala suerte chato, si sabes lo apenado que estoy porque los de Artscow te hayan enviado ya tu copia defectuosa. Es que eres un tirillas inconsciente...

Fallo en el link de descarga, el enanito que dá los enlaces se ha equivocado con el mío, me lo ha repetido. En serio, no sé que coño ha pasado. Lo vuelvo a subir y modifico el enlace.
Wait please
#477
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Mayo de 2009, 13:55:09
Cita de: LtGoose en 21 de Mayo de 2009, 13:19:01
Hombre, te lo agradezco, pero no lo hagas sólo por mí. Si a los demás (y es más, si principalmente a ti) no les gusta, tampoco les vas a obligar a tener una versión con más colorines ;)

En cualquier caso, te mereces un premio, para qué engañarnos. Tus trabajos siempre me parecen magníficos...  :o :-*

Cuando las observaciones son acertadas no me importa rectificar.
Lo hago por tí, y por todos nuestros compañeros y por mí primero  ;D ;D ;D
Es raro que alguien no haya hecho ya una versión de tablero del escondite, que gran juego saldría.
#478
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Mayo de 2009, 13:18:01
Uan, que modificación me sugeriste que no acabé de entender.
Algo para subir a Artscow y marco de seguridad de nosequé que queseyó.
Ya puestos...
#479
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Mayo de 2009, 13:08:52
Cita de: Uan en 21 de Mayo de 2009, 12:48:12
Pues si, es diferente con el maquetado actual, enlace a imagen en BGG

Es:

May use Rubble in any STRUCTURE. May lay foundation onto out of town SITE at no extra cost

Vease dandole a la palabra "Rubble" que el material es escombros y no marmol.

En la torre maquetada pone marmol y son escombros.  ;)

PD: Se me adelanto LtGoose.  :)



Perdón se me había pasado esto.
Lo modifico también
#480
Juegos rediseñados / Re: ¿GLORY TO ROME?
21 de Mayo de 2009, 13:07:44
Cita de: LtGoose en 20 de Mayo de 2009, 12:49:02
Pues muchas gracias. Es que mirando las reglas I.V que hay en la web del juego, aparece el scriptorium y en la TORRE pone que puedes construir usando RUBBLE (escombros) en lugar del material que toca. Es por eso que dudo, claro.

Esperaré a la noche para asegurar que el rediseño tiene todas las cartas.

Por otra parte, a mí algo que me gustó de las cartas es que las palabras de los roles están marcadas con el color de la acción. Me parece más fácil de seguir con esta marca. ¿A vosotros qué os parece? Y quizá el color del gladiador se distingue poco de los edificios amarillos y marrones. ¿No quedaría mejor en un tono negro como en el original? Esto son sólo propuestas, que conste que me parece muy bueno el trabajo de punisher. ;)

Que pasa con la torre, está bien o hay que modificar algo?
Te voy a intentar complacer compañero, anoto tus observaciones.
Gracias