Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Jose-san

#466
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
17 de Diciembre de 2017, 10:56:18
Cita de: mago_wes en 17 de Diciembre de 2017, 08:47:15

Citar
Pag 31: "Ranged abilities: Any attack or heal wich does not specify a range on the monster ability card should use the base range of the monster"

Bajo mi opinión no es correcta tu apreciación. Me pareció leer claramente que pone en el manual que hay que hacer lo que te indican las cartas y en ese orden, sin añadir nada más.
Si fuera así no tendría sentido las cartas que especifican "Ranged +0" pues tal y como decís siempre se aplica el Ranged estándar.

Como yo lo entiendo y me pareció leer claramente en el manual:

1. El ranged del monstruo es una capacidad que tiene, igual que andar y atacar

2. Hay que hacer lo que te dice igual que en las cartas de héroe.
Si no pone Move, no se mueve
Si no pone Heal, no se cura
Si no pone Attack, no se ataca
Y si no Ranged, no efectúa a distancia.

3. Cuando la frase ésa del manual dice "especificar" es porque hay cartas que te dicen por ejemplo "Heal at range 3".  Independientemente de si el monstruo tiene ranged 82, para esa habilidad es 3 fijo. Mientras que si te dice "ranged + x" se ha de usar entonces su valor de ficha más/menos lo que te digan.

Aun no he visto todos los monstruos, pero no me suena haber visto ninguna carta de enemigo que ponga "Ranged+0".

Las únicas cartas que he visto con el texto "Ranged+0" son cartas de habilidad de personajes que controlan enemigos, como el Mindthief. Ese tipo de cartas no están muy bien explicadas, pero el propio Isaac lo aclara aquí:

https://boardgamegeek.com/article/26323018#26323018
#467
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
15 de Diciembre de 2017, 14:44:25
Cita de: salpikaespuma en 14 de Diciembre de 2017, 12:23:40
¿Vosotros "roleaís" las partidas?

Sí, al resolver eventos sobre todo, o al elegir del lado de quién nos ponemos al escoger escenario.
#468
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
15 de Diciembre de 2017, 14:42:12
Cita de: Melko en 15 de Diciembre de 2017, 12:20:39
Si la carta de monstruo no pone attack no ataca y ademas juego que si no pone attack + range entonces el monstruo no puede atacar a distancia (aunque tenga la habilidad su personaje, eso está bien?)

No es correcto.

"Any attack that does not specify a range on the monster ability card should use the base range of the monster written on its stat card."

Cita de: Melko en 15 de Diciembre de 2017, 12:20:39
No juego con objetos porque no he empezado campaña aún.

Empiezas la campaña con dinero, puedes comprar un par de objetos.
#469
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
10 de Diciembre de 2017, 17:47:36
Cita de: Guile en 08 de Diciembre de 2017, 14:06:35
Alguien ha jugado la misión 21?? tengo una duda importante

Sí.

Spoiler
Pon la pregunta con spoilers e intento responderla.
#470
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
08 de Diciembre de 2017, 09:22:36
Cita de: bowie en 07 de Diciembre de 2017, 19:17:39
Cita de: Guile en 07 de Diciembre de 2017, 14:16:33
Buenas, una duda rápida.

Se que un elemento no lo puedes gastar en la mismo turno que lo subes, aun que tus compañeros si podrían, pero esto solo es así con cartas de habilidad o también con las de equipo??, lo digo porque hay una carta de equipo que te permite subir cualquier elemento y me gustaría saber si podría en este caso usarlo en el mismo turno que lo subo con esa carta.

Si la carta se puede jugar en cualquier momento de tu turno sí que puedes usar el elemento que hayas subido.

¿Estás seguro de eso? Creo que los elementos creados durante un turno solo suben al final del turno.

EDIT: Me autoconfirmo. Está respondido por Isaac en BGG:

https://boardgamegeek.com/article/25319491#25319491
#471
Yo lo estuve hojeando y leyendo las reglas en la Game On y es tal cual un librojuego con unos toques de Sherlock Holmes y Time Stories.
#472
Cita de: DonPiano en 03 de Diciembre de 2017, 17:10:43
Aprovecho para mostraros lo que hemos estado usando como mapa. La idea es no usar las cartas de regiones para nada en Arda (o como mucho usarlas sólo para indicar dónde se puede bajar cierta carta de PV). Para ello cada jugador tiene fichas de su color, y las pone en los circulitos al lado de las zonas que hayan sido visitadas, indicando que no puede volver a bajar una carta en ese lugar (vamos, como si lo hubiera descartado). En mi grupo ha funcionado bien, la gente señala directamente a donde va y como el ataque automático ya está escrito no hay que buscar la carta ni nada, de un vistazo se puede ver a donde ir o no.

Supongo que quieres decir cartas de lugares, las cartas de regiones son otra cosa. El problema de esto es que no puedes declarar en secreto a qué lugares se mueven tus compañías en la fase de organización, que es una de las mecánicas básicas del juego. Y afecta a otras mecánicas también como qué lugares se mantienen en juego durante la fase de movimiento cuando no hay una compañía en juego, compañías que se encuentran en copias diferentes del mismo refugio, etc.
#473
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
22 de Noviembre de 2017, 09:47:53
No hace falta volver a la ciudad. Todos los objetos se reponen automáticamente entre escenarios.
#474
A mí me ha llegado hoy. Core, escenarios en solitario y standees.
#475
Sondeos / Re:¿Cuando un dado está "borracho"?
13 de Noviembre de 2017, 12:08:23
Cita de: salpikaespuma en 13 de Noviembre de 2017, 11:46:05
Vamos con un giro. Si se tira más de un dado y uno cae al suelo, ¿Repetís uno, los dos? :D

Los dos. Si la tirada es de dos dados, hay que tirarlos a la vez.
#476
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
13 de Noviembre de 2017, 12:03:47
Cita de: Nenva en 13 de Noviembre de 2017, 08:54:22
Cita de: 77Jorge85 en 13 de Noviembre de 2017, 08:04:29
Wenas.

El viernes pasé por la biblioteca del pueblo y me llevé "los Hijos de Hurin" de J.R.R. Tolkien. No lo conocía y de momento muy bien, mi objetivo era El Silmarillion pero el sala@ que lo tiene en casa no lo quiere devolver.

Un saludo.

Como parte del Silmarillion, está muy bien, más ampliada y detallada (casi como viene en los Cuentos Inconclusos). Van a sacar otros libros de ese estilo,pero el Silmarillion... es una obra maestra, disfrútala

Beren y Luthien que está publicado ya será el último. Christopher Tolkien tiene ya 92 tacos ya ha anunciado que con esto considera completa la edición de los textos originales.

En la concepción original de la obra, tres eran las historias del Silmarillion que iban a recibir un mayor desarrollo. La que se quedará en el tintero es la de La Caída de Gondolin.
#477
Bajo mi humilde opinión, parte de la gracia del juego es competir con los demás jugadores por acceder a las localizaciones más provechosas. Si cada uno empieza en una esquina, se pierde interacción.
#478
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
12 de Noviembre de 2017, 13:15:58
Cita de: Alfred JK en 12 de Noviembre de 2017, 12:42:26
Lo único que has de tener en cuenta con la resistencia de fuego, si no usas ataque con ese elemento, son los efectos de cartas en los que uses maná rojo. Ahí sí podría afectar esa resistencia pero dadas tus cartas no es el caso.

Más exactamente, cualquier efecto que no sea ataque o bloqueo de una carta roja, o un efecto de una unidad que requiera un maná rojo.
#479
Cita de: darkfonix en 10 de Noviembre de 2017, 18:17:11
Cita de: seth_22 en 10 de Noviembre de 2017, 17:31:36
Hola.

Mensaje recibido, yo era uno que pidió las standees también. O sea, que la semana debería ir llegandonos a todos  los que faltabamos.

Saludos.

Lo mismo por aquí!! Que viene que viene!!

Yo también he recibido hoy el aviso con los dichosos standees xD
#480
Cita de: JAMR en 27 de Octubre de 2017, 11:43:48
Cita de: magmako70 en 27 de Octubre de 2017, 10:05:12
Hola
Veo que los packs de expansión en todos vienen cartas para el Pack de Dinastía y para el Pack de Conflicto no hay nada...como se mejora entonces ese mazo de Conflicto ? ...
¿Donde has visto eso?
Del primero ya han sacado cartas, y algunas son conflictos:


Creo que ya se ha dicho en el tema, sacan 20 cartas distintas (x3 copias) 14 para los clanes (1 para cada mazo), y 6 para neutrales, que supongo que seran 3 y 3 tambien.

La distribución de las cartas no es exactamente así, depende de cada pack. En el primer pack hay un par de clanes que tienen 3 cartas. Y no tiene porqué ser un 50% dinastía y un 50% conflicto.