Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - enhac

#466
Si el juego se les resiste, prueba a distribuir las losetas tú (olvidándose del azar) de manera que no se quede aislado nada. Les servirá para entender las preferencias cuando cambie la distribución.

Otra cosa que puedes hacer es colocar la carta de la localización del helicóptero al final.

Y cuando hayan ganado un par de partidas, jugad de manera normal.

Es un grandísimo juego para los chavales.
#467
Cita de: Lopez de la Osa en 11 de Mayo de 2011, 23:23:04
El reglamento dice que juegues tu mismo con los Persas, bueno y en general como cualquier enemigo de Alejandro, es decir, que tu haces la elecciones de 'los malos'; ahora bien, ¿significa eso que debes elegir para beneficiar a Alejandro, o que debes elegir como si fueras el jugador Persa?

No sé si te refieres a que, en caso de ocasionar bajas, si has de elegir barriendo para el Persa o barriendo para Alejandro. Las reglas dicen que tanto las bajas del enemigo como las propias las eliges como tú quieras (excepto para los líderes enemigos).

Así que depende de ti. Si quieres ser justo con el enemigo, tendrías que elegir causar bajas donde más le duela a Alejandro.  ;)
#468
Llevaba tiempo sin leer nada de este juego y hoy me he puesto a buscar cosas (en agosto estará listo).

Reversos de las distintas cartas:



Algunos iconos para identificar más fácilmente las distintas zonas (la gente se había quejado de que sólo con los bordes de las cartas era complicado):



Ejemplo de carta con el icono integrado (la verdad es que gana bastante):



Son bonitos.  :)
#469
Creo que lo que espera es poder dar nuevas noticias el próximo lunes.

Al parecer la compañía a la que le había encargado la producción del juego ha sido comprada por otra, por lo que puede que la cosa se retrase.

Por cierto, hay dos usuarios que le han clavado un 6 y un 7 al juego. El del 7 ha sido Walter H. Hunt (uno de los autores de Rails of New England). No sé si será basándose sólo en la lectura de las reglas o que han probado el prototipo.

La verdad es que le tenía ganas al juego, pero después de leer las reglas dudo de si se podrá jugar más de 2 veces seguidas, o, una vez descubiertos los pasos a seguir, todas las partidas serán iguales.

Estoy indeciso con esta ampliación del Dominion.  :-\
#470
Yo también estuve a punto de montarme uno en las últimas vacaciones. Pero quería hacerlo con sobre unos bloques que había visto y que no fui capaz de encontrar ningún sitio donde los vendieran (bueno, que los vendieran sí fue fácil, pero que los enviaran a España ya no fue posible).

Los bloques eran estos:



Aunque, ahora que por fin ya hay unidades aéreas, me parece que no hay excusa para no dedicarle las vacaciones a fabricarlo. A ver si en Septiembre lo tengo terminado.
#471
Reseñas escritas / Re: Haggis, escueta reseña.
04 de Mayo de 2011, 15:21:03
Se ha mencionado en un par de ocasiones ArtsCow. Y no quiero cuestionar a nadie, pero...

¿Sabéis que el juego original sale por 14â,¬ (gastos de envío incluídos) si lo pedís a la propia editorial?

Además de tener el juego original, la editorial dona 1$ a una campaña humanitaria por cada juego vendido.
#472
Go
#473
Dudas de Reglas / AMUNDSEN vs SCOTT 1911 (Dudas)
15 de Abril de 2011, 15:15:10
¿se puede hacer perder el rumbo al contrincante cuando se encuentre en la casilla de salida (es decir, no haya avanzado aún)?.

Yo creo que no (¿cómo se va a perder, si todavía no ha salido?), pero lo pregunto, por si acaso.

Cuando lo pruebe dos o tres veces más, te pasaré mis impresiones.
#474
Cómo odio el trabajar por las tardes. Me lo pierdo todo, jolines. :-\

Y felicidades por la presencia en el Saló del Còmic. Ojalá salga bien, la gente responda y haya continuidad.

Un saludo.



#475
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
06 de Abril de 2011, 10:48:16
Cita de: damosan en 05 de Abril de 2011, 21:42:34
 
  ¿ como por ejemplo cual ? Creo que lo maximo es que tengas 9 y realices la accion de robar cartas,no? o me pierdo algo ?

Me refiero a que tu intención es penalizar a los jugadores que se llenan la mano de cartas mediante la compra de barrios (o eso he creído entender). Pero se puede dar el caso de que consigas llenarte la mano de cartas sin comprar barrios (por ejemplo, teniendo 9 y robando cartas, como bien dices) y entonces estarías impidiendo que alguien que ha llenado su mano "de manera ética" no pueda comprar un barrio.

Con la partida avanzada, y gracias a Jewish Refugees o al Parliament, también puede que te encuentres con que, si usas estas cartas, puede que te acerques al límite con el cual no puedes comprar barrio (en el caso de los Jewish, en el turno posterior, se entiende).

Pero vamos, que lo digo teorizando. Como decía en mi comentario, no he jugado ninguna partida en la que alguien basara su estrategia exclusivamente en pedir préstamos y comprar barrios y más barrios. Pero intentaré probar la estrategia, a ver qué tal funciona. Y sobre todo, a ver si es posible contrarrestarla intentando cerrar la partida acelerando el final e intentando enganchar al jugador que ha pedido tantos préstamos sin dinero para devolverlos.

Un saludo.
#476
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
05 de Abril de 2011, 20:26:48
Cita de: damosan en 05 de Abril de 2011, 19:56:09
  Quiza en vez de dar puntos de pobreza por cada carta que te quites del medio por esceso podria estar mejor que EN NINGUN MOMENTO se pueden llegar a tener mas de 12 cartas en la mano. Si comprando un barrio y robando las cartas tienes mas de 12, entonces no podras realizar dicha accion.

Hay maneras de llenarte la mano de cartas, sin necesidad de haber comprado un barrio antes.
#477
Variantes / Re: LONDON (Variante casera)
05 de Abril de 2011, 19:39:14
Cita de: davidmps en 05 de Abril de 2011, 19:25:20
Mi experiencia es muy sencilla, si alguien empieza a pedir préstamos para comprar barrios, y el resto de jugadores no le siguen, gana seguro.

No me he topado con ningún jugador "agonías" de los que parece que rondan por vuestras mesas. Pero... no es factible acelerar el fin de la partida (acabando el mazo) antes de que el jugador que ha comprado todos los barrios pueda devolver sus créditos?
#478
De jugón a jugón / Re: Problema BGG
01 de Abril de 2011, 15:53:31
¿habéis probado a buscar "helvetica" en el google?

XD
#479
Yspahan - 03/2007 / Re: Yspahan, mi referente jueguil!
29 de Marzo de 2011, 09:46:02
Cita de: Majadero en 28 de Marzo de 2011, 23:39:00
die-burgen-von-burgund que me decís de este? podría ser un cierra sesiones?

Una partida se te puede ir a 2 horas perfectamente. Y te vas a estrujar las neuronas bastante. Así que no creo que te sirva para "cerrar" la sesión.

A no ser que lo juguéis sin pensar. Pero en este caso, para "cerrar" también te serviría un Raíles.  ;)
#480

Muchas gracias por la recopilación!  :)