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Mensajes - seldonita

#466
Reseñas escritas / Re: ASCENDING EMPIRES (reseña)
02 de Noviembre de 2011, 17:01:06
Jodo! Qué suerte tenéis de poder sacarlo. Aquí no quiere verlo ni en pintura nadie  :'( :'( :'(
#467
Juegos rediseñados / Re: Master Merchant [es]
02 de Noviembre de 2011, 16:49:51
¡Genial rediseño!

Esperaré con ganas el resultado, que el juego promete...  :)
#468
Reseñas escritas / Re: ASCENDING EMPIRES (reseña)
27 de Octubre de 2011, 22:06:55
Efectivamente, a 2 va genial. Dura un poco más la partida, creo yo, pero va muy bien.
#469
Reglamentos / Re: Tournay (Reglamento)
26 de Octubre de 2011, 17:53:51
¡Gracias!

Aunque para mí lo que molaba del Troyes era la mecanica de los dados. Quizá este mole, no obstante...
#470
Ayudas de Juego / Re: Tournay: hoja de ayuda
26 de Octubre de 2011, 17:51:46
Gracias, Bicho  ;)
#471
De jugón a jugón / Re: ¿QUÉ ES UNA MECÁNICA NOVEDOSA?
23 de Octubre de 2011, 20:53:08
Un juego que para mí es novedoso, por ejemplo, es el The Bridges of Shangri-La: movilizas fichas de un sitio a otro, sí, que más o menos tienen que crear mayorías (relativamente, clro). Sin embargo, después de haber jugado a bastantes cosas diferentes, este juego te resulta bastante original. En general, los de Colovini que he probado suelen ser curiosos por raros y originales.

Otro con una mecánica que no había visto antes es el Ascending Empires. Eso de deslpazar fichas golpeándolas con el dedo para mí es original (aunque hay juegos que al parecer ya lo tienen).
#472
Juegos Descatalogados / Re: Avalon Hill Festival
17 de Octubre de 2011, 18:49:35
¡Muchas gracias por el trabajazo!  ;)
#473
Interesante hilo en el que aún no había entrado a opinar.

Coincido con la mayoría en que lo importante es la gente con la que juegas, en que hay que jugar más que filosofar y en que para cada momento hay un juego y para cada grupo un momento y una serie de juegos óptimos que hay que saber poner delante (no sé si me explico, jeje).

Yo disfruto casi igual con un tontuno Hanabi (que me gusta bastante, a pesar de su sencillez extrema) que con un High Frontier (el único 10 que tengo puesto en BGG), al menos si son jugados con el grupo adecuado. Más de una vez nos hemos equivocado sacando un juego tocho a compañeros que no estaban preparados para eso o uno demasiado sencillo para gente ansiosa de resolver puzzles dificilísimos antes que los demás (al menos, a mí me han pasado ambos casos, y varias veces ya), y ninguna de las veces ha funcionado.

Yo no diría que hay jugones de juegos tochos que te miran por encima del hombro ni nada de eso, sólo me quejo (a veces) de que en ocasiones hay tan poco tiempo para jugar que normalmente no se quiere perder ese escaso tiempo en juegos diferentes, o sencillos, o no tan famosos como otros, etc. Eso dificulta que salgan a mesa aquellos juegos que compramos con tanta ilusión y que a duras penas ven la luz. Muchas veces preferimos jugar al último de Stefan Feld, o de Wallace, o aquél tan tocho de Knizia de cuando era buen diseñador, y nos obcecamos en no darle una oportunidad a ese Colovini incomprendido y que nos puede dar una grata sorpresa (o a cualquier otro juego, que tuvo una menor tirada y que tú crees que puede funcionar y muy bien). Esa es mi única queja.

Esta idea viene de la evolución que como jugones creo que muchos vamos padeciendo/disfrutando. Antes yo era de euros duros y secos, siempre prefería resolver un duro puzzle antes que relajarme y disfrutar de una ambientación, y ahora están gustándome más los juegos que te dan algo de historia, de tema, que te hacen vivir una pequeña aventura. En mi grupo, algunos somos de juegos más temáticos, y otros son más de euros puros y difíciles. Yo disfruto de ambos, pero últimamente me llaman más los temáticos (espero no convertirme en un ameritrasto puro, jeje). Creo que el juego que me dio la luz sobre esto fue el Die Burgen von Burgund, del amigo Feld, que creo que es el juego más seco y atemático que he jugado en la vida (y eso que ese autor me encanta). Ahora prefiero mil veces más echar un Ascending Empires que un euro más standar. Pero por adaptarme a mi grupo intento jugar a todo.

La pena es que yo quisiera jugar más a cosas de darse hostias, liar a la gente, rolear un poco la historia, farolear a muerte para j***r a los demás, robarles si es posible... y esa interacción que para mí es divertida para otras personas se carga los juegos. Un pena. Pero no me quejo, que sobre gustos no hay ley. Es sólo que ojalá pudiera jugar más a este tipo de cosas  ;D ;D.

Para mí ese es el sentido de los juegos: la diversión, el pasar un buen rato. Y si de paso el juego es sesudo y ganas, pues mejor. Pero lo principal es reirse con los amigos, ¿no?

#474
No se parece en nada. Puedes adquirirlo, si no te importa pagar lo que vale (a mí no me importó).
#475
Reglamentos / Re: UTOPIA ENGINE, traducción al castellano
11 de Octubre de 2011, 01:56:49
¡Gracias! Esperamos noticias.
#476
¿Podíais dar más detalles? Estoy de vacaciones, y con novia opositando, así que quizá me pudiera escapar y pegar un salto a vuestra tierra. Eso sí, si montárais algo tocho.

Saludos  ;)
#477
Yo también lo probé en Córdoba, con la partida preparada que fenolin se curró, y pude comprobar que, como él comenta, el juego es bastante estratégico, no depende únicamente de las cartas que te toquen sino que debes controlar y planificar más variables. Me dio la sensación de ser más profundo, largo y con más posibilidades que otros juegos de construcción del mazo (además de que, para mí, no es la mecánica principal).

A destacar bajo mi punto de vista: rejugabilidad, profundidad de estrategias, inmersión. Los dibujos son muy correctos (muy al estilo de este rediseñador del cual ya me había fabricado algún jueguillo), y aunque a mí el rollo Edad Media me va ya cansando, soy consciente de que a mucha gente sigue molando y por ello gustará bastante. A destacar también la acertada mezcla de construcción del mazo con la gestión de recursos (cubitos de colores, jaja).

Espero que tengas suerte y que alguna editorial se haga eco de las bonanzas que se hablan de este juego.
#478
Reglamentos / Re: Space Maze (Reglamento)
10 de Octubre de 2011, 15:55:18
Jajaja,

Genial, siempre a la caza de jueguillos de temática cachonda, espaciales, curiosa, etc.

Muchas gracias  ;)
#479
Enhorabuena, Diego. A ver si este premio te anima a seguir escribiendo con el mismo ánimo o incluso con más, que el blog lo merece.

¡Este premio es para todos los nueros que intentan jugar con su suegra! (entre ellos me hallo).
#480
Gracias por los consejos. El Galactic Emperor lleva tiempo siendo un futurible. Los otros los voy a investigar.

Un saludo  ;)