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Son 144 dolares el preorder del too many bones... Juer
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Cita de: ArtSchool en 12 de Abril de 2017, 23:04:05Que grande [emoji23] si es que ya se ve que es un troll, siempre metiendo a la gente en problemas y luego se pira.
http://www.cuevadelobo.com/gandalf-solo-era-un-guerrero-con-18-en-inteligencia/
Cita de: Delan en 11 de Abril de 2017, 23:42:22¿Caeras en la "actualización"?. Por lo que he estado mirando, no creo que sea necesaria. Mañana lo cato al fin!!! He estado todo un dia ordenando la peazo caja para que sea abrirla y empezar cuanto antes
Para los indecisos o simplemente para dar envidia. XD cuanto mas lo juganos mas nos mola el juego. Para nosotros el hype no decae en absoluto y llevamos ya bastantes horas a las espaldas. Misiones muy interesantes que hacen que tengas de hacer 1 escenario mas venga!

Cita de: juno29 en 12 de Abril de 2017, 18:36:33Pues todo igual menos lo de que el MK no tiene "alma", es una frase que dicen varios y no comparto para nada. Yo me meto mucho en la temática del juego y no me abstrae para nada la mecánica, si no que al contrario me mete más que un runebound por ejemplo que es tirar un dado y a ver que pasa, en MK me veo dueño de mis decisiones y veo mi "poder" no lo que pasa con un dado, pero bueno para gustos y sensaciones no hay nada escrito.
Siento continuar con el off-topic (Valdemaras u otro moderador ¿se pueden mover estos mensajes a un nuevo hilo?)
He jugado a los dos, y conociendo algo tus gustos natx17, creo que entre el MK o un D-day at... te va a tirar más el MK. Dicho esto ten en cuenta que:
- el MK es un puzzle gigante, con todo lo bueno y malo que esto conlleva: muy buenas mecánicas, pero le falta alma. A mi personalmente no me produjo ningún tipo de inmersión... pero claro, a mi tampoco los wargames de submarinos me producen ningún tipo de inmersión (pun intended), y en cambio a ti te gustan.
- Ocupa bastante espacio en mesa. En mi mesa que no es muy grande jugando a dos entraba justo.
- Creo que en el modo solitario se pelea contra un bot "descafeinado" al no tener IA como tal. Y digo creo porque el modo solitario no lo probé, quizá ervicioso pueda dar mas info.
Respecto a los DDa[...] poco te voy a decir que no se haya dicho ya: feeling a wargame clásico, 100% solitario, y con una IA muy buena y llevadera. Son juegos que para ser wargames, a mi siempre me parecen que tienen un diseño elegante (en parte también ayuda a esta sensación lo bien escrito que están los manuales).
Teniendo en cuenta que has probado el EA:A y que es del mismo diseñador (Butterfield), sin ser lo mismo; te puedes hacer la idea de hacia donde van los tiros (pun intended de nuevo)
Respecto a la rejugabilidad, MK seguramente tendrá mayor rejugabilidad; pero no porque sea un problema en los DDa[...] (que son tan rejugables como cualquier wargame) sino por acierto en el tipo de diseño del MK.
Un saludo
Cita de: natx17 en 12 de Abril de 2017, 00:26:08
Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...
Cita de: natx17 en 11 de Abril de 2017, 00:20:32Cita de: ervicioso en 05 de Abril de 2017, 17:09:17
Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.
Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...
Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?
Cita de: ervicioso en 08 de Abril de 2017, 15:43:07Me autorespondo, wizard kings lo encontre, mmm.. Interesante...Cita de: salpikaespuma en 08 de Abril de 2017, 12:20:03Cual es ese juego de columbia??
Hay casos en el que el diseño no debe de ser austero ni minimalista y tiene que tener otras características, a priori negativas desde el punto de vista del diseño, para acompañar la temática del juego. Por ejemplo "Cave Evil" con otro diseño no sería lo que es:
Otro diseño que me parece interesante es el de las cartas de "Race for the galaxy", con un par de partidas encima entiendes a golpe de vista lo que hacen todas las cartas del juego.
Y de columbia, me gusta el diseño/mecánica (este si se ajusta a las directrices del primer post) de los bloques en los juegos con niebla de guerra:
Saludos.
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Cita de: salpikaespuma en 08 de Abril de 2017, 12:20:03Cual es ese juego de columbia??
Hay casos en el que el diseño no debe de ser austero ni minimalista y tiene que tener otras características, a priori negativas desde el punto de vista del diseño, para acompañar la temática del juego. Por ejemplo "Cave Evil" con otro diseño no sería lo que es:
Otro diseño que me parece interesante es el de las cartas de "Race for the galaxy", con un par de partidas encima entiendes a golpe de vista lo que hacen todas las cartas del juego.
Y de columbia, me gusta el diseño/mecánica (este si se ajusta a las directrices del primer post) de los bloques en los juegos con niebla de guerra:
Saludos.