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Mensajes - ervicioso

#466
No avises no por favooooor [emoji389] [emoji389] [emoji389]
Son 144 dolares el preorder del too many bones... Juer
#467
Uf! acabo de echarle un vistazo a estos juegos, mirare a ver si me pican, pero de momento el precio pica un huevo...

Eso si, comparado con el dungeon dice, sale igual de precio y parece venir más cosa, miraremos a ver...
#468
Buenas, aqui os dejo una traducción que he hecho de los objetivos de batalla que hay que coger al inicio de cada escenario.

Es lo único que he traducido ya que lo veo necesario al jugar con gente que no controle mucho inglés, porque son cartas que la gracia es que sean ocultas. Por lo demás, si alguien ya controla en el grupo, se puede jugar perfectamente.

El link: boardgamegeek.com/filepage/145973

Saludos!
#469
Cita de: ArtSchool en 12 de Abril de 2017, 23:04:05
http://www.cuevadelobo.com/gandalf-solo-era-un-guerrero-con-18-en-inteligencia/

;D
Que grande [emoji23]  si es que ya se ve que es un troll, siempre metiendo a la gente en problemas y luego se pira.
#470
Cita de: Delan en 11 de Abril de 2017, 23:42:22
Para los indecisos o simplemente para dar envidia. XD cuanto mas lo juganos mas nos mola el juego. Para nosotros el hype no decae en absoluto y llevamos ya bastantes horas a las espaldas. Misiones muy interesantes que hacen que tengas de hacer 1 escenario mas venga!
¿Caeras en la "actualización"?. Por lo que he estado mirando, no creo que sea necesaria. Mañana lo cato al fin!!! He estado todo un dia ordenando la peazo caja para que sea abrirla y empezar cuanto antes ;)
#471
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
12 de Abril de 2017, 20:17:27
Cita de: juno29 en 12 de Abril de 2017, 18:36:33
Siento continuar con el off-topic (Valdemaras u otro moderador ¿se pueden mover estos mensajes a un nuevo hilo?)

He jugado a los dos, y conociendo algo tus gustos natx17, creo que entre el MK o un D-day at... te va a tirar más el MK. Dicho esto ten en cuenta que:

- el MK es un puzzle gigante, con todo lo bueno y malo que esto conlleva: muy buenas mecánicas, pero le falta alma. A mi personalmente no me produjo ningún tipo de inmersión... pero claro, a mi tampoco los wargames de submarinos me producen ningún tipo de inmersión (pun intended), y en cambio a ti te gustan.
- Ocupa bastante espacio en mesa. En mi mesa que no es muy grande jugando a dos entraba justo.
- Creo que en el modo solitario se pelea contra un bot "descafeinado" al no tener IA como tal. Y digo creo porque el modo solitario no lo probé, quizá ervicioso pueda dar mas info.

Respecto a los DDa[...] poco te voy a decir que no se haya dicho ya: feeling a wargame clásico, 100% solitario, y con una IA muy buena y llevadera. Son juegos que para ser wargames, a mi siempre me parecen que tienen un diseño elegante (en parte también ayuda a esta sensación lo bien escrito que están los manuales).
Teniendo en cuenta que has probado el EA:A y que es del mismo diseñador (Butterfield), sin ser lo mismo; te puedes hacer la idea de hacia donde van los tiros (pun intended de nuevo  ::) )

Respecto a la rejugabilidad, MK seguramente tendrá mayor rejugabilidad; pero no porque sea un problema en los DDa[...] (que son tan rejugables como cualquier wargame) sino por acierto en el tipo de diseño del MK.

Un saludo
Pues todo igual menos lo de que el MK no tiene "alma", es una frase que dicen varios y no comparto para nada. Yo me meto mucho en la temática del juego y no me abstrae para nada la mecánica, si no que al contrario me mete más que un runebound por ejemplo que es tirar un dado y a ver que pasa, en MK me veo dueño de mis decisiones y veo mi "poder" no lo que pasa con un dado, pero bueno para gustos y sensaciones no hay nada escrito.

Por otro lado, el bot del modo solitario es como cuando juegas en cooperativo, simplemente es como un marcador de tiempo que marca cuanto dura cada ronda para que no te columpies y para darte sensación de ahogo. A lo que te enfrentas, depende del escenario (en el base hay dos solitarios que el fín es el mismo, cambia la duración y añade objetivos, y en la expansión hay diferentes solitarios si mal no recuerdo)

Y si, perdón por el offtopic, aunque estamos evaluando y hablando de grandes juegos en solitario.

Por cierto Juno, opino como tu, las mecánicas del D-day hacen de él uno de los wargames más elegantes que he visto.
#472
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
12 de Abril de 2017, 16:06:42
Uf que va, yo no me desharia de ninguno de los dos.
A largo plazo, creo que mas rejugable es MK, tanto por escenarios, como personajes y opciones de juego. Pero lo dicho, no es un wargame, si quieres sentir lo que se siente nel campo de batalla... No hay color. Pero, por otro lado, si quieres vivir lo que es ser un pequeño mago que piensa con cuidado como matar a un pequeño grupo de orcos y acabar aplastando a un dragon con un solo hechizo, MK es tu juego.

A largo plazo piyate el que te falte cuando vuelvas a tener dinero [emoji14]
#473
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
12 de Abril de 2017, 15:33:49

Cita de: natx17 en 12 de Abril de 2017, 00:26:08

Mi gracias por tu respuesta. Solo me queda decidirme entre el dday o el mage knight...

Buaaaaa eso ya es tortura xDDD piyate los dos por diox! Mage knight es mi juego preferido de los 75 que tengo, tanto para solitario como para multi. Eso si no es un wargame claro...
#474
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
12 de Abril de 2017, 00:26:08


Cita de: natx17 en 11 de Abril de 2017, 00:20:32
Cita de: ervicioso en 05 de Abril de 2017, 17:09:17

Yo he empezado la pequeña, pero gran tarea de conquistar la isla de Betio del atolón Tarawa.

Solo pude hacer el set-up inicial y el primer turno, pero el juego promete mucho, nunca había probado uno de la serie D-Day. Eso si, aquí va a morir hasta el apuntador, ya solo la perdida de 3 LVT y reducción de dos de ellos, me va a traer un quebradero de cabeza en las próximas oleadas...

Pues es uno de los que me ronda desde hace tiempo. Cómo es de rejugable? Hay muchas diferencias entre Omaha, Tarawa y Peleliu?

Primeo comentarte sobre el mapa referente a tu privado, lo digo por aquí por si alguien más le interesa: Es el mapa original, no el fanmade de la bgg (ambos tienen errores en circulos de ataque de dos o tres casillas). Mide 83*55, creo que en la imagen aparenta más por el angulo de foto, a mi personalmente me encanta.

En cuanto a rejugabilidad no puedo comentar, llevo escasas dos partidas, tiene pinta de ser rejugable por varios factores. Uno es el tema de las cartas que controlan tanto los eventos, los ataques de los enemigos como los desembarcos y nunca sabes como irá, otro las acciones especiales de los enemigos, que nunca sabes en que turno se activará cada una y otro sobretodo, la niebla de guerra, eso de no saber lo que te espera ahí atrincherado hace que tengas que tomar muchas decisiones. Por lo que estoy bastante seguro que aunque en los cuatro escenarios hay un fin marcado, el camino siempre sera diferente.

Las principales diferencias a mi parecer, es que han ido puliendo los juegos. La dificultad es mayor (no he jugado a peleliu pero dicen que es imposible, el tarawa no, pero es muy difícil). La forma en que se activan los enemigos gracias a las cartas, sin tener que mirar mucha tabla engorrosa. Los desembarcos, más dinámicos y rápidos. El añadido del combate cuerpo a cuerpo, un puntazo. Los tanques (creo que en omaha no había), y el mapa, aquí no tienes donde esconderte y al contrario que Omaha, donde si hacias una brecha ya lo tenías hecho, aquí hay que luchar metro a metro hasta el final y conquistar.

Tras este tocho, decir que este wargame a desbancado al silent victory o al phantom leader como mis juegos favoritos en solitario. Juegazo! Eso si, más largo, de 3 a 4-6 horas dependiendo del escenario.

#475
Dudas de Reglas / Re:Triumph and Tragedy (Dudas)
10 de Abril de 2017, 21:54:50
Hombre, ocupar con AF no se puede las reglas lo dicen bien claro. Aunque hace que no juego... [emoji14]
#476
Cita de: ervicioso en 08 de Abril de 2017, 15:43:07
Cita de: salpikaespuma en 08 de Abril de 2017, 12:20:03
Hay casos en el que el diseño no debe de ser austero ni minimalista y tiene que tener otras características, a priori negativas desde el punto de vista del diseño, para acompañar la temática del juego. Por ejemplo "Cave Evil" con otro diseño no sería lo que es:



Otro diseño que me parece interesante es el de las cartas de "Race for the galaxy", con un par de partidas encima entiendes a golpe de vista lo que hacen todas las cartas del juego.

Y de columbia, me gusta el diseño/mecánica (este si se ajusta a las directrices del primer post) de los bloques en los juegos con niebla de guerra:



Saludos.
Cual es ese juego de columbia??

Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk
Me autorespondo, wizard kings lo encontre, mmm.. Interesante...
#477
Cita de: salpikaespuma en 08 de Abril de 2017, 12:20:03
Hay casos en el que el diseño no debe de ser austero ni minimalista y tiene que tener otras características, a priori negativas desde el punto de vista del diseño, para acompañar la temática del juego. Por ejemplo "Cave Evil" con otro diseño no sería lo que es:



Otro diseño que me parece interesante es el de las cartas de "Race for the galaxy", con un par de partidas encima entiendes a golpe de vista lo que hacen todas las cartas del juego.

Y de columbia, me gusta el diseño/mecánica (este si se ajusta a las directrices del primer post) de los bloques en los juegos con niebla de guerra:



Saludos.
Cual es ese juego de columbia??

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#478
Si por favor que alguien me lo envíe, ervicioso@gmail.com.

Gracias!

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#479
Interesante, gracias por la apreciación Calvo.

En breve a lo mejor me hipoteco y me mudo a piso propio y una de esas mesas era mi sueño humedo de jugón, pero visto lo visto, miraré medidas para intentar encontrar la más cómoda, aunque claro 12 horas seguidas jugando... hasta en mi mesa actual made in Ikea, se hace cargante pal cuerpo.

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#480
Me quedo por aquí para leer con tiempo vuestras recomendaciones, que ahora que me mudaré de casa, quiere estanterías nuevas para mi colección. 74 juegos ocupan lo suyo.