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Mensajes - Scherzo

#466
En general sí me gusta comprarme los juegos que he jugado de amigos y me gustan, aunque hay unos cuantos que todavía no he comprado y están en esta situación. Por un lado les doy menos prioridad ya que de momento puedo jugarlos con su copia y me voy pillando otros que no tiene nadie más del grupo, pero por otro lado me pasa que por ir dejándolos, al final me quedo sin ellos porque se van agotando (Galaxy Trucker, Carson City, Tash Kalar... etc.)

Pero en general, me gusta comprármelos y tenerlos, porque además pasa que con el devenir de la vida personal de cada uno, a veces se pierde contacto con la gente, o alguno cambia de residencia, o nacen niños y ya no es fácil quedar, etc. Por eso me gusta tenerlos, aunque luego sigamos jugando con su ejemplar.
#467
Cita de: Tyrion250 en 16 de Agosto de 2020, 11:01:37
Buenas chicos,

No tengo, ni he jugado a ningún juego legacy todavía, me llama mucho la atención el juego El dilema del rey (70â,¬) que saldrá dentro de poco y tengo bastantes reticencias con los sistemas legacy. He leído sobre intentar "deslegacyzar" los juegos... se pueden usar fundas para pintar con rotulador en las cartas, imprimir en papel pegatina unas nuevas, usar bolígrafos de los que se borran... pero mucha gente dice, en mi opinión no sin razón, que si te sale algo en un sobre en mitad de la partida y te vas a escanear e imprimir, cortas la partida y la experiencia se resiente, por lo que lo mejor es jugar en su forma legacy original. Además suelen ser juegos con historia que no invitan a rejugar.

El tema es que incluso en el caso de que acepte jugarlo en su forma original me surgen algunas dudas que me gustaría saber si son fundadas o no, son cosas que pueden empeorar la experiencia con cualquier juego y con los legacy puede ser mas grave.

Nº1: Número de jugadores idoneo. ¿Me arriesgo a empezarlo con 4?¿que pasa si a la 2a o 3a partida te das cuenta que se le saca mucho mas jugo a 5? En un juego de campaña normal no pasa nada, reinicias cuando seas el número de jugadores ideal y no hay problema.


Nº2: El grupo de juego cambia. Mi grupo habitual de juego somos 3. Imaginaos que busco otra persona empezamos a 4 y el juego funciona bien, pero por lo que sea esa 4a persona falla. ¿metes a otro a mitad?

Nº3: Grupo espacia tiempo entre partidas. Todos tenemos obligaciones. Mi entorno casi todos tenemos niños pequeños... ¿Que pasa si se espacia el tiempo entre partidas? En un juego normal no hay problema, rejuegas uno o dos escenarios anteriores para volverte a meter en la historia.

Nº4: A todos nos ha pasado, tener algun olvido o mala interpretación en alguna regla que desvirtua totalmente el resultado ¿esto en un legacy como afecta, os ha pasado? En un juego normal rejugarías el escenario anterior sin problema.

Nº5: Grupo dependencia. Me viene a la cabeza uno de los juegos que tengo, el Galáctica (¿juegazo o normalito? Para mi, fan de galáctica, depende de la partida que me venga a la mente). Es un juego que depende del grupo y de como tenga el día el grupo te puede dar partidas grandiosas o absolutamente aburridas, desde que alguien no tenga el día, a que le toque un rol crucial a un novato que sin querer "arruine" gran parte de la experiencia. ¿arriesgarse a eso con un juego que no se puede rejugar? me genera muchas dudas.

Por último, es un juego de 70 euros, no me gustaría nada que algo circunstancial arruinara el juego para siempre. Todo lo que he mencionado me ha pasado con juegos normales sin tener mayor repercusión que el hecho de que alguna persona vetara algún juego por una mala experiencia. ¿Vosotros también pensáis en esto cuando vais a comprar un juego legacy? ¿Os ha pasado? ¿Cual es vuestra experiencia? ¿Intentáis "deslegacyzarlos"?

Gracias por adelantado a lo que podáis aclararme.

Creo que son dudas más que razonables para juegos de este tipo, ya que de ellas puede depender que sea una experiencia entretenida o no.

Lo de jugar mal a un juego legacy y darte cuenta cuando ya no hay marcha atrás ha pasado en mi grupo de amigos y la experiencia del juego se arruinó bastante, porque se desequilibró y ya las partidas no tenían demasiada gracia por lo que me comentó uno de ellos (o algo así me pareció entenderle -yo no era parte del grupo que lo jugaba-). Creo que finalmente no terminaron la campaña porque no se podía reiniciar ni echar para atrás y no iban a comprarse otra vez el juego.

Supongo que cuánto afecta esto en un juego de este tipo dependerá del juego, habrá algunos en los que simplemente suponga perder el factor sorpresa, pero en otros, donde pegas pegatinas, rompes cosas y demás, posiblemente no puedas echar atrás y corregir el error.
#468
Cita de: Calvo en 16 de Agosto de 2020, 14:06:17
Yo jugué a dos la campaña completa y sí me parece jugable por adultos, añadiendo las reglas de la web para complicarlo un poco

Nosotros también estamos jugando todos los escenarios en un grupo adulto (somos 3) y nos lo estamos pasando bien. Es cierto la que historia es infantil, pero supongo que seguimos llevando un niño dentro aunque ya peinemos canas y nos divertimos igualmente, jeje, y a veces se agradecen historias diferentes más allá de las típicas de fantasía/ciencia ficción. Toy Story no es una historia mucho más adulta que la del juego, y creo que montones de adultos nos lo hemos pasado bien también viéndola.
#469
Sondeos / Re:Qué tipos de juegos hay?
16 de Agosto de 2020, 23:03:33
Cita de: jos3m en 16 de Agosto de 2020, 12:21:01
La BGG la estoy empezando a usar cada vez más desde que empezamos a jugar a Tras La Caída y miraba los foros para resolver dudas [...]

BGG es un mundo enorme de información... y si entras en la parte de las Geeklists (en la parte inferior de las páginas principales de cada juego) empezarás a conocer muchos otros juegos que tienen cosas en común con uno dado. Es un poco como Youtube, sabes qué juego empiezas mirando, pero no en cuál vas a acabar. :)
#470
Sondeos / Re:Qué tipos de juegos hay?
15 de Agosto de 2020, 19:44:55
Si entras aquí y despliegas las tres secciones inferiores (las que pone "Filter on..."), verás una buena clasificación de tipos de juegos y de mecánicas:

https://www.boardgamegeek.com/advsearch/boardgame

Y aquí tienes un glosario muy extenso con ellos y una breve explicación de cada uno:

https://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Glossary

Y en BGG, si pinchas en cualquier juego, en su ficha puedes pinchar en cualquiera de estas categorías y te lleva a la sección donde te explica en qué consiste y puedes ver otros juegos que la implementa también.
#471
Sondeos / Re:¿Qué tiendas online tienes vetadas?
15 de Agosto de 2020, 15:02:46
Cita de: toni en 15 de Agosto de 2020, 13:19:40
Zacatrus me envió el año pasado un Tranvías mal embalado y con la caja del juego dañada, pero era la última copia que les quedaba y estaba de saldo así que no dije nada y me lo quedé. Desde entonces no les he vuelto a pedir nada.

Esto que comentas de cajas dañadas en pedidos a Zacatrus, a mí no me ha pasado (sólo les he comprado un par de veces que yo recuerde), pero sí que algunos amigos y conocidos me han comentado el mismo problema en pedidos que les han hecho, que llegan con golpes en las cajas.
#472
Cita de: Pibolete en 15 de Agosto de 2020, 09:17:38
Pero entonces, cuál sería la edad mínima que recomendáis para jugar?

No sabría decirte, en la caja marcan de 7 en adelante, supongo que habrán hecho su estudio de cara a poner esa edad como recomendada. A nivel de mecánicas el juego es sencillo, al menos para poderlo jugar, igual para hilar estrategias óptimas ya requiera algo más de edad y capacidad analítica (dentro de lo que es el juego, que no es un euro, pero tiene su táctica si se quiere optimizar acciones). Lo más joven con lo que he jugado ha sido con niños de 8 años, y a juegos como Ticket to Ride o Karuba han jugado sin ningún problema. Con un poco de ayuda, creo que al Fábulas de Peluche un niño de 6 años lo podría jugar sin dificultad.

A nivel de historia, que es el tema, en principio yo no veo que pudiera ser problema, aunque cuenta cosas que podrían dar miedo sacado del contexto del juego si luego el niño por la noche le da por deformarlas en su cabeza, lo hace de una forma tan infantil que pienso que es difícil que eso pueda suceder, pero ni idea, que luego las cabezas de los niños cada una es un mundo. Pero al final es algo que podría pasar en cualquier juego tematizado de este estilo, que igual juegas a un juego sobre la historia del lobo y los tres cerditos, y el niño se traumatiza con los lobos, vete a saber... Pero en principio, desde mi desconocimiento del mundo de los niños, yo no veo que pudiera ser un juego problemático en este sentido.

Si tuviera que asemejarlo a alguna peli, creo que sería algo así como Toy Story 2 un poco más oscura y en versión real (no dibujos).
#473
Cita de: Calvo en 15 de Agosto de 2020, 09:02:13
La posibilidad existe, yo la veo remota, pero posible.

Sí, creo también que es remota, pero el niño más pequeño con el que lo he jugado tenía 44 años (y de momento no me ha dicho que le haya dado miedo ni en casa ni en el trabajo), jeje, por lo que tengo poca referencia con niños más pequeños.
#474
La verdad es que no sabría decirte, porque de pequeños hay cosas que nos dan miedo que para un adulto pueden no tener sentido. A mí de pequeño me daba miedo un paragüero que tenía mi madre en el pasillo de casa, en el que salía el dibujo de la cabeza de un caballo. Algo que viéndolo ahora como adulto jamás habría pensado que ese dibujo pudiera dar miedo a un niño pequeño, y sin embargo por las noches, me daba miedo pasar por el pasillo porque estaba ese paragüero...

En principio la historia que cuenta el juego es totalmente intrascendente, pero claro, salen monstruos de debajo de la cama, los personajes son absorbidos por "portales", los monstruos tienen un aspecto amenazante y cosas así, que según cómo sean los niños, lo mismo puedan sugestionarlos luego por la noche si son miedosos.

Pero no sé, me es difícil meterme en el lugar de un niño pequeño y verlo ahora con su mentalidad. La historia es muy inocente, pero sin duda tiene situaciones que sí que podrían ser susceptibles de fomentar luego pesadillas si el niño las empieza a distorsionar en su cabeza.
#475
Hace poco probé el Blitzkrieg (https://www.boardgamegeek.com/boardgame/258210/blitzkrieg-world-war-two-20-minutes), de Paolo Mori, un juego para dos jugadores que representa de manera abstracta la Segunda Guerra Mundial en cinco teatros de operaciones. Se puede jugar en 15-20 minutos y nos pareció muy entretenido (nos echamos dos partidas seguidas).

Básicamente el juego tiene un tablero con los 5 teatros de operaciones, cada uno de ellos representado por una serie de compañas (filas de casillas, de 2-5 casillas cada uno). En estas casillas, alternativamente, los jugadores pueden ir colocando fichas que tienen previamente en su poder (tapadas por unas mamparas de cartón) y que van cogiendo de una bolsa opaca donde están todas. Según la ficha que se coloqué, se conseguirá más o menos fuerza de ataque en esa campaña (fila de casillas), así que como algunas acciones especiales (como obtener más fichas de bolsa, bombardear al rival -destruirle una ficha de las que tiene en su mampara ocultas-, conseguir fichas especiales, más puntos de victoria, etc.). Y nuestras unidades pueden ser aéreas, terrestres o marítimas, pudiendo cada una ubicarse en casillas de su mismo tipo.

Cuando una campaña se completa (una fila), se puntúa en base a quién tenga la mayor fuerza de ataque en ese teatro, otorgando más o menos puntos y abriendo la siguiente campaña del mismo teatro de operaciones.

Al final, los dos jugadores irán consiguiendo puntos de uno y otro lado, y el primero que llegue a 25 o más, ganará.

Con una mecánica tan sencilla, el juego consigue meterte en continuas decisiones, ¿avanzar las campañas rápido para puntuarlas para habilitando casillas más potentes que podría aprovechar el rival?, ¿potenciar la obtención de fichas mejoradas?, ¿potenciar el ataque mediante bombardeos al rival para intentar agotarlo a nivel logístico?, ¿diversificar en los frentes o focalizarse en uno?...

Nos ha gustado, además que incluye una "expansión" con el frente japonés (no lo he probado todavía).
#476
Sé que no te voy a solucionar el dilema, pero es que si entra en tu presupuesto, yo me pillaría los dos... Están en general muy bien de precio y si te gusta la mecánica, creo que merece la pena cogerse ambos.

Siento no contestar a tu pregunta, pero es que para mí éste es uno de esos casos en los que se puede decir, "¿pero es que hay que elegir?". :)
#477
Novedades / Actualidad / Re:Reservas "Los 300 de Draco"
14 de Agosto de 2020, 10:40:25
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 12 de Agosto de 2020, 11:14:51
Cita de: Ozymandias en 24 de Julio de 2020, 13:39:44
Tengo muchas ganas de recibir mi copia de Scope, a ver si se animan 91 personas pronto y se hace realidad el proyecto.

Ya quedan poco más de 60, ¡llegaremos pronto! tenemos todo preparado para la imprenta, de hecho lo mismo adelantamos la fabricación  8)

Sería una buena sorpresa. 57 faltan de momento. :)
#478
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
14 de Agosto de 2020, 10:13:34
Cita de: Janalone en 13 de Agosto de 2020, 15:30:33
Hace unas semanas empecé El Zoctor Zhivago pero cuando llevaba 60 páginas lo dejé, era como estar sentado en la estación y ver pasar un montón de gente de la que  no recuerdas el nombre ni sabes a qué se dedica ni a dónde va, con tantos nombres y personajes se me fue la onda, no me hice un esquemita para no liarme y abandoné perdido entre tanta trama y subtrama.

Eso me pasa a mí con los libros que tienen un montón de personajes, que termino desconectando del libro y no me entero de nada. Sé que es problema mío, no del libro, pero es por ello por lo que libros como El Señor de los Anillos o Canción de Tierra y Fuego, se me hacen imposibles y no me gustan.
#479
Sondeos / Re:¿Qué juego comprarías de White Dog Games?
12 de Agosto de 2020, 23:49:37
Iba a contestar la encuesta, pero es que no conozco ninguno de los juegos mencionados en ella. De los que aparecen como editados por White Dog Games en BGG, sólo tengo el The Last King of Scotland, pero en su edición de Victory Point Games, y ni siquiera he llegado a jugarlo todavía (ni está entre los listados en la encuesta).

Y votar sobre algo que desconozco creo que no tendría ningún sentido y sólo serviría para desvirtuar las votaciones.
#480
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
12 de Agosto de 2020, 23:02:23
Cita de: dariorex en 12 de Agosto de 2020, 10:45:06
Yo te la recomiendo casi en su totalidad. El western escrito es un género muy olvidado pero con muchas sorpresas y mucha calidad dentro, y la persona que selecciona los textos para Valdemar un profundo conocedor del tema. Muchos de los relatos, algunos cortos, dieron origen a películas legendarias, pero en muchas ocasiones son superiores a la adaptación y contienen algunos rasgos críticos "limados" en las películas.

Mi favorita es curiosamente una mujer, Dorothy Johnson, y digo curiosamente porque no resulta fácil asociar a este género a una escritoira; "Indian Country" contiene por ejemplo los relatos que inspiraron "El hombre que mató a Liberty Valance" y "Un hombre llamado caballo", para mi capitales tanto en su versión escrita como filmada.   

Cita de: Scherzo en 24 de Julio de 2020, 16:25:42
De la colección Frontera de Valdemar, ¿habéis leído alguno?, ¿los recomendaríais? No he leído un western en mi vida creo (al menos que recuerde). Las pelis del género sí que me gustaban cuando era pequeño, pero libro como tal no he leído nunca dentro de este género.

Gracias por la recomendación, aquí a mano tengo el tomo 17 de la colección, "El Virginiano" (Owen Wister), a ver si encuentro ratillos para ir leyéndolo, siento curiosidad por este género.