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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#4666
Yo no concibo muchas ampliaciones para este juego, el básico esta muy bien de por sí y con la antigua ampliación lo hacían más redondo si cabe.
Entiendo que es un producto muy goloso para intentar hacer más negocio pero sinceramente espero que no lo saturen pues es un juego muy completo tal y como esta.

Saludos.
#4667
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
06 de Abril de 2012, 14:05:19
Yo he hecho muy pocos tratos en mano pero cuando los he hecho siempre animo a que miren los componentes, no se no lo veo de mal. Al igual que cuando compras un juego de primera mano y observas que esta todo aquí también estás comprando.

Saludos.
#4668
El Arkham horror también tiene unas pocas, algunas más graves que otras y unas opcas solucionadas gratamente las demás con esta solución, imprimirlo en tu casa.
#4669
Sondeos / Re: Juego 2012
05 de Abril de 2012, 17:04:42
-Twilight struggle :)
#4670
Yo me he comprado el juego (ayer) sabiendo las erratas que contenía, por que no las considero tan graves como para no poder jugar, ahora bien la solución de colgar en la página los errores para que la gente se de cuenta no me parece la más óptima a largo plazo ( Me parece de lo más feo que hace Edge). Si es así pues como editora perderá confianza para mí espero una solución de mayor nivel por lo menos en las cartas, el tablero es demasiado complicado.
Es una opción personal y yo no comparto la postura de Maese camara de  devolver el juego pero si estoy muy de acuerdo en que hay que "presionar" al editor para que no se convierta en costumbre el dar malas soluciones y se esfuerzen en que no halla fallos (que entiendo que se puedan producir puntualmente).

Sobre la calidad de los componentes me ha llamado sobremanera el libro de reglas, sinceramente me ha decepcionado un poco. No creo que s ele pueda dar mucha caña al manual antes de que empiece a deteriorarse.

Saludos.
#4671
Cita de: Punch en 04 de Abril de 2012, 16:28:41
¡Ah, otra cosa! Es que se me van viniendo a la cabeza... Si no les gustó el Arkham Horror por ser complicado y sobre todo por ser cooperativo creo que no les va a gustar el rol, porque jugar al rol sin cooperar es un auténtico rollo, lo de que los personajes vayan a lo suyo y estén enfrentados y en plan agonía todo para ellos es la típica partida ruinosa que echabas de adolescente y te ibas para casa (si eras el director de juego) pensando que vaya mierda, que una y no más con esa gente...


Puede ser posible lo que comentas pero es tan diferente una partida de rol a una de tablero y en este caso al AH que no tiene por que no gustarle.
En mi grupo mismo hay gente que no soporta los cooperativos en mesa y se hinchan a jugar al rol.

No conozco el anillo único pero si te puedo decir que el sistema de juego de Chtlhu es muy accesible para los primerizos.

Saludos.
#4672
Componentes y Erratas / Re: Duda expansiones Talisman
04 de Abril de 2012, 13:27:18
No se mucho por ejemplo en el orden no te puedo ayudar en lo otro más o menos.
Son independientes entre ellas y si hay algunas que te vienen con un tablero adicional ( por ejemplo la del Dungeon) y creo que más héroes además por supuesto de las cartas.

Saludos.
#4673
Ya han apuntado lo que me parece a mí el mayo problema del juego, que todos se tienen que leer las reglas por lo menos por encima y aunque hay gente que se quede sentada 6-7 horas después no son capaces de leerse un cacho de reglas.

Por otro lado es un juego de los que agradece mucho jugar con alguien que ya sabe, partida más dinámica.
#4674
Cita de: jsanfa en 04 de Abril de 2012, 08:58:38
Pues lo de la capilla es una estrategia básica si cuando sale no la usas estas perdido  ;D pero en el fondo es la esencia de todo deck-building: lo importante en estos juegos no es tener muchas cartas buenas, sino pocas cartas malas.


No solo de los deckbuildings, cualquier juego de cartas se basa en esta premisa, Magic entre ellos, mientras menos cartas en el mazo más probabilidades de robar las que necesitas. La capilla hace la función de cartas depuradoras como las fechtland, cartas con ciclo...

Lo bueno del dominion es que no es tan fácil, hay ya un buen número de cartas para intentar frenar esta estrategia, en el básico si que era victoria casi segura.

Saludos.

#4675
Cita de: alexander en 03 de Abril de 2012, 22:03:57
Entonces puedo usar las fundas que tengo de sobra de tamaño Magic.

Sobre las expansiones entonces salvo la de Bosques y Cenagales no merecen la pena entonces según veo, no?

Para mí no.
Solo hay una que me llama un poco la atención, se llama el bosque da las hadas o algo así, y me llama por que mete un rollo fantasía que me tira pero aún así no creo que aporten mucho los mazos sueltos.
si te gusta el agricola, la expansión oficial es la caña, hace del juego uno mucho más completo.

Saludos.
#4676
para realitys tenemos este de Kevin Smith:
http://www.vayatele.com/reality-show/comic-book-men-comics-y-memorabilia-de-la-mano-de-kevin-smith
Se desarrolla en la tienda de comics propiedad del director, yo todavía no la he visto pero tengo descargada el primer episodio.

Saludos.
#4677
9,1x5,9 cm.

Un poco más grandes que las del AH.
La caja del Agricola no tiene inserto, así que no tiene ese problema :D.
No te se decir por que yo lo tengo en español, pero aunque hay muchos mazos y demás, ampliación com otal solo es la de los bosques y cenagales, las de más o son para tunear el juego o mazos raros de cartas.

Saludos.
#4678
Recomendados / Re: Juegos para iniciar una sesión
03 de Abril de 2012, 16:42:16
Yo es que no suelo "empezar" jugamos a lo que salga y de lo primero siempre es algo "duro", si nos ponemos con Race o Dominon nos picamos lo suficiente como para perder casi toda la sesión  ;D.
las partidas más "light" las dejamos para el final y rellenar el tiempo hasta la hora de marcharse.

Saludos.
#4679
Wallace y mundo fantástico= Runebound. (Curiosamente no apareced en su ficha de Bgg como juego relevante ???)
Como se le acerque minimamente en calidad a este, cae seguro y si ademas tiene mecánica tipo Dominion mejor que mejor. Ahora con más ahínco intentaré probar ese "A few...".

Saludos.
#4680
Dudas de Reglas / Re:Earth Reborn (Dudas)
03 de Abril de 2012, 11:32:23
Cita de: kons_11 en 03 de Abril de 2012, 11:21:23
Tengo una duda. Los CP's se gastan poco a poco? es decir, activas un personaje, y decides jugar un CP de movmiento, si no te interrumpe y consigues lo que quieres, juegas otros 2CP's en ataque,, si la cosa sigue bien y no te ha interrumpido, juegas otro CP,, etc, etc... Hasta que dices, bueno, yo ya estoy, te toca.

Mi otra duda es, en caso de empate en un duelo, seguro que se pierden los CP's?? en las reglas pone "no pasa nada", no se si es nada de "nada", o si que se pierden esos CP's.

Gracias!.

Llevo un tiempo sin jugar y sin el juego en casa pero creo recordar que sí, que es poco a poco el gasto de los CPs.
Aquí estoy menos seguro creo que nunca se dio ese caso en mis partidas :D, pero yo diría que si que se pierden.
A ver si esta tarde lo miro y confirmo.

Saludos.