Cita de: Gelete en 17 de Abril de 2012, 08:48:12
Claro, pero que hay que hacer para no jugar con simpatizante en partidas pares? Usar el lider cylon?
Exacto, o usar la variable de Razor´s cut, que tiene buena pinta pero nunca la probado
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Cita de: Gelete en 17 de Abril de 2012, 08:48:12
Claro, pero que hay que hacer para no jugar con simpatizante en partidas pares? Usar el lider cylon?
Cita de: Gelete en 16 de Abril de 2012, 23:46:10
Lo del simpatizante no se si no lo entiendo, pero en caso de que sea humano va a la arcel y revela que es humano y si es cylon se revela como cylon pero no puedo jugar supercrisis en la partida? Es asi??? Y de ser asi, mola? Porque a priori parece un poco chusta no?
Cita de: Willy230104 en 14 de Abril de 2012, 22:03:01
Muchas gracias. Felo, si lo puedes añadir a tu "listo para comprar" me haces padre...
Cita de: Rayo Azul en 13 de Abril de 2012, 15:56:07
Me parece bastante arriesgado hacer críticas y comentarios sin los elementos de juicio suficientes... como decía nuestro buen amigo Gandalf: - ¿Puedes devolver la vida?, entonces no te apresures en dictaminar juicios ni en otorgar la muerte, porque ni los más sabios conocen el final de todos los caminos-. (O algo así si la memoria no me traiciona).
Sin embargo es comprensible que esto pueda tratarse de un producto tipo merchandising de explotación mediática; sin embargo sería una apuesta un tanto desesperada de Bandai, ya que si bien es cierto UNCHARTED es bastante famoso dentro de ciertos círculos, tampoco se trata de una franquisia de excesivo tirón, y al no tener aún público mediático (para lo cual faltaría por lo menos una película o una serie animada), el merchandising asociado de carácter cutrecillo, generalmente termina afectando negativamente a la percepción de su público fiel y en cierto modo especializado, como lo es todavía el de UNCHARTED.
En todo caso las imágenes y la falta de información en general hacen muy mala propaganda al producto. Yo por lo menos no lo compraría y me lo pensaría dos veces antes de darle una oportunidad, siquiera para jugarlo.
Una lástima.
Cita de: Jose-san en 13 de Abril de 2012, 10:51:02
Eso incluye al propio dispatcher.
Cita de: salpikaespuma en 13 de Abril de 2012, 12:55:49
Yo lo probé y ni fu ni fa y si es como antes cuando había torneos organizados (no se si sigue el juego organizado) era mucho más caro que Magic pues solo existía tipo II. De hecho hace unos años hubo un trasvase de jugadores por ese motivo.
Saludos.
Cita de: punisher en 13 de Abril de 2012, 09:19:42
Solo con ver la cara de asco que hace el jugador de la izquierda se sobreentiende que estamos ante un truñaco de miedo

Cita de: Caralvepe en 12 de Abril de 2012, 22:07:32
Hola, le hemos dado duro al juego y muchas partidas, sin embargo ayer jugamos con un novato que nos hizo una pregunta y no supimos contestar acretadamente. Ahi va
Si con el distribuidor pueod mover los peones de mis companeros como si fueran mios y tengo cuatro acciones, podria escoger un peon diferente para cada accion? O solo puedo escoger un peon para todas las acciones.
Y suaz, empezo la discusion sobre un tema que al revisar no teniamos claro.
Gracias por sus aportes.
Saludos
Cita de: +ab en 12 de Abril de 2012, 16:06:42
Ey!!! Atención a la expansión del Ferry!!! He releído las normas y tiene más miga de lo que parece:
Creía que se trataba de que cuando pones la ficha del ferry decides mediante una ficha blanca qué dirección tomará el camino. Eso es sólo el principio. Cuando un jugador pone un camino que conecte con un ferry, PUEDE MOVERLO (el más cercano, no el que se quiera). Eso te permite joderle un camino largo a un jugador, o compartirlo con él (o robarlo). Vamos, que en realidad pasa un poco como con la expansión "la torre", que cuando ves que hay un hueco vacío cercano a tu seguidor se te pone el culín prieto, pues con los ferris un poco lo mismo, que como metas un ferry en un camino largo reza con que alguien no te lo desvíe y te joda tus esfuerzos (aunque, a su vez, puedes recambiarlo con otro camino, menudo pique, oye). En este caso si se combina con el posadas las guerras serán más cruentas (porque 2 puntos por cada loseta son muchos puntos).
Lo dicho, pensaba que era una expansión meramente visual pero no, reinventa estrategias y permite puteos de la hostia.
Es como el de los "Puentes" que se editará de aquí a poco, que parece visual pero va de puta madre tener puentes para conectar granjeros.
Sobre el Goldmines no hace falta decir que también tiene su jugo por la cantidad de puntos que da cada barra de oro (un buen competidor a los campesinos).