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Mensajes - horak

#4666
Cita de: Silverman en 13 de Enero de 2013, 20:04:03


Eso de asediar Cádiz nunca lo había visto;  ::) éste Horak  :D.

Ludicuri et salutem!

eehh.. hay que improvisar no va a ser todo lo mismo siempre  ;D
#4667
Cita de: Julio en 31 de Agosto de 2012, 09:36:10
Aprovecho este hilo para lanzar esta pregunta al aire:

¿Por qué en el foro de quedadas de la labsk no hay un subforo de Sevilla?

Llevo un año jugando en esta ciudad y me consta que la comunidad jugona de esta ciudad es muy variada y cada día más grande. QueremosJugar es sólo una parte de esta comunidad y sé que a veces resulta dificil encontrar más gente u otros grupos.

Cita de: Subprime en 11 de Enero de 2013, 13:30:07
¿Un voluntario para abrirlo?

los subforos solo los puede abrir wkr, le paso el aviso 
#4668
perfecto. Segun mis cuentas solo faltan estos 3 personajes principales



8 Flora nemetz gadora 25 y 26
9 Molly Moll 27 y 28

11 dina diva 31 32
#4669
En las ferreterias COFAC tienen unas cajas marca "DRAKO" que quizás te interesen
#4670
T 16:  ¿el fin del dominio de  Falcata Iberica?


Turno de infarto, donde la cosa ha estado colgando de un hilo.. una simple casilla ha significado la diferencia entre la victoria y la derrota, como podrán comprobar.

:B




Arranca el turno Ariel el blanco, actualmente " jodido"  ;D por efecto de la sacudida recibida en la curva, intenta arrollar a los caballos granates, pero falla, y Casivenius, contra la Spina,  frena para evitarlo.. quedando peligrosamente al borde de pisar la curva..  Ariel  hace honor a su antiguo apodo " Pier-no-doy-una"  :D, acumulando un histórico de ataques fallidos inmenso. Al menos le queda tiempo de bloquear al carro granate. :P

Justamente es Casivenius el que mueve a continuación, fustiga +2 con su maltrecho brazo herido, y derrapando para esquiva a Ariel , se toma cumplida venganza azotando la cara de Ariel, intentando hacerle volcar..pero solo consigue hacerle  una herida y una perdida de velocidad de â€"4  :o ..  Ariel tiene ya sólo un tercio de los puntos de vida iniciales, y su modificador de auriga se ve drasticamente afectado por ello. :'( . el carro Blanco es una amalgama de sangre y dientes rotos..pero Ariel es un encajador nato, que se mantiene en carrera a duras penas... ;D

Casivenius alcanza a Avechuchus Supersónicus, azul. Deseoso de quitarle de en medio, Casivcenius  le intenta dar otro latigazo, pero esta vez falla, y Avechuchus frena.  :( Casiveius  acaba su movimiento bajando al interior de nuevo, para quedar lejos del alcance de las cuchillas grises. ::)

Turno para su compañero Tercius el negro, que le pega un latigazo a su rival Rattus el rojo, y le obliga a frenar del impacto, dejandole con tan solo 1 de resistencia..   :DTercius tira recto, intentando dejarlo atrás..

Gala placidia, arrastrada por sus caballos, consigue por fin liberarse, pero las heridas sufridas en este turno son demasiado para nuestra heroína.. que se levanta del suelo solo para saludar una ultima vez al publico y  caer desplomada sobre la Arena, esta vez para no levantarse.. :'(

Gloria a los Muertos en el Circus  Maximus



Pero la acción continua sin tregua, y Mambertus el gris saca sus cuchillas y enfila a los rivales de su compañero Azul...

Alcanza al maltrecho carro de Horacio el amarillo, 
que no puede esquivar porque está contra la pared, y solo dispone de 1 de resistencia...¡y le rompe 5 radios de la rueda izquierda.. !  :o :o :o

Sin embargo el carro romano aguanta y no se descompone.   Continuando con la tarea, ahora Mambertus ataca a los caballos amarillos.....¡ y mata al caballo amarillo!... :o :o :o

Dantesco espectaculo señoras y señores.. el carro y los caballos amarillos se caen  a pedazos y con el las esperanzas de  victoria de Abranpasus Vel Machacae  :(

Mambertus en vez de atacar a Asor el rosa.. se limita a quedarse delante suyo bloqueandolo..  ¿quizás podria haberle intentado reventar otro caballo igual que acababa de caer el caballo amarillo? ??? eso solo los dioses lo saben..porque los dioses tienen muchos y variados planes...

Sinmanus el marrón, que sigue a velocidad segura para no romperse, aún tiene animos para intentar golpear al malherido caballo celeste, una sola herida y el caballo celeste caerá...pero el ataque falla  :o

Y allá va Horacio el amarillo...que consigue liberar a su caballo y avanzar UNA  casilla, lastrado por la perdida de movimiento que sufrió en el turno anterior.. estos dos ultimos turnos han sido nefastos para Horacio, que ha recibido hasta en el carnet de identidad. ;D

Los dos miembros de Abranpasus deberán pasar por el taller de chapa y pintura cuando acabe la carrera.. no solo los carros sino tambien los aurigas.. da pena verlos... ;D ;D ;D ;D ;D


Rattus el rojo rehuye el intercambio de golpes con Tercius, sabedor que su resientencia le hace vulnerable, y se escapa por el interior, manteniendo la distancia, 8)

Turno de Avechuchus el azul, y en ese momento, una pancarta se despliega en la grada ..
Spoiler
  Ha sido niño  ¡¡ Felicidades!!   :).

Subida de moral  por la feliz noticia, y nuestro auriga  avanza recto  acabando  su movimiento pegado a Asor el Rosa.. y casi ( casi  :'() bloqueandolo. 

¡Increible! Solo con que Horacio hubiera avanzado una sola casilla más.. ahora Asor estaria bloqueado y sin posibilidad de abrirse camino...  :o :o


Una vez mas se demuestra que hasta que no se cruza la linea de meta, no se puede cantar victoria y nunca hay que perder la esperanza en el Circus Maximus...


Pero por desgracia para Avechuchus, Asor no está bloqueado..así que cuando le toca el turno, derrapa al exterior y cruza la meta entre los aplausos del público...

¡Asor Asor Asor!


Felicitaciones para el bravo auriga, que se ha mantenido todo el rato en la pomada, y pudo por fin doblegar la resistencia de  Horacio el amarillo y adelantarlo despues de una bella lucha durante todo el turno 3.

Pero recordemos que la victoria individual es solo honorifica. El resto de carros debe todavia cruzar la meta para determinar las posiciones finales y el vencedor por parejas.Pero la cosa se les pone de cara a Nostrum Mareum...


Los aurigas Verde y Celeste cierran el turno, sin mayor novedad, salvo que Celeste vuelve a bloquear al Marrón  :D..estos dos aurigas se lo están pasando en grande. ;D ;D. veremos quien sale perdiendo porque los dos están en situación delicada.. celeste con un caballo a punto de palmar, y marrón con una rueda que se aguanta de puro milagro. :-\

Vista de pájaro de la carrera, con Rosa ya fuera de imagen




La clasificación individual, honorífica:

rosa             20
azul            17
amarillo      15
granate      13
rojo       11
negro           9
verde          7
celeste        5       
marron        4
gris              3  (doblado ya)
blanco         2 (doblado ya)


granate 0 : muerta en turno 15 por arrastre


Y la clasificación por parejas :

Nostrum Mareum (rosa-marrón) 20+4 = 24
Falcata Iberica (granate-negro)   13+9= 22
Vincere aut Occidere (azul-gris)  17+3= 20

Abranpasus vel machacae (amarillo-blanco) 15+2 = 17


Cervisia Frigoris (celeste-verde)  5+7 = 12

Ebusus Feriae ( fucsia-rojo) 0+11  11


Entramos en los turnos finales.. permanezcan atentos a sus pantallas...

#4671
Software / Re: Como crear un microbadge con calidad
11 de Enero de 2013, 11:07:09
Magnifico aporte,Zorro, muchas gracias
#4672
Software / Re: Como crear un microbadge con calidad
10 de Enero de 2013, 11:53:37
Cita de: Celacanto en 10 de Enero de 2013, 11:41:33
Pues que necesitas poner un mensaje hablando de la micro en un hilo de la BGG sobre microbadges.

http://boardgamegeek.com/thread/842927/microbadge-submissions-design-and-feedback/page/146

Luego la gente te la criticará y tendras que rehacerla, que es lo que me pasó a mi con micro del Tablero, y cuando alguien te diga que puedas enviarla la vuelves a mandar a los admins y listo.

ok gracias
#4673
Software / Re: Como crear un microbadge con calidad
10 de Enero de 2013, 11:34:59
información de servicio:


la microbadge de jcastano ha sido rechazada por no tener el fondo transparete


la de kabutor ( la primera ) ha sido rechazada por.. no entiendo muy bien el porque

"This needs a forum post, and it could be a bit smoother. Please see this liink for MB approval process: http://www.boardgamegeek.com/wiki/page/Microbadge_Design_and...

Thank you!"

¿alguien me puede explicar lo que pone en el parrafo ? no entiendo si la tengo que reenviar de nuevo o qué  ???
#4674
Cita de: jevete en 09 de Enero de 2013, 14:18:54
En efecto Bartok, las dos cartas de comodines vienen con el reverso de Cartas de Misión en vez de tener el reverso de Cartas de Territorio.
Muchas gracias por las respuestas.

¿Alguien me puede explicar en qué consisten las cartas de Misión y cómo se utilizan?. No veo en el manual que expliquen algunas cosas.
Tienen en la parte de arriba el nombre de uno de los 22 "Lugares de Poder" (no se si es la traducción correcta).
¿Para obtener el bonus que te da la carta es necesario tener el territorio en el que esta dicho "lugar de Poder"?. ¿O es necesario conquistarlo con el Líder?. También trae cada carta un número o dos encerrado dentro de una estrella situada en la parte indferior derecha de la carta. ¿Sabe alguien qué es lo que quiere decir este número?.


Muchas gracias de nuevo y un saludo,
jevete.

en mis instrucciones hay un apartado que habla de las cartas de mision donde explica todo eso que preguntas ¿ no viene en tus  reglas?  ???
#4675
Dudas de Reglas / Re:Space Hulk: Death Angel (Dudas)
06 de Enero de 2013, 22:35:00
Cita de: allavalabala en 06 de Enero de 2013, 14:03:30
En mi opinión sólo 1 ya que los otros 3 ya habían atacado.Yo lo que hago para evitarme líos es moverlos si corresponde una vez ya han atacado todos los genestealers

en efecto. de hecho lo pone en las reglas, que los enjambre solo atacan una vez, aunque se junten con otros por efecto de muertes marines
#4676
evidentemente  :)  tu lo hiciste bien, fui yo el que opté por a tactica amarrategui que dependia de la suerte, pero ya fue porque estaba tan mal que habia que jugarsela. Tu te la jugaste en hispania con asdrubal y 1 tropa y te salió bien.. yo me la jugué a que roma aguantaba el asedio y me salio mal.. ;)

Esto empalma un poco con la pregunta de antes.. si dejo a un proconsul en roma con alto factor de batalla.. Hispania al no tener allí un stack de 5 quedaba sin consules, y nadie me aseguraba que en la siguiente turno me vinieran cartas de navegación, por lo que obligatoriamente P scipio estaba condenado a ser proconsul todo lo que pudiera, o arriesgarme a que me desalojaras del todo de allí.

En el ultimo turno al no tener cartas de navegación en mano, y desplazarme al proconsul de Hispania me quedé sin ideas.. o me quedaba en Latium aprovechandome de sus dos cartas extras y me lo jugaba todo a que vineiras con hannibal.. desaprovechando toda la mano de cartas en poner marcadores que tampoco tenia tanto sitio donde ponerlos,  o intentaba aprovechar la marcha forzada y el doble asedio, para quitarte Siracusa.  Todo ello sin pensar que tenias el tren de asedio, claro.. :(
#4677
Porque quería mantener el proconsul de Hispania, y si lo retiraba, a veces no podia poner allí un consul al tener un stack de menos de 5 unidades.  Y es que la regla de las 5 unidades toca los cojones cosa fina... :D
#4678
Software / Re: Como crear un microbadge con calidad
03 de Enero de 2013, 21:45:45
hola, quizás lo que mejor iria para una microbadge seria algún contador

a modo de ejemplo  mira las microbadges de path  of glory

http://boardgamegeek.com/boardgame/91/paths-of-glory

o el combar comander

http://boardgamegeek.com/boardgame/21050/combat-commander-europe

PD; habia olvidado completamente esto.. me pongo ahora mismo a subir las de sidi baba

EDIT: subidas, pendientes de aceptacion.
#4679
Felicidades por el reporte, está muy bien  ;)

sobre la partida.. hubo dos puntos claves

El primero , la batalla de nueva cartago. no calculé que intentarias recuperarla con asdrubal y tan solo 1 unidad de combate como tenias.. error por mi parte por no contar cartas  , y error doble por no asegurarme la retirada.  La puntilla fue que al retirarme saqué un 6 y eso me desangró. Se me llevaron todos los demonios con aquella tirada.  >:(

el segundo fue que me acojoné por la mala racha que llevaba  y en vez de ir a por anibal en el ultimo turno, cuando tenia yo 13 unidades, preferí atrincherarme en roma con 5 y bajar a quitarte Siracusa. Me la jugué a esperar cobardemente a Escipion.

Pero ahí me salió todo al reves. fijate que tu hubieras conquistado roma aún sin el tren de asedio.. sacaste tres cincos.  Yo en cambio hice un total de 5 tiradas y en 3 de ellas no metí punto de asedio y perdí tropas, lo que fue la puntilla por quedarme con solo 2 unidades.  qizás hubiera sido mejor una batalla gloriosa.. pero llevando 4 provincias de desventaja, tenia que quitarte siracusa si o si para aliviar la situación y perjudicarte la nevegación, porque tenias las tropas de africa que no tardarian en poder salir.

Lo de cuando me cambiaste  el consul que tenia en hispania ( P scipio) por el inepto de varro   tambien fue una jodienda considerable.. :D
#4680
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
03 de Enero de 2013, 09:42:44
no es que nadie reciba puntos, es que a nadie se le quitan .  En ese mismo ejemplo, si tu tienes 5 y tu rival 1, a tu rival se le quita un PV.