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Mensajes - Calvo

#4666
¿Se podría dar la situción de que esta segunda edición superara records de venta en los jdmm?
#4667
Cita de: roanoke en 17 de Julio de 2015, 22:15:14
Cita de: calvo en 17 de Julio de 2015, 21:34:20
¿Fief?

A ese me apuntaba yo a ver si estreno mi copia con gente, que ya empiezo a tener problemas de personalidad tras desdoblarme en 6 jugadores.  ::) ::)
Pena que no puedo ir antes de las 18.00,  salvo milagro, y a esa hora ya no resta tiempo ni para afilar las espadas.

Pásate y algo se apañará. O te aplastas conmigo y hacemos dream team.
#4668
Cita de: Celacanto en 17 de Julio de 2015, 21:45:14
Cita de: afrikaner en 16 de Julio de 2015, 16:31:35
Cita de: Gand-Alf en 16 de Julio de 2015, 12:47:18
Pues es verdad, se podría hacer en serio. ¿Lo montamos en algún sitio externo? Yo es que no se como hacerlo.
Ya puestos a montar algo fuera, montad el hilo en algún sitio externo y así sí que lo podéis hacer territorio comanche, sin las estúpidas normas de la BSK y la censura de sus moderadores.

Hacedlo ya, crear el foro del hilo del heroquest. Un foro con un unico hilo que luego vais partiendo en hilos de offtopics.

NHH
#4669
Cita de: JavideNuln-Beren en 17 de Julio de 2015, 21:41:13
Hola a Tod@s:

Cita de: Mika_F1 en 11 de Julio de 2015, 01:56:09

Tu "Wargame Diplomático" favorito all time?


Her I Stand

¿Quien te dice que tienes demasiados juegos?

Nadie se atreve, si acaso algún insensato se ha atrevido a decir que tengo algún juego "subido de coste" y se ha llevado lo suyo. No creo que lo vuelva a intentar.

¿Combinas juegos y música para mejorar la experiencia de juego? (eurogamers pueden abstenerse).
#4670
Cita de: maltzur en 16 de Julio de 2015, 16:53:16
Cita de: afrikaner en 16 de Julio de 2015, 16:31:35
Cita de: Gand-Alf en 16 de Julio de 2015, 12:47:18
Pues es verdad, se podría hacer en serio. ¿Lo montamos en algún sitio externo? Yo es que no se como hacerlo.
Ya puestos a montar algo fuera, montad el hilo en algún sitio externo y así sí que lo podéis hacer territorio comanche, sin las estúpidas normas de la BSK y la censura de sus moderadores.

Gandalf pasame un correo que te creo uno fuera.  Será una caña ver cómo moderas

Me gusta este envite de Maltzur.
#4671
La noche será joven. Preparense para un miércoles complicado.
#4672
¿Fief?
#4673
Me soterro. ¿Earth Reborn?
#4674
Reseñas escritas / Re:Red7 (Primeras impresiones)
17 de Julio de 2015, 14:43:16
Cita de: Reuner en 17 de Julio de 2015, 14:40:09
Lo probé el fin de semana pasado y me dejó muy buena sensación.
La única pega que le puedo poner es que a veces te toca jugar carta por primera vez en tu turno y sin comerlo ni beberlo ya estás eliminado (esto nos pasó a dos jugadores diferentes). Esta pega es menor porque las rondas son tan cortas que quedarte fuera no supone ningún problema.

Cierto, eso de no poder hacer nada puede pasar... pero diría que es parte de la identidad del juego. Como dices, como las partidas son cortas, y el juego tiene un efoque más bien desenfadado, no debería ser un problema. Pero es conveniente comentarlo.
#4675
Reseñas escritas / Re:Red7 (Primeras impresiones)
17 de Julio de 2015, 14:41:20
Cita de: nouvato en 17 de Julio de 2015, 14:10:40


Otra cosa, al ganar la mano, no escoge la carta mayor, sino que lleva todas las cartas con las que ganó y esos son sus puntos. en su ejemplo, si usted gana con los dos 3, se lleva esas dos cartas y sumaría 6 puntos.

Gracias nouvato, es una regla que no había entendido.

Sobre la dependencia del idioma, quizá puedas solucionarla con una ayuda de juego donde se vea cláramente cual es el criterio que se asocia a cada color (que siempre es el mismo).
#4676
Cita de: sheffieldgeorge en 17 de Julio de 2015, 13:35:35
Yo estoy en el segundo grupo de la clasificación de calvo. Tres partidas me han bastado para vendérselo al mejor postor :P. El resumen de mi opinión sobre este juego podría hacerse con una sola palabra: intrascendente.

Uhm... creo que tenías mejores postores, pero no escuchaste ofertas. Podrías haberte subvencionado la próxima compra.

Sobre la crítica, creo que es firme y dura.
#4677
Diría que es un juego que tiene polarizado al personal: a algunos les está pareciendo uno de los mejores fillers en el mercado y otros creo que lo consideran un muy mal juego.
#4678
Cajón de sastre / Re:Algún esperantista por aquí?
17 de Julio de 2015, 13:02:24
No aporto mucho al debate, solo que recuerdo como a mediados de los ochenta la revista coleccionable "El libro gordo de Petete" incluía un listado de palabras traducidos a varios idiomas, e incluía el esperanto.

#4679
Spoiler

"No conquistas nada
con caja acartonada."
#4680
Reseñas escritas / Red7 (Primeras impresiones)
17 de Julio de 2015, 12:46:54
Los que le conocéis sabréis que Gurney es un auténtico conocedor y entusiasta de los juegos de cartas. He podido conocer muchos de ellos gracias a él, y hoy voy a dedicar estas primeras impresiones a uno que me hizo recordar como con una bajara de números y colores, sin apenas ilustraciones (pero con un diseño muy agradecido y resultón) podemos conseguir un juegazo muy rejugable.


Red7 (ojo al matojo, no confundir ni con Red Seven el juego ni con Red Seven el restaurante )

Diseñado por Carl Chudyk Chris Cieslik, ilustrado por Alanna Cervenak y publicado por Asmadi Games  (editorial afincada en Arlinton, Massachusetts) en 2014, este juego se compone de básicamente 7 palos/colores de 7 cartas numeradas del 1 al 7. Está diseñado para jugarse de 2 a 4 jugadores pero nosotros lo jugamos con 5 jugadores sin problema.

Las reglas son sencillas: cada jugador recibe 7 cartas más una boca arriba. Y se coloca en el medio de la mesa la carta inicial (siempre es la misma) que marca el "criterio" para ganar del turno: tener la carta más alta en la mesa.



El jugador en turno debe siempre ser el ganador en ese momento, y pasar el turno al siguiente jugador. Si no, es eliminado. (Duro, lo sé  ;D ;D ;D)

De forma que si, al comienzo de la partida (p.e. de tres jugadores), el criterio es "gana el jugador con la carta más alta (siempre en mesa) y yo tengo un 3, otro compi un 4 y otro un 6, yo estoy perdiendo.

Para poder ser el "ganador del turno", en mi turno puedo bajar una carta a mi grupo de cartas, usar una carta para cambiar el criterio, o ambas cosas.

Así que, en el ejemplo, si me toca y la cosa pinta como pinta, puedo bajar un 7 y pasar a cumplir el criterio. ¿Y si bajo un 6 y empato con el otro seis? Pues hay una jerarquía de colores ordenados como el espectro de luz donde violeta es lo más bajo y rojo lo más alto (tiene sentido)





... por eso el 7 rojo/Red7 es una carta muyyyy deseada (¡¡¡pepitas de oro!!!).

La vuelta de tuerca está en que cada palo/color cambia el criterio de una manera distinta, de forma que puedo, en mi turno, (volviendo al ejemplo inicial), jugar una carta al centro de la mesa que cambie el criterio a "tener más carta del mismo número" y bajar otro 3 a la mesa.



Conforme avanzan los turnos uno va dándose cuenta de que existen combos, formas de "protegerse" o de forzar que otro jugador sea eliminado... pero también es cierto que controlar completamente lo que puede pasar no creo que fuera el objetivo de los diseñadores.



Cuando solo queda un jugador "vivo", se apunta los puntos de la carta más alta con la que haya  ganado la ronda, y se vuelven a dar cartas. La partida finaliza cuando un jugador alcanza el número de puntos acordados inicialmente.

Es uno de esos juegos que yo suelo mirar con suspicacia pensando que son "otra brisca u otro tute", pero que en realidad funcionan muy bien y suelen resultar bastante adictivos.

Dicen los amantes del p&p que hay por ahí versiones circulando. Yo os recomiendo que os bebáis una copa menos el próximo finde y os gastéis los billullis en el original. Y mañana Georgi Dann.