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Mensajes - Celacanto

#4711
A mi me gusta mas el America (sobre todo con la expansion) me parece más emocionante mientras que el europa se me hace más descafeinado con lo de las estaciones.

Aunque tampoco te recomiendo cambiarlo, el juego esta muy bien de todas maneras en la versión que sea y es muy divertido.
#4712
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
07 de Enero de 2012, 12:27:38
A mi no me parece una cosa tan subjetiva por que lo importante no es lo que pienses tú, sino lo que al final con el paso del tiempo acabe siendo del juego. Por ejemplo, a mi no me gustaron las películas del señor de los anillos, me parecieron aburridas. Pero no puedo decir que tuvieran Hype por que son peliculas que han gustado a mucha gente, que son referente de un tipo de cine para algunas personas, que cumplieron comercialmente que han generado una secuela/precuela, que la gente las sigue viendo...

Tambien puede ser subjetivo decidir cuando una campaña de marketing esta sobre dimensionada. El hobbit es una película de un estudio grande con lo que es normal que tenga mucha publicidad, que me digas que serpientes en el avión tenía hype pues vale por que era una película modesta que consiguió mucha publicidad.

#4713
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
07 de Enero de 2012, 02:34:23
Para mi hype también tiene que tener el matiz negativo. Incluso en la definición de Gandalf se habla de sobrepublicidad, es decir de una cobertura mediática no merecida. Si la merecía pues entonces no es Hype.

A mi lo que me fastidia del hype sobre todo es que al final es venderte "el producto que va a salir" por que tiene la cualidad mágica de una vez que sale algo a la venta el hype desaparece y se transmuta a otro producto.

Sobre el MIL, ha sido prácticamente lo único de estreno que me he comprado en 2011. Si aposte por el fue por varias razones: aparentaba ser euro con tema (que son los que me gustan) me fio a priori del criterio de Homoludicus y es de un diseñador de Pontevedra.

Yo no he quedado decepcionado, lo he probado con tres grupos distintos (cada uno de su padre y de su madre) y a todos les ha gustado y por diferentes motivos. No es un juego que vaya a ser revolucionario, pero es comparable a cualquier producto alemán. El tema ciertamente está muy bien integrado y da la impresión que es un juego que tiene mas de 5 partidas. Lastima de las reglas que no han quedado del todo perfectas y diáfanas pero el mecanismo una vez lo controlas queda muy bien integrado y es muy lógico.
#4714
http://www.youtube.com/watch?v=SBs7jDCQ9YUç

Hay muchos videos que te explican como colocar los dados para amañar resultados.

Yo no creo en la suerte pero habituado a jugar a juegos largos y con dados he visto cosas que son absolutamente imposibles. Recuerdo un tio que no gano una batalla en 4 sesiones de juego. Pero el caso más extremo que conozco fue el de un tipo contra el que jugué al world in flames (un juego de la segunda guerra mudial que tardas 20-30 sesiones en completarlo).

Era un jugador muy muy malo con al que deberiamos haberle ganado facilmente y acortar la partida: perdío polonia en un suspiro, defendio españa detras de los pirineos, nos dejó invadir inglaterra con facilidad, me dejo tomar Suez sólo con los italianos, cuando atacaba muchas veces lo hacía con ataques con las proporciones en contra y en el que no podía permitirse las bajas.

Pero al tio le salia todo, no siempre, pero si siempre que necesitaba una tirada, le salían los ataques más descabellados. Por supuesto en un juego tan largo el que sabe jugar acaba imponiendose y ganamos pero aquello desafío toda lógica. LLegó el punto en que me puse a intentar descubrir si era posible amañas las tiradas con d10.

Aún así creo que la suerte no existe, pero como las meigas "haberlas hailas".
#4715
No creo que haya tantos fans del diseño clásico. A mi por lo general me gustan lo diseños sobrios y minimalistas en los juegos y probablemente al final me acabe gustando más el original que el tuyo. Lo mismo me pasa con el Glory to rome que prefiero el diseño de Heiko que los colorines de la edición española.

Pero además de sobrio el diseño anterior del Dominant era bastante malo, necesitaba si o si un lavado de cara y puestos a hacerlo seguro que este atrae más gente al juego.
#4716
CitarEs que a este respecto yo creo que no existe el consumo responsable, Celacanto. Importante sólo hay tres cosas: alimentos, techo y gente con que compartir las dos anteriores. A partir de ahí se puede salir en muchas direcciones, pero si hay dinero de por medio todas ellas son realmente innecesarias y todas irresponsables con el medio, todas generando alguna injusticia, asimetría o desajuste en algún lado. Pero bueno, ya que estamos metidos en el ajo este consumista, yo rompo una lanza hacia lo social y lo analógico (y eso que soy informático y que escribo esto a través de medios electrónicos... bueno, y digitales, que para algo lo tecleo con mis dedos jaj

¿Bueno pero hay consumos más responsables que otros no? :D :D

A ver ahora en serio, yo lo comentaba más que por juegos por lo que decía Zolle de Padres e Hijos, refiriendome pues a educar para que sean conscientes de cuando están siendo afectados por el marketing o una moda, organizar las compras de comida para que no se desperdicie, que valoren el esfuerzo que lleva conseguir las conseguir las cosas...cosas por el estilo, un poco de perogrullo pero necesarias, tampoco educarlos para que se conviertan en veganos que solo comen cosas a 15 kilometros de su casa. :)

Y me callo ya por que esto es un offtopicazo que va más allá del tema. :-X

#4717
No no afecta aunque a mi me parece una tontería hacer P&P de juegos que te puedes comprar a un precio razonable. Hacer P&P no sale tan barato si quieres una buena calidad, necesitas mucha infraestructura invertida y mucho tiempo.

Por lo general si tienes mucho tiempo es que no tienes dinero (o que tienes demasiado) con lo que el juego probablemente no te lo ibas a comprar.

¿cual es el juego que esperas con más ganas en 2012?
#4718
CitarComo con los reyes vamos. Yo no veo a ninguna madre o padre que siente a su hijo en una silla y le diga: no te dejes llevar por el hype hijo, sé frío en tus compras.

Pero deberían. Tal como va el mundo aprender a consumir responsablemente debería ser una asignatura en el colegio

Aunque para dar lecciones de de compras compulsivas estoy yo, mejor yo y mi Ra! nos callamos :-X
#4719
Se puede responder a esta pregunta de muchas maneras. Por ejemplo podría decir que el P&P que se curro un Yanqui del Merchant of venus, sencillamente espectacular.

http://boardgamegeek.com/thread/466460/dathkadan-remake-a-beauty-to-behold-but-a-beast-to

Una con mala leche ¿crees que este hilo le dará el golpe de gracia al del baronet de la semana? 8)
#4720
Juegos Descatalogados / Re: WRASSLIN' (AVALON HILL)
02 de Enero de 2012, 17:52:38
Os dejo las planchas de las cartas maquetadas para que sea más fácil imprimirlas. Si alguien ve un error que me de un toque.

http://www.mediafire.com/?e133579ttac9zhp
#4721
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
01 de Enero de 2012, 22:09:28
El manual lo que viene diciendo es que cero no es ni una puja baja ni alta directamente no se considera una puja. Si pujas cero es igual que si no formaras parte de la puja, solo que el juego te permite hacerlo para farolear.
#4722
Dudas de Reglas / MIL (1049) (Dudas)
01 de Enero de 2012, 21:07:25
Tanto los cubos como los privilegios son ilimitados, es muy raro que se agoten salvo por la comida jugando con 5 jugadores.

Si alguien puja 0 oros se considera la peor puja y ni pierde ni gana Pvs con lo que si todos pujan cero no hay puja mayor y nadie gana ni pierde Pvs.
#4723
Como siempre depende de lo que busques y lo que te encuentres. Entiendo que a un tipo le parezca insufrible el advanced civilization por que no favorece que gane el mejor jugador (entendido como el que mejor jugo y tuvo una estrategia mejor de juego) Muchos de los juegos de extenderse y crecer tienen un componente politico que no todo el mundo se lo espera.

Lo importante en ese juego o en el Ror es la vivencia más que el sistema este superengrasado.
#4724
Hace poco empecé a anotar las partidas en la BGG, antes me parecía una frikada (y lo sigue siendo  :D) pero me permite hace pijadas como estas.

CitarTichu    5
MIL (1049)    3
Conquest of Paradise    2
Race for the Galaxy    2
Agricola    1
Arena: Roma II    1
Coloretto    1
Crusoe    1
The Downfall of Pompeii    1
Formula D    1
Grind    1
Palastgeflüster    1
The Princes of Florence    1
Razzia!    1
Die Sieben Siegel    1
Um Reifenbreite    1

Esto es lo que he jugado en Diciembre y hay muy pocas cosas nuevas: El "Um reinfebreite" que decía arriba, el Roma II de la Mathtrade y el Grind que no es mio y más bien fue un tanteo del juego. Me parece un buen porcentaje, pensaba que era mayor, y además muy parecido al de Noviembre donde jugue a 3 juegos nuevos y solo 1 era mio.
#4725
CitarTampoco creo que una primera partida sea mejor que una segunda así en general. Es diferente, en la primera es la novedad y el descubrimiento, en la segunda juegas más al juego y cuenta menos ese factor. Ambas cosas están bien. El que al juego 'normal' le pille el tranquillo en la primera partida no quiere decir que no haya muchos más niveles de aprendizaje en ese juego. Son cosas diferentes y a mí me suele gustar mucho la novedad, es un gusto como otro cualquiera.

El problema también viene con el tipo de grupo. Si yo tuviera un grupo de juego como el tuyo, en que varias personas se compran juegos y disfruta leyendo reglas probablemente yo estaría encantado y pensaría igual.

Pero en mi grupo(s) yo soy el organizador, aporto la mayoría de juegos nuevos y leo siempre las reglas y explico, ahí te cambia la percepción. El otro día por ejemplo estrenamos el viejo "Um reinfenbreite" fue un fracaso de partida, la gente no pillo el juego no seguían el peloton y se gastaron las cartas de energía a lo tonto con lo que todo quedó al azar de los dados y eventos. En otro momento me habría planteado darle carpetazo al juego, hoy prefiero gastarme el "slot" de la sesión de "juego que cuesta esfuerzo no mola" en volver a jugar al Um reinfenbreite que en jugar a uno nuevo.