Sobretodo si vienes de probar el de PC, supongo que la impresión es más fuerte...
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#4711
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
18 de Agosto de 2010, 21:04:13 #4712
Novedades / Actualidad / Re: Devir no traducirá los nuevos juegos de D&D
18 de Agosto de 2010, 20:55:27
Quietman, una preguntita a colación de la política sobre las expansiones:
En su momento, cuando aún podíais publicar juegos de FFG, os lanzásteis con la edición en castellano del Warrior Knights (El Caballeros Guerreros, vamos). Su expansión salió poco más o menos antes de que Edge se hiciese con la exclusiva de lanzamiento de juegos de FFG en castellano, y no la llegasteis a lanzar. ¿hay alguna posibilidad de que dicha expansión la lancéis también, como las de Juego de tronos, o mejor nos olvidamos de ellas?
En su momento, cuando aún podíais publicar juegos de FFG, os lanzásteis con la edición en castellano del Warrior Knights (El Caballeros Guerreros, vamos). Su expansión salió poco más o menos antes de que Edge se hiciese con la exclusiva de lanzamiento de juegos de FFG en castellano, y no la llegasteis a lanzar. ¿hay alguna posibilidad de que dicha expansión la lancéis también, como las de Juego de tronos, o mejor nos olvidamos de ellas?
#4713
Novedades / Actualidad / Re: High Frontier, un juego al que le tengo muchas ganas...
17 de Agosto de 2010, 23:58:54
Origins es un juego que se puede ir por encima de las 3 horas, creo, y su reglamento es complejo... sobretodo por culpa del creador 
No son juegos sencillos, pero pueden ser juegos brillantes.

No son juegos sencillos, pero pueden ser juegos brillantes.
#4714
Novedades / Actualidad / Re: High Frontier, un juego al que le tengo muchas ganas...
17 de Agosto de 2010, 23:22:23
High Frontier está previsto para Essen (octubre-noviembre)
#4715
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 16:40:27
A ver, a ver... por lo que se comenta tal vez sí lo hayan conseguido
#4716
Reseñas escritas / Re: The Portable galactic Empire, un pequeño gran juego
17 de Agosto de 2010, 16:37:22
Por cierto, el mismo diseñador lanzó la expansión del juego, que añade razas con sus ventajas y un mazo extra de acciones de intriga (vamos, putadillas).
Espero poder probar en breve esa expansión. Os mantendré informados.
Espero poder probar en breve esa expansión. Os mantendré informados.
#4717
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 16:25:39
Eso, eso, ziggystardust, nos ponemos pesados para que traduzcan, que valdrá la pena. 
Tximoton, sí te he leído y sí he jugado al de PC; por eso, al leerte, como obvias la gestión de las ciudades, que es el corazón real del juego, respondí como lo hice. No es simplemente un juego de expansión: es un juego de gestión y crecimiento.
En el Civ de PC puedes ganar por victoria cultural, sin necesidad de ganar militarmente, o por victoria diplomática o por victoria científica con el viaje a Alpha centauri. Por lo leído sobre esta versión de FFG, la vía militar, la única en un juego como el Runewars, es sólo una de las posibles para ganar. No puedes reducirlo a un juego de "construir unidades militares y pegarte", porque no parece ser el caso... como no lo es en el PC.

Tximoton, sí te he leído y sí he jugado al de PC; por eso, al leerte, como obvias la gestión de las ciudades, que es el corazón real del juego, respondí como lo hice. No es simplemente un juego de expansión: es un juego de gestión y crecimiento.
En el Civ de PC puedes ganar por victoria cultural, sin necesidad de ganar militarmente, o por victoria diplomática o por victoria científica con el viaje a Alpha centauri. Por lo leído sobre esta versión de FFG, la vía militar, la única en un juego como el Runewars, es sólo una de las posibles para ganar. No puedes reducirlo a un juego de "construir unidades militares y pegarte", porque no parece ser el caso... como no lo es en el PC.
#4718
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 14:44:53Cita de: tximoton en 17 de Agosto de 2010, 14:38:39
Pues ya no se que pensar por que el CIVILIZATION tampoco es que sea un juego complicado, es expandirte, buscar buenos asentamientos defenderte hasta que evoluciones tecnologicamente y atacar cuando sea el momento, todo bastante sencillo, yo el recvolutions no lo conozco pero si es mas sencillo, de momento el tipo de mapa que sacan modular cuadrado no me gusta muchopero bueno es pronto para hablar de este proyecto con lo que sabemos.
De todas maneras si edge va a sacar Runewars en español comprendo que se espere a sacar este, por que el runewars tiene pinta de estar mejor, aunque sea fantastico creo que son juegos que tiene un publico parecido juegos grandes de tematica expansion/conquista y estetica muy similar.
A ver, es expandirte, interactuar con las otras civilizaciones, mejorar tecnológicamente, explorar un mundo que en inicio es desconocido, decidir a qué dedicas tus ciudades (si a producir unidades, aumentar producción, a ciencia, a tesoro, a espionaje, edificios/maravillas diversos...). A ver, que no es el Civilization de Avalon Hill, es el del juego de PC, y en ese juego la gestión de las ciudades, su fundación y los recursos disponiles son claves.
Y runewars es un juego de conquista, no un juego de civilización. Se parecen como pueden parecerse el Alhambra y el Puerto Rico. Un juego centrado exclusivamente en lo militar como el runewars dudo que sea mejor que un juego centrado en la gestión de las ciudades como el Civilization, a menos que sólo quieras dedicarte a la expansión militar... caso en el que probablemente perderás.
#4719
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 14:12:36
Por cierto, dos novedades:
1- Edge por el momento ni afirma ni desmiente nada; les lancé la pregunta sobre si pensaban editar el juego en Spanish y me dijeron, llanamente, que "si no sale en nuestra lista de futuros lanzamientos, es que por el momento no hay previsión de ello". Esperemos que lo reconsideren, o que ya esté reconsiderado pero dependan de FFG para las fechas, y no quieran pillarse los dedos.
2- Se está insistiendo mucho en los hilos de BGG, curiosamente, en que el juego se basa mucho en la versión de Civilization: Revolutions (la única, por el momento, que fue lanzada en consolas y no en PC's. Me parece curioso que se quiera vincular más a esa versión, cuando, en principio, las de PC son más conocidas, y que, por lo que sé, tampoco es que haya tantas diferencias entre unas y otras. ¿Tal vez porque la versión de consola es más simple?
1- Edge por el momento ni afirma ni desmiente nada; les lancé la pregunta sobre si pensaban editar el juego en Spanish y me dijeron, llanamente, que "si no sale en nuestra lista de futuros lanzamientos, es que por el momento no hay previsión de ello". Esperemos que lo reconsideren, o que ya esté reconsiderado pero dependan de FFG para las fechas, y no quieran pillarse los dedos.
2- Se está insistiendo mucho en los hilos de BGG, curiosamente, en que el juego se basa mucho en la versión de Civilization: Revolutions (la única, por el momento, que fue lanzada en consolas y no en PC's. Me parece curioso que se quiera vincular más a esa versión, cuando, en principio, las de PC son más conocidas, y que, por lo que sé, tampoco es que haya tantas diferencias entre unas y otras. ¿Tal vez porque la versión de consola es más simple?
#4720
Novedades / Actualidad / Re: Imperios del Mediterráneo y Bellica Third Generation
17 de Agosto de 2010, 13:49:48
Ahora a ver realizado el proyecto, y el juego en venta por ahí...
#4721
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 13:23:59
Bueno, ya veremos qué sale.
#4722
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 10:04:16
Pero la filosofía de fondo es diferente, con acciones alternas o similares.
#4723
Novedades / Actualidad / Re: FFG publicará Civilization : El juego de mesa
17 de Agosto de 2010, 09:45:18
Ya se ha anunciado, por parte de FFG, que el juego estará disponible antes de navidad... realmente muy, muy rápido.
Estoy casi, casi por pedirle a alguien que vaya a Essen que me lo pille si está allí
Schroinger, yo espero que no se parezca al Warcraft; los juegos en tiempo real no se parecen tanto a los juegos por turnos, y el juego original de PC, el Civ, es por turnos...
Estoy casi, casi por pedirle a alguien que vaya a Essen que me lo pille si está allí

Schroinger, yo espero que no se parezca al Warcraft; los juegos en tiempo real no se parecen tanto a los juegos por turnos, y el juego original de PC, el Civ, es por turnos...
#4724
Novedades / Actualidad / Re: "Neuroshima Hex" en español por homoludicus
16 de Agosto de 2010, 15:10:54
Búscalo en la BGG, que en inglés lleva ya bastante tiempo...
#4725
Reseñas escritas / Re: CYCLADES / KYKLADES: TONTI-RESEÑA Nº 4 (Reseña)
15 de Agosto de 2010, 21:49:30
Lo que sí que he notado, no sé vosotros, es que el juego a cinco no funciona igual que a cuatro... a cuatro es más fluido, a cinco mucho más trabado.
pero bueno es pronto para hablar de este proyecto con lo que sabemos.