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Mensajes - Quas4R

#4741
Dudas de Reglas / Re:Stone Age (Dudas)
01 de Abril de 2012, 13:26:01
Te lo confirmo, siempre hay que dar de comer, sino vaya chollo  ;D ;D

Lo puedes hacer es que si te falta algo de comida y tienes recursos sin utilizar, que se coman los recursos, al igual que en el resto de los turnos
#4742
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
01 de Abril de 2012, 13:21:39
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Hay un caso especial que sucede cuando al tener encuentros en Arkham aparece un portal, inmediatamente te vas (rezagado eso si) al mundo que toque y cuando llegue la fase de encuentros en otros mundos, tendrías que sacar otra carta. Pero esta es la única situación en la que tendrías dos encuentros.

hace como que un año que no me repaso las reglas, pero creo que cuando se produce ese caso, en la fase de encuentros en otros mundos, dejas el personaje tumbado y no haces nada mas. En el siguiente turno lo levantas y tienes encuentro en la primera casilla de otros mundos.
#4743
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
01 de Abril de 2012, 13:15:40
Pues podría ser, no había contemplado la posibilidad de jugar menos de 6 personas. Me imagino que sea por eso aunque no lo especifica.
#4744
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
31 de Marzo de 2012, 10:27:58
Al final he vuelto a sacar las reglas y mi duda no era la que comentaba Percewal, que me quedó claro cuando lo leí. Mi duda es que entre estos dos parrafos en las reglas:

Cita de: JGU en 30 de Marzo de 2012, 23:32:10
1. Si termina el Turno 8 de juego y ningún jugador ha ganado (controlando ciudadelas o bastiones, o como lo llaméis) en solitario o en alianza, pueden ganar o el jugador que lleva la Federación Sol o el jugador Hacan.

2. Ganará la Federación Sol (y sus aliados) si Sol controla "Imperial Palace" y "Mecatol Power South" (pero no vale que los controlen los aliados, debe ser la Federación Sol la que ocupe estos lugares).

Hay un parrafo que es donde venia mi duda, despues de decir el punto 1 añade:

If neither of these players have won the game, the single player (ignoring alliances) who control the most strongholds wins the game alone. His allies do not win with him. If multiple players are tied for control of the most strongholds, they share de victory together.

Yo me pregunto: Como se podría dar esa condición?? ya que no si no gana nadie, ganan los Sol y sino los Hacan ??

#4745
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
30 de Marzo de 2012, 20:58:31
Ayer me lei las reglas y fue mi unica duda del juego, que por cierto las reglas están muy muy bien explicado, pero este parrafo si que me dejó confuso, lo que pasa que decidí dejar pasar la duda hasta el dia que juegue, asi que estaré atento
#4746
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
30 de Marzo de 2012, 20:54:26
Si yo uso ese termino porque es el tipico de las pelis de zombis, que atizas al zombi, se levanta y ahi está de nuevo intentando comerte el cerebro  ;D
#4747
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
30 de Marzo de 2012, 19:29:36
Cita de: nomeachantare en 30 de Marzo de 2012, 16:57:59
En el combate cuerpo a cuerpo cuando se pelea con un zombie, el zombie gana en caso de empate y hiere al Héroe. Cuando el Héroe gana simplemente no sale herido.
De aquí, entiendo yo, que el Héroe que gana en caso de empate significa simplemente que no sale herido. La tirada con resultado doble sigue siendo necesaria para matar al zombie.

es lo mismo que he dicho yo, tu has dicho que no sale herido y yo he usado un termino similar al que aparece en las reglas que sino recuerdo mal es "fended off" (repeler).

El juego utiliza tambien el termino ganar los empates, en caso de empate:

Si vas sin armas: fended off, el zombie te repele
Con algunas armas: podrias herir/matar al zombie
Si sacas dobles: lo hieres/matas aunque vayas sin armas



#4748
Dudas de Reglas / Last Night on Earth (Dudas)
30 de Marzo de 2012, 16:36:19
Cita de: WoodElf en 30 de Marzo de 2012, 13:43:32
Especificando un poco mas, quiere decir que ganas el combate y ganar un combate es igual a hacer una herida.

Cuando la carta o el ataque especifica que mata, es que mata, independientemente de las heridas. Como los zombies normales solo aguantan una herida, pues se mueren.


Exacto, si empatas ganas el combate, ganar ese combate puede ser una herida o empujon (stunear lo llamo yo, de stunt) Si llevas un arma que puede matar o una carta especial, puedes matarlo
#4749
Dudas de Reglas / Blood Bowl Team Manager (Dudas)
30 de Marzo de 2012, 16:32:37
Es que Canales ha empleado la misma palabra para 2 terminos distintos:

Cuando fichas un independiente eliges un jugador y lo eliminas de tu equipo (va a la caja) Este jugador puede estar descartado o no.

Despues cojes todos los jugadores de tu equipos (descarte y los elegibles) es decir todos menos los ya elimados, los barajas y formas un nuevo mazo.

Esto es muy beneficioso despues de una mano muy buena donde hayas jugado con jugadores muy potentes y te quede la basurilla en el mazo. Con esto sacas un paquete de tu equipo y tus jugadores buenos vuelven a estar disponibles en el siguiente partido

Espero que te haya aclarado la duda
#4750
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
30 de Marzo de 2012, 13:41:47
El feminismo extremo acaba siendo muy parecido al machismo
#4751
Temática / Re: JUEGOS DE CONQUISTA+DIPLOMACIA
29 de Marzo de 2012, 16:15:32
Cita de: savuton en 29 de Marzo de 2012, 13:46:50
Aun nadie te ha recomendado el REX?? La reedicion de DUNE??

Juegazo...

Saludos!

Ahora que lo dices mira... No lo he dicho porque lo compre el otro dia y estoy acabando de leer las reglas, aver si en una semana lo pruebo, pero tiene  una pinta brutal, por las reglas y las criticas positivas de mucha gente

Asi que +1 al REX
#4752
Temática / Re: JUEGOS DE CONQUISTA+DIPLOMACIA
29 de Marzo de 2012, 13:37:52
Cita de: sgt-pinback en 29 de Marzo de 2012, 13:11:23
Yo creo que eso depende de los jugadores, puede haber diplomacia en el juego de tronos pero dependerá de que la gente antes de colocar sus ordenes hable con los demas y tal, no lo catalogaria como un juego que no tenga diplomacia, nu se, es mi impresion con muy poca experiencia pero el feeling diplomatico si lo vi,

<<<pinback>>>

No se si me entendiste/expliqué mal, pero es lo que queria decir. No es un juego de diplomar pero se puede, el limite lo ponen los jugadores. En mi ultima partida no diplomamos apenas, hasta en los ultimos turnos, que vendiamos a la mitad de nuestros vasallos por aliarnos con alguien, jejej.

Por cierto jugué con los Martell, estuve a falta de 2 turnos hundido en la miseria por culpa de los Tyrrel comeflores (encima era mi hermano) pero al final me recompuse en los ultimos 2 turnos y estuve a punto de ganar empatando con el 1º, pero perdiendo en el desempate por menos capacidad logistica
#4753
Temática / Re: JUEGOS DE CONQUISTA+DIPLOMACIA
29 de Marzo de 2012, 13:07:09
Para mi el mejor es el HIS con mucha diferencia, despues el juego de tronos está muy bien, y me gusta mucho, pero ya es otro rollo diferente al HIS. En juego de tronos tampoco hay mucha diplomacia, no es un juego de diplomacia.
#4754
No me puedo creer la baja relación de chistes/nº post. He entrado para reirme un rato y vaya chasco.

Sobre las recomendaciones creo que las que te han dicho están bien.

PD: a parte del teto, está el teto xtreme
#4755
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion: Enfundar sí o no.
29 de Marzo de 2012, 09:14:45
Esto ya es insano  :o :o