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Mensajes - Robert Blake

#4741
Eso es algp inherente a todos los lcgs. He llegado a ver mazos de Chtulhu sin ningún personaje en él. Y durísimos de batir.
#4742
Sí, lleva unos años ya.
#4743
La expansión del Eldritch para antes del final del verano. Imperial assault, con suerte, dentro de dos meses.
#4744
A mí me han llegado a responder y enviar los componentes defectuosos die minutoa después de haberles enviado el correo. En los últimos seis años habré reclamado cuatro o cinco cosas y siempre me he encontrado con un servicio post venta excelente.
#4745
Hasta que no se reedite en inglés no se publica en España. Generalmente, Edge y FFG han funcionado así.
#4747
Yo espero mecánicas nuevas que lo hagan más atractivo. Más de lo mismo es eso, más de lo mismo.
#4748
Sea caos o sea azar, o sean probabilidades arcanas de una entre zillones, al final, si no tiene tema, es un peñazo. [emoji14]
#4749
En los mejores juegos tienes la opción de controlar el caos y el azar, correcto.
#4750
Cineforum / Re:Debate: Amelie (2001)
04 de Mayo de 2015, 09:23:32
A mí no me gustó cuando la vi, y no me apetece nada revisitarla. Visualmente tiene su qué, como todo el cine de su autor, pero tiene una narrativa (que, por otra parte, es inherente a casi todo el cine francés moderno) y una historia que se me atragantan.
#4751
Cita de: Rubeus en 10 de Abril de 2015, 17:45:27
Cita de: Borja en 10 de Abril de 2015, 16:11:58
Cita de: Skryre en 10 de Abril de 2015, 15:21:24
Ninguno, si lo vendí era porque se lo merecía.


100% de acuerdo. Y que no se relajen los que quedan que hay varios candidatos a ser nominados a abandonar la casa.

¡Jajajajajaa! ¡Ahí, ahí! ¡Sin compasión!  ;D

(por cierto: que cada vez que veo la foto de Lovecraft me acuerdo de un cuñado mío...; se parece un güevo  [emoji14] ).


Cita de: edkofuzz en 10 de Abril de 2015, 17:26:28
A mí me pasó lo mismo con Mage Knight. Lo vendí porque me hice con él demasiado pronto. Al cabo de unos meses volvió a caer.

Vender el "Mage Knight"... ¡¿A quién se le ocurre!? ¡Qué sacrilegio!  ;D
Uy, yo me lo vendí y no lo echo de menos en absoluto.

A mí me hace gracia recuperar el Middle Earth Quest. Pero arrepentirme, de ninguno.
#4752
A ese precio, píllalo todo.
#4753
Yo tengo todo lo de legendary marvel excepto la expansión de Los guardianes de la galaxia, y me gustan bastante. Añaden más variedad, nuevas mecánicas y villanos más chungos. Personalmente creo que son buenos añadidos. Si te interesara, yo lo pillaría gradualmente, para que lo vayas viendo. A no ser aue te encuentres con un chollo. Entonces todo junto, que si te va el juego los añadidos son buenos.
#4754
Hay que decir, no obstante, que muchas variantes en solitario de juegos multiplayer funcionan más o menos con el sistema de la tirada de dado
#4755
Cita de: malbec en 02 de Mayo de 2015, 03:07:52
De todas maneras, cuando en los juegos de mesa se habla de azar en su manera mas, digamos, peyorativa, es cuando es determinante y se escapa del control o de la desicion de los jugadores. Por ejemplo, si es un juego donde los jugadores roban cartas de una misma pila y estas son determinantes para uno de ellos decantando la partida a su favor podemos hablar de un juego azaroso que no es totalmente justo con la inteligencia, destreza, clarividencia, etc de los jugadores.

Por poner un ejemplo contrario, en el ajedrez los dos jugadores juegan exactamente con las mismas piezas, por lo que depende 100% de su habilidad. Por lo tanto no podemos hablar de ese azar "negativo" que a veces se ven en algunos juegos y que hacen que nos decantemos por otros donde el control de "su propio juego" sea el máximo posible.
De ahí que haya caos más o menos controlado que permita gestionar las cosas: eventos, alguna tirada de dados, habilidades especiales de facción/personaje, etc. Gestionar todo eso es más complejo que gestionar el simple "orden" de los eurogames, y quizá requiera de más inteligencia.

En un juego de control absoluto, un jugador mediocre le da ventaja al que marca. Quizá no sea azar, pero es un tipo de caos que no es controlable. Y deja de ser divertido. Al final, no hay emoción. Y si no hay tema, tampoco hay épica.