Por un lado, defiendo el Cosmic Encounter y el Small World a muerte. Aunque el Cosmic no es el típico juego de conquistas sobre un mapa 'convencional' (dudes on a map). Además de que no eliges dónde atacar, lo indica el azar (para grupos en dónde haya gente a quien le cueste dirigir un ataque, este es ideal). El Small World es tremendamente divertido y desenfadado. Si lo que buscas es un juego de conquistas más serio, creo que ninguno de los dos te vale. Además, en el Cosmic hay mucho mucho mucho caos.
Para añadir algunas recomendaciones a lo que te han dicho:
- Caos en el Viejo Mundo. Sí, te dirán que es un euro de mayorías y bla bla bla. Puede, pero es un juego de conquista muy psicológico y (si no llevas a Khorne) con poco azar y totalmente asimétrico (cada facción tiene sus habilidades). De una temática oscura (para tu grupo friki) y con muchas miniaturas excelentes. Para 4 jugadores exclusivamente (5 si te haces con la expansión).
- Dices que te han hablado de Risks vitaminados. El Nexus Ops es lo que dicen que debería haber sido el Risk. Mucho más rápido y directo, sin atrincheramiento, con componente azar presente aunque relativamente controlado. Y con 160 miniaturas
. Para 2-4 jugadores y hora y media de partida.
Para añadir algunas recomendaciones a lo que te han dicho:
- Caos en el Viejo Mundo. Sí, te dirán que es un euro de mayorías y bla bla bla. Puede, pero es un juego de conquista muy psicológico y (si no llevas a Khorne) con poco azar y totalmente asimétrico (cada facción tiene sus habilidades). De una temática oscura (para tu grupo friki) y con muchas miniaturas excelentes. Para 4 jugadores exclusivamente (5 si te haces con la expansión).
- Dices que te han hablado de Risks vitaminados. El Nexus Ops es lo que dicen que debería haber sido el Risk. Mucho más rápido y directo, sin atrincheramiento, con componente azar presente aunque relativamente controlado. Y con 160 miniaturas
. Para 2-4 jugadores y hora y media de partida.
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, tengo que volver a verla)
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