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Mensajes - kalamidad21

#4771
El requisito más importante para un primer juego de una colección, en mi opinión, es la rejugabilidad. Si no tiene más que un juego, tendrá que poderse jugar muchas veces ¿no?.

#4772
Cita de: doom18 en 19 de Abril de 2010, 18:31:02
vaya lío me estoy haciendo con tanto WarhammerQuest, Dungeonquest, Heroquest, Advanced Heroquest, Dragonquest, Heroscape... ¿falta alguno?
PD: Wizard's Quest es otro estilo, creo
PD2: y Munchkin Quest también es otro estilo, creo

VallekasQuest
#4773
El catálogo oficial de mayday está en http://maydaygames.com/sleeves.pdf supongo que será el que está más actualizado.
#4774
De jugón a jugón / Re: Buzz it!! Opiniones...
06 de Mayo de 2010, 16:49:34
Cita de: Lethan en 06 de Mayo de 2010, 16:22:18
Claro, claro, yo opino igual; el del pulsador tiene que ser inflexible con las opciones obvias!  ;D

Por ejemplo: Cosas que le deseas a tu peor enemigo

Si yo tengo el pulsador y me dicen "que se muera", no me vale; que se lo curre un poquito más y me diga de que quiere que se muera!

Otra que salio: Animales que pueden tirar del trineo de Papa Noel

Alguien dijo "Germán" (uno de los que jugaba); todos coincidimos en que era una respuesta absolutamente válida. ;D

A mi me salío "Cosas que no quieres que tu pareja te diga en una pelea".... una de las mejores respuestas que se me ocurrió fue
Spoiler
Todos tus amigos la tienen más larga que tú
#4775
De jugón a jugón / Re: Buzz it!! Opiniones...
06 de Mayo de 2010, 16:15:17
Cita de: Lethan en 06 de Mayo de 2010, 15:47:16
Yo también he tenido ocasión de jugarlo y me pareció divertido; personalmente prefiero el Time's Up, pero como dicen también es algo más complicado.

Por otro lado, yo creo que la gracia del juego la aporta el que maneja el pulsador. En la primera partida, la tendencia era a darle siempre al botón, pero en la segunda ya empezamos a ponernos exquisitos y a no aceptar cualquier respuesta... y cuando dices algo y el del pulsador te dice que no, hay que ser rápido para decir otra cosa!

También cuando te toca hablar, creo que hay que intentar decir la pamplina más grande que se pueda, que cuanto más se ria la gente, menos tiempo tienen para pensar ;D

a mi personalmente me parece más divertido que el del pulsador sea "flexible" y "acepte pulpo como animal de compañía", digamos que de alguna manera se premia la originalidad y el descaro de presentar respuestas inverosímiles, que son siempre las más divertidas. Las respuestas obvias... pues eso no hacen gracia, las descaradas si.
#4776
De jugón a jugón / Re: Buzz it!! Opiniones...
06 de Mayo de 2010, 14:54:59
Cita de: hellboy79 en 06 de Mayo de 2010, 14:52:17
A mi me pareció un poco sosete... Me gusto mucho mas el time's up

El buzz no es mas que un 1, 2, 3 en el que el que no pueda decir algo de la categoria que toca en menos de 5 u 8 segundos pierde y se queda con la tarjeta (mas tarjetas, peor). La gracia esta en las tarjetas y en lo ocurrente que sea la gente...


Exactamente eso, pero yo si me reí en la partida que jugué (que es lo que le pido a un party). Eso si, el Times Up es más divertido, pero también más complicado de sacar a la mesa.
#4777
De jugón a jugón / Re: Buzz it!! Opiniones...
06 de Mayo de 2010, 14:40:14
pues yo si lo probé en las CLBSK, y a pesar de ser la partida a sólo 5 jugadores (creo que con más debe ser aún más divertido), me reí mucho

un buen filler para sacar, incluso mucho más fácil de sacar que el Times Up.

tengo miedo por la rejugabilidad, pero.... tampoco son tantas las ocasiones para sacarlo, además si llego a gastar todas las tarjetas... creo que estará más que amortizado.

En resumen, es un party.... pero un buen party. Divertido, rápido de explicar, que admite una gran variedad de número de jugadores.... desde poquitos hasta muchos, y que deja buen sabor de boca.
#4778
Arca de Noe / Re: Lost, ¡qué grande!
06 de Mayo de 2010, 00:40:27
ojipláticos que nos hemos quedado..... ¡qué grande! y quien no lo sepa apreciar que mire pa otro lao.

bueno que haga lo que quiera, yo seguiré disfrutando hasta el infinito y más allá.
#4779
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 04 de Mayo de 2010, 19:40:32
¿Quien es Trankos? ¿Quien es Olga?

Quier decir, ¿quien era Trankos en la CLBSK? y ¿quien es Olga en el foro (nick)?

olga tiene el nick de Evangeline
#4780
Cita de: brackder en 04 de Mayo de 2010, 18:26:42
Pues no conocía a estos señores...

No sé, me fiaría más de una edición nacional, puestos a pagar, preferiría dejarlo en "manos conocidas", que hay muchas y muy buenas y seguro que se podría llegar a un acuerdo, que yo no soy nada exigente... ;D ;D ;D
 

the game crafter es algo así como un Artscow pero con todo...
tableros
fichas
cartas
datos y caja

tu pones que componentes son
les subes las imágenes.. se fija un precio por componente
no sale más caro que un juego normal pero... es tu juego y no tienes que andar comprando componentes para cada edición que quieras hacer

eso sí, no creo que llegara para granollers... pero oye, a lo mejor te sirve para enviar el prototipo montado a "quien te interese" sin tener que meterte el currazo del P&P

el juego es "tuyo", es decir, no cedes derechos a nadie, y tampoco estás obligado a ponerlo a la venta.

#4781
Braker.... has pensado en hacer un diseño para

The Game Crafter

el juego tiene muy buena pinta como para mandar a hacer una copia

si se dejase el enlace ya puesto ya ni te cuento :D

#4782
Felicidades a los dos.

Estoy deseando probar los juegos en la feria.
#4783
Cita de: LeBastard en 03 de Mayo de 2010, 18:47:29
A pesar de que la partida se hizo eterna y tuvimos que dejarla porque el sueño nos vencia...


Eso, que nos vencía el sueño, porque mira que teniéndolo tan fácil eran incapaces de rematar la faena los cylons. Eso sí, la paranoia se creó no por saber quién eran los cylons, que se descubrieron pronto y bien (los dos pilotos eran cylon, iban uno detrás del otro y además se descubrieron cuando tenían que resolvernos una crisis en la que salieron muchas naves, vamos que nos dejaron con el culo al aire), como iba diciendo, la paranoia se creo por el "efecto caja de zapatos". Ahí estábamos los humanos metidos como un ratoncito en una caja de zapatos esperando que nos machacaran de una vez, sin esperanza, sin ánimo, (con muuucho sueño), y los cylons paseándose sin hacer nada (y mira que estaba fácil). Al final a la presidenta (yo), mezcla del miedo, la desesperación (y el sueño) se le fué un poco la pinza y facilitó el final (modo harakiri on), por lo cual tengo que pedir perdón a mis compañeros humanos. En cualquier caso, desde mi punto de vista, la partida estaba acabada como dos horas y media antes de que se me fuera la pinza, a poco que se hubiesen dedicado los cylons a activar la flota cylon.


Cambiando de tercio, y en relación a qué juego me ha gustado más.... me pongo a repasar la lista y es que no he probado más juegos nuevos que el At the gates of Loyang, Basket Boss, y At the gates of Loyang, así que la elección es obvia.
#4784
¿son dados esas cosas cuadradas con puntos que hay junto al tablero? ¿en un juego de rosenberg?
#4785
me lo pido

y de paso una mesa más grande