Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - horak

#4786
el juego por fin salió.

podeis seguir el tema en el nuevo hilo

http://www.labsk.net/index.php?topic=99503.msg1012006#msg1012006
#4787
Cita de: iñaky en 14 de Diciembre de 2012, 11:53:26
Entonces, según veo en el torneo ¿Me toca jugar contra Horak?
si, cuando quieras quedamos
#4788
corriendo, no ... esprintando... :D. Fue muy divertida . Un placer jugar con luispe  :)
#4789
Buena iniciativa. tu explicales que aparte de los parti juegos, hay juegos de mesa de todo tipo y tematica, como con los video juegos .. de zombies, de guerra, del Señor de los Anillos,  de civilizaciones, de puteo y negociación, de pensar mucho, de pensar poco, basados en series como Galactica..etc etc. que les pique el gusanillo

#4790
Gracias por el cable. En cuanto pueda añadiré la " fe de erratas" al archivo
#4791
He cambiado temporalmente el titulo de hilo, a ver si sirve. Tambien le he mandado un mp a men. A ver si hay suerte
#4792
Cita de: Wkr en 13 de Diciembre de 2012, 09:54:28
Espero que tenga que ver con la tipa esa de negro que iba repartiendo besos. :D


ya me acuerdo.. :D
#4793
¿se pudo acabar la partida carte-perceval? me quedé con la intriga
#4795
Juegos por software / Re: Hannibal Rome vs Carthage por ACTS
12 de Diciembre de 2012, 09:41:14
Cita de: Argel en 12 de Diciembre de 2012, 01:38:21
Busco a alguien para jugar este excelente juego. 

pues ya lo has encontrado  :D

¿quieres jugar por turnos lentos o del tirón?

Si quieres jugar del tirón ¿conoces el módulo vassal?

yo ahora mismo estoy un poco liado, pero espero estar libre a partir de la semana que viene.
#4796

- ¿Cuál de los dos es más rejugable?  Bausack
- ¿Cuál presenta un reto mayor? Bausack
- ¿Cuál funciona mejor con diferente número de jugadores?  a 2-3-4 igual los dos

¿Puede funcionar a dos? Si, los dos.

¿Y si hay 4, 6 o incluso más?. Villa paleti es para 4 máximo,  en bausack caben mas


#4798
Geniales jornadas como siempre..

¿Para cuando la camiseta " yo pagué  para que Monty se cortara la coleta"?  :D

#4799
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus IV. La crónica
07 de Diciembre de 2012, 00:00:26
Turno 14.. ¡Abajo Júpiter! ¡ viva Marte!

Los aurigas saben que el fin está cerca..los nervios están a flor de piel...

Rompe el fuego  Casivenius de Astúrica, que hace un esfuerzo sobrehumano y fustiga lo máximo que es capaz con su herida crítica que le lastra el brazo.  Envalentonado, decide probar su flamante látigo medio  ( arrebatado a Horacio) , en la cabeza de Ariel el blanco. ¡ El ataque es exitoso...!  :o..peeeero golpea en la dura mollera de Ariel.. que se escapa sin ningún efecto adverso  del golpe recibido...  ;D ;D ;D

Rabioso por el fallo,  Casivenius intenta fustigar los caballos blancos, para obligarles a subir a calles exteriores ( estamos a las puertas de la curva, y entrar en ella superando en mucho la velocidad maxima segura puede ser mortal).. pero falla el ataque y Ariel frena sin problemas.  >:(  Casivenius intenta llegar a la entrada de la calle 1..pero falla en sus cálculos y queda a la entrada de la calle 2...  inesperado error de un experto auriga... la presión del final de la carrera empieza a hacer mella ... ::)

Su compañero Tercius el negro, prosigue el acoso y derribo a las peligrosas cuchillas blancas.. y también golpea con su látigo a nuestro héroe Ariel.. pero sólo  consigue desplazarlo una calle al interior.. no es que sea el resultado que esperaban :( . Pero Tercius no tiene tiempo de hacer nada mas, y se coloca justo delante de Avechuchus el azul, bloqueandole para que tenga que derrapar y dificultandole así el  posible adelanto a Casivenius.  :D Como siempre, trabajo de equipo en Falcata Ibérica. 8)


Sinmanus el marrón y lo que queda de su rueda tienen ante si una oportunidad de oro de deshacerse de Gala Placidia...que anotó velocidad 12 embocada en la calle de velocidad 9 ... si consigue fustigarle los caballos Gala se meterá en un lio...Sin embargo Sinmanus está demasiado ocupado intentando que su rueda no se desintegre.. y falla el ataque. :( Gala frena  y queda a expensas de que Magnus el celeste mueva antes que ella para poder evitar el forzar en curva o no.

Sinmanus queda en medio de la curva.. con toda una vuelta por delante...

Turno para su compi Asor el rosa ( hoy no se que pasa que todo el mundo mueve por parejas.. ???.) que sigue empeñado en dehsacerse de Horacio a base de latigazo y tente tieso. ¡Pero cuidado! El ataque se resuelve con un factor látigo de â€"2.. peligra el látigo de Asor. :o. ¡pero no!.. ¡Asor resuelve el ataque con un desplazado!.. Horacio cae una calle al interior.. fuerza con +1... deberia ser un trámite para un auriga habilidoso como él...pero  ¡ saca 18 en 3d6!  :o :o :o :o

Increible.. no vuelca por los pelos... y es su caballo derecho el que suifre heridas del impacto.. ¡ nada menos que 3 ¡ ( 11 en 2d6) . :'( :'( :'( :'(. está claro que Júpiter es un dios menor que nada puede hacer ante el empuje de los dioses Asirios... si la posición de Horacio era delicada, sin látigo para atacar y casi sin resistencia.. ahora encima su velocidad se reduce..   Asor sale de la curva y se relame pensando en que por fin se ha deshecho del romano. ;D

Por detrás, Magnus Celeste entra en la curva , adelanta a Sinmanus y queda taponando la calle 3, sin forzar ni nada, no sea que se le rompa la rueda.

Gala Placidia, que monta un contrapeso,  fuerza con +2 en la calle 3 de la curva.. ¡y derrapa!  :D.. no está siendo el turno de los forzamientos...Gala acaba en la calle 4 paralela a Magnus el celeste.. que se vaya preparando como Gala mueva antes que él en el turno 15...Pero a la vez, Gala no está para muchas alegrías con tan solo 4 puntos de resistencia, sus caballos pueden desfondarse en cualquier momento... :-\

Y llega el turno de Ariel el blanco...por fin despues de varios turnos.. tiene a sus rivales a su merced... 8) su compañero Horacio le anima al grito de

¡Aquí se acaba el liderato de Falcata  Ibérica! ¡ Abajo Júpiter  ! ¡ Viva Marte, dios de la Guerra!

Ariel se lanza contra Tercius , que por dos veces evade los ataques de Ariel subiendo al exterior.   >:(  Ariel cambia de objetivo y baja a por Casivenius , que se ve obligado a frenar para salvar a sus preciados sementales astures, y queda una casilla más alejado de la boca de la curva...y todavía pudiendo ser atacado por Ariel si éste mueve antes en el turno 15.

Se ha notado que los aurigas Iberos tienen modificador +2, frente al +0 de Ariel el blanco.. 3 ataques y 3 derrotas...pero el desgaste sufrido si puede pasarles factura mas adelante.

Por de pronto, Avechuchus el azul que estaba bloqueado por Tercius, tiene via libre ahora  ;D.. tira recto, fuerza con +2 en la curva, y da una lección de pilotaje superando el chequeo sin problemas.. queda en mitad de la curva, pero todo apunta a que saldrá de ella sin problemas. ;)

Quinto Horacio Flaco, amarillo, decide que de perdidos al rio, y baja una calle mas al interior , fuerza con +1 ( esta vez sin efectos)  y consigue salir de la curva y quedar justo bloqueando al carro rosa que se las prometia muy felices.. ;D.no en vano a Horacio le llaman " la Garrapata". También ha doblado a Mambertus el Gris, que ha estado todo el turno afilando las cuchillas y esperará al turno 15 para entrar en acción. 8) 8)

Vean a dos carros que eran gemelos al inicio de la carrera... Por un lado Horacio el amarillo que tiene ya  solo 3 de resistencia, ha perdido su  látigo y  ha sufrido 3 heridas en sus caballos, teniendo ahora  velocidad maxima 18  :(... mientras su rival conserva  8 de resistencia , el  látigo +1 y  la velocidad de 21... parece nuevecito de fábrica. :D


Parece que la carrera individual  se acabará decantando por Asor el rosa, ni que sea en la foto finish..pero cualquier cosa puede pasar en el  Circus Maximus y nada está decidido hasta el banderazo final... las cuchillas grises  amenazan con convertirse en las animadoras del turno siguiente... ::)

Rattus el rojo corre sin fustigar, y baja habilmente una calle al interior para evitar quedar al alcance de Tercius . su resistencia es bajísima, pero su velocidad debería bastar para adelantar a Tercius.. quien en realidad ya ha movido 2 casillas por adelantado con las evasiones.

Finaliza el turno Corripe el verde, quien fuerza en la curva suavemtne y sin problemas.. y su rueda cruje preocupantemente..pero aguanta por dos veces la tensión... Corripe   le pega un cruel latigazo a Gala Placidia, y nuestra brava auriga se ve obligada a frenar por efecto del golpetazo... ¡ solo 2 puntos de resistencia para sus caballos!..  la carrera se le complica a nuestra Dominatrix particular.

Vista de pájaro de la carrera






La clasificación individual, honorífica:

amarillo             20 ( va por el interior)
rosa                  17
azul         15
granate      13
negro       11
rojo           9
verde          7
celeste        5        
fucsia         4
marron        3
gris             2 (doblado ya)
blanco         1 (doblado ya )


Y la clasificación por parejas :

Falcata Iberica (granate-negro)   13+11= 24
Abranpasus vel machacae (amarillo-blanco) 20+1 = 21
Nostrum Mareum (rosa-marrón) 17+3 = 20


Vincere aut Occidere (azul-gris)  15+2= 17

Ebusus Feriae ( fucsia-rojo) 4+9=  13
Cervisia Frigoris (celeste-verde)  5+7 = 12

Por la cola, Gala la fucsia y Magnus celeste siguen alternando posiciones.. pero la clave será si Rattus el rojo adelanta a Tercius el negro. Con su velocidad actual puede conseguirlo, y eso aseguraria la quinta plaza para Ebusus Feriae.

Y por delante, la Falcata Iberica se aferra a su habilidad para mantener el liderato. Los caballos granas son amenazados por las cuchillas de Ariel.. y el carro negro puede ser adelantado por el carro rojo..si pierden ni que sea solo un puesto en la general individual, su liderato peligra.. porque el carro de Asor el Rosa muy probablemente adelante al carro de Horacio en la recta final.. lo que pondría a Nostrum Mareum con 23 puntos.  Pero Ariel el blanco todavia puede amenazar a Sinmanus el marrón... la carrera no está ni mucho menos sentenciada y cualquier cosa puede pasar. Todos los puntos son valiosos, y mas si los caballos de Gala revientan y dejan a nuestra heroína compuesta y sin acabar la carrera, lo que la condenaría a la última plaza. ¡TODO PUEDE PASAR EN LOS ULTIMOS TURNOS!


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
#4800
¿probaste en servicio estación?