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Mensajes - metabcn

#481
Print & Play / Re: Runebound en español
18 de Mayo de 2012, 11:40:46
Hola,

Sabéis si se pueden encontrar estos mazos traducidos?

Beasts and Bandits
Rituals and Runes
The Cataclysm
The Seven Scions
Traps and Terrors

Un saludo.
#482
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus o Caylus Premium?
18 de Mayo de 2012, 07:08:44
En mi caso la mujer decidió.  ;D

No, en serio, yo me pille la Premium, he de decir que en cuanto a componentes en esta versión están muy bien, además con bolsa de tela para cada jugador.

Lo que no terminaba de gustarme es el tema del color del tablero, muy oscuro para mi gusto.

Yo soy uno de los que les gusta el diseño simple de la primera versión, por lo que cuando vi que la volvían a editar pues puse a la venta mi versión Premium.

Lo curioso del tema es que el que me la ha comprado, vendió su versión normal para pillarse esta Premium, claro está que no coincidimos en el espacio tiempo ya que perfectamente hubiésemos podido realizar un cambios de versiones.

Resumiendo:

En cuanto a componentes, la Premium.

Personalmente en cuanto a tablero, a mi me gusta más el tema del color y la claridad del normal.

Lo dicho, todo depende de tus gustos ya que el juego y las normas son las mismas.

Un saludo.
#483
A ese nivel de detalle un juego sería muy bestia, gestionar todos los posibles problemas con soluciones ya probadas y entrenadas, entiendo que es como un libro de jugadas en fútbol americano, dar respuesta a todas las posibles situaciones que plantea el adversario.

La verdad que los juegos a nivel táctico, creo que más que se definen por escala del mapeado, objetivos cercanos y número de unidades que representa una ficha.

Creo que el ASL entra en bastantes detalles a tener en cuenta (espero que un experto en ASL pueda comentar algo al respecto), pero no se si es a nivel táctico o técnico.

La verdad que ha sido muy instructiva tu explicación.

PD: Por cierto hay un juego para PC Theater of war que pasa exactamente lo que comentas con el tema de las perdidas humanas en un vehículo o pelotón, todas las unidades tienen un rol definido y un nombre, el tema es que si el conductor de un vehículo muere lo sustituyes por otro que tengas en plena faena.

Otro buen ejemplo para PC es el Combat Mission, también se tienen muy en cuenta el aspecto de los efectivos en combate, el tipo de munición, la distancia, moral, posibles problemas con las armas, el blindaje o lado del vehículo más vulnerable.

No se te lo comento por si te interesa.

Un saludo

#484
Buenas comoagua,

No vienen vagones, sólo el tablero y las cartas de destino (vamos los billetes), las cartas de vagones y los vagones los tienes que coger de otro juego.

Yo juego con los vagones de la versión de Europa, que es la que tengo, en el de suiza además se juegan sólo con 40 vagones para cada jugador.

Un saludo.
#485
Interesante y enriquecedor debate.

Yo tal y como comenté, mis conocimientos sobre el tema está en la diferenciación genérica que se les da a este tipo de juegos, vamos que según escala que representan, no solo en el número de unidades que pueden representar una simple ficha, también el tamaño del escenario tiene que ver para encuadrar un juego en una de esas tres categorías que me se, Tácticos, Operacionales y Estratégicos.

Por ejemplo a mi modo de ver un juego que se base en la toma del Puente Pegassus es un Táctico, claro si este Objetivo es sólo uno más de una amplia área como por ejemplo representar el Dia-D, pues estaríamos delante de un Operacional, pero si se tratase de sólo una parte de lo que es el Frente Occidental o el Mapa de Europa, pues estaríamos delante de un estratégico.

A más nivel que vayamos subiendo más abstracto esta el tema, por ejemplo, yo pienso que en los Tácticos el nivel de detalle tiene que ser más a nivel de qué es lo que le pasa a un pelotón y a nivel estratégico no se intenta representar esto al detalle, más bien es una representación de muchos conceptos a tener en cuenta, como la logística, el tema del poder industrial e incluso en algunos el tema político pueden estar representado en diferentes formas, como tablas o cartas, etc…

Ahora bien, dentro de estas tres escalas (que sólo se me), si hay más denominaciones yo ahí ya me pierdo, en esas tres escalas nos podemos encontrar juegos a nivel estratégico que tienen una micro-gestión que los hace que tengan un nivel muy detallado, tanto que son largos, pero largos en tiempo de resolución del juego y tenemos juegos tácticos que no entran en detalles, que simplifican todos los aspectos que podemos tener y son fáciles y rápidos de jugar.

En un Táctico normalmente hay objetivos a tomar, como puentes, estación de radar, pueblos, fortalezas, caserón, colina, en los operacionales son más bien zonas, una región u área, una provincia, en los estratégicos objetivos como una ciudad un país, por lo que se supone que en los operacionales y estratégicos dentro de esas aéreas, ciudades o países hay objetivos como puentes, pueblos, caserones, fortalezas, pistas de aterrizaje y demás que se supone que también tomamos, pero que quedan abstraídos por la escala del juego.

La escala de OOB también se tiene en cuenta, a mayor escala estamos moviendo fichas que representan Ejércitos, Cuerpos, etc, a menos fichas que representan 10 hombres o una unidad blindada.

Ahora bien el tipo de información que podemos manejar o a tener en cuenta, es más dependiente de si estamos en un juego de micro-gestión o más abstracto.

No sé, yo siempre pongo como ejemplo un Monster de PC, el War in the Pacific, este se puede definir como Operacional / Estratégico en el que se representa todo el Teatro del Pacifico en la Segunda Guerra Mundial, a esa escala podemos suponer que estamos delante de un juego con un alto nivel de abstracción en cuanto a detalles y nada más lejos, se trata de un juego que abarca un amplio escenario y que encima tiene mucha micro-gestión, desde cargar unidades en barcos y aviones a definir las misiones aéreas, navales y anfibias, a llevar el control de la industria para que salgan nuevos motores para los aviones y sustituir el pool de los mismo para que se vayan actualizando.

Una partida en serio a este juego, se puede ir perfectamente en unos 4 años.

Por otro lado, el nivel táctico es más a lo que suele representar una ficha, pero normalmente nuestra vista es más subjetiva ya que solemos llevar "n" cantidad de fichas que representan "n" cantidad de hombres, por lo que se denomina táctico más por la escala del mapa y de las unidades representadas en las fichas, ahora el nivel de detalle ya es otro tema, si es micro-gestión con miles de cosas a tener en cuenta o abstracto.

Creo que me he enrollado, pero el tema me gusta y siempre quiero aprender un poco más.

Un saludo
#486
Cita de: Tacho en 14 de Mayo de 2012, 15:09:42
Buena reseña...pero me pregunto...

¿Porqué todos los vehículos están encarados hacia el mismo lado? La verdad sobre el mapa no queda muy bien que yankees y boches estén todos yendo hacia el mismo lado..

¿Qué les hubiera costado colocar una vista del vehículo desde arriba? Tacticamente creo sería más útil y vistoso...remember SL-1977.

Es sólo una opinión de un wargamero oxidado... ;)

Buenas  :)

Ahí te doy la razón, la verdad es que desplegado queda raro... raro...raro... :D, pero el diseño de las fichas a mi me gusta.

Con vista cenital también habrían quedado de fabula.

Al final lo que interesa de las fichas es la información que manejan y estas están cargaditas de valores y hay que decir que esta muy claro todo y a simple vista tienes la info si tirar de tablas y demás.

Pero lo que comentas, a mí también me pareció un poco tosco al principio, pero después el tema es puramente decorativo y te permite ver exactamente el tipo de vehículo o blindado que es y eso también esta bien.

Un saludo
#487
Buenas Rayo Azul,

Creo que es a nivel pelotón, tendría que confirmarlo con el manual, en cuanto a escala yo solo los identifico en estas 3 categorías: Tácticos, Operacionales y Estratégicos, lo demás se me escapa un poco.

Ahora en cuanto a detalle, este no llega a ser un Táctico de micro-gestión, vamos que las variables y parámetros son pocos, sólo gestionaremos los factores de movimeitno de las unidades, la línea de visión de las mismas, así como el factor de ataque eligiendo ente un valor de los 3 propuestos, uno para los objetivos débiles (Infantería, etc), los objetivos blindados (tanques y CIA) o el valor de asalto, también tenemos otro factor a tener en cuenta y es el tema del blindado de los tanques y unidades con estas características, este valor nos permitirá absorber algún que otro impacto.

Otro aspecto es lo de las unidades mecanizadas, estas pueden estar montadas o desmontadas, cambiando como es lógico los factores de ataque y movilidad.

También entra en acción los efectos del terreno, típico en este tipo de juegos, pero por lo demás, si queremos tener un juego donde se pueda representar una gran cantidad de factores en la batalla, el referente es el ASL, donde hasta el crujir de una hoja al ser pisada puede fastidiarte el tema  :'(

En si se trata de un Táctico sencillo, pero que manejamos factores y conceptos muy interesantes y para este tipo de juego (nivel bajo-medio en complejidad) se puede considerar que los datos a manejar están bien y son completos.

Sobre el destroquelado es lo peor, la verdad es que sufres un montón y tienes que ayudarte con un cutter y luego repasar las puntas ya sea con el cutter o lijándolas con mucho cuidado para darles ese aspecto redondito tan chulo, pero de primeras, salen de la plancha tal y como ves en la foto.


No sé si con esto he aclarado tu duda.

Un saludo.
#488
Sesiones de juego / Re: Una Aventura por DungeonQuest
13 de Mayo de 2012, 18:31:21
Fallo mío.......

Era muy tarde, tenia mucho sueño  ;D

La verdad es que mi intención era ponerlo en Sesiones de Juego....

Si alguien lo puede mover, mil gracias.

Un saludo y me alegro que os guste esta libertad literaria (por decirlo así) ::)

Es un gran juego que invita a estos menesteres y que la ambición puede más que la razón y al final acabamos todos en la cola del barquero.

Saludos
#489
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
13 de Mayo de 2012, 11:20:34
Ferpecto!!!!, si es así me parece Ferpecto, ya me había entrado el cangele  ::)

#490
Sesiones de juego / Una Aventura por DungeonQuest
13 de Mayo de 2012, 01:49:38
Parece que por fin llega el barquero, menos mal que pude sacar unas cuantas monedas, al menos le podré pagar los servicios sin vender más mi alma.

Y os preguntaréis como he llegado aquí?, pues esa es una historia muy larga.... vaya que tenéis un momento..... pues todo empezó en esa lúgrube taberna de mala muerte, "El Mesón del Dragón", hay que ser un loco inconsciente para llamar mesón a semejante estercolero, ni los cerdos de Asgard se dignarían a comer allí, pero mis últimas aventuras no me reportaron beneficios y no estaba para ser exquisito en según que menesteres.

Allí me hallaba, degustando un cerdo bañado en miel, acompañado de trozos de topo ciego, regado por el peor néctar que he probado, cuando de pronto un enano oscuro llamo mi atención, cosa que me hizo enviarle a mil demonios de corintia por semejante ofensa, cuando se come, se come, pero las palabras mágicas salieron de su negra boca como canto de sirenas.......xiiis, xiiis, quiere ganar más oro de lo que puedas cargar en un carro tirado por 40 caballos norsianos en menos de un día.........

ORO!!!!, por tron que te has salvado de recoger tus sesos de la chimenea de este tugurio de mala muerte, al menos eso abría sido una diversión en este putrefacto hostal, te voy a dar una oportunidad mientras me sigas divirtiendo con tu jerga, habla de ese ORO y reza por que tu retorcida lengua no me engañe o será la próxima comida que se servirá en este sitio.



Me hablo de la existencia de una fortaleza en ruinas, tan oscuras como el culo de un nagut, lo único que tenia en pie eran los cuatro torreones creados con piedras de las canteras de foso negro.... buenas piedras, esto es sabido de aquí hasta Longurum.....me contó que hace años, antes de la batalla del paso dorado, el ejercito derrotado consiguió huir con todo el tesoro de su rey y que eligieron la fortaleza oscura para esconderlo y recuperarlo una vez rehechos de las heridas de la batalla, lo que no sabían es que un Dragón se enamoró de la princesa del lugar y recibiendo su negativa de dicho amor mato a todo bicho viviente de la fortaleza, incluida la dama en cuestión e hizo del lugar su hogar......

Miles de hombres del ejercito derrotado y algún que otro héroe han intentado recuperar el oro del rey, pero nadie a salido de esa fortaleza.....

La verdad que esa historia hizo que no me diese cuenta de la basura que me estaba llevando a la boca..... por lo que le pregunte, qué es lo que sacaba el de todo esto.... por qué me lo contaba y en vez de esto, por qué no iba a buscarlo él..... el enano me pregunto que si aparte de imbécil era ciego...... casi le estampo los dientes en mi plato, pero la verdad que no tenía mucha pinta de poderoso guerrero, pero si que demostraba inteligencia ya que sólo me pidió un 10% de las ganancias...



Qué tenia que perder yo en todo este asunto, nada...., no tenia nada ahora y al finalizar esta aventura podría tener una cabeza de enano oscuro que al menos en el mercado de Yurk se pagaban bien.... por lo que acepte....

Acababa de salir el sol y la verdad es que la fortaleza oscura, poco tenia de amenazadora, sus cuatro torreones algo guardaban de glorias pasadas, pero para mí sólo era un sitio por donde entrar.

Un vez dentro me vi encerrado en un habitáculo de dos mazmorras, estaba pensando en las mil formas de dolor que puede aguantar un enano oscuro, cuando dí con un pasadizo secreto y un cofre con 10 monedas de oro, vaya el tema prometía, el lugar jugaba conmigo, pero me daba un pequeño adelanto de lo que podría encontrarme.

Baje por las escaleras y me encontré con una pequeña catacumbas vacía y con una salida, por lo que puede pasar por debajo de las estancias cerradas y salir en otra estancia de la mazmorra de la fortaleza en la que encontré otro cofre con 40 monedas...seguí avanzado y me encontré con un bicho que me presento dura batalla, pero que conseguí llevarlo al vientre de Astruz para que se pudra con sus ácidos estomacales....



Después de curarme, me encuentro con un cuarto oscuro, mi desorientación me lleva a un cuarto cerrado, pero con unas escaleras que me llevaban a otras catacumbas.... de pronto oigo la voz del enano......Recuerda!!! antes de que anochezca tienes que salir o sucumbirás en la oscuridad total de esa fortaleza maldita.....Oscuridad total!!! ..... Oscuridad Total!!!.... yo le daría oscuridad total a ese #@#~~, decido entrar en las catacumbas ya que el tiempo ha avanzado más rápido de lo que yo esperaba y aún no había encontrado indicios de la ubicación de la sala central, donde se dice existe todo el ORO del rey y por supuesto el Dragón.

Estas catacumbas son más largas y enrevesada, espero que hayan destripado y sacado la piel en vida al arquitecto loco que diseño semejante entresijo, mi paseo por esos lares fueron de todo menos placentero, encontré un cofre que sólo podría ser abierto fuera y que la cantidad sería lo que la magia de los dados al multiplicarse por 100 monedas.... vamos que seguro que sería bueno por lo que me lo llevo, pero en ese foso de ~#@# me esperaban 3 monstruos cuya batalla me dejaron muy magullado, además con tanta acción y mi desorientación salí, vete tu a saber donde.... por lo que sigo caminado hacia una de las torres ya que el sol se estaba poniendo y no me apetecía averiguar si el enano tenia razón con eso de quedarse a pasar la noche en este palacete, vamos que mañana seguirá en el mismo sitio....



Dos enfrentamientos más tuvieron lugar y dos clientes más tenia el barquero.... de pronto veo que la luna empieza a salir y con esto la magia negra empezaba a atacar con sus rayos de la suerte, la primera tirada me libre y eso permitió que me situase en la última sala antes de salir al torreón, pero cuando disponía a entrar en el me tropecé con un esqueleto, qué es lo que tendrá el pobre desgraciado, tendrá ORO, seguro, seguro, si no porque esta aquí latente en el suelo, seguro que tiene ORO.... esta oscureciendo y estoy al lado del torreón y ese esqueleto seguro que tiene ORO, seguro....... pues no......un escorpión termino la faena que empezaron y continuaron las cinco criaturas anteriores...... maldito enano.........

Vaya, creo que con estas 10 monedas el barquero me cruzará......

xiiis, xiiis, quiere ganar más oro de lo que puedas cargar en un carro tirado por 40 caballos norsianos en menos de un día.........HAAA HAAAA HAAAAA.
#491
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
12 de Mayo de 2012, 08:36:29
Cita de: T0rrES en 12 de Mayo de 2012, 05:49:13
No solo eso, yo he jugado unas cuantas veces y alguien que solo se dedique al mercado probablemente ganará la partida. Hay fichas de mercado que dan 6 puntos, y he visto partidas en las que un solo jugador ha hecho 35 puntos solo con el mercado, una puntuación completamente inaccesible para los que juegan a otras cosas. Me parece que esta mal calibrado en cuanto a puntos. Hacer todos los viajes cuesta 18 puntos, pero son 12 cubos, 6 carretas y innumerables turnos. Que se te muera el máximo número de familiares y vayan a las crónicas debería dar un montón de puntos, y sin embargo tampoco compensa el esfuerzo. Sin embargo, pasar de todo el tablero e ir a conseguir recursos para venderlos te proporcionara al final de la partida más puntos que cualquier otro jugador que haya montado su estrategia en los edificios (ayuntamiento o iglesia) o en los viajes. El juego debería premiar de igual modo varios tipos de estrategias, ninguna ficha de mercado debería dar más de 5 puntos, y colocar el máximo número de familiares en las crónicas tendría que premiarse muchísimo más.

En resumidas cuentas, me parece que debería re-equilibrarse de nuevo el número de puntos que da cada cosa, porque no todas las estrategias son igual de buenas y creo que se carga el juego que el mercado sea más rentable que estar toda la partida intentando viajar a todos los lugares o colocar a tus familiares en oficios o en las crónicas.

No ganaras con una estrategia distinta al comercio a no ser que a parte de tu propia estrategia vayas a chafar la del comercio al contrario, mientras que el jugador que solo va a comercio, a no ser que lo paren, no tiene ni siquiera que dedicar demasiado esfuerzo en molestar al resto.

Pues si esto se confirma como un bug del juego, creo que pierde interés para un servidor  :-[

Lastima ya que me estaba gustando, pero esta descompensación que comentáis, es preocupante.

Alguien más a experimentado lo que se comenta?

Hay forma de contrarrestar esa estrategia?

Un saludo
#492
¿Qué os parece...? / Re: Village ¿impresiones?
11 de Mayo de 2012, 14:04:16
Buenas,

Alguien lo ha probado a 2?

Qué tal funciona con este número de jugadores?

Un saludo.
#493
Hola,

El Path of Glory sería todo un detalle, ahora si fuese el Barbarossa to Berlin, pues tampoco me quejaría.

El For the People, es como se comenta, una guerra un poco lejana, aunque las películas de mi generación nos la acercaron un poco más,  la verdad es que se agradecería, tener las cartas de este juego traducidas.

A por cierto un Off-Topic, ya sé que este que voy a decir no es de GMT, pero el Hannibal: Rome vs. Carthage, este estaría de lujo, además con un tablero montado, nada tipo puzle, este me lo volvería a pillar de cabeza.


Un saludo.
#494
Buenas,

Pues al final los compañeros de JugarxJugar me han gestionado la incidencia y ya tengo el nuevo tablero.

Ya lo he desplegado y ahora las juntas tienen otra pinta.

Espero que este post sirva para que podáis solucionar vuestros problemas con el dichoso tablero, aunque no siempre pasa, todo depende de la copia.

Un saludo.
#495
El otro día me di cuenta, que en mi copia de Memoir 44 uno de los cañones Americanos le faltaba una rueda.

La verdad es que me extraño ya que todo es de una pieza, vamos que las ruedas no giran y demás.

Pues nada, que el Viernes 4 les mando un mensaje a su buzón de contacto y demás exponiéndoles el tema con lo que abro un ticket por dicha reclamación.

A día de hoy aún no me han dicho nada, no sé si es que nunca responden, pero sí que envían el material defectuoso o es que este pequeño problema se las trae sin cuidado y pasan del tema.

Si alguien ha tenido alguna experiencia con ellos, me gustaría que me comentará un poco sobe ellos.

Gracias.