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Mensajes - Pedro Soto

#481
¡¡Gracias!!  :) :)
La verdad es que Perepau y yo estamos encantado con el resultado y con haber dado con la temática idonea para su juego.
Graficamente, además, hacía tiempo que no volvía al estilo cómic y creo que a este juego le queda muy bien.
#482
Cita de: afrikaner en 20 de Noviembre de 2015, 19:14:03
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 20 de Noviembre de 2015, 11:53:42
Es un juego donde crear cartas y efectos es relativamente sencillo y aumenta la rejugabilidad un montón. Para que te hagas una idea, el amigo Perepau tiene diseñados unos 40 tipos de cartas. Así que si la cosa va bien y la gente quiere, nadie os librará de que decidamos sacar algunas barajas de expansión con más tipos.

Bueno, viendo que son topos, seguro que hay alguna carta en la que se usen los túneles. Igual que hay una carta que hace aparecer a un nuevo recluta, se puede hacer desaparecer a un enemigo sobre un túnel tuyo o moverte y atacarle por los túneles (cartas de ataque) o desplazarte de túnel a túnel tuyo (movimiento). Y esto a bote pronto, así que imagino que con el tiempo que lleva Perepau con el juego, tendrá cartas que ni imaginamos.

Pues sí. Pensad que las cartas se dividen en 4 categorías:
- Combate. Sirven para destruir topos y bases.
- Movimiento. Sirven para mover casillas adicionales y desplazar enemigos.
- Expansión. Sirven para añadir más bases y topos (y más cosas que saldrán) al Campo de Batalla.
- Especial. Sirven para mil efectos diferentes.

Pero esto no quiere decir que las cartas estén cerradas estrictamente. Hay cartas como "Bayoneta" que te permite moverte a una loseta donde haya un enemigo y acabar con él sin morir tú. Es una carta de Combate pero te permite mover adicionalmente, aunque la prioridad y obligación a cumplir es el ataque.
O la carta de "Patrulla Motorizada" que te permite mover 2 casillas en línea recta y, si por casualidad, hay un topo en la primera casilla, te lo cargas. Es una carta de Movimiento que puede tener un efecto de Combate.

Una carta especial que tenemos y uno de mis dibujos favoritos (aunque no sale en los ejercicios porque la segunda parte de la carta no se podría usar) es Prisionero de Guerra.



Capturas a un topo enemigo que esté adyacente y lo llevas con tu reserva de topos. En cualquier turno posterior, el rival si quiere recuperarlo deberá pagarte 3 Insignias.

Es una carta Especial pero su efecto es similar a la de Combate "Corta Distancia" ya que suprime un personaje adyacente (que más da que se vaya a la reserva del rival o a la tuya). El efecto que la hace Especial es que confías en que el rival tenga ganas de recuperarlo para ganar insignias adicionales. Pero eso que parece evidente sabiendo que cuentas con 4 topos en total, no lo es tanto cuando se está acabando la partida o en partidas muy belicosas donde cuesta mantener 3 topos en el tablero, no es tan obvia).

Y una de las cartas favoritas de Perepau y mía es :




Apoyo de la Prensa. Al jugar esta acción coges la carta de Prensa (esta carta está incluida en el juego y se ha de sacar y dejar en la mesa siempre que se juegue con "Apoyo a la Prensa").
Mientras tengas "Prensa" en tu poder, ganas 1 insignia al final del turno de cada jugador.

Así que la forma de que la gente te pueda quitar esa carta es que ellos mismos jueguen otra carta de "Apoyo de Prensa" de la fila o de tu mano si es que la hay. Porque de cada tipo de carta se usan varios ejemplares según el número de jugadores en la partida (7 carta a 4 jugadores, 6 a 3 jugadores y 5 a 2 jugadores) para montar el mazo de juego y, si controlas muy bien las cartas de estas que han salido, puede que la poseas durante bastantes turnos y ese goteo de puntos te alce con la victoria.

PD: Sé que el dibujo homenajea una escena de la 2ªGM aunque el resto del juego es de la 1ªGM pero no pude resistirme a hacer "Alzando la Bandera en Iwojima" versión topos. A saber si algún día tendría oportunidad de pintar algo así :D
#483
No, no hay ninguna rota, lo que pasa es que unas u otras son útiles o inútiles en un momento u otro.
¿Es mejor la carta que te permite mover una casilla adicional o la que te permite mover 2 en línea recta? Pues depende de la disposición del tablero y el sitio al que quieras ir. Igual sólo quieres mover una casilla porque es donde mejor puntuas ese turno.
¿Es mejor "Corta Distancia" que se carga a un topo adyacente o "Granada" que se carga una base adyacente (y todo lo que haya sobre ella)? Puede parecer que la segunda porque hace lo que la primera y además más, pero igual no te interesa dejar un agujero en el campo de batalla porque esperabas puntuar quitándote sólo al enemigo... o porque al cargarte esa base separas el tablero y acabas perdiendo puntos por los topos tuyos que desaparecen junto con el trozo de campo de batalla más pequeño.

Como verás todo se basa en que los efectos de las cartas sean diferentes y no den a elegir. No es cosa de que con la granada puedas cargarte solo al topo enemigo o a la base y al topo enemigo. Es que te lo cargas todo y eso la hace distinta de otras cartas similares.

Lo bueno de un juego como este (y cuando lo pruebes lo verás) es que no se "rompe" por las cartas ya que se puntúa tras cada turno. Haces un buen movimiento con alguna(s) carta(s), puntúas y le toca a los demás que harán sus movimientos y en el camino intentarán estropear tu posición si ven que es muy buena y te permite puntuar fácilmente en el siguiente turno. Además, no siempre dispondrás de las cartas que quieras y eso hace que llevar una estrategia sea más complicado. Es una batalla cruenta donde hay que saber adaptarse. Es más táctico.
#484
El juego básico tendrá 14-15 tipos de cartas de las cuales siempre se usarán 7 para formar el mazo de juego, pero nuestra intención es, gracias a la financiación extra, pagar una baraja más y llegar a los 20 tipos (o más, vete a saber como irá la cosa).

Es un juego donde crear cartas y efectos es relativamente sencillo y aumenta la rejugabilidad un montón. Para que te hagas una idea, el amigo Perepau tiene diseñados unos 40 tipos de cartas. Así que si la cosa va bien y la gente quiere, nadie os librará de que decidamos sacar algunas barajas de expansión con más tipos.
#485
Afrikaner, te nombro embajador topo.
Tío, que velocidad y precisión certera en tus respuestas :D :D
#486
Efectivamente.

Voy a ver si lo retoco para ponerlo más claro que igual se ve poco.
#487
Este primer ejercicio es la toma de contacto. El resto seguro que os dan más quebraderos de cabeza. :D :D
#488
El encaramiento... esa cosa que poco a poco se ha ido ignorando de la mayoría de los juegos por agilidad de reglas :D :D
#489
Confirmo que bajaré desde Santander con 2 amigos y un Topoum para todo aquel que quiera probarlo.



Llegaremos allí el sábado por la mañana y nos quedaremos hasta el domingo.

¡Nos vemos en unos días!
#490
La partida más emocionante que he llegado a jugar. Mirad que puntuaciones:

Liga 2 - Division 3 - Patida 28
Randast    207 pts
fisolofo    205 pts
sherpa74    200 pts
Willynch    206 pts

Se me han frito las neuronas pensando movimientos y haciendo números. Yo mismo ya me consideraba deshauciado y estoy seguro que mis rivales ni me tenían en cuenta hasta que he metido el acelerón.
¡Que gran juego, leche!
#491
Añado que el juego también estará, por parte del dibujante, en:

- 5 al 9 de Diciembre - Jornadas Minas Tirith - Santander (http://juegosantander.com/)

Y es probable pero aún sin confirmar del todo:
- 20-22 de Noviembre - Jornadas Ludolaguna (Laguna de Duero - Valladolid)

#492
Me da rabia porque he participado desde el primero pero este año me quedaré sin participar. Económicamente voy a estar muy muy limitado y tengo demasiados juegos por estrenar y poco tiempo.
#493
Vaciado, vaciado...
Perdón pero últimamente tengo mucha faena y no me da tiempo a asomarme por aquí a leer
#494
Indiegogo funciona diferente. Hay dos tipos de campaña que puedes abrir en esa plataforma: una similar a la de Verkami y Kickstarter (solo se cobra si se llega ala dinero pedido) y otra (flexible) donde aunque no se llegue te cobran y el juego tira adelante.
#495
Novedades / Actualidad / Re:Belgium 1831 en Giochistarter?
07 de Noviembre de 2015, 01:53:59
A mi también se me pasó poner que llegaron hace una semana mientras estaba en las JESTA, los 6 juegos a Santander.

Ahora la pregunta clave: ¿Los tokens de la expansión "Riots" (exclusiva para los que pillaron el pack premium) son 10 simples fichas? O sea, ¿puedo usar cubitos o cualquier otra cosa para representarlos y jugar con ella igual?